【评测】《三剑豪2》、带你走进科学武侠

风和日丽的大晚上,下了一个不会飞的“真实系”武侠

体验游戏后来给大家写报告了☆??+.ヾ(???)??+.?☆


大家好我是大番茄,←次表情包含2333个字,清细细品味。


刚睡醒就看到发布了新游戏,作为动作游戏爱好者的番茄也是果断下来体验,300M…Σ(?д?lll),幸亏我有10M的光钎铁通WIFI!


好吧我又废话了,不赶紧切入正题估计老爷们要不耐烦(^人^)。


手机:SONY Z3


首先吐槽:游戏不能正常退出你想闹哪样!每次都要我后台关闭才能出来。


4分?画面:游戏一开始采用第三人称跟踪蝴蝶的动态登陆界面,很好的展现了人物的模型和精美的背景,尤其是蝴蝶最后停留的大佛像处更是给人一种“宏伟”的冲击性。游戏副本为2.5D动作表现方式,在侠客放技能的时候还会有特摄画面。角色技能绚丽多彩,但碰撞到小兵时却有延迟,打击感略差,给不了人一种“砍到”的感觉,显得有点华而不实。副本内背景过于阴暗,希望能上调亮度。过场画面的游戏原画画风真心赞。游戏开始可选择4种职业,虽然名字不同但不难看出就是战士法师道士刺客了(你们以为换了马甲我就不认识了啊)。








3.5分?音乐:竟然是侠客主题那BGM自然就是古风旋律为主,多为“治愈系”的古筝曲。副本内背景音乐“紧张刺激”的曲调虽然很好的带来了紧张感,但声音太小,有被音效覆盖的情况。





3分?音效:游戏的音效制作感觉还是略为粗糙,本身技能特效就缺乏打击感,居然还有音效和技能不同步的情况简直就是落井下石。不过CV方面还是蛮不错的,副本内时不时的侠客就冒出来说一句台词,也不至于让人玩着玩着就睡着了。说到音效特别要提的就是副本结算时开宝箱的木匣子音了,那种声音简直不能太喜欢,这点上不得不给制作团队一个赞。






3.5分?操作性:对于手机来说,虚拟按键的范围太小,冲刺和普攻键离得太近,普攻经常有按错的情况。从第一个副本开始就可以自动战斗,不仅是普攻连技能也是。虽然侠客的技能还是得手动控制,但也算是良心了。





4分?游戏性:虽然是传统的推本玩法,不过里面的副本多为剧情需要的“一次性”副本,只能打一次。侠客”就是这次抽蛋的目标,不过有趣的是它的抽蛋系统为老虎机模式。原创的武将也是这游戏的一大亮点,虽然对这些原创人物没有熟悉感,不过也多了一份新鲜感。由于时间有限番茄没打到开竞技场,不过可以点击其他玩家进行“切磋”,这个功能还竟然一级就可以实现!简直良心!游戏剧情过于严肃,属于那种实打实的武侠风格。








总体来说,游戏玩法上跟传统的动作手游并没有多大差异,不过游戏的大地图设定却能很好的给玩家“我不是在玩单机”的感觉,虽然作用也限于打怪和采集等任务了。还有这个“侠”居然不会飞(虽然会飞才是不科学),不过好歹也是武侠题材没点轻工跟古惑仔有啥区别,希望在后续版本能看到能飞的武侠。

推荐人群:喜欢武侠的剧情党

楼主 美丽的番茄  发布于 2016-03-03 21:10:00 +0800 CST  

楼主:美丽的番茄

字数:1153

发表时间:2016-03-04 05:10:00 +0800 CST

更新时间:2019-10-05 22:49:38 +0800 CST

评论数:12条评论

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