个人3ds游戏【画面】排名Top20(附小评测)
20.死或生:多重维度
3ds初期阵容里的一员,画面还算对得起机能。人物建模很精制,材质表现也比较到位,打开3D效果拔群,可惜的是会降到30帧。
3ds初期阵容里的一员,画面还算对得起机能。人物建模很精制,材质表现也比较到位,打开3D效果拔群,可惜的是会降到30帧。
19.平衡艺术:触摸
这个游戏是我Top20里的唯一一个eshop小游戏。
因为背景实在是太精美了,精心的构图和配色很容易让人安心沉浸其中,而且每关都不同。
这个游戏是我Top20里的唯一一个eshop小游戏。
因为背景实在是太精美了,精心的构图和配色很容易让人安心沉浸其中,而且每关都不同。
18.动物之森:新叶(日版:跳出!动物之森)
这款游戏的成功相信bu用多加赘述,画面的表现与游戏主题完美的契合,很好的展现了轻松悠闲的氛围,一切都显得那般安详可爱。
这款游戏的成功相信bu用多加赘述,画面的表现与游戏主题完美的契合,很好的展现了轻松悠闲的氛围,一切都显得那般安详可爱。
17.火焰纹章:命运(日版:火焰纹章if)
IS社在3ds上的第二作正统火纹。前作被人诟病的「无脚」这作终于改正了。角色虽然不是正常比例,但人物建模的细节非常到位。从小地图上帝视角切换到第三人称攻击动画的时候镜头衔接的效果非常拔群,几乎每个地形场景都有套3D建模,对于掌机火纹来说实属一大飞跃。
IS社在3ds上的第二作正统火纹。前作被人诟病的「无脚」这作终于改正了。角色虽然不是正常比例,但人物建模的细节非常到位。从小地图上帝视角切换到第三人称攻击动画的时候镜头衔接的效果非常拔群,几乎每个地形场景都有套3D建模,对于掌机火纹来说实属一大飞跃。
16.超级街霸4 3D
虽然是3ds的首发阵容一员,但画面表现毫不含糊,感叹老卡的功力。
虽然受机能所限,背景没法像家用机版那样有丰富的动效,但是人物的建模已经极其精致,法线贴图表现给力,3D效果完全可以作为裸眼3D屏的演示游戏,关闭3D抗锯齿,打开3D依然保持60帧。
虽然是3ds的首发阵容一员,但画面表现毫不含糊,感叹老卡的功力。
虽然受机能所限,背景没法像家用机版那样有丰富的动效,但是人物的建模已经极其精致,法线贴图表现给力,3D效果完全可以作为裸眼3D屏的演示游戏,关闭3D抗锯齿,打开3D依然保持60帧。
15.超级马里奥3D大陆
相信是很多人3ds的入坑作品。其游戏性无需多言。而老任对于卡通风格的画面表现上,在上个世代就可见一般,用较弱的机能实现出圆润鲜艳的画面效果,其优化的水准在业界也几乎无出其右。
相信是很多人3ds的入坑作品。其游戏性无需多言。而老任对于卡通风格的画面表现上,在上个世代就可见一般,用较弱的机能实现出圆润鲜艳的画面效果,其优化的水准在业界也几乎无出其右。
14.大金刚国度:回归
移植自wii平台的作品。机能的妥协,帧数降低了一半,但是瘦死的骆驼比马大。得益于原作精美的场景表现,这作移植的缩水完全在可接受范围之内,丛林矿车山脉,加上3D的纵深效果,此作在3ds上的体验一样优秀。
移植自wii平台的作品。机能的妥协,帧数降低了一半,但是瘦死的骆驼比马大。得益于原作精美的场景表现,这作移植的缩水完全在可接受范围之内,丛林矿车山脉,加上3D的纵深效果,此作在3ds上的体验一样优秀。
13.马里奥高尔夫:世界巡回赛
3ds中后期发售的作品。个人认为这作是老任在3ds上卡通风格画面的巅峰之作。各种不同主题的场景辽阔且想象力异常丰富,每次挥杆遇到的那些障碍物确实很烦人,但在场景中却配合的天衣无缝毫不违和。我总是会为了欣赏美景而忘记了要打球。
3ds中后期发售的作品。个人认为这作是老任在3ds上卡通风格画面的巅峰之作。各种不同主题的场景辽阔且想象力异常丰富,每次挥杆遇到的那些障碍物确实很烦人,但在场景中却配合的天衣无缝毫不违和。我总是会为了欣赏美景而忘记了要打球。
12.妖怪手表1/2
要说支援任系的三厂里,就数level5对卡通风格的造诣是最高的。妖表的画面几乎可以说完爆了pokemon,精致真实的场景,加上圆滑生动的角色建模,相信无数人都感叹过「要是口袋能有妖表的画面该多好啊」
(PS:既然LS有人提到了,我顺便说一句,PM的画面在我心中并没有排进前20)
要说支援任系的三厂里,就数level5对卡通风格的造诣是最高的。妖表的画面几乎可以说完爆了pokemon,精致真实的场景,加上圆滑生动的角色建模,相信无数人都感叹过「要是口袋能有妖表的画面该多好啊」
(PS:既然LS有人提到了,我顺便说一句,PM的画面在我心中并没有排进前20)
11.恶魔城:命运之镜
尽管这作在游戏性方面恶评如潮,但现在我评价的是画面。这作画面着实经验了我,在3ds的机能下,角色和场景看上去都很精致,光照效果非常到位,似乎没有妥协没有牺牲,打开3D后更上一层楼。可惜的是帧数不太稳。
尽管这作在游戏性方面恶评如潮,但现在我评价的是画面。这作画面着实经验了我,在3ds的机能下,角色和场景看上去都很精致,光照效果非常到位,似乎没有妥协没有牺牲,打开3D后更上一层楼。可惜的是帧数不太稳。
10.星之卡比:机器人星球
才刚出不久的卡比最新作。这作的画面并不是说有多真实,技术有多先进,而是给人一种艺术设定的想象空间非常庞大的感觉,已经不像是掌机游戏所能达到的。画面的完成度极高,每个角角落落都制作的精良到极致,第六世界场景的想象力更是令我惊愕,仿佛梦境一般的幻想空间。相信我,这个名次并不虚高,名副其实。
才刚出不久的卡比最新作。这作的画面并不是说有多真实,技术有多先进,而是给人一种艺术设定的想象空间非常庞大的感觉,已经不像是掌机游戏所能达到的。画面的完成度极高,每个角角落落都制作的精良到极致,第六世界场景的想象力更是令我惊愕,仿佛梦境一般的幻想空间。相信我,这个名次并不虚高,名副其实。
9.勇气默示录2
3ds上难得的原创JRPG,特别的战斗系统和丰富的职业技能让很多玩家沉迷其中。本作的画面胜在了「讨巧」,如果只是单纯的2D绘图背景,或许排不上名词,而制作人为这些2D绘图的场景风格添加上了3D效果,于是场景瞬间立体了起来,游戏中不乏诸多美轮美奂令人惊叹的场景,尽情去探索吧。
3ds上难得的原创JRPG,特别的战斗系统和丰富的职业技能让很多玩家沉迷其中。本作的画面胜在了「讨巧」,如果只是单纯的2D绘图背景,或许排不上名词,而制作人为这些2D绘图的场景风格添加上了3D效果,于是场景瞬间立体了起来,游戏中不乏诸多美轮美奂令人惊叹的场景,尽情去探索吧。
8.塞尔达传说:众神的三角力量2
塞尔达的名声无需多言了。这作的地图大体分布结构复刻了SFC名作三角力量1。俯视视角下的海拉尔世界变得缤纷立体,变墙纸的能力新鲜有趣,角色们都生动可爱,令人着迷。老任第一方的游戏自然是把机能利用到了极致,稳定的60帧画面表现让操作变得顺滑流畅,3D效果下的游戏画面非常精彩,一定要开着3D玩啊!
塞尔达的名声无需多言了。这作的地图大体分布结构复刻了SFC名作三角力量1。俯视视角下的海拉尔世界变得缤纷立体,变墙纸的能力新鲜有趣,角色们都生动可爱,令人着迷。老任第一方的游戏自然是把机能利用到了极致,稳定的60帧画面表现让操作变得顺滑流畅,3D效果下的游戏画面非常精彩,一定要开着3D玩啊!
7.路易鬼屋:暗月(日版:路易鬼屋2)
3ds上备受好评的原创大作。可爱有趣的卡通模型构建出了一间间令人生畏又心生好奇的奇异鬼屋,路易吉和鬼怪们的生动表现总让人忍俊不禁,场景和物体对手电筒光照的反馈非常真实,鬼怪们半透明的材质也展现的非常到位,一旦开始探索,便会让你置身这个可爱的世界无法自拔。
3ds上备受好评的原创大作。可爱有趣的卡通模型构建出了一间间令人生畏又心生好奇的奇异鬼屋,路易吉和鬼怪们的生动表现总让人忍俊不禁,场景和物体对手电筒光照的反馈非常真实,鬼怪们半透明的材质也展现的非常到位,一旦开始探索,便会让你置身这个可爱的世界无法自拔。
6、塞尔达传说:时之笛
N64上的时之笛是业界的传说级大作。3ds上的这个复刻也非常良心,哦不,已经不仅仅是复刻了,几乎算是重置的级别。角色和场景的贴图全部重新绘制,大部分的建模也重新制作,弥补了原作画面的不足,焕然一新的时之笛自然也是任天堂主机上必须体验的作品。当你驰骋在海拉尔平原上舍不得停步,当你初次领略时之神殿的威严,当你被井底迷宫吓得寸步难行,恭喜你,未来的日子你将和我一样被这个小绿帽魂牵梦绕,盼望N年只为等待一眼最新作的消息!
N64上的时之笛是业界的传说级大作。3ds上的这个复刻也非常良心,哦不,已经不仅仅是复刻了,几乎算是重置的级别。角色和场景的贴图全部重新绘制,大部分的建模也重新制作,弥补了原作画面的不足,焕然一新的时之笛自然也是任天堂主机上必须体验的作品。当你驰骋在海拉尔平原上舍不得停步,当你初次领略时之神殿的威严,当你被井底迷宫吓得寸步难行,恭喜你,未来的日子你将和我一样被这个小绿帽魂牵梦绕,盼望N年只为等待一眼最新作的消息!
5、塞尔达传说:梅祖拉的假面
3ds可以算得上是塞尔达神机了。最经典的一作在3ds上复刻了,同时最「不像塞尔达」的一作,也在3ds上复刻了,由于移植时之笛的工作室有了经验并且有了更充足的时间,这作假面的复刻相对于时之笛来说完成度更高,所有画面每个细节全部替换,遵循原作风格的前提下大胆的为画面上赋予更多精彩的细节,虽然此作风格诡异,节奏紧张,但精美的画面可以让你暂时放下紧绷的神经。
3ds可以算得上是塞尔达神机了。最经典的一作在3ds上复刻了,同时最「不像塞尔达」的一作,也在3ds上复刻了,由于移植时之笛的工作室有了经验并且有了更充足的时间,这作假面的复刻相对于时之笛来说完成度更高,所有画面每个细节全部替换,遵循原作风格的前提下大胆的为画面上赋予更多精彩的细节,虽然此作风格诡异,节奏紧张,但精美的画面可以让你暂时放下紧绷的神经。
4、怪物猎人3G/4G
不要闹了也不要比了,我把这两作放在一起了。不过我个人更倾向于4G的画面,毕竟有new3ds的机能的加成。3G比较讨巧,雾化的效果遮蔽了画面贴图的不足,高光的晕染显得美轮美奂。4G的地图贴图可能不如从家用机移植过来的3G那么真实,但怪物的建模绝对比3G要精致真实得多,两作的3D效果都很棒!老卡,我服!
不要闹了也不要比了,我把这两作放在一起了。不过我个人更倾向于4G的画面,毕竟有new3ds的机能的加成。3G比较讨巧,雾化的效果遮蔽了画面贴图的不足,高光的晕染显得美轮美奂。4G的地图贴图可能不如从家用机移植过来的3G那么真实,但怪物的建模绝对比3G要精致真实得多,两作的3D效果都很棒!老卡,我服!
3、新光神话:帕鲁蒂娜之镜
个人认为这是3ds上最强大作没有之一,游戏的格局完全可以媲美家用机级别。亮丽鲜艳的风格,想象力极强的敌人设计,风格迥异时而宏大时而梦幻的场景,3ds有了这作此生无憾。哪怕你无法习惯这样的操作,但就算是用0难度通关,欣赏震撼的过场都能完全值回游戏的价格了。
个人认为这是3ds上最强大作没有之一,游戏的格局完全可以媲美家用机级别。亮丽鲜艳的风格,想象力极强的敌人设计,风格迥异时而宏大时而梦幻的场景,3ds有了这作此生无憾。哪怕你无法习惯这样的操作,但就算是用0难度通关,欣赏震撼的过场都能完全值回游戏的价格了。
2、生化危机:启示录
哈哈,这作上榜肯定是无悬念的。堪称3ds画面的极限,当年任X和索X为两台掌机吵得人仰马翻的时候,启示录的截图总是被拿来给3ds撑场面。这游戏的被如此推崇其实不仅仅是因为画面,而是其做到了生化系列丢失已久的压抑氛围,我想也许是由于机能的限制,使得在高质量的画质下游戏的场景无法做的太大,于是正巧造就了这样恐怖的环境。总之容我再说一句,老卡,我服!
哈哈,这作上榜肯定是无悬念的。堪称3ds画面的极限,当年任X和索X为两台掌机吵得人仰马翻的时候,启示录的截图总是被拿来给3ds撑场面。这游戏的被如此推崇其实不仅仅是因为画面,而是其做到了生化系列丢失已久的压抑氛围,我想也许是由于机能的限制,使得在高质量的画质下游戏的场景无法做的太大,于是正巧造就了这样恐怖的环境。总之容我再说一句,老卡,我服!