【DOTA.7.20】兽王——拆迁军团,怒吼天尊
这是在贴吧发的第三个兽王攻略了
其实6.88时,wings就是兽王体系的最强战队
掩盖于wings花哨的阵容和华丽的团战
你很难注意到明鞭的三才是这支团战战队的核心
兽王常年一办,拿出来胜率80%+
线上压制,视野控制,团战先手,赢团拆塔
一气呵成
7.20可能是一个怀念TI6的团战版本
节奏同样很快,兽王同样很强
6.86兽王所有比赛一办一选时候的攻略
https://tieba.baidu.com/p/4306656698
7.19上个版本很弱的兽王,但是我拿来逆版本上分
https://tieba.baidu.com/p/5899222745
1、
有点难放,伤害又一般是普遍的认识
但是我也是后来才知道,这个每把加深12是百分之十二
两把就是24%,伤害提升还是很厉害的,CD也非常短
不仅限与兽王及他的召唤物,连红杖骨灰也能加成!
240点满级伤害看起来不高,其实300伤害的普通技能扣掉魔抗还不如
物理伤害对于低甲辅助是相当致命的!比如这三个
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重点来了,这是一个超远距离的AOE
常常用于同时打两波野,或者同时拉两拨双野
拥有这种能力的英雄非常稀少,更别说死灵书刷钱效率也是一绝
瞬间转型高帅富啊有没有!
开一盘人机试试拉野打野
各种双拉双打,发育神速啊,召唤物分好,三四个点一起发育
你就是全场最肥!
2、
混线神技,配合兽王不错的身板,对线能给敌人造成极大的压力
耗蓝低,应该随时召唤,随身陪伴小猪
因为小猪和鸟的成长都非常高,所以野性召唤是要主升的,优先于其他的技能
1级猪很弱,2级开始有强度
建议单独编队,与英雄分开操作,随时保持距离,防止被AOE一次性伤害到
混线神技,配合兽王不错的身板,对线能给敌人造成极大的压力
耗蓝低,应该随时召唤,随身陪伴小猪
因为小猪和鸟的成长都非常高,所以野性召唤是要主升的,优先于其他的技能
1级猪很弱,2级开始有强度
建议单独编队,与英雄分开操作,随时保持距离,防止被AOE一次性伤害到
3、
全DOTA第一视野控制技能
新版本改动,飞行时隐身,可以更放肆的掠夺视野
【一鸟封双野】
【高地会员专享位】
【塔后高清无码】
这只是天灾的一部分,可以举一反三
全DOTA第一视野控制技能
新版本改动,飞行时隐身,可以更放肆的掠夺视野
【一鸟封双野】
【高地会员专享位】
【塔后高清无码】
这只是天灾的一部分,可以举一反三
4、
高效拆迁技能
前期点一级正反补压爆
中期有优势,直接JIDI
攻速提升非常明显,对队友,兵线和召唤物都是极大加强
配合战鼓、支配、强袭、死灵书光环等,效果更佳~!
高效拆迁技能
前期点一级正反补压爆
中期有优势,直接JIDI
攻速提升非常明显,对队友,兵线和召唤物都是极大加强
配合战鼓、支配、强袭、死灵书光环等,效果更佳~!
5、
强力技能,表面上是个小点控
其实是个大范围减速,打乱阵型的团战片伤
而且【无视魔免】,直接废掉一个黑黄,越到后期越强
缺点:CD不短,伤害不高
A杖效果很强,大幅提升距离和CD
然而主力兽王格子不够,而且挺贵,缺控可以补一手阿托斯
强力技能,表面上是个小点控
其实是个大范围减速,打乱阵型的团战片伤
而且【无视魔免】,直接废掉一个黑黄,越到后期越强
缺点:CD不短,伤害不高
A杖效果很强,大幅提升距离和CD
然而主力兽王格子不够,而且挺贵,缺控可以补一手阿托斯
这是基本的加点顺序。我个人推荐这一套
很多人包括主播,都推荐直接23对点主升猪
都行,反正都是7级满猪
但我作为最高冲到国服47名的兽王,至少这个加点不会太差
这个加点的优势:
1级斧子伤害更高,加上BUFF后,每刀增加至少8点攻
不管补刀还是压制对拼,都非常强力
2级配上光环,补刀手感爆炸,兵线也非常强势,非常容易耗塔压制
有这两个技能,很容易推进打乱兵线,混的更容易
推完线直接拉【劣势路大野】消耗自己兵线,一套组合线上无敌
相比较23对点,1级猪就是个**,前2级很难混
3级开始点召唤可以更早地进入强势期,输出也比单纯招猪更强
更别说还有个开树技能,在各种绕竹林,阴影追杀时都非常有用
天赋10级升经验,25级光环攻速是没有疑问的
但是15级,20级真的很纠结
两边都是神技天赋,我主推的是攻击型顺风技能
但是劣势,甚至均势时,加护甲,加血量也是非常实用,强壮的!
可以自行斟酌
但是15级,20级真的很纠结
两边都是神技天赋,我主推的是攻击型顺风技能
但是劣势,甚至均势时,加护甲,加血量也是非常实用,强壮的!
可以自行斟酌
兽王基本不用考虑队友阵容
毕竟有肉有空有视野有输出,一个人什么都圆了
主要拿的时候考虑对线能不能顺利发育
比较讨厌巨魔,小鹿,PA、猴子之类核心英雄,还有蓝胖、双头龙这类肉盾酱油
因为兽王输出全是物理伤害,遇到高护甲,MIS,减攻速就很难发挥
遇到剑圣、幽鬼是最开心的,各种骑脸拉屎
毕竟有肉有空有视野有输出,一个人什么都圆了
主要拿的时候考虑对线能不能顺利发育
比较讨厌巨魔,小鹿,PA、猴子之类核心英雄,还有蓝胖、双头龙这类肉盾酱油
因为兽王输出全是物理伤害,遇到高护甲,MIS,减攻速就很难发挥
遇到剑圣、幽鬼是最开心的,各种骑脸拉屎
补刀斧其实不怎么用得到,不过优势也是可以选,线野双收
【护腕】版本的神器,带一个跟龙芯一样,占线必备
【王者之戒】加强兵线和小猪,后续可拆可合,骨灰、勋章、死灵书、祭品
【勋章】版本前期最强输出道具,单杀无敌
【阿托斯】补充大招的真空期,比大招更远的留人
还能断TP。后期还能破林肯,完美的打架装备
如果队友控制多,可以省略;经常全队只有兽王一个控,必出!
【战鼓、支配】团队光环,小件爆强袭,20分钟破路
注意支配别乱用,容易送钱,招车拆塔即可,车子魔抗高,很难死
核心道具
【相位】经常会忘记出,草鞋够用,相位很好,但没必要
【梅肯】在劣势打团更强,15~20分钟是兽王强势期,打团无敌
【祭品】很便宜,但是其实是个后期装备,越往后越厉害
在前期的团战支持能力反而不如梅肯
【天堂】可选针对各种物理输出,破林肯,尤克【小鱼】【巨魔】
【蓝仗】大招冷却减半,距离翻倍,讲道理是真的血强
不过是控制道具,对输出,推进没有什么帮助,缺输出时没什么帮助
【死灵书】超强输出、发育、推进道具,各方面无敌
但是节奏上稍微不如战鼓,支配,梅肯等紧凑
面对AOE,小团控时也很疲软
节奏好直接出就破路,逆风不要憋,没有翻盘能力
【强袭】6神终极神装,出了就无敌
【相位】经常会忘记出,草鞋够用,相位很好,但没必要
【梅肯】在劣势打团更强,15~20分钟是兽王强势期,打团无敌
【祭品】很便宜,但是其实是个后期装备,越往后越厉害
在前期的团战支持能力反而不如梅肯
【天堂】可选针对各种物理输出,破林肯,尤克【小鱼】【巨魔】
【蓝仗】大招冷却减半,距离翻倍,讲道理是真的血强
不过是控制道具,对输出,推进没有什么帮助,缺输出时没什么帮助
【死灵书】超强输出、发育、推进道具,各方面无敌
但是节奏上稍微不如战鼓,支配,梅肯等紧凑
面对AOE,小团控时也很疲软
节奏好直接出就破路,逆风不要憋,没有翻盘能力
【强袭】6神终极神装,出了就无敌
后备可选道具中的赤红甲、长笛、大绿鞋都是非常强势的道具
不过他们都是防御型的,而兽王经常优势都是无脑拆迁,所以放在备选
实际上,他们会让团队变得更加强大!
只要稍微阵容不好,就出这些,强壮!
打个补丁,写的太多了,发现漏了很重要的一个环节
三号位打多了,用兽王赢得太简单,很容易碾压
两个本能的技能,没有提到,从录像也难以学习
一个【抗压】,一个【指挥】
三号位打多了,用兽王赢得太简单,很容易碾压
两个本能的技能,没有提到,从录像也难以学习
一个【抗压】,一个【指挥】
先说这第二个
【指挥】
指挥最重要的就是【话语权】
也就是谁吊就听谁的,不开麦的请右上角
三号位兽王前期的话语权是非常重的,会领导局势的走向
一定要好好利用自己的【话语权】
(大哥两个护腕,中单两个挂件的时候,是指挥不动队友的
斧王没跳,无解肥刚被先锋挑战的时候,也是指挥不动队友的
因为他们没节奏)
但是一头兽王,只要到六,一句“我有大!开雾”
双酱油甚至大哥二哥立马屁颠屁颠的跑过来
(前提你不能太血崩,老怼长对线死10次
落后七八级这样在路人肯定指挥不动)
你线上越强,酱油越爱跑来找你喝汤
【指挥】
指挥最重要的就是【话语权】
也就是谁吊就听谁的,不开麦的请右上角
三号位兽王前期的话语权是非常重的,会领导局势的走向
一定要好好利用自己的【话语权】
(大哥两个护腕,中单两个挂件的时候,是指挥不动队友的
斧王没跳,无解肥刚被先锋挑战的时候,也是指挥不动队友的
因为他们没节奏)
但是一头兽王,只要到六,一句“我有大!开雾”
双酱油甚至大哥二哥立马屁颠屁颠的跑过来
(前提你不能太血崩,老怼长对线死10次
落后七八级这样在路人肯定指挥不动)
你线上越强,酱油越爱跑来找你喝汤
那么有了指挥权,怎么指挥呢?
【第一波】杀对方劣势路
一般的节奏发起者和前排肉盾都是3
你把对面三杀崩了,对面在整个前中期都打不了团
我方全队都可以安全打野发育,随便抓人
【第二波】回自己劣势路,破塔入侵野区
此时召唤物至少3级,正常4级,双鸟可以对敌方野区全覆盖
只要看得见,傻子酱油也知道怎么玩
侵占野区发育,随时威胁敌方优势路和中路两条线
在已经打崩敌方三号位的情况下,敌人就是简单的三路崩
大招剩冷却12秒就可以组织开雾,见到人正好有技能,随便杀
大概15分钟推光优势路中路外塔,团队装拉满,视野铺好,抓人上高
JIDI
【第一波】杀对方劣势路
一般的节奏发起者和前排肉盾都是3
你把对面三杀崩了,对面在整个前中期都打不了团
我方全队都可以安全打野发育,随便抓人
【第二波】回自己劣势路,破塔入侵野区
此时召唤物至少3级,正常4级,双鸟可以对敌方野区全覆盖
只要看得见,傻子酱油也知道怎么玩
侵占野区发育,随时威胁敌方优势路和中路两条线
在已经打崩敌方三号位的情况下,敌人就是简单的三路崩
大招剩冷却12秒就可以组织开雾,见到人正好有技能,随便杀
大概15分钟推光优势路中路外塔,团队装拉满,视野铺好,抓人上高
JIDI
上面的指挥主要建立在优势基础上
再谈谈【抗压】
如果出门被双辅助挂崩,2分钟0经验,对方大哥无压力补刀控线
这个时候,你在队伍里就没有【话语权】了
你说什么都不重要,而且也发不出什么声音,能量很小
再谈谈【抗压】
如果出门被双辅助挂崩,2分钟0经验,对方大哥无压力补刀控线
这个时候,你在队伍里就没有【话语权】了
你说什么都不重要,而且也发不出什么声音,能量很小