你更喜欢绿字还是白字?

数据,机制,系统。
DOTA2的算法相当严谨(虽然也有BUG2之称),每一处文与数都有其可圈可点之处,而想要从数据上了解这一门游戏,掌握自己的绝活,百尺竿头更进一步,毫无疑问——绿字和白字是你最不能放过的基础学问。
从最简单的各项属性,衍生到相关的护甲,移动速度,攻击速度,甚至魔法抗性与状态抗性,这个最早提出来的加成分割一直适用于今天,是DOTA2平衡不可或缺之功臣。
但绿字加成与白字基础到底有什么区别呢?答案说简单很简单,说复杂也复杂——绿字就是绿字,白字就是白字,分开计算的数据法则。
从攻击力到多类抗性,施主莫着急,刀光告诉你。
1. 攻击力
攻击的白字与绿字,只有两个重点——
A. 任何减弱攻击力的技能:斧王A杖点灯+,电棍吸吸乐,大屁股偷攻击力....等等,所有削弱攻击力的技能一视同仁,管你绿字白字,照削。
以下列斧王和人马为代表

人马为白板装备,只有白字攻击,对信使傀儡的确造成了浮动于180左右的伤害,斧王则装备了A杖,效果为战斗饥渴削弱敌方30%攻击力,尚未使用。



在第二次攻击测验时,人马通过当前7.20版本最新改动反击攻击加成,也是绿字加成,也很显然对信使傀儡造成了450左右≈白字180+绿字270的伤害。

第三次攻击测试,斧王给未开反击状态的人马加上点灯削弱,情况如预料一样,人马减少了30%左右的攻击。



而在第四次第五次测试中,杯壁分先后对开启绿字加成状态释放点灯(点灯前使用反击加成,点灯后使用反击加成),均造成了这个数字附近左右的伤害。
成功证明了这一事实。

楼主 喵招财  发布于 2019-01-14 12:41:00 +0800 CST  
B.分身不附带绿字伤害
想要举例来证明这个论点,TB与一姐之争再适合不过了,这也是检验云玩家的绝赞方法之一...
TB打一姐,一姐唯一能使自己扳平TB倒影优势的方法只有一个——
那无人匹敌的圣剑

为什么呢?
分身和倒影算一类,而分身是不附带装备加成的绿字攻击的,想想也很简单,假如TB倒影万攻军团,那军团不是被自己宰了?
这也是为啥一些大核需要叠属性,而许多大核都是分身系的原因。
综上AB所述,绿字和白字攻击各有所爱,不同情况需要不同应对措施。

楼主 喵招财  发布于 2019-01-14 12:44:00 +0800 CST  
经测试,即使是大屁股的光环,也会衰减绿字,而且,衰减攻击力时,首先都会衰减绿字,以及我忘了有关绿字攻击的几个点,等下发出来。



楼主 喵招财  发布于 2019-01-15 11:23:00 +0800 CST  
亮点来了,光环叠加对于属性与攻击力的增长。
很多人,包括我在内,之前认为月骑的天赋在改动后已经失去了以往以一敌多,硬抗其他物理核的能力。
但在我测试后,新发现的亮点——VS和月骑的配合比以往更加的强力!

月骑裸装数据

VS裸装数据

二者光环加成——水乳交融:VS的光环属性计算是我差点漏掉的一个,他的光环计算只会依据白字来对自己和右友方进行攻击力加成,而月骑这版本的最大改动无过于对于光环改成属性加成(我认为目前他的天赋还不如原来,可能还会再有一次加强),其算法为:月骑光环加成白板→VS根据加成后的白板二次加成。

如图,VS光环无法对有吧主剑攻击力加成后的月骑进行二次加成。

以及目前最适合当前版本月骑的出装后计算数据,我额外考究了祭品光环和VS光环的包容性,发现其光环攻击力加成为线性叠加即——近战15%+30%VS光环,远程10%+VS30%的光环属性。

楼主 喵招财  发布于 2019-01-15 11:46:00 +0800 CST  
2.属性篇:
这篇也算是入门DOTA2属性了解 的基础——
敏捷 力量 智力,这三个基础属性自War3·DOAT1传承至今。
三属性对于不同英雄都有一定的相同加成,而相同主属性还能获得对应的攻击力加成。
现版本7.20e——
例如1力量=力量英雄22.3,而敏捷与智力英雄20血,以及部分魔抗的提升,相应属性加成,每一个大版本,甚至有时候决定性更新的小版本都可能改变,这个我就不细说了。
属性之王——水人Morphling是说明这篇理论的最好依据:
如下图,我们能看到水人即使把力量基础属性降成zero,还是有7力量的绿字加成
而用小鱼人和尸王测试时,均能发现绿字属性也能被偷取。




这一点证实了绿字属性也可以被移除,但是重点在于每个英雄存在一定的基础血量,如小鱼人不管怎么偷水人属性都可以保持200的血量上限,以及水人的绿字属性无法转成其他属性的绿字。

楼主 喵招财  发布于 2019-01-15 11:54:00 +0800 CST  
此外值得注意的部分为,沉默永久获得附近敌人的智力时,无法偷取其绿字属性,其他属性窃格瓦拉英雄亦然(除了赏金)


今天份的攻略完结,明天继续,属性篇确实没多少好讲。

楼主 喵招财  发布于 2019-01-15 12:04:00 +0800 CST  
1. 护甲篇
肉?什么是肉?很多人说潮汐很肉,也有人说TB很肉,但云玩家,已经新手fish们往往不知道,这个“肉”字意味着什么。


评价一个英雄的肉度有大概四项,①他血量上限的高低②直接减少各类型伤害来源的技能,例如刚被的屁屁③对魔法伤害的抗性,敌法在大部分法爷面前谈笑风生④自身在受到伤害的同时,自身依然在回复生命的速率⑤对物理伤害的抗性,所凭借的不过两项,甲值与格挡。

楼主 喵招财  发布于 2019-01-20 23:17:00 +0800 CST  
1. 何为护甲
为什么敏捷英雄中物理核心是最多的?
在上一篇幅中就已经说明这一原因——敏捷,对相应的敏捷英雄来说,意味着基础攻击力,攻击速度,还有护甲,力量系英雄虽然大多动不动四五千血,在萌新眼中宛若哥斯拉一样的存在,鱼塘里也就有了肉B冲脸的说法。
但在稍微高端一点的局,就会意识到有一种被称作“死肉”的说法,不仅仅是因为这个英雄他肉起来没法将血量转化为战斗力,还有的就是大部分力量英雄缺少甲值。
目前的物理伤害计算为(受到伤害X护甲带来的物理抗性)-格挡值,而护甲值在7.20版本再次大大了提高受益(改变了护甲计算公式以及分裂伤害并入护甲计算中)。
而护甲又分两类:建筑护甲+普通护甲。
目前的普通护甲数据收益:
来源于吧友康猩猩以及两心知的大部分图片




上二图为增甲收益。
以及有关护甲肉值的一个重要收益——那就是有关刃甲机制的计算:
刃甲的计算机制为来啥反啥,但一些高甲英雄为啥例如TB就不怕刃甲呢?
反伤的计算需要经过受到反伤者各抗性的再次计算——而TB一类英雄的高护甲,而其特有的换血以及分身抗伤,完全不惧这一点。
所以物理高伤英雄在面对刃甲时,除了出撒旦以外,还多了出护甲这一种选择。

楼主 喵招财  发布于 2019-01-20 23:19:00 +0800 CST  
2. 护甲白字绿字与基础属性的不同
A. 英雄篇:
在上一篇中提到,不论用何种方法降低基础属性,都始终可以保持最低限度(即使属性偷取方依然在获得属性)。
而如攻击力一样,护甲是可以被降到0以下,优先减少绿字护甲,但与攻击力零下值不同的是,英雄可以从零下护甲中获得增伤收益,如下图。
图片来源同上



示范:





还有一个需要注意的点
那就是有着“大牛面前无后期”之说的上古巨神的光环——自然秩序
7.20版本,大牛光环依然有着让基础护甲,基础魔抗,在350范围内无视BKB,归零的能力,让TB一姐这种英雄头疼,水人更是只能认爹。
但有没有能抵御这种BUG能力的方法呢?有!那就是靠闪避这种额外能力,以及多做几件增甲装。
具体情况如下图:


可以看到大鱼14点护甲被大牛残忍归零。


然而在装备强袭胸甲后,大鱼又获得了额外的15点护甲(这里为显示错误,实际增加了14.9+1点护甲但被算到了白字里)

楼主 喵招财  发布于 2019-01-20 23:22:00 +0800 CST  
B:建筑篇
强拆,是一个不好听的词。


在7.20版本依然有多种能顶着偷塔保护机制强拆的手段,或者极大加快拆迁队速度的方法,减价流可能不仅仅指的是对英雄,还有的,就是对建筑。
在上一版本,炎阳纹章这一道具,在未加入二千球作为合成公式时,仅不过二千开头的价格,而同样减甲功能,还只减7点的暗灭居然要3500!





远少于少于炎阳效果的12点,那是什么原因能让暗灭卖出这种高不成低不就的价格呢?
我想,那唯一的原因就是暗灭还能对建筑护甲生效了,同样能对建筑护甲生效的还有强袭光环,以及影魔25级的魔王降临影响建筑这一天赋。
从最近Ehome 对决 TNC 第一场影魔月骑拆迁队的可怕速度我们足以看出这一流派的BUG程度。
最近沉迷于观看强队比赛无法自拔,所以更新慢了点~

楼主 喵招财  发布于 2019-01-20 23:23:00 +0800 CST  
膜法抗性篇类似护甲篇,再不多说,移速篇没啥好说~
@猛犸冲虚空申精,不让自己太监的手段总算找到了

楼主 喵招财  发布于 2019-01-20 23:27:00 +0800 CST  

楼主:喵招财

字数:3151

发表时间:2019-01-14 20:41:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-23 23:46:30 +0800 CST

评论数:56条评论

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