【DOTA.7.20】巫妖王——无敌妖王,破冰重RUA!
前情提要
有人说这是一个一号位的版本,有人说这是一个三号位的版本
我只想说,巫妖无敌,别的靠边站!
RD出来,看到巫妖王必然一选,拿到就赢了
一个五号位英雄,不怎么吃资源
但是团队作用无限大,前期压34,中后期克全队
有人说这是一个一号位的版本,有人说这是一个三号位的版本
我只想说,巫妖无敌,别的靠边站!
RD出来,看到巫妖王必然一选,拿到就赢了
一个五号位英雄,不怎么吃资源
但是团队作用无限大,前期压34,中后期克全队
那么我们进入正题,先详细认识一下这个老硬币
1、
短CD超高伤害的指向技能,前期对线主力消耗技能
正常情况无脑主升。
正是一技能带来的强大消耗力,让巫妖有线上压制各种强势三号位的资本
缺点是耗蓝很高,这很致命,所以出门三芒果都是很正常的
通常出门还需要一个智力斗篷,丢斗篷吃芒果,尽量多回一些蓝
2、
巫妖作为版本最强英雄的核心竞争力!
1级就有超强的战斗力,4级更是逆天神技
即使如此完美,还是有轻微缺点,【乱兵线】
这也是我前期不推荐主升的原因
前期辅助主要打消耗压制,让大哥发育控线
反复尝试击杀,会对1号位的补给造成巨大压力
另外推兵线会导致敌方英雄有经验可吃,塔下安稳补刀发育,往往得不偿失
因此前期多带补给,主升1技能消耗,是我更推荐的打法
但是中期开始,这个技能的作用就会凸显出来,贯穿到最终
团战对敌方集火目标加盾,可以很从容的从枪林弹雨中逃生
远程打不动,近战追不上,简直悠哉
巫妖作为版本最强英雄的核心竞争力!
1级就有超强的战斗力,4级更是逆天神技
即使如此完美,还是有轻微缺点,【乱兵线】
这也是我前期不推荐主升的原因
前期辅助主要打消耗压制,让大哥发育控线
反复尝试击杀,会对1号位的补给造成巨大压力
另外推兵线会导致敌方英雄有经验可吃,塔下安稳补刀发育,往往得不偿失
因此前期多带补给,主升1技能消耗,是我更推荐的打法
但是中期开始,这个技能的作用就会凸显出来,贯穿到最终
团战对敌方集火目标加盾,可以很从容的从枪林弹雨中逃生
远程打不动,近战追不上,简直悠哉
3、
很多人没有意识到,这也是DOTA【顶】【级】【神】【技】
无抬手控制!!!施法距离优秀!!!附带位移效果!!!!!
这种无抬手远程控制,全DOTA仅有几个,更别说还是硬控
完爆变羊,基本就还有一个拉比克了
非常容易接技能,抢先手,考虑到巫妖身板较弱
只要第一波别勉强放,其他技能先丢一丢,之后瞪谁谁怀孕
很多人没有意识到,这也是DOTA【顶】【级】【神】【技】
无抬手控制!!!施法距离优秀!!!附带位移效果!!!!!
这种无抬手远程控制,全DOTA仅有几个,更别说还是硬控
完爆变羊,基本就还有一个拉比克了
非常容易接技能,抢先手,考虑到巫妖身板较弱
只要第一波别勉强放,其他技能先丢一丢,之后瞪谁谁怀孕
4、
很古老的上古技能了,没什么特别好说的
但是最近加强了伤害,简单的量变引起质变
弹中一下就爽歪歪,在这个近战扎堆的版本,简直无限恐怖
很古老的上古技能了,没什么特别好说的
但是最近加强了伤害,简单的量变引起质变
弹中一下就爽歪歪,在这个近战扎堆的版本,简直无限恐怖
技能加点顺序
前期主升1技能,加强伤害
副升冰甲,一方面减少乱兵线,一方面前期没有太多普攻伤害,更多考虑技能
冰甲一级减速能撑到中期
4级补一个凝视,有一手打断,在各种情况下都很有用
有大点大
天赋,10级,推荐200血,更肉,移速也很好,但是20似乎不明显,看心情加
15级,推荐120攻击,4秒霜爆太耗蓝,另外巫妖不是个小技能打输出的英雄
4秒冷却和120攻击,在团战中都是没意思的
但是团战结束后,120攻击可以拆塔,可以打远古,而霜爆仍然没有用
20级,两边基本差不多,很微妙
冰盾可以更肉,打团,守建筑更强,施法距离同样能保证自己更好的生存,支援队友
可以说在对方物理持续输出很强的情况选左边
在团战时间较短就能打完结束,进入收尾的情况,选施法距离,增加灵活度
25级,无脑选加血,太强了
前期主升1技能,加强伤害
副升冰甲,一方面减少乱兵线,一方面前期没有太多普攻伤害,更多考虑技能
冰甲一级减速能撑到中期
4级补一个凝视,有一手打断,在各种情况下都很有用
有大点大
天赋,10级,推荐200血,更肉,移速也很好,但是20似乎不明显,看心情加
15级,推荐120攻击,4秒霜爆太耗蓝,另外巫妖不是个小技能打输出的英雄
4秒冷却和120攻击,在团战中都是没意思的
但是团战结束后,120攻击可以拆塔,可以打远古,而霜爆仍然没有用
20级,两边基本差不多,很微妙
冰盾可以更肉,打团,守建筑更强,施法距离同样能保证自己更好的生存,支援队友
可以说在对方物理持续输出很强的情况选左边
在团战时间较短就能打完结束,进入收尾的情况,选施法距离,增加灵活度
25级,无脑选加血,太强了
3星硬核辅助,2星爆发,还算诚恳
对得起3个高爆发伤害的技能
但是控制0星差评,现在已经是DOTA最强先手控那一类了
士别三日,新版本当刮目相看了
缺控制,来个巫妖,绝对没毛病,完爆了一票不带控的辅助
再看成长,你会惊讶的发现,巫妖三维这么好!
再配上15级120攻击简直太美好
不过不要想太多,想想就好,那个攻击天赋主要是用来拆塔的
碰上刷的快的大哥,连野都A不到
出门很极限,5号位一切都要精打细算
要给中路眼,养吃树,买鸡
然后用仅剩的经济尽量以一敌二
压制敌方三四号位两个壮汉
【智力斗篷】非常关键,丢斗蓬吃芒果的操作必须熟练,一次能多20蓝
【双芒果】可能根本不够,对线一有钱要立刻鸟再运一两个芒果
【小精华】强调!不是给你对线吃的
吃一个小精华,一分钟不敢对线点人,就怕被人打断
小精华必须是人被打跑了,或者自己游走控符赶路的时候吃
对线期攒好钱,就要准备购买一些前期道具
【草鞋】不废话,有钱赶紧买
【挂件】小优先出,非常强力,丢挂件吃芒果,魔棒贯彻始终,新版巫妖太缺蓝了
【护腕】任何情况,必须出一个,防止团战P都做不了见光死
【秘法】基本都出不来,顺风早出,出不来不要憋不要拖
【绿鞋】快节奏辅助更好的选择,提高机动性,时刻保持状态
【骨灰】新版本非常优秀的回蓝道具,作为前期装备属性也很优秀
就算队友出了,一个队伍出两个问题也不大。中期完克【神灵】、【水人】
核心道具看着有一堆,其实基本出不来,重要的就前四个
【微光】巫妖核心保命装,配合冰甲就是一个无敌
装备自带的魔抗不用开就能很好的保护自己
【点金】核心中的核心!但是注意一定要按顺序,在微光之后
裸点金的巫妖就是一个**,没点金又发挥不出真正的实力,没后期
点金不用着急,慢慢打,好好做眼,哪怕15级之后出都OK
【阿托斯/羊刀】点金之后就是这两个道具了
别的其实都是少数另外看情况出了,不想多说
这里是最近使用巫妖的战斗记录,有兴趣了解更多可以搜索看看
可以看到打法基本都比较固定,而且KDA战绩都很好,输了基本也是别人的锅
里面还有好多翻盘局,巫妖可以说是越打到后期越厉害
尤其25级建筑回血天赋,守高就两个字,无情
一边给建筑减伤60%一边疯狂回血,可以说比塔防还好用!
可以看到打法基本都比较固定,而且KDA战绩都很好,输了基本也是别人的锅
里面还有好多翻盘局,巫妖可以说是越打到后期越厉害
尤其25级建筑回血天赋,守高就两个字,无情
一边给建筑减伤60%一边疯狂回血,可以说比塔防还好用!