谈谈那些年我问玩过的经典nds游戏
DQ4和6,不得不说天空三部曲每一部都是经典。4是由几部分玩家可以充分的看到队伍中每个角色的性格,通过不同故事和一个主轴把被引导的人们联系在一起走上拯救世界的道路。6是通过在两个世界的交替进行的,最平凡的开头其实主角门已经挑战魔王失败了一次,被魔王关入梦之世界。通过主角门好似命中注定的走出村子,又开始了注定拯救的归途。
黄金太阳,这个咋说呢,由于我没有接触过gba上的加上这个游戏出的也相对较晚,所以通了一周目就没碰了,具体剧情记不清了,游戏很有特色在传统rpg上加了许多元素,可玩性很高
灵光守护者,这个应该算是随nds发售时最早的那一代游戏了吧,玩的时候感觉有网游的感觉,经常会掉一些自己职业装不了的装备,十分适合和小伙伴们联机互动
最终幻想水晶编年史系列。这有两部,一改往日回合制rpg,不得不说这两部作品非常成功,游戏体验在当时我感觉是最好的,第一部在我的机子上存了4年之久,游戏有多种职业可以选择,具体啥忘了,我自己最爱弓兵发扬我猥琐到底的风格。有意思的是第一部有些解密的路线要完成一些任务,当时不知道咋走,我当时愣用怪物掉的萝卜石头啥的搭了条路上去了
最终幻想亡灵之翼,这个是我在买完nds都最早接触旳一批作品之一,当时动画cg什么的给我不小的震撼,游戏操作类似魔兽星际类的战略游戏,控制这人物有地图,哦对了蓝龙也是出不多这样的操作,玩的太早了,剧情啥的也记不清了,只记得是款非常好玩的游戏
圣洁传说,我觉得是传说系列在nds上第一部认真做的传说游戏,之前有个风雨传说,感觉就是强行凑数。剧情大概讲的是主角们前世和今生不断交织的因缘,男主本是懦弱的书生不断成长为强大的战士,由最开始不自信变为最令人可靠的同伴。
塞尔达传说系列,这个应该是老少皆知了的吧。有大地的汽笛和幻影沙漏,一个是开火车一个是开船满世界跑,不得不说塞尔达系列真的是挺考验智商的,不知别人是咋样,反正我当初要是没有攻略的话玩不过3小时,解谜要素应该是rpg里最好的之一。
最终幻想4。先是在gba上玩过,后来nds复刻又玩了一遍,感动依旧不减当年。nds上的画面有了飞跃的提升,不知是烧录卡的原因还是别的,我玩的有些卡不知道是为啥,当然了剧情是没话说的。
介绍个深井冰的游戏,时空洞穴,玩家可以回到过去并使用触控笔修改过去的冒险游戏。只要是玩家觉得现在的状况有所不妥,就可以回到过去,并使用触控笔将影响未来的道具进行一番修改或者消去。这样一来,未来就会发生变化!剧情很紧凑,也是佳作,还有最后女主的身份真的是。。。很意外,看我表情
勇者斗恶龙怪兽篇,这个在我感觉有点类似口袋,但又比口袋有许多好玩的地方,同样是抓怪,一个是进化另一个是合成,同时3d建模的场景在nds上算是天花板了,记得当时森林里的大蚯蚓,草原的大飞虎,雪原的独眼巨人都给了我不小的震撼
那个,说一下啊,我玩的大部分都是rpg或剧情不错的游戏一些其他类型的玩的就少了,而且我介绍的都是我认为不错的,一些其他的游戏可能我玩过,但没啥感觉的就不说了,还有大家也可以补充啊,把自己觉得不错的分享一下也是极好的
魔法门英雄交锋,这个是在我游戏荒是无意间发现的游戏,游戏大概是策略战旗类?我之前还真没玩过类似的游戏,游戏方式很有意思值得一玩