新英雄设计——地精骑士

概念图


楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 13:38:00 +0800 CST  
地精骑士——迪克
地精迪克从小就喜欢听冒险故事,尤其是骑士打败恶龙的传说,终于有一天,他鼓足勇气,捡来破旧的防具和武器,自己跑到森林深处去,一路上他获得了妖精(马蜂)的祝福,打败了恶龙(蜥蜴),得到了宝藏(石头),这一点和其他故事版本不太一样,因为相比于美丽的公主,地精更喜欢钱,完成了一系列的冒险之后,他好像真的成为了传说中的骑士那样,他变得英勇无畏,战斗的技巧也日趋成熟,而与他冒险故事中相关的事物也都发生了奇怪的变化,马蜂居然真的拥有了妖精的能力,蜥蜴也拥有了和龙一样的势不可挡的力量,只是石头还是石头,之后他骑上驯服好的恶龙(蜥蜴),带上妖精(马蜂),想要继续完成书本里其他的冒险,可惜的是地精本身就不是擅长冒险的种族,相关的故事少之又少,很快迪克便把所有的故事都体验了一遍,不过瘾的他踏上了未知的旅程,书写属于自己的传奇


敏捷英雄
力量:21+2.3
敏捷:24+3.5
智力:17+1.6
攻击距离:150(近战) 攻击间隔:1.6 移动速度:315
攻击力:49-61 护甲:5
白天/夜晚视野:1800/800

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 13:39:00 +0800 CST  
1技能
投掷马蜂窝
迪克可令指定的一名敌人或者自己被马蜂环绕,被马蜂环绕时会无法移动,敌人会持续受到伤害,自己则会加血,马蜂环绕状态结束或者被马蜂环绕的单位死亡时,马蜂会自动转移到目标最近的其他一名敌人或者迪克身上,最多可转移4次
伤害类型:魔法伤害
魔法消耗:140
冷却时间:15秒
施法距离:500/600/700/800
最大转移距离:500/600/700/800
马蜂环绕时间:迪克身上持续1秒,敌人身上持续2秒
马蜂每秒伤害:40/60/80/100
马蜂每秒治疗:40/60/80/100
马蜂最大转移次数:4次

马蜂环绕可以被弱驱散解除,解除后马蜂会立刻转移
马蜂无法转移到技能免疫单位身上

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 13:39:00 +0800 CST  
2技能
无惧无畏
迪克临时获得光环效果,光环内的敌人造成的伤害会大幅削减
是否无视技能免疫:否
魔法消耗:50
冷却时间:32/28/24/20秒
光环半径:350
减少敌人造成伤害效果:40%/50%/60%/70%
持续时间:6秒

该状态无法驱散

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 13:40:00 +0800 CST  
3技能
强冲
迪克受到无法移动的负面效果影响时,仍然能以少量的固定速度移动,期间会持续提升攻击速度,加速效果在负面状态结束后能够持续一段时间,若持续期间又处于该类负面状态,也会继续增加并刷新持续时间
固定移动速度:175/200/225/250
负面状态下每秒增加攻击速度:25/30/35/40
加速效果延续时间:6/7/8/9秒

固定移动速度不受减少移动速度和增加移动速度的效果影响
加攻速效果可以被驱散
无法移动的负面效果包括缠绕、眩晕、放逐等效果,不包括强制攻击、恐惧、被地形、树木、单位困住无法移动等情况

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 13:40:00 +0800 CST  
4技能
蜥蜴大暴走
迪克的脚下会持续钻出蜥蜴向随机方向冲刺,每一只都会对一条直线上的敌人造成伤害,期间迪克可发动一次换坐骑技能,让自己瞬移到指定位置最近的一只蜥蜴身上令其中止冲刺变成坐骑,而原本的坐骑会变成冲刺的蜥蜴伤害前方的敌人,换坐骑技能释放时无需转身
伤害类型:魔法伤害
魔法消耗:200
冷却时间:130/110/90秒
蜥蜴出现间隔:0.5秒
技能效果持续时间:5秒
蜥蜴前进距离:1000
蜥蜴作用半径:150
蜥蜴冲刺速度:600
蜥蜴冲撞伤害:100/150/200
换坐骑技能施法距离:1200

每只蜥蜴会提供150半径的视野

神杖效果:增加蜥蜴冲撞伤害,换坐骑技能可额外发动2次
神杖升级蜥蜴冲撞伤害:150/200/250

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 13:40:00 +0800 CST  
天赋树
10级:+6全属性或者强冲固定移动速度+50
15级:投掷马蜂窝每秒伤害/治疗+40或者无惧无畏光环半径+100
20级:强冲负面状态下每秒增加攻击速度+40或者投掷马蜂窝冷却时间-7秒
25级:30%概率造成2.4倍致命一击效果或者蜥蜴大暴走持续时间+2秒

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 13:41:00 +0800 CST  
这次设计的是冲脸型近战英雄,可肉盾可打输出,有一定的gank能力

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 13:47:00 +0800 CST  
1技能是会弹来弹去的控制效果,但间隔比较长,而且也会弹到自己身上,但弹到自己身上是有恢复效果的,而且弹本身就是看距离目标的最近的单位,所以地精骑士可以某种程度上自己控制需不需要弹到自己身上,需要就贴到敌人身边,不需要就离远点,由于会弹到其他敌人身上,所以会很大程度上影响其他敌人的走位

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 14:18:00 +0800 CST  
2技能是光环减伤,让周围的敌人输出变低,配合1技能非常方便冲脸,敌人被靠近后会完全失去输出的欲望,因此也能用于救人,缺点就是持续时间较短,范围也比较小

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-05 17:51:00 +0800 CST  
3技能让这个英雄的前两个技能发挥更加稳定,由于1技能本身自带缠绕自己的效果,如果没有3技能的搭配,有时候会坑自己,而这个技能就能让缠绕自己的效果变成相对正面的作用,并且还能有效的抵制其他缠绕、眩晕等技能,增加的攻速非常适合反打

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-06 09:39:00 +0800 CST  
4技能是大范围的aoe伤害技能,但作用效果和冰女大招类似,都有很大的不确定性,所以总伤害量很高,但实际很难让敌人全吃伤害,好在有一个换坐骑的瞬移效果,让这个英雄可以额外有一次稳定输出,并且冲脸逃生都可以,当然因为蜥蜴是随机方向冲刺,所以瞬移不一定是最好的位置,瞬移效果本身和前面其他技能的搭配也非常好

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-06 10:17:00 +0800 CST  
装备上主要出一些半肉半输出的装备,例如勇气勋章

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-06 11:11:00 +0800 CST  
战鼓

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-06 11:20:00 +0800 CST  
祭品

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-06 11:35:00 +0800 CST  
相位鞋

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-06 13:07:00 +0800 CST  
赤红甲

楼主 bjbj60  发布于 2019-05-06 13:34:00 +0800 CST  

楼主:bjbj60

字数:2095

发表时间:2019-05-05 21:38:00 +0800 CST

更新时间:2019-09-20 16:40:02 +0800 CST

评论数:355条评论

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