【技术贴】【6.81d】DotA英雄连续位移技能一览 文字版

1楼°娘

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:09:00 +0800 CST  
前言:

本贴对英雄连续位移技能的数据进行归纳整理,并简单分析、解释了一些有趣的位移技能相互作用结果背后的机理和原因。

文字版更方便读者迅速定位、查找需要的数据和内容。

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:11:00 +0800 CST  
一、相关理论知识的简单阐述


① 位移与移动是两个完全不同的概念。在Dota中,通常情况下,对某单位下达移动指令,移动速度受地图参数限制在100~522之间,而位移则不受此限制。

② 位移根据实现方式的不同,大概分为两种,简称与特征如下:
“联合位移”——中断攻击/施法/移动/转身/Shift后续指令等动作;
“独立位移”——不中断上述动作。

③ 位移根据位移轨迹的不同,大概分为三种,简称与特征如下:
“方向锁定”——连续位移过程中受其它位移技能影响改变了当前位置,则根据目的地和当前新位置重新规划位移路线;
“方向恒定”——连续位移过程中受其它位移技能影响改变了当前位置,则保持方向不变,从当前新位置继续进行位移;
“预设轨迹”——连续位移过程中受其它位移技能影响改变了当前位置,下一刻仍回到原轨迹上继续进行位移。

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:14:00 +0800 CST  
二、对位移有限制的相关典型技能及挣脱条件


干扰者——动能力场


挣脱判定:
判定周期——0.020s
判定距离——11
判定速度——550
缓冲距离——75


通常来说,速度大于550的连续位移可挣脱动能力场。


鱼人夜行者——突袭


挣脱判定:
判定周期——0.030s
判定距离——100
判定速度——3333


通常来说,速度大于3333的连续位移可挣脱突袭。

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:16:00 +0800 CST  
蝙蝠骑士——燃烧枷锁

挣脱判定:
判定周期——0.050s
判定距离——400
判定速度——8000

神灵武士——牺牲

挣脱判定:
判定周期——0.015s
判定距离——1400
判定速度——93333


以上两技能对挣脱速度要求很高,目前尚未发现有连续位移技能可挣脱。

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:17:00 +0800 CST  
三、英雄连续位移技能相关数据 (按速度由低至高排列)


谜团-黑洞
位移速度: 40
单位位移: 2
单位时间: 0.050
类型一: 联合
类型二: 方向锁定

可否挣脱——
动能力场: ×
突袭: ×

风暴之灵-电子涡流
位移速度: 100
单位位移: 5
单位时间: 0.050
类型一: 独立
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: ×
突袭: ×

裂魂人-巨力重击
位移速度: ≈200
单位位移: ≈2
单位时间: 0.010
类型一: 独立
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: ×
突袭: ×

祈求者-超震声波
位移速度: ≈200
单位位移: ≈6
单位时间: 0.030
类型一: 联合
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: ×
突袭: ×

凤凰-烈日炙烤移动
位移速度: 250
单位位移: 5
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: ×
突袭: ×

发条地精-能量齿轮
位移速度: 300
单位位移: 12
单位时间: 0.040
类型一: 独立
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: ×
突袭: ×

卓尔游侠-阵风
位移速度: 0~583
单位位移: /
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:19:00 +0800 CST  
兽王-原始咆哮
位移速度: 600
单位位移: 15
单位时间: 0.025
类型一: 联合
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: × *
突袭: ×

* 解释:达到挣脱速度, 但总位移时间内(0.4s)未穿过缓冲区


裂魂人-暗影冲刺lv1
位移速度: 600
单位位移: 12
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

光之守卫-致盲之光
位移速度: 625
单位位移: 25
单位时间: 0.040
类型一: 独立
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: √ *
突袭: ×

* 解释:总位移时间内(0.4s)未穿过缓冲区, 但配合英雄同向移动则可 (独立位移不中断移动)


裂魂人-暗影冲刺lv2
位移速度: 650
单位位移: 13
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

裂魂人-暗影冲刺lv3
位移速度: 700
单位位移: 14
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

裂魂人-暗影冲刺lv4
位移速度: 750
单位位移: 15
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

大魔导师-隔空取物指向
位移速度: 0~750
单位位移: /
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

巨牙海民-雪球(仅自身)
位移速度: * 200~783
单位位移: /
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

* 解释:每额外携带一个单位,将在此基础上增加75速度;仅巨牙海民自身随雪球移动。


大地之灵-翻滚巨石(普通)
位移速度: 800
单位位移: 16
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

鱼人夜行者-突袭
位移速度: 933
单位位移: 28
单位时间: 0.030
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

半人猛犸-獠牙冲刺
位移速度: 950
单位位移: 19
单位时间: 0.020
类型一: 联合
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:24:00 +0800 CST  
守护精灵-联结
位移速度: 1000
单位位移: 20
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 方向锁定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

神灵武士-牺牲
位移速度: 1000
单位位移: 15
单位时间: 0.015
类型一: 联合
类型二: 方向锁定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *

* 解释:检测到被束缚单位魔免, 立即挣脱


大地之灵-地磁之握
位移速度: 1000
单位位移: 30
单位时间: 0.030
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

虚空假面-时间结界
位移速度: 1000
单位位移: /
单位时间: /
类型一: /
类型二: /

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

月之女祭司-跳跃
位移速度: 1200
单位位移: 30
单位时间: 0.025
类型一: 独立
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

大地之灵-巨石猛击
位移速度: 1200
单位位移: 36
单位时间: 0.030
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

变体精灵-波浪形态
位移速度: 1250
单位位移: 50
单位时间: 0.040
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *

* 解释:预设轨迹且单位时间>判定周期, 位移距离的计算为轨迹至原束缚处, >判定距离100


风暴之灵-球状闪电lv1
位移速度: 1250
单位位移: 50
单位时间: 0.040
类型一: 独立
类型二: 方向锁定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

嗜血狂魔-嗜血渴望
位移速度: 0~1280
单位位移: /
单位时间: /
类型一: /
类型二: /

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

屠夫-肉钩
位移速度: 1333
单位位移: 40
单位时间: 0.030
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *

* 解释:目标接触肉钩瞬间的位移距离>判定距离100 (除非目标单位在肉钩方向正中附近)


蝙蝠骑士-烈焰破击
位移速度: 33~1333
单位位移: /
单位时间: 0.030
类型一: *
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×


* 解释:对英雄单位为联合, 对普通单位为独立

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:27:00 +0800 CST  
黑暗贤者-真空
位移速度: 0~1438
单位位移: /
单位时间: 0.025
类型一: *
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

* 解释:对英雄单位为联合, 对普通单位为独立


原力法杖-弹射
位移速度: 1500
单位位移: 60
单位时间: 0.040
类型一: 独立
类型二: 方向恒定

可否挣脱——
动能力场: × *
突袭: ×

* 解释:特殊设定


山岭巨人-投掷(目标静止)
位移速度: 0~1575
单位位移: /
单位时间: 0.020
类型一: 联合
类型二: 方向锁定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *

* 解释:被投掷单位在1s内必到达目标位置, 若被束缚, 位移速度将不断增大直到挣脱


大地之灵-翻滚巨石(经巨石)
位移速度: 1600
单位位移: 32
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

地精撕裂者-伐木锯链lv1
位移速度: 1600
单位位移: 50
单位时间: 0.031
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

风暴之灵-球状闪电lv2
位移速度: 1875
单位位移: 75
单位时间: 0.040
类型一: 独立
类型二: 方向锁定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

地精撕裂者-伐木锯链lv2
位移速度: 2000
单位位移: 50
单位时间: 0.025
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *


* 解释:
预设轨迹且在判定周期内可位移2次, 位移距离正好=判定距离100
为增大位移距离以满足挣脱条件, 可右键点击位移轨迹【后方】移动

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:30:00 +0800 CST  
凤凰-凤凰冲击
位移速度: 785~2200
单位位移: /
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: ×

地精撕裂者-伐木锯链lv3
位移速度: 2400
单位位移: 50
单位时间: 0.021
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *

* 解释:
预设轨迹且在判定周期内可位移2次, 位移距离正好=判定距离100
为增大位移距离以满足挣脱条件, 可右键点击位移轨迹【后方】移动


风暴之灵-球状闪电lv3
位移速度: 2500
单位位移: 100
单位时间: 0.040
类型一: 独立
类型二: 方向锁定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *

* 解释:
非预设轨迹且位移距离正好=判定距离100
为增大位移距离以满足挣脱条件, 可右键点击位移轨迹【前方】移动


虚空假面-时空漫游
位移速度: 2600
单位位移: 65
单位时间: 0.025
类型一: 联合
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *

* 解释:预设轨迹且单位时间<判定周期, 在周期内可位移2次, 位移距离130>判定距离100


地精撕裂者-伐木锯链lv4
位移速度: 2800
单位位移: 50
单位时间: 0.018
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √ *

* 解释:
预设轨迹且在判定周期内可位移2次, 位移距离正好=判定距离100
为增大位移距离以满足挣脱条件, 可右键点击位移轨迹【后方】移动


发条地精-发射钩爪lv1
位移速度: 4000
单位位移: 50
单位时间: 0.013
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √

发条地精-发射钩爪lv2
位移速度: 5000
单位位移: 50
单位时间: 0.010
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √

发条地精-发射钩爪lv3
位移速度: 6000
单位位移: 50
单位时间: 0.008
类型一: 独立
类型二: 预设轨迹

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √

灰烬之灵-火之余烬
位移速度: 1300~距离*2.5
单位位移: /
单位时间: 0.020
类型一: 独立
类型二: 方向锁定

可否挣脱——
动能力场: √
突袭: √

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:33:00 +0800 CST  
End.


PS. 灰烬之灵放火之余烬瞬移时是无敌状态,蝙蝠骑士的燃烧枷锁抓不住,否则理论上超高的移速是可以破蝙蝠大招的。


致谢:@蓝胖爸爸的提议与支持,不如吧吧友们的鼓励,感谢~ 关于本文所涉内容,欢迎讨论与提问~

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:40:00 +0800 CST  
Changelog:


较上版6.80c——
更新了黑暗游侠-阵风、巨牙海民-雪球的内容;
增加了虚空假面-时间结界、嗜血狂魔-嗜血渴望的内容;
发布为更适合手机读者阅读的纯文字版;
部分措辞等细微改动。

楼主 蓝翼小狼  发布于 2014-12-14 21:44:00 +0800 CST  

楼主:蓝翼小狼

字数:4891

发表时间:2014-12-15 05:09:00 +0800 CST

更新时间:2020-08-29 11:13:41 +0800 CST

评论数:232条评论

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