【萌新向】竞技场全方位攻略

首先这个帖子定位为面向萌新的竞技场攻略,主要为了能让萌新们更快入门,少走弯路。当然其中具体的经验和思路不分新老,大家都可以分享交流。
楼主技术有限,充其量是个伪永动水平,希望帖子可以抛砖引玉,各位竞技场老司机们也来指点一二。
几周前楼主开了个关于竞技场的帖子,主要是记录新版回归炉石后自抓的牌,分享一些抓牌过程,在抓牌过程中谈谈一些思路和打法。帖子内记录了最近打的十余套抓牌,包含两个十二胜抓牌,感兴趣的可以围观一下。
附上链接:http://tieba.baidu.com/p/4899385767?share=9105&fr=share
而这个帖子,我想更加系统地从选牌,打牌,环境等方面详(hu)细(shuo)讲(ba)述(dao)一番。希望可以对萌新们有所帮助。
希望喜欢竞技场的朋友们点个收藏,多多顶帖。帖子可能会持续更比较久,楼主会尽量抽空就来更的。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 17:42:00 +0800 CST  
二楼自备,充当类似目录的功能,小伙伴们就不要在二楼留名啦~
楼主会在更贴过程中在此楼记录大致内容,方便后来者翻阅自己想看的部分。
谢谢合作~

楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 17:46:00 +0800 CST  
先胡乱侃侃不要打我……
问:为什么要打竞技场?
答:
1.竞技场可以赚得大量的金币和尘,可以帮助囊中羞涩的朋友更快获得想要的卡。当然一定的技术是必须的……
(这里建议金币紧张的萌新可以先买两个金币号练手,至少达到场均三胜以上再考虑用自己的号玩。而且竞技场给的主要是最新卡包,对新人来说是要优先开经典包的。)
2.竞技场可以抽到几乎所有的卡,对于卡牌不全的朋友是一种新鲜的体验。
3.每盘竞技场的卡组都是独一无二的,遇到的对手也都是独一无二的,避免了刷天梯卡组千篇一律的枯燥感。
4.竞技场使用的是自己组建的卡组,获得胜利后会有更充足的欢乐和成就感。
5.我就是爱玩就是爱玩就是爱玩,我要吃饭了先不扯了……~\(≧▽≦)/~

楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 18:00:00 +0800 CST  
吃饱了谈正事……
由于抓牌的不稳定性,竞技场其实是灵活度很高,很难总结一般规律的游戏。但还是有那么一些比较理论化的东西可以谈谈。
第一部分主要列举竞技场常见关键词来做解读。谈完这个会先抓一套牌作为示例。

楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 19:01:00 +0800 CST  
1.曲线
这个词在各类选牌帖中常有出现,萌新在选牌时通常最容易犯的错误之一就是喜欢抓那些看起来更厉害的高费随从法术,导致前期卡手,从头到尾被压制。
合理的卡组曲线可以让你的卡组更具有稳定性,更容易获得高胜。反之,曲线太高则容易前期卡手,曲线太低则容易后期手牌匮乏,无牌可用。
当然,不同的思路下抓牌曲线也是不固定的,例如你拿到很多控场清场法术,就可以曲线偏后,拖到后期打质量差距。如果拿到了嗜血咆哮这样的爆发牌,就可以多拿小随从尽快铺场斩杀……
不过对于萌新来说,一开始可能很难根据抓牌随时调整自己的整体卡组思路,那么一般性的参考曲线还是比较实用的。
这里要重点注意一个问题:一般所谓曲线,主要指的是站场随从的费用分布曲线,单解小法术可以弥补同费曲线,比如你拿了5个寒冰箭,就不用还拿很多2费随从了,否则会影响整体曲线。
这里提供一个萌新可以参考的站场生物费用分布:
2费5——7张
3费3——4张
4费6——8张
56费3——4张
7费以上2——3张
这样大约有20张站场随从,而法术和功能性随从(例如苦痛过牌)一般选择在8——12张,过多容易卡手无怪可下,过少难以有效处理场面。

楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 19:21:00 +0800 CST  
2.单卡质量(优先级)
这是新手最初最需要积累了解的部分。炉石卡牌越来越多,可能很多卡都没见过,如何挑选?
这里推荐萌新多看看他人的选牌帖,看看哪些牌是毫无争议都说必拿的,哪些是犹豫再三比较后拿的,又有哪些是根本没人拿的。另外盒子在抓牌时会有单卡参考分提示,虽然不全准确,但对于萌新还是有参考价值的。
单卡太多难以列举,这里只能泛泛提一下。
首先均假设为第一抓,个人认为优先级排序如下:
aoe>单体硬解>武器>单体伤害法术>优质功能性随从=优质站场随从
法术和武器不多,随便打打看看也都清楚了。这里再说一下功能性随从和站场随从。
功能性随从一般兼备站场和功能两种效果,合理发挥特效会很赚,例如423战吼令两边随从获得+1+1和嘲讽,可以buff小怪白吃对面,架墙又能护怪护脸。但也容易因为缺乏适宜条件卡手,例如空场下就很亏。而一些本身身材就不错,特效又好的就抓位很高。例如黑铁,火元素等。功能性随从繁多,判断依据主要根据此卡能否对你带来场面帮助,黑铁可以让场上小怪换大怪,火元素可以直接打伤害解场斩杀,所以很优质。此外发现机制可以找最适合场面的卡,也属于带来场面帮助的卡。
站场随从则主要考虑身材,也就是攻击力和血量。这里一般用费用+攻击+血量代指随从,例如雪人就可以称为445。一般来说,二费223.232都可以,334.445.556.667是比较标准而优质的站场随从,攻血相反的略逊一筹,例如454。而3——6费同费用身材少一攻或者一血的属于可接受范围,例如435.555这种,没有更好选择可以拿来用。
这里建议萌新尽量不要拿一费生物和一攻生物,因为大多数情况会被白吃,亏一张卡。实在没得拿建议拿121。一费值得拿的生物不多,和法术武器一样,以后抓牌时慢慢讲。
在站场生物的选择上,如果三张都很差,亏身材,一般选择费用高的。越是前期越对身材要求高,因为大家费用都少,谁的随从身材优势就能占有主动性。这样起手拿到亏身材的低费随从就很尴尬,留也吃亏,不留又怕没怪可上。而后期费用利用率可能就没那么高了,会有更多选择搭配,亏身材带来的影响会相对较少。

楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 20:02:00 +0800 CST  
3.前十五抓、后十五抓、最后几抓等
这里主要是指一种通用的抓牌思路,一般来说,前十五抓只用考虑单卡质量就好,也就是说,三张里哪张最强直接选就行。而十五抓过后就要在一定程度上考虑补一些空缺的曲线和需要的功能牌了。最后几抓则要对你目前的卡组有个大体判断,看看这套卡怎么赢,卡组够强就继续增加稳定性,卡组太弱就抓些梦想牌——拼一把总好过慢性死亡。
这些和前两段相辅相成,也需要在抓牌中灵活变通,就不多列举了。以后抓牌时讲。

楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 20:10:00 +0800 CST  
4.职业强弱
每个版本都有相对强势和弱势的职业,这里主要和各职业强卡的颜色,数量有关,毕竟竞技场抓牌通常也是白卡最多,蓝卡次之这样,当前版本术士神卡766和爆晶都属于很好抓到的白卡,所以让术士登上了胜率榜榜首。
好吧其实你知道哪个职业强就行,不需要知道为什么……
个人认为当前版本t1术士,t2骑法贼牧萨猎不分先后,t3战德。术士易上手神卡多全程不弱,战德目前卡库太稀释很难抓好卡稳定性太差。此外6个职业其实差距并不大。
这里个人推荐新手不要玩贼、猎、德、战。德战纯属稳定性差比较弱,而贼和猎人是对控场抢血时机要求比较高的两个职业,在抓牌思路和曲线上也比较特殊,萌新不易掌握。剩下的职业就根据你所喜欢的打法选择。喜欢主动铺场攻击选骑术萨,喜欢被动控场防守反击选牧法,当然喜欢一个劲怼脸选猎人也不错,抓牌多抓低费一个劲打脸也是可以的……
适合自己打法习惯的才是最好的职业,比如一个不喜欢随从交换,上怪就打脸的牧师,牧师再强也难打好。

楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 20:34:00 +0800 CST  
啰嗦了一大堆,先发一套下午刚打的一套卡组作为例子。
楼主拿了萨满。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 20:43:00 +0800 CST  
第一抓,拿1。
1是上文所说的不错的功能随从,在随从交换时很容易赚到,加的嘲讽也可以帮助你在需要时护残血大怪或者脸。
2一攻一费完全不拿。
3是张过牌,又是图腾,对面解不掉会很赚。但一般情况下前十五抓不考虑拿过牌,之后再根据整体曲线选择是否需要过牌。个人认为这张对萨满来说优于苦痛,劣于洗脚。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 20:48:00 +0800 CST  
第二抓。
1一般配合比较高费怪使用,上限很高。但由于目前污手党泛滥,牧师花式buff等原因,竞技场沉默抓位很高,大家遇到都考虑拿一两张,这张卡也就躺枪了,毕竟萨满值得沉默的卡很少很少,你贴这个很可能刚好让对面的沉默不卡手……
2是张偏后期的卡,一般7费以后用,激励卡大都是解不掉就爆炸的卡,上限也高,且更具主动性,这是张能进天梯主流构筑的卡,一般能进天梯主流卡组的卡都是强度值得肯定的。
3累计身材很不错,但2攻很尴尬,对面铺场打脸难以应对。更不用说被牧师借去生个三胞胎……
这里个人更喜欢前抓位主动性更高一些,拿2。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 20:58:00 +0800 CST  
第三抓。
1,四费四个11很尴尬,容易被各种小aoe清场。另外骑士有张5费招5个报告兵的,也一样,一般都不拿。
2,亏身材,容易被23白吃,萨满又少补刀,不拿。
3,亏身材,回血,面对铺场快攻能苟一下。
萨满本是铺场职业,再拿1太容易被一波清,血亏,这里拿3功能牌。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:03:00 +0800 CST  
第四抓。
1,上文有提,极强,上场就对场面很有帮助,两三个无脑拿。
2,能凑合的3费
3,还不错的2费,有个特效,虽然激励一般亏节奏,至少有好过无。
这抓1无疑。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:07:00 +0800 CST  
第五抓。
1,嘲讽亡语,能护怪护脸防aoe,很适合铺场卡组。
2,很萌
3,有场面优势还可以,稳定性比较差,被对面先清别的再解这个很亏。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:10:00 +0800 CST  
第六抓。
1,可以挡两个攻击回合,一般用于护脸护怪抢血,前期慎用。
2,比正常2费多一点属性,代价是不激励不能攻击,更适合控场卡组。
3,身材很好但需要加嘲讽或沉默才有用,竞技场一般尽量考虑稳定性,不要期望太多combo,除非之前已经抓到了不少可以配合的卡。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:15:00 +0800 CST  
第七抓。
1,不错的卡节奏怪,挡两个攻击回合。用法同上。
2,最优质的大哥之一,类似火元素,大哥不多时见了就拿。
3,优质站场生物,标准身材,随从交换的主力军。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:19:00 +0800 CST  
第八抓。
1,可以拿的二费,不亏卡,换个火冲不亏,换个32大赚,能补刀也不错,就是被23吃有点儿难受。
2,……我都承认你萌了你就别来了好吗?
3,新版优质6费,回手11补牌,进化,防各种奥秘都好用,很优质的站场生物。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:25:00 +0800 CST  
第九抓。
1,俗称劝退龙,对面低于15血699身材严重超模,很容易成为压倒对面的最后一头胖龙。适合进攻性强的卡组。
2,这些鱼今天和我过不去吗??
3,1费生物中能凑合的,但一般也不考虑。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:35:00 +0800 CST  
第十抓。
1,同上,相对容易卡手,且基本视为7费曲线。
2,这是张应对铺场效果更佳的卡,适合对铺或者被动防守方。
3,很不错的功能卡,攻血转换通常都能做到以小换大,且低费灵活。


楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:39:00 +0800 CST  
第十一抓,
1,最强二费之一,三费身材,很容易一换二,抢场面抢节奏,基本见了就拿。
2,节奏卡,这张具体使用很看时机和打法思路,不建议新手拿。
3,1费生物,武器多或者贼可以当做1费打2小解,缺解牌可以拿,一般还是不拿的。



楼主 谋杀昨日  发布于 2017-01-07 21:43:00 +0800 CST  

楼主:谋杀昨日

字数:70614

发表时间:2017-01-08 01:42:00 +0800 CST

更新时间:2017-04-11 10:48:34 +0800 CST

评论数:8195条评论

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