剑魂新版本攻略。以及未来发展!自镇!

目前剑魂养成之路。
1、手法练习?
没什么固定套路练习,我只建议你用攻速装,也就是攻速150以上的装备去单刷高级副本练手感,以及技能控制。
毕竟剑魂不少技能带有位移,怎么围绕怪物打,站位那些需要熟练,攻速快能锻炼手速和反应以及角色的把握。也才能体会剑魂的职业魅力!
2装备进阶。
虽说充钱,深渊是吧友们经常调侃的。不过也不一定非要这样才能玩好,才能去高级副本。
首先充钱可以搬砖解决。其实吧很简单,不一定非要固定搬砖。而是一个字,节约!日常刷图得的东西,你不要用。累积起来,一年下来足够你买几套礼包了。
也就是不是毕业装,不乱花大钱就可以。比如一把雷剑你没事去强化?
平常出的卡片就留着仓库,以后清仓卖,免得打团翻一个卡片就卖了,然后游戏币几下又用掉了。打团门票可以自己搬砖刷出来。

这些就看自己了,舍得花钱就掏钱买。
玩游戏嘛开心就好,一身破烂也玩不开心。花点钱买点一段时间的舒心也可以。看自己

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 11:11:00 +0800 CST  
也就是任何职业,礼包细节,称号带宝珠都有的情况。
才有伤害。
换句话讲就是只有这些细节有。
戴套假猪也是随便上山的!
没有这些,史诗套也比较咸鱼!

如果不打算购置这些,我不建议你玩剑魂,因为剑魂伤害全职业不算高。
而且buff装那些投入比较大。

装备选择,
85后就可以远古混一套兰总了!
手法一定得合格,去打团才能不让人嫌弃,才能留下来继续打。
手法可以不一定好,不过对地图至少了解,知道常规吃球,不对眼之类的!以及会吊。这样就可以入团了。
有礼包细节,做套兰总也是可以大地c晴天火山c的,就看打造力度,和所有细节处理!以及手法了。

培养高输出剑魂,最容易的。
首饰,成就戒指,两个月升级无尽。项链两个多月还是三个月周末花点时间做灵魂。手镯遗迹手镯。
左边防具兰总+兰总爆伤左槽。
右槽属强。
项链过渡佩鲁斯。
细节根源9和苍蝇可以留着。
子午不清楚绝版没有,绝版了就算了。

毕业首饰就是一个无尽首饰+灵魂+强散。
然后打团票深渊。90散件都算强散,凑合用,或者刷个90三件套也不是很难。
90三件套+无尽戒指+灵魂+强散是足够去卢克了。打造中等!

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 11:24:00 +0800 CST  
对于,现在没有子午猴戏的。
我推荐用鬼泣异界领域和堆红阵等级的装备,猴戏红阵。伤害也能提升很多。

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 11:47:00 +0800 CST  
这里来详细说明下混沌耳环和英雄王

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 12:20:00 +0800 CST  
一、混沌属性解释

184力量和物理攻击力+15%
这里解释下物理攻击力+15% 和灵魂
增加攻击力20%的区别
也就是一个没增加两个字 一个有

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 12:25:00 +0800 CST  


首先看 万事腰带增加5%物攻,清泉增加5%,强化10增加10%

站街2060力量 26324面板
按照我说的,有增加两字的都是加法计算。 也就是腰带和戒指一共提升5%+5%+10%=20%
也就是进图我面板会是26324*1.2=31588.8

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 12:30:00 +0800 CST  
完全吻合

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 12:31:00 +0800 CST  
好吧这个测试也是和他们加法 我推论错误了 不好意思了 我再去测试混沌

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 12:43:00 +0800 CST  
混沌也是加法
以前我测试是乘法
策划绝壁哪次更新改了装备属性
**
那混沌就废了

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 12:51:00 +0800 CST  
除了女装 任何装备都是英雄王好 即使女装带英雄王差不多和混沌

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 12:54:00 +0800 CST  
那我以前计算的各套提升就有点细微出入了 不行我得重新计算下

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 12:56:00 +0800 CST  
这是计算的皮甲轻甲 大家看看

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 14:27:00 +0800 CST  
其实把 武器强化多少并不影响这两套整体提升率
因为只有皮甲有74固定物攻 并不会因为武器强化导致这74物攻提升率变化而影响整套防具提升 因为74物攻提升本来就是蚊子腿...

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-13 14:31:00 +0800 CST  
关于是不是非要90B一套才行

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-16 17:00:00 +0800 CST  
这里可以跟大家说明一下。
90b3件套+2强散,很大程度来讲不差个别b套,比如板甲。或者差轻甲也就10%多伤害。
散件中,以布甲肩膀提升最大。吃全在卢克副本提升30%+,
关于如何计算减防提升。
百分比减伤率=防御值/(防御值+攻击方等级*200)
刷图,攻击方就是我们自己。
也就是怪物减伤率=怪物防御/(怪物防御+18000)
验证公式可以用自己防御验证。

而地图防御值官方给了数据。百度也有,每个版本会有所轻微变化,大致197000防御,精英和boss都是这个。计算两者伤害差就可以轻松得到提升率

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-16 17:06:00 +0800 CST  
说这些远了。

如何进卢克我说下。
首先分三类。
1:充钱类。就是凭输出进。这个没啥说的。
2:辅助兼职输出。
就是天宇斩铁剑魂,会控制。
首先伤害也是有的。辅助物理职业也比较可以。天宇还可以破防boss快点。
还有战术剑魂。
也就是这类剑魂还是输出为主,只不过可以输出要求放低一半。
三,纯辅助剑魂。
需要购置一些极限的辅助装。
斩铁+魔剑右槽。减防基本够了。
然后85传说重甲鞋子,22属抗减少,然后假猪首饰辅助光强玩家,天劫肩等。
真猪裤子,减抗等等。
极限150左右属性抗性减少,满减防。
总体效果很不错。
花钱也少。不过很多玩家心里没数,不是很懂数据,进野团难度大。适合打过的或者需要自己解释下能提升什么属性

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-16 17:22:00 +0800 CST  
重新解释几个属性。让大家更能理解伤害是怎么来的。各属性,各装备提升的什么!

整个地下城。
主要是技能基础数据通过其他各类加成属性加成后,再被怪物防御减伤。最后作为一个实际伤害打出!

而地下城所有属性和装备就是三大块里面的!

从白字去理解边际效应

(10%白字+20%白字+1)*玩家A0白字时的总伤害
这个就是30%白字时,玩家A的伤害
简化下就是(10%+20%+1)*a
不难看出!10%白字附加伤害只是把a的伤害提升了10%!也就是0白字时的伤害提升了10%!
而我们选择装备时,算一个提升率都是算的对当前伤害的提升率!
也就是(提升后的伤害-提升前的伤害)/提升前的伤害=提升率!
提升前的伤害也就是原有伤害!
也就是10%白字提升的只是非白字的其他属性的总伤害的10%,而原有伤害可能已经包含了白字了!
比如你白字20%,再提升10%白字!
10%白字提升非白字伤害10%,而原有伤害就是包含20%白字!也就是1.2倍非白字伤害。所以10%白字对于有20%白字的人来说,提升率就是0.1/1.2

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-17 00:35:00 +0800 CST  
任何属性都是一样,
你们都知道,20%白字提升20%
10%白字提升10%,那么提升百分之10的意思究竟清楚不?就是最终伤害乘1.1。
那么20%白字拆开成两个10%白字,那么提升后就是乘两个1.1?
但是20%白字明明就是乘1.2啊。
也就是因为,我们需要的提升率不是对0白字时的提升率,而是需要对当前伤害的提升率。因为只有了解对当前伤害的提升率,才能真正对比装备的选择。
所谓边际效应,无非就是累加的属性的一个对总体影响越来越小的性质。

就好比一滴水不停滴在空碗里。最开始的碗里只有一滴水,然后掉了一滴下来,多了一倍!等一碗水了,再掉一滴水,对一碗水而言无关轻重了。

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-17 00:46:00 +0800 CST  
这些看起来是废话,不过你真的理解后就会觉得地下城伤害系统是多么的简单,还真的是小学就学过的。。。。

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-17 00:56:00 +0800 CST  
然后一样样解释各类属性!
从基础开始!
1:技能数据。
这个大家打开k就能看到!
分两类。也就是我们常说的固伤和百分比。
固伤就是固定数值的,比如造成20000物理伤害!
而百分比就是一个百分比数据,比如造成10000%伤害。
很好理解,比如固伤造成20000伤害的意思是,你任何提升伤害的属性失效后,你打一个0防御的怪你的打出的伤害就是20000

而百分比造成10000%伤害的意思就是,造成10000%这么多倍也就是100倍你面板的伤害!打0防御的怪。

楼主 奔二的恐惧  发布于 2017-10-17 01:01:00 +0800 CST  

楼主:奔二的恐惧

字数:33702

发表时间:2017-10-13 16:50:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-01 23:03:43 +0800 CST

评论数:1728条评论

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