[2017.01.17]90版本魔道新手导航(多图流量慎入)

本贴内容面向新人群体,仅供参考。大家新年快乐~
ps:又是迟了很久才编辑这版帖子,请多担待

【目录】
一、新版改动与加点
二、职业定位与流派
三、魔法书换装
四、时装属性选择

附录、装备属性类型与搭配原则


本帖保持持续响应性,如有任何问题/建议请在本帖跟帖回复。
请使用[只看楼主]功能

注:本版帖子所有内容均只适用于刷图(PVE)


楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:05:00 +0800 CST  
一、新版改动与加点

(一)新版技能改动


(数据来源:TGP)

(二)技能加点
①加点框架
②锅炉加点
③史诗套/散搭加点
④关于没提到的部分技能
ps:由于活动,各种契约基本停不下来,所提供加点全部为契约点。

①加点框架:
首先建立一个框架,将必点、必满的技能点好,然后依据具体情况用剩余的sp进行完善,形成一份完整可用的技能树。框架中涉及的技能基本都是必要的,不建议舍弃或扣点。

注解:
1.远古魔法书:魔道核心buff,必满。
2.替身草人:被击时按c可释放草人并逃脱,必点1级。
3.亲和光电鳗:即使只为了电塔范围也要满。
4.魔法秀:持续时间内大幅缩短部分技能冷却时间并提供高释放速度,极大提升手感,必满。
5.暗影斗篷:释放时无敌,并有强制抓取。蹭无敌和破招用,必点1级。
6.亲和杰克爆弹:保证火系技能成功率和持续时间,起码为了熔岩也点满。
7.幸运棒棒糖:魔道核心buff,释放部分技能时消耗棒棒糖提高技能成功率,改善技能形态,必满。
8.苍蝇拍-魔法禁锢:禁止拍子拍死怪后召唤生物出来捣乱。可以关闭禁锢允许召唤生物。不需要消耗sp,必点。
9.魔道酸雨云:降低范围内怪物冰光抗和攻击速度,但是点1级打连击和前置就够了。
10.熔岩药瓶:降低范围内怪物火暗抗和移动速度。魔道多数输出技能都是火暗或支持火暗属性,对伤害提升很有帮助,同时可以让队友收益。必满。
11.引爆实验:立即中断操作当前的装置类技能并释放替身草人逃跑,现在用于从冰车和骑乘型电塔上面下来。不消耗sp,必点。
12.冰霜钻孔车:就算不用来打输出至少要点1级用来搬运实物或打连击,附赠上车时解除一切异常状态的功能,点满输出不俗。必点1级。
13.电鳗碰撞机:提供最少6秒左右的脱手控制,点满可多一秒控制,伤害能看。必点1级。
14.成功预感:降低周围敌人魔法防御,提高技能成功率,必满。
15.超级苍蝇拍:成功时可以提高周围友军10%四维属性。组奶时进图在奶周围拍一个甚至可以帮奶丰胸,点满伤害可观。必点1级。
16.贤者之石:提高装置类技能的效能,变相提高输出和控制稳定性。必满。
17.魔道学助手:提高非装置类技能的伤害和召唤出的魔道学助手能力值。必满。
18.乌洛波洛斯之环:提供10秒的非脱手强控,全程无敌,史诗套可点满当输出。必点1级。

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:06:00 +0800 CST  
②锅炉加点:
框架基础上,点满爆炎加热炉。剩余sp点在其他辅助和输出技能上,用以弥补锅炉爆发不足和墨迹的诟病。

参考方案:


说明:锅炉主堆火属性,因此支持火属性的技能都可以考虑,比如舒露露、超级苍蝇拍、超级棒棒糖等。
-反重力装置:虽然是暗系不是火系技能,但脱手,范围大、伤害不俗,可以补刀和清小怪。也能享受熔岩减抗,有充裕sp可以点满。
-电鳗碰撞机:由于锅炉的持续输出和墨迹的特色,对控制时间要求高一些,因此建议点满。

③史诗套/散搭加点
史诗套/散搭魔道侧重于爆发,因此输出技能着重点在拍子、反重力等瞬发或脱手技能上。另外一二觉虽然不脱手但一觉伤害极高,二觉通吃属性且带强控,也是重要的输出技能。
和炉子不同,由于技能循环问题、各人手法不一及副本机制、装备搭配的差异,加点方案更为发散。

参考方案一:


说明:自用的通用加点,适用于幽魂、天御、逝魔等史诗套以及强散散搭,偏向安徒恩副本,一般使用推荐参考这个方案。
-挑衅人偶-舒露露:虽是固定火属性但技能面板饱满冷却短,是不错的补刀和清怪技能,sp充裕可以点满。
-冰霜钻孔车:打满伤害极高且由于改版优化使得手感大幅提升,是缓冲技能循环的好技能。且支持换装玩法,手法得当做主力输出使用。缺点是不脱手且持续时间太长。sp充裕可以点满。
-电鳗碰撞机:由于侧重爆发的原因,输出打的快不需要太长时间控制,电塔可以只点1级足够打出大半套技能。

参考方案二:


说明:主要配合天御套,强化生存率和输出持续性的加点,偏向初期开荒卢克副本。但对其他装备和副本适应性差。
-魔法驱散:在卢克副本中,由于存在狂暴机制,电塔、二觉控制很容易出问题。而最好的控制反而是延长怪物动作,即降低攻速和移动速度,变相提高输出时间。因此可将多余sp用在该技能,使用驱散降低卢克副本某些怪物速度能够收获奇效。
-爆炎加热炉:天御锅炉伤害也不低,只是比红炎6缺少了压制力和冷却优势。在卢克副本你会有一种“想在装置上赖着不下来”的依赖感。锅炉提供了这样一种选择,同时提供伤害、技能循环的缓冲和打连击、提高生存率的优势,和冰车殊途同归。
-电鳗碰撞机:使用了冰车和锅炉的加点本应对控制时间有一定依赖性,但由于卢克机制和狂暴的问题,满级电塔显得没有必要,点1级即满足需要。
-乌洛波洛斯之环:之所以穿着史诗套却点1级的原因是由于在卢克副本中,由于存在狂暴机制,二觉的长时间+多hit控制很容易导致狂暴,因此靠二觉输出是不现实的,更多意义在于蹭无敌保证生存率。

④白图搬砖加点
仅作为搬砖角色时,不涉足高级副本,加点随意性大,只要是范围大,容易清小怪的技能或者自己升级途中用着顺手的技能都是好技能。加点更取决于自身习惯,基本没硬性要求。

参考方案:


说明:以快速清图、清漏怪为目的,使用冷却短的技能,以提高搬砖效率。
-改良魔法星弹:追踪范围大,冷却短。对于白图伤害不低,优秀的清场技能。白图基本可以一个改星一个房间。

⑤关于没提到的部分技能
-元素点燃:半年以前曾经还是魔道的核心buff之一,但由于改版已被舍弃。在目前版本中由于新等级上限开放,且装备更迭面板愈发膨胀,元素点燃提供的智力已经微不足道,且使用起来麻烦。现在所有加点中都没有推荐元素点燃,节省的sp不如点几级其他技能优化手感。
-寒冰粉/猛毒粉:还是别浪费sp了。高级图不差这个空档清小怪,低级图不差这个技能清小怪。有爱给毒粉点1级也行,实用性不怎么样的。
旋转扫把:戏称旋转SB,技能如其名……虽然多次加强但仍暂时开发不出其玩法,而且对武器有限制。用扫把的最多点个1用来玩吧,其他的……
-光电兔:虽然很萌,但太鸡肋了。明明是个70ex技能却没有符合其地位的伤害,而且墨迹不脱手俗称墨迹兔。另外这个技能是固定光系,而大部分输出流程都是走火和暗,属性不友好。所以除了白图搬砖一般都舍弃它。

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:06:00 +0800 CST  
二、职业定位与流派

(一)职业定位
优势:
魔道是集输出、辅助、控场于一身的全面性职业,即多面手。理论可以担任任何位置,甚至在具有一定的理论单刷能力。
输出方面,不仅有爆发输出模式,进行装备特化后也有持续输出能力。
辅助方面,同时拥有魔法减防(一觉被动)、物理减防(魔道酸雨云)、光冰暗火四属性减抗(酸雨和熔岩),对敌人产生负面影响,还可以给友军增加大量智力(远古魔法书)和四维属性(超级苍蝇拍),对魔法输出职业有不菲的提升能力。
控制方面,有斗篷的强制抓取破招,和电塔的僵直控制,二觉虽然冷却长但能提供10秒稳定控制。特化控制的情况下可以通过电塔达成连续控制。
劣势:
遗憾的是,魔道的优势即为劣势。魔道的全面发展带来的代价就是全面缺陷,样样都会样样不精。
输出方面,有爆发但伤害疲软,技能数据低,不像这个时代的输出能力。持续输出只靠锅炉一家独大,不仅墨迹、不脱手,而且上限低,起点却不低,难以有高成就。
辅助方面是唯一拿得出手的,可以借此在高级副本稍有地位,但通常不会凭借纯粹的辅助能力找到团队,还是需要强大的输出装备撑门面。加上更多人对魔道辅助能力不了解,因此门票难寻。
控制方面,电塔是僵直控制,对大多怪物控制效果和一般职业强制控制效果不差,但实际容错却低,难以起手控,不能抓控,即使特化控制也无法达成无缝连续,甚至在卢克副本经常导致狂暴值提前满额。而且团队对控制需求越来越低却越来越刁钻,在控制这行业没有竞争能力,甚至被斩铁、暗帝、瞎子排挤,懂行的只是少数。

职业能力雷达图:

ps:关于游戏官方给出的雷达图是速度和攻击力极高,攻击范围、距离、控制、辅助极低,exm?经对比发现与战斗法师的雷达图正好颠倒,这个才是魔道学者实际的雷达图。

(二)主要流派
①史诗套
②锅炉
*③冰车
④散搭
⑤白图搬砖

①史诗套
-魔道可适用如幽魂、战术、天御、天劫、逝魔等多套史诗套。
-特点是以脱手无色技、一二觉为主要输出手段,偏向于爆发,缺点是技能循环能力差。
-加点可参考前文史诗套/散搭加点。

②锅炉
-红炎日珥6件+强散搭配,以爆炎加热炉为主要输出手段的平民流派。
-特点是通过对炉子的单一强化达到半持续输出的效果,技能循环稍好一点。缺点是如果想有所成就成本比想象的高很多,后期上限低,而且比较卡。
-加点可参考前文锅炉加点。

*③冰车
-由于新版本优化了冰车释放形态,近日备受关注。这里的冰车特指换装的冰车,不换装的冰车一般不作为主要输出所以不单独成派。
-特点是伤害极高,缺点是输出时间过长,不容易打全伤害,依赖队友控制,以及不适用于卢克副本。
-加点方面只要满足点满冰车即可。
*换装冰车原理:冰车释放时锁定独立、技能面板、持续时间、攻击属性,智力、属强、黄白爆随动。所以穿戴冰之残影9件和高独立、高技能面板的散件释放冰车,使用晶体契约或其他方法预先调整攻击属性。待冰车释放完成后切换到高智力、高属强、高黄白爆的装备进行输出。这样冰车同时具有冰残9超高的持续时间、技能面板,又能享受输出装的高属强、高智力和黄白爆。常见的流程是冰残9+90传说扫把+魂链+黑色晶体契约释放冰车,换装幽魂套+高属强散件。

④散搭
-在史诗未成套时,利用史诗强散、传说强散的合理搭配,产生高黄白爆、高面板的装备方案,模拟出史诗套的玩法。
-特点与史诗套相同,缺点是不仅技能循环差,而且一般情况下实际强度不能和真正的史诗套比拟,伤害不一定理想。
-加点可参考前文史诗套/散搭加点。

⑤白图搬砖
-不进行培养而仅用于搬砖、凑冒险团、预约等级的角色,装备无高追求,只用活动传说或圣物速成装备,不涉足高级副本。
-加点可参考前文白图搬砖加点。

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:07:00 +0800 CST  
三、魔法书换装

(一)魔法书换装目的、原理、注意事项
(二)魔法书堆砌原则
(三)堆砌魔法书等级的装备
(四)魔法书换装实例参考

(一)魔法书换装目的、原理、注意事项
1.魔法书换装目的:
远古魔法书是魔道增加伤害的核心buff,可同时增加角色智力和技能攻击力。堆砌魔法书以提高buff增加的属性可以更好的提高角色输出能力。

2.魔法书换装原理:
①魔法书释放后,增加的技能攻击力和智力就被锁定。因此可以借用一套专门堆砌魔法书的装备释放魔法书,然后换成输出装备。
②魔道的异界装备有两套对魔法书有较高加成,分别是先锋之痕6件套和绝界之主6件套(两套效果相同,下文仅以先锋6为例)。因此在堆砌魔法书中将先锋6作为主体,通过附魔、散件堆砌魔法书等级或属性。

3.魔法书注意事项:
①学习亲和光电鳗后,魔法书可以向队友释放,且使队友共享魔法书的智力。但只有释放者可以共享魔法书的技能攻击力。
②多个魔道学者相互释放魔法书时,后释放的魔法书会覆盖先释放的魔法书效果。
③魔道学者释放魔法书覆盖另一个魔道学者的魔法书后,会导致被覆盖魔法书的角色没有技能攻击力加成而只有智力加成。因此多个魔道学者之间相互释放魔法书是禁忌。

(二)魔法书堆砌原则
1.以先锋6为主体,通过附魔、散件堆砌魔法书等级或属性。不可舍弃先锋6的套装效果而盲目占用装备位置堆砌等级。
先锋6套装:

[远古魔法书]智力增加量+25%
[远古魔法书]技能攻击力增加量+25%
此两条属性均为乘算。即:当未穿戴先锋6时,40级魔法书技能攻击力增加22.2%;穿戴先锋6后,40级魔法书技能攻击力增加为22.2%×(1+25%)=27.8%,而非22.2%+25%。智力同理。

2.堆砌等级优先。再保证先锋6的前提下,其他部位优先选择能加魔法书等级的装备,直至魔法书达到40级上限。
*注:角色90级时,魔法书可学习到30级精通。堆砌10级即可达到等级上限。

3.魔法书已达40级,仍有装备空位时,就可以使用绿气息(赋予了异界绿色气息魔法书的裂魂之异次元系列散件)装备继续增加魔法书的智力增加量。
赋予了魔法书绿气息的裂魂上衣散件:



4.魔法书未达40级,有装备空位但没实际装备继续堆砌等级时,也可使用绿气息装备暂时增加魔法书属性。当获得新的可堆砌魔法书等级的装备后应将其更换,优先堆砌等级。
*即使绿气息武器加的智力再多,满40级书之前也是优先堆等级。

5.关于绿气息:绿气息装备仅能增加魔法书的智力增加量(和没什么用的MP回复),无法增加技能攻击力,且增加量较少,绿气息的智力增加同样为乘算。
*绿气息装备使用优先级
武器>防具上衣、下装>防具肩、腰、鞋>首饰>辅助装备

(三)堆砌魔法书等级的装备
1.武器:
智者千虑(lv+5)
小美人鱼的苍蝇拍(lv+3)
未完成的研发者之矛(lv+2)
传承/圣物系列扫把(lv+1)
复苏之风扫把(lv+1)

2.防具:
迷幻之心青金战靴(lv+2)
星辰之命运胸甲(lv+1)
星辰之命运护腿(lv+1)

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:07:00 +0800 CST  
远古图书馆的管理员之衣(lv+1)绝版
白月沉息护腿(lv+1)
海神迷咒之恶灵腿甲(lv+1
恶童的南瓜裤(lv+1)

3.首饰/特殊装备:
罗莉安的花戒(lv+1)绝版
高科技魔力戒指(lv+1)暂未更新属性
尼贝尔的天界军衔(lv+1)
时间旅行者的随身怀表(lv+1)

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:07:00 +0800 CST  
4.附魔/装扮/宠物/徽章:
①附魔:
国.庆礼包腰、鞋技能宝珠(lv+1)
春.节礼包肩、腰、称号技能宝珠(lv+1)
②装扮:
普通、高级、稀有装扮上衣(lv+1)
国.庆礼包光环(lv+1)
③宠物:
春.节/夏日礼包宠物(lv+1)
④徽章:
白金徽章(lv+1)

(四)魔法书换装实例参考
以下给出一例现实中使用的魔法书换装搭配:



说明:
先锋6部位:鞋子、手镯、项链、戒指、辅助装备、魔法石
等级堆砌:学习等级(lv30)+武器(lv+3)+肩部技能宝珠(lv+1)+腰带技能宝珠(lv+1)+鞋子技能宝珠(lv+1)+称号技能宝珠(lv+1)+装扮上衣(lv+1)+光环(lv+1)+宠物(lv+1)=lv40
绿气息:上衣、下装

实际效果(进去副本后):


楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:08:00 +0800 CST  
四、时装属性选择
该部分全部只适用于刷图(PVE)

1.上衣
①锅炉:贤者之石低于8级则选择贤者之石,等于或高于8级选择爆炎加热炉。
②史诗套/散搭:魔道学助手。
③魔法书换装:远古魔法书。

2.下装
①高级装扮:HP。
②节日套:智力。
③稀有装扮:魔法秀。

3.头发、头饰:
智力。

4.腰带:
负重。

5.胸部、面部:
所有异常状态抗性。

6.鞋子:
移动速度。

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:08:00 +0800 CST  
附录、装备属性类型与搭配原则
(一)属性加成类型
(二)搭配原则
(三)武器
(四)防具
(五)首饰
(六)特殊装备

(一)属性加成类型:

1.冲突类型
多个该类型装备同时存在时,只有效果最高的那一件生效,为容易冲突的属性。装备时具有一件该类型装备即可。
①黄字:说明为“攻击时伤害+x%”且查看详细信息时显示“伤害加成效果取最高值且无法叠加”字样。该属性直接增加角色攻击最终伤害。
(无尽贪食之力)
②爆伤:说明为“暴击时伤害+x%”且查看详细信息时显示“暴击伤害加成效果取最高值且无法叠加”字样。该属性在角色攻击出现暴击时增加伤害。
(血舞之牙护腿)
③无视防御:说明为“攻击时无视敌人x%防御力”且查看详细信息时显示“无视防御力效果取最高值且无法叠加”字样。该属性使攻击时无视目标当前25%的防御,不属于减防,只能独享效果。
(无形魔链)

2.复利共存类型
多个该类型装备同时存在时,效果可以相互乘算叠加,不存在边际效应。
①技能攻击力:说明为“技能攻击力+x%”,该属性直接增加技能攻击的最终伤害。
(无形魔链)
②百分比智力:说明为“增加x%智力”。该属性可以按固定比例增加当前智力面板,效果随动。
(逝魔之力 套装)

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:08:00 +0800 CST  
3.单利共存类型
多个该类型装备同时存在时,效果可以相互加算叠加,存在边际照应。
①白字:说明为“攻击时附加x%伤害”,该属性在打出伤害数字时会另外多出一行伤害数字。
(未完成的研发者之矛)
②属性白字:说明为“攻击时附加x%的()属性伤害”,该属性加成类型同白字,但会受到属强的二次加成。
(幽魂魅影 套装)
③所有攻击力:说明为“所有攻击力+x%”,该属性直接增加最终伤害包括异常状态、召唤物单位的伤害。
(上元节女装)
④百分比三攻:说明为“增加x%物理攻击力/魔法攻击力/独立攻击力”。该属性可以按固定比例增加当前三种攻击力面板,效果随动。魔道为纯固伤职业,只有独立攻击力有实际作用。
(逝魔之疾咒长袍)
⑤额外黄字:说明为“攻击时额外增加x%伤害增加量”。该属性可提高已有黄字效果的百分比数值。
(万世荣光上衣)
⑥额外爆伤:说明为“暴击攻击时额外增加x%伤害增加量”。该属性可提高已有爆伤效果的百分比数值。
(辉煌盛世)

4.固定属性类型
只固定增加一定量的面板数值,属于内层属性,受外层属性加成。百分比增加属性的属性类型即为外层属性。
①固定智力加成:说明为“智力+x”。
(彩虹耳环)
②固定独立加成:说明为“独立攻击力+x”。
(亡灵之帐腰带)
③技能等级加成:说明为“所有职业/魔法师lv()-lv()技能lv+x”。该属性可增加角色某一特定技能或某一等级区间的技能等级。
(未完成的研发者之矛)

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:08:00 +0800 CST  
(二)搭配原则

1.职业认知:
①魔道为纯固伤职业,在三攻中只享受“独立攻击力”的作用。在装备选择中可以无视魔攻、物攻属性的影响,武器不需要强化。
②魔道为高面板职业,由于拥有各类buff,进图智力通常较高,甚至达到站街面板的两倍以上,因此固定智力加成的装备一般收益都较低。同样在经济能力有限时,红字增幅的优先级也是最低,先用有限的精力资源完善其他属性,最后考虑红字增幅。

2.各类属性装备选择:
①一般情况下优先安排冲突类型装备。在同种属性装备中优先选择性能最高者;当装备性能相当,但触发条件不同时,优先选择容易触发者。
②当黄爆凑齐后,在剩下的部位填塞不冲突的装备。对于同一个部位优先安排性能较高者。
③如果所拥有的某一冲突类型装备性能不高,而同装备位置有性能更好的非冲突类型装备,则优先选择后者而不必强求凑齐黄爆。
④当装备带有少量冲突属性,但仍需要该装备的其他主要属性时,可无视其冲突属性。
如:耀之荣光手镯同时具有10%黄字和5%爆伤,可以无视耀之荣光手镯的爆伤部分而无顾虑的佩戴其他爆伤性能更高的装备


有关上版本导航信息可参考http://tieba.baidu.com/p/4816476670

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 18:09:00 +0800 CST  
更正:百分比智力属性为单利共存型,同类之间加算

楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-01-31 23:54:00 +0800 CST  


楼主 帕塔莎的猫  发布于 2017-03-01 11:08:00 +0800 CST  

楼主:帕塔莎的猫

字数:7540

发表时间:2017-02-01 02:05:00 +0800 CST

更新时间:2019-12-15 18:47:07 +0800 CST

评论数:1897条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看