DOTA2上可以玩11原版丛林肉搏了,搜地图: 平A英雄

目前是测试阶段,不算正式发布 - -
翅膀辣眼警告 - -
还有技能图标,在联系美术方面弄,所以当前的看上去,不是那么容易分辨。
战绩积分还未制作,也还没学会相关的服务器技术。
DOTA2编辑器坑实在有点多啊,还得继续踩坑前进


虽然目前地图还不完善,但贵在原汁原味,我尽量往肉搏原有设定上去制作。
欢迎大家来测试!!!哈哈

楼主 非神54  发布于 2020-07-07 16:38:00 +0800 CST  
地图全名叫: 平A英雄 / 丛林肉搏
地图目前房主有添加AI的权限,可以1个人玩人机大战,也可以叫上朋友一起打人机,对面全是人机的时候,玩家都可以点那个加金币的按钮,动态调整人机模式的难度 - -

楼主 非神54  发布于 2020-07-07 16:42:00 +0800 CST  


最新进度,截图一张,还未能正式发布,感觉暂时不弄图片介绍等等。
现在惆怅地图怎么只能发布新图,而不能继续更新已发布地图的问题,这下怎么办,又像早上那样,删掉发布的,再传新的吗?
修复了些东西,没更新上去,不那么舒服 - -

楼主 非神54  发布于 2020-07-07 23:56:00 +0800 CST  
地图删了,又上传新的了,这下有翅膀了,找到3个DOTA2自带的翅膀,好看不说,还是没BUG的翅膀,之前的翅膀也是用自带的,但有BUG,改改,还是有BUG - -


其实地图离完整不多了,目前紧要的是服务器的战绩+选队伍的界面搞个好的。
再就是及时修复发现的BUG,目前就发现几个概率小的BUG,还在找原因,感觉不大影响游戏。


我感觉接下来,先去学服务器技术了,把积分战绩做好,期间再找找地图BUG,就好了。
要是DOTA2有官方给的积分系统就好了,省掉学服务器的时间,服务器还怕攻击

楼主 非神54  发布于 2020-07-08 03:31:00 +0800 CST  
国服可以搜到地图了
商店快捷键,我想个办法弄一下,不知道alt+QWER 等 12个键 能不能实现
以前我做过类似端游的UI,也是肉搏的,当时,已经实现打开商店,商店快捷键置顶。
然后只要按住快捷键就等于连续使用,挺方便的。
但DOTA2的话,虽然也能有自定义快捷键,有些情况下,会失效,不怎么完美。
当前地图,大家可以考虑使用DOTA2自带的商店快捷键,虽然要摸索一下才会用,但起码好用很多了。

楼主 非神54  发布于 2020-07-13 00:43:00 +0800 CST  
地图现在感觉很不错了,10几天以来修复了好多BUG。
图标也换了,可以和人一起玩了 - -

楼主 非神54  发布于 2020-07-21 04:22:00 +0800 CST  
.............楼上两位,都是许愿火影的地图 你们可以去找找魔兽这方面相关的作者,也许就做出来了 - -

楼主 非神54  发布于 2020-07-21 06:34:00 +0800 CST  
快捷键像魔兽那样的做了一套了,可以自定义,因为已经学会服务器相关必要技术,所以快捷键是可以自定义且会保存到服务器。
接下来要做的事情还是非常多的,但大的问题已经没有了,差的是时间。
起码现在地图可以挺愉快的开黑打内战玩,毕竟了快捷键,就异常方便了。
快捷键,还支持按住自动“连发” - -

楼主 非神54  发布于 2020-08-11 06:03:00 +0800 CST  
游戏设置功能也做好了,会将玩家方案存到服务器。
正在制作服务器战绩相关的积分。
其实地图内核已经搭建完成了,但目前感觉人偏少,没达到对战游戏的最低人气。。
传几张图片上来,大家看看


快捷键与游戏设置界面:




记分板界面:


点击记分板上的金币,可以调出给队友金币的面板。




右下角商店界面:




祭坛界面:




结束时的界面: (可以点击别人,看属性)




结束时,记分板结算:




左下角那个眼图标,点开之后,可以调视角高度。

楼主 非神54  发布于 2020-08-21 22:34:00 +0800 CST  
地图积分战绩已经制作完成,目前万份10倍奖励活动正在进行中,欢迎大家来玩,打电脑也有奖励哦,电脑还带战绩的,请把电脑打成麻瓜

楼主 非神54  发布于 2020-09-25 11:50:00 +0800 CST  


楼主 非神54  发布于 2020-09-25 11:57:00 +0800 CST  


楼主 非神54  发布于 2020-09-25 11:57:00 +0800 CST  
朋友们,房主奖励是可以交易的,现在10倍奖励,数量有限,晚了就没了

楼主 非神54  发布于 2020-09-25 22:41:00 +0800 CST  
现在地图活动偷偷改成了 188倍 奖励 每天放出188份
然后暂时不推广,潜心完善地图。
就是想奖励现在就来玩的朋友。
我相信以后能火,火不火,倒不是很重要,只要能让玩家满10人的游戏,就好了
我一直是将游戏当成艺术品打磨的,就是那种手上有个好东西,怎么玩都玩不坏的那种

楼主 非神54  发布于 2020-10-02 06:27:00 +0800 CST  
这几年都是全职搞丛林肉搏。
现在打算发展新工作了,丛林肉搏或制作其它游戏,作为爱好比较好点。
因为有精神洁癖(偏激吧),如果拿游戏作为工作,又想正常收益的话,就容易对不起自己。
DOTA2上,算是我最后的一个制作游戏的平台了。
目前在没人玩的前提下,之后还得断断续续更新几年,所以直接将这个当成纯爱比较好,人气不人气随缘。
确实不火的情况下,还全职有点不正常,虽然有希望火,但要是不火呢 - -

楼主 非神54  发布于 2020-10-19 10:56:00 +0800 CST  

楼主:非神54

字数:1653

发表时间:2020-07-08 00:38:00 +0800 CST

更新时间:2020-10-21 11:47:51 +0800 CST

评论数:139条评论

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