【科普】海岛奇兵全版本纪录

✸V19.57更新 2014年12月9日

内容:你没有看错!本次更新增加了新兵种哦,他就是---投弹兵!

一、新的游戏内容:

投弹兵:一种臂力过人,能够造成很高的远程区域伤害,但准确度不高的新兵种。(司令部达到16级时解锁)

在特遣行动中,指挥官和军官可以通过花费一定数量的情报来随机破坏部分防御建筑。

增加新的能量基地和新等级的NPC岛屿。

二、游戏内容更改:

我们削弱了周三恐怖博士岛屿上神像的能力。

更稳定的入侵机制-详情请参看微信文章《敌方入侵规则调整》

根据您特遣队的综合能力,特遣行动将提示“太容易”,“容易”,“普通”,“困难”以及“不可完成”等不同难度等级,以供您更好的选择特遣行动。

如果使用了新的引导弹,之前未消失的引导弹计时器将会隐藏。

如果同时使用多个战舰武器,其计时器将不会相互重叠显示。

维护后的一小段时间,玩家将无法攻击其他玩家岛屿或资源岛。

在击败恐怖博士19阶段后,您必定会得到一块整块水晶作为奖励。

每日奖励中的整块水晶将通过调整为水晶碎片的形式来表现。——详情请参看微信文章《每日奖励及未来更新调整》

特遣行动开始后,在任何时间退出特遣队都将会使您无缘本次特遣行动的战队奖励。

三、更多炫酷的显示:

特遣行动奖励将通过缴获的黑暗卫队的货船来进行运送。

特遣行动中的能量中心和蓄电池被破坏时的效果会放大。

能量基地中的齿轮和风扇已经开始运转了。

地图上敌军的入侵和摧毁增加了新的动画效果。



楼主 zkscmf  发布于 2018-06-18 11:08:00 +0800 CST  
再来一张

楼主 zkscmf  发布于 2018-06-22 17:58:00 +0800 CST  
✸V20.45.1更新 2015年2月5日
内容:《海岛奇兵》最新更新——“烈焰战争”来啦!本次更新新兵种“烈焰战车”将登陆我们的海岛世界!并且在游戏中新增了许多视觉效果,游戏机制也做了部分改动,各位总司令快随我们一起来感受“燃烧的愤怒吧”!

新兵种——烈焰战车
烈焰战车是一种大型的装甲部队,攻击范围小,精确度高。需要一定战舰能量才能登陆并伴随着砰砰巨响,他能损害附近的一切。(在司令部达到18级时解锁)

新增内容:
特遣队新增了战术记录系统
可查看攻击者的神像信息
新的能量基地布局
主基地增加新的野生动物
女性土著居民
新的战舰升级视觉效果
新的火焰喷射器升级视觉效果
高爆地雷爆炸时呈现出更逼真的视觉效果
点击潜水点可查看潜水艇的下潜深度

游戏改进:
投弹兵投掷得更快更远了,同时手榴弹爆炸的半径也会稍微有所扩大(每秒伤害值不变)
游戏维护期间,能量粉末强化功能会自动暂停
延长了能量粉末对防御型神像的加成时间,从8小时延长至10小时
加农炮、矩形加农炮以及高爆地雷对坦克不再造成双倍的伤害,但相应地增加了它们的总体伤害值
增加了坦克的每秒伤害且缩短了训练时间,但降低了其生命值
特遣行动所需要的情报值将根据特遣队人数规模来计算
降低了特遣行动中使用“破坏”所需的情报。(第一次使用需3个情报,第二次5个,第三次7个,第四次9个,依此类推)
优化了所有兵种的寻路智能
攻击中战舰武器的定位精准度改为像素级别
推荐给玩家的特遣队,系统会给出推荐的原因
如果玩家在特遣行动中离开特遣队,将无法获得此次行动的奖励,即使在行动结束前返回该特遣队。
军官需要每隔20分钟才能踢出一个队员
玩家一天最多只能加入10个特遣队
改进了登陆艇的颜色

机制变动:
改变了600奖牌以上玩家的匹配机制(更多信息请查看1月28日微信文章:【改动预告】平衡性和恐怖博士入侵时间改动预告)
击败玩家岛屿时所能获得的资源奖励将不再是由对手的防御强弱来决定,而是取决于对手的总经验值
增加了攻下高奖牌数的玩家基地时获得的额外资源奖励
恐怖博士的出现时间将会有所变动(更多信息请查看1月28日微信文章:【改动预告】平衡性和恐怖博士入侵时间改动预告)

bug修复:
防御武器的炮台将不再全天转动
好友列表会正确显示好友的奖牌数
“破坏”进行过程中,“破坏”按钮将会变灰
如果在“可能入侵倒计时还有4分钟”期间攻击,攻击完成后该倒计时将不会再重新设置为4分钟
修正了恐怖博士岛屿不断跳动的视觉错误
将把对投弹兵移动速度的描述从中等改为慢(不改变实际游戏中的移动速度)
为了获得玩家岛屿的入侵而故意在地图上留下1-3个NPC岛屿的策略将无法生效(按最初预期的那样,一个完全清空的地图将会有最大的机会获得新的入侵)


楼主 zkscmf  发布于 2018-06-22 18:26:00 +0800 CST  
考试考完了,准备更了

楼主 zkscmf  发布于 2018-06-28 15:59:00 +0800 CST  
LZ归来,先明确几点,
以后不记录版本号,不记录重复版本说明,除非知道修复添加了什么。
第7楼并不是第一个版本。谢谢大家的支持~

楼主 zkscmf  发布于 2018-07-25 15:57:00 +0800 CST  
✸2015年5月6日更新
内容:事件更新

-新的敌人:吉尔哈特上校,摧毁她的工厂可以获得原型模组。

-哈莫曼将会反击你!

-现在每日都有事件发生!

-每日事件从上午6:00开始至次日凌晨3:00结束(持续21小时)。



新增内容

-原型武器实验室(在司令部达到15级时解锁)。

-组装实验性、不稳定的原型防御设施。

-新的战舰技能:机器小怪,可以吸引火力并摧毁敌军建筑(在司令部达到19级时解锁)。

-增加了两个超高难度特遣队任务。

-新的动物:海龟和乌龟。



游戏改进

-每个玩家获得仅有一次的基地名称修改机会(设置-账户-改名)。

-在活动日志里可以观看你的进攻录像。

-添加“撤退“确认键。

-使用交换建筑功能可以更容易的重新布阵。

-可以通过拖拽来改变登陆艇的排列顺序。

-通过特遣队“统计”可以查看你的特遣队任务执行情况。

-踢出特遣队队员时可以留言。

-很多新的图形。

-更好的寻路智能。

-支持阿拉伯语。

-修复了很多Bug。



游戏改变

-寒冰神像的强化时间从10小时减到8小时。

-火焰喷射器和烈焰战车的燃烧伤害现在将享受加攻击力神像的加成。

-每日奖牌奖励的小船会在上午6:00到来,也就是每日事件开始时。

-减少了投弹兵投出的炸弹爆炸时的屏幕抖动。


楼主 zkscmf  发布于 2018-07-25 16:00:00 +0800 CST  
✸2015年6月24日更新

新增内容

保存多个基地阵型 (13本解锁,最多能保存6个阵型)

与特遣队成员分享进攻和防御视频

新生物:海星

游戏改进

机器小怪将不再受到引导弹的引导,医师/医疗包的治疗以及神像加成效果的影响

添加玩家个人标签(点击基地名称可查看)

哈莫曼、恐怖博士等的提示语言将更加风趣

增加很多新的建筑升级外观

修复了一些游戏内BUG

吉尔哈特事件将增加更多的奖励阶段,第一阶段为摧毁2座建筑

平衡性调整

吉尔哈特事件的资源奖励将增加

哈莫曼反击事件中,高奖牌数的玩家将获得更丰厚的奖励

能量中心(特遣队副本基地)的生命值从16万增加到20万

机器小怪的伤害值和生命值稍有增加

部分能量基地的阵型稍有改动

恐怖博士难度有所增加,第7阶段的难度与之前第20阶段的难度相当海龟和螃蟹的数量将会减少

医生在烟雾中会正常的实施治疗

俄罗斯玩家建造武器实验室时不再遇到闪退问题

土著勇士不会扎堆司令部了

更换登陆艇位置后,在侦查模式下将会显示位置的变化

机器小怪的数据将显示在研究所的信息页面

引导弹将无法再投掷在码头上

毁吉尔哈特的伤害放大器后,将停止其放大效果

机器小怪不再受引弹道指引,医生、医疗包的治疗和神像的加成作用

观看攻击吉尔哈特上校的战斗回放时,将显示正确的司令部外观



楼主 zkscmf  发布于 2018-07-25 16:07:00 +0800 CST  
✸2015年10月21日更新

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-19 19:17:00 +0800 CST  
大家记好这个令人振奋的更新

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-19 19:21:00 +0800 CST  
✸2015年12月15日更新

司令官!我们在准备一月份的惊喜更新,但现在也有一个关于特遣队的小小更新:

1、新增了10个能量基地布局

2、如果你在特遣队行动中没有发动进攻,你的特遣队参与度百分比将不再包括成功打通的行动。

3、现在特遣队破坏目标(使用情报),也包括护盾发生器和伤害放大器。

4、为不同等级的保险库提供了几个外观更新。

5、恐怖博士,现在改称为“T博士”(海岛奇兵以一个梦幻般的世界为背景,我们将角度的名字改为“T博士”,以便给出对应的近现代世界的事件)。

6、大量错误修复!

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-19 19:25:00 +0800 CST  
✸2016年1月15日

第一个超级螃蟹浮出水面!

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-19 19:28:00 +0800 CST  
✸2016年3月14日更新

新增内容

-22级司令部。

-22级研究所,可进一步升级部队和战舰能力。

-神像仓库,在您将神像摆放至基地之前可以将神像存放在神像仓库中,注意已被放置在基地上的神像是无法被存放至神像仓库中的。

-补给箱,根据您的军衔可以获得箱中各种奖励,在获得5个奖牌之后,您会收到一个补给箱,之后每24小时您可以获得一个新的补给箱。

-军衔,您可以通过累积奖牌来提升军衔,军衔越高,您获得的每日奖励也就越丰厚。

优化与改善

-吉尔哈特的战争工厂的进攻机会由3次上调至5次。

-成功防御哈莫曼的进攻可获得情报奖励。

-在您的部队全数阵亡之后会有短暂延时,将可以使用剩余的战舰能力-调整了升级司令部所需的基地经验等级。

-可以对您海域地图上的玩家基地添加战术记录了。

-可以给自己的主基地阵型命名了。

-观看回放时可以暂停或者减速播放。

-现在资源建筑或资源船只有在储存的资源达到其容量的10%时才会显示收集资源的提示图标。

-优化了特遣队搜索功能。

-支持本地键盘(进行信息编辑),这一功能同样适用于游戏中的其它聊天界面。

-进行了大量图片方面的优化。

修复问题

-特遣行动中的战术记录问题。

-修复了罕见问题:烈焰战车自爆时会摧毁司令部但却被判定为战斗失败。

-防御建筑的图像重叠在一起。

-事件对话。


-一些游戏方面的修复和改进。

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-19 19:40:00 +0800 CST  
✸2016年3月25日

第二个超级螃蟹浮出水面,暨海岛奇兵二周年

公告:超级螃蟹又回来啦!与上次相比,这次时间修改为三天,每隔2.5小时增加一次进攻机会,累积最多进攻次数修改为8次,阵型中也有新的武器哦!总司令们,加油打螃蟹吧!

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-22 14:23:00 +0800 CST  
✸2016年6月6日

新增内容:

1.全新兵种-极冻先锋,她可以通过发射冷冻光束冻结敌军防御从而减缓其攻击速度!

2.全新友谊战机制,现在您可以向特遣队的成员发起挑战,邀请他们来进攻您的基地。

3.新增部分军衔,高阶奖牌数的玩家可以获得更多的奖励。

4.全新编队功能,您可以保存常用的部队组合以便随时切换。



优化内容:

1.补给箱中至少会有一项奖励提供水晶颗粒/水晶碎片/整块水晶。

2.补给箱冷却时间在您领取补给箱奖励时开始计时,冷却时间为20小时。


3.水晶颗粒可以批量转换成水晶碎片。

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-22 14:32:00 +0800 CST  
✸2016年7月1日

第三个超级螃蟹浮出水面!

公告:超级螃蟹浮出水面啦!关于此次超级螃蟹,以下内容总司令们不可不知哦!

1.开始阶段您将拥有3次进攻机会,累计最多进攻次数为8次;

2.完成一个阶段可获得一次免费进攻机会;

3.若干小时可获得一个新的进攻机会;

4.奖励机制与前两次超级螃蟹活动一致;

5.我们听到了上次大家认为超级螃蟹难度较高的反馈,所以此次各个阶段的难度略微降低,总体与第一次超级螃蟹难度相当。

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-22 16:58:00 +0800 CST  
✸2016年9月7日

新增内容

-原型武器 :高压喷火器! 隐藏的火焰喷射器,具有很强的破坏性。

-原型武器 :机械飞爪! 一个巧妙的装置,可以穿过基地将敌军拖拽到跟前。

改善

-极冻先锋现在会更有效地集合到一起攻击目标。

-毁灭加农炮现在会对小范围内的所有敌军造成伤害。

-激光II和激光III 现在会产生更多伤害。

-特遣队中新增了“邀请回队”的按钮。

-匹配机制改善。

-建造各个等级的武器实验室所花费的资源减少。

修复

-现在,机器小怪派遣后会正确地触发地雷。

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-22 17:09:00 +0800 CST  
✸2016年11月2日

第四个超级螃蟹浮出水面!

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-22 17:13:00 +0800 CST  
楼主终于可以偷懒了

楼主 zkscmf  发布于 2018-08-22 17:23:00 +0800 CST  


楼主 zkscmf  发布于 2018-08-22 17:25:00 +0800 CST  


楼主 zkscmf  发布于 2018-08-22 17:26:00 +0800 CST  

楼主:zkscmf

字数:13955

发表时间:2018-05-28 21:12:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-11 11:21:36 +0800 CST

评论数:263条评论

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