【攻略】十个月三金,将我的路献给你,来自吉野家胖砸的攻略

身为非洲大草原上的一员,我准备向这个游戏做一些贡献,一直有这个想法但这阵子比较忙碌搁置了一段时间。现在稍微空下来了,在此开贴献给所有热爱这个游戏的成长中的玩家,也希望养老玩家们能够多帮我进行补充和纠错,休闲玩家可以选择性吸收其中的内容,不要太刻薄。。。毕竟这是我所能总结出来的,最快的成长路径。鄙人将用尽毕生所学,给新人玩家整合出一条最有效率的变强之道。章节内容可能会比较多,持续更新,希望对各位有帮助。


楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 06:52:00 +0800 CST  
一路走过来还是挺不容易的,尤其是对于前三个月的攻略我会整合出一个最最平民的路线,毕竟我狗男女开局,然后第一个胎五是第三个月才出的。。。。在此我要提出的第一点是,成长中的玩家一定要知道自己目前阶段要做什么,不要问别人哪个魔灵该上6,该练什么,怎么配符文,这是很没意义的问题,这些问题全都取决于你要做什么。简而言之,我这里分几个大块,巨人,龙,突突,死亡,困难百塔,JJC,会战,你要做什么,就练针对性的魔灵,根据自己现有的阵容,以手上有的核心角色为基础,查漏补缺的配置队伍。这是你玩儿这个游戏飞速发展的首要核心观念。


有一点我要提出的是,不要因为自己喜好练魔灵,前期不要因为看水舞女好看就6了水舞女之类的,一定要针对性的练魔灵,像上面所说到的,以配置成功的队伍为核心而用魔灵。把这个观念展开来说,每个人的资源是有限的,氪金玩家不过是拥有更多的资源而已,但这些资源也是有上限的。资源都是靠时间给出来的,时间越多资源越多,而最快的变强方法就是把所有的资源都最合理的分配在最该用的地方,换句话说,力要用在刀刃上。前期带狗粮效率有多低我想大家也知道,你前期花费在乱带魔灵上面的时间和红水会是许多倍的耗费,比起后期你有成型的狗粮队长和符文再升你喜欢的魔灵的话。观念首先各位要理解,当然休闲玩家请跳过这一段,游戏嘛,玩儿的开心就好。我是玩儿不好的话会很难受,所以我想玩儿好,每个人想法都不一样,我只是把自己总结出来的观念放上来,如何吸收是各位的事情。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 06:55:00 +0800 CST  
这里我汇总一下路线和资源,欢迎各位补充。新人先合暗五,然后满地打滚求光犬,抽到水女巫,火哈勒普,风小仙子,水鸟,风火格里芬可以在仓库里放一阵子,不急着练,留待备用。然后我的路线是:巨十,挂十到十五天,有足够的符文累积后慢慢着手组龙十队伍,暗五光犬火吸都是很适用迅速的。简单的说,你慢的暴走22%机会获得额外回合,但属性太差的暴走套足够一个普通的迅速套走两个回合了,那么迅速对于你这套暴走就是100%获得额外回合,讲个思路。下文会专门说到符文的挑选观念,这里先调一下,属性大于套装,万物皆可散(不适用于后期暴走绝望意志),大概就是不要以词骇意的意思。所以前期不要听别人说暴走好就把暴走白板1,3,5往身上装,巨人出来的蓝色迅速甚至散件搭配得好都能起到很不错的效果。


回到主题,巨人,龙,普通塔,突突3、4,死亡,困难塔,穿插JJC,但前期不要刻意追求JJC。大概路线如此,不要刻板,这也看你的魔灵池,怎么能用手上的魔灵带自己最快的变强,这是你要思考的事了。

我所知道的狗粮地图:沙漠三,保罗五,火山一,艾登一,别的没接触过不瞎说。难度从左往右增大,当然要看你狗粮队长属性。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 07:07:00 +0800 CST  
从带狗粮开始,新的水魔剑楼主没用过不知道,当时用着35的火神犬一路把暗五合了出来,然后用暗五带保罗5,一路带了三个月。。。。没出暗五前可以拿些红水抽抽,抽到材料很赚,当可以开始挂地下城的时候红水就少拿来抽了,很亏,此处针对小R和非R。楼主一直算是脸很一般的小R,光暗玩儿到现在特么的就闪过一次光代理,亏我特么还买了这么多礼包,妈哒,吐个槽。。。限定礼包最划算,尤其是现在2000红的那种,每个月第一个648我也会买,算是比较划算的。当然抽不出啥,拿来换红水刷地下要紧。。。
这里有个小技巧,好友秘密地下城的时候刷过3层放弃重来,用火狗可以最快的刷出光犬等,在前期刷的慢的时候这个方法很重要。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 07:22:00 +0800 CST  
妈哒全是底裙,没啥人晚点接着更

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 07:23:00 +0800 CST  
对于楼上说每个月一个648就是土豪的,我并不想解释什么。。
对于说JJC是因为抽到关键魔灵的,首先我表示很难过上面的核心观念根本没有被重视,我个人觉得能理解到核心观念的玩家应该不会这么说。其次JJC部分我在下文会做详尽的金区攻略,但现在不急,因为JJC是成长中玩家最不应该在意的部分,资源首先应该分配给PVE魔灵,能刷符文,能过塔普通,能突突,你才有JJC的资本。


最近看到贴吧求突突队伍的帖子较多,刚好这里做一个突突攻略,别急啊各位我去写

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 08:16:00 +0800 CST  
有关突突:
先从突突的概念开始讲,突突最重要的两个因素,一个叫抵抗,一个叫减攻BUFF。抵抗可以分为三个方面,一个是抵抗队长,一个是魔灵面板抵抗,一个是清BUFF和免疫手。先说DEBUFF, 能最稳定的上减攻BUFF的魔灵最好一技能带减攻,火哈就是突突中必不可少的角色,这是一个阵容的核心魔灵之一,所以这个位置不可动摇,那么接下来你还剩5个人选。其次就是禁疗DEBUFF,BOSS一口回血抵得上水妞一个大了,所以效率的突突也要注重禁疗debuff。说到效率,破甲也算是必不可少的,那么相对应你就要上提供破甲的魔灵。


说完BOSS的debuff,回头说抵抗。一般突突一定会带30或者41的抵抗队长(如果三个人都没抵抗队长请你跳车,这是突突最重要的两个部分之一),所以请你把辅助位的魔灵抵抗最完美70%或者低配59%,请你设想下BOSS一口晕住你的奶妈让你没有回复上直接就灭了,或者暗DK光流浪各种被遗忘成了高级步兵。也就是说,清注意你的辅助位的抵抗属性,我们不能保证满抗不会被晕,但我们能做到的就是尽量减少被晕的概率,包括你的免疫手,满抗能拯救你的队伍于水深火热之间。当然这很考验你的符文水平,这里提出的是请把抵抗作为突突需要考虑的一个属性,而不是单纯的血防速。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 08:37:00 +0800 CST  
接着说,输出手就不太需要抵抗了,输出手在突五的面板需要1w左右的绿字血量或者等价值的防御,再说伤害的事情,不然上去就是坑队友。然后由于龙喷一口带许多的debuff,我们需要一个清debuff的免疫手来保证输出和奶的出手(清缓速),输出的输出(清减攻),和减伤位的遗忘效果。队伍里最少需要一个免疫手,可以考虑的魔灵有:水鸟,水DK,风温,火代理,这里几个算是比较常用的了,然后就是奶妈位:水奥,风舞女,水代理,光犬,这几个都是不错的突突奶妈。然后就是一个输出,被动类型的输出不建议,因为会被遗忘封住被动,最平民且强大的是这个版本的水妞,有的话,你就是未来突突的霸主。
好了,你的队伍现在应该有4个魔灵,火哈,奶妈,免疫手,输出手。回到我们的观念,根据你的阵容查漏补缺,由于火哈外三个位置都是有待挑选的,那么我并不能确定你的搭配,但波动比较大的就是在免疫手中,对于提供debuff的能力,DK很不错,对于增加输出,火代理很不错,对于保证自身输出位输出空间,风温很不错,还有没提到的魔灵你们自己考虑其优劣。剩下两个位置,你现在的阵容缺奶就多补一个奶妈或者清buff手,还有可以考虑的就是半输出半辅助类。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 08:49:00 +0800 CST  
纯奶妈请全员高速,风温DK中速就好,火代理水鸟之流清高速,当你发现你的队伍面板很好但还是站不住的时候,有两个减伤手可以考虑进去,光流浪和暗DK。我用的光流浪,因为暗DK地下的时候我还没出生。。。这两个能减轻你的符文压力,让你的阵容更灵动多变,前排可以有更大空间,并且都能提供很可观的DEBUFF。
再安利一手火鞭子,符文不好就放弃输出纯堆肉抗速,能大幅度增加队伍的容错率。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 08:54:00 +0800 CST  
把这些内容都考虑进去,从自己的魔灵池中挑选合适的魔灵,以一定会上的魔灵为核心,看缺的不足的再练相应的魔灵添加进去,每个方面都尽量估计到,你的队伍就成型了,我相信水鸟光流浪火代理风温水DK水妞都不会很难找,当你巨十龙十挂了有一段时间后不才不信这些你一个都拿不出来

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 08:58:00 +0800 CST  
因为每个人符文有差异,你要看着突突怎么打的,是断减攻,还是奶不上来,还是被晕了团灭,还是有减攻都站不住,是谁站不住,这些都是可以思考的因素。要通过多实践,结合理论不断地尝试队伍,找出问题在哪儿并找出最合适的队伍。断减攻频繁,三个,减攻手的速度,命中,还是减攻手少了;奶不上来,是奶的速度慢了还是被缓速清buff手没跟得上免疫还是全员被晕导致没奶出来。


给几个小tips:
1.打得太快输出太高的队伍也容易团灭,飞天频繁debuff跟不上断减攻断禁疗频繁导致翻车
2.前期抱大腿就多上几个辅助提供debuff,然后可以观察三个人的队伍比较缺什么,然后根据缺的这个debuff上,比如少破甲就换个光犬之类的,玩儿的有灵性点
3.水代理配熊猫大锤输出会很不错,大锤也算是一个平民输出,突突防御类加成的输出会比较好用,因为boss不会破甲,但会减攻,就限制不了防御加成的输出。
4.火代理水妞火鞭子这一个组合的联动很强势,可以打得boss根本出不了手除了喷一口。但是条件比较高,下文会提到。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 09:29:00 +0800 CST  
接下来通过分析一些常见的队伍来为大家彻底理清突突的思路:

我们从最左边的队伍开始,2个清debuff,一个硬输出,一个有辅助作用的输出,一个火代理,前排火哈
最右边的队伍基本一样,这两位都是红星大佬,队伍相似,在有符文的基础上这两个队伍可以说非常全面,我在中间最好就是补一个DK,因为打得很快,禁疗可能会不够。
而我中间的队伍摆着看的。。不是我的队伍。。。但我摆出来的原因是因为:这是我见过最平明但输出炒鸡高的队伍了。当然这些队伍都很脆,需要很高的符文支撑,暂且放出来作为终极模仿的对象,都带了减伤,但符文不够不要轻易模仿,这个队伍输出真的很高。。。但是看看符文各位不要乱来


楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 09:51:00 +0800 CST  
以下是我的突突队伍,模仿上面的大神的


大概核心就是水妞火代理火鞭子联动,光流浪减伤,风舞女大奶(如果有水代理更想用水代理。。。)火哈,
这个阵容考验的主要是风舞女的符文,只要风舞女站得住就很棒。但是要记住,你的队伍是一个整体,高联动性限制BOSS出手,不会吃那么多伤害,像高输出的队伍很多都是环环相扣的,不仅仅是一个魔灵的面板。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 10:01:00 +0800 CST  
这里收集了两个突五队,其实后来稳定的突突五队伍都差不多,以刚才提到的几个魔灵为核心用自己的魔灵池来配的,大家可以观察,几个重要的要素都有提到,抵抗,debuff,输出,副输出,免疫,减伤




不过这里吐槽,第一幅图里的中间的那个朋友的阵容其实有一点不兼容。水DK风温都是属于比较笨重的辅助,不太适合鞭子水妞,而且带个减伤其实很棒,有提升空间。然后第一幅图里右边的那个朋友稳如狗,刚才有个人问火极地和水妞,输出我可以肯定水妞更高,但火极地有一个减攻更适合开荒阶段。
第二图里因为双开左边阵容不用理会,中间的也是很典型的突五常见阵容,如果大家有兴趣我可以再多收集一些突五阵容,但这些成型的阵容突突开荒阶段的朋友的阵容构思帮助有限,所以楼主跑去突四混了几把嘿嘿嘿,开荒阶段的朋友要注意接下来的内容了!

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 11:25:00 +0800 CST  
这里是第一个突四的例子:




首先,这种车,别搭,没有抵抗队长,寻常突四玩家进去下场就和他一样 :3
然后风格并不适合突突,无用回合太多了。这里我想推荐下中间这位朋友的阵容,符文要求比较低,而且可以很好地抱腿混突五,熊猫之前都没有提到,是一个开荒阶段很好的前排,提供破甲和各种debuff,到后期会比较鸡肋,很拖节奏,团队贡献也不大,但是肉,面板天然高,平民且符文要求低。只要有大佬带着你突,带上这种队伍开心的混就好,很棒棒。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 11:39:00 +0800 CST  
接下来是一个值得大家借鉴的突四案板:


乍一看,没什么输出,但作为突四开荒,这两位朋友的观念非常棒,希望大家多学习。前排够硬,有清debuff免疫,有debuff手,有奶有联动,有队长,希望大家可以借鉴他们的观念,就像楼上提到的火和尚,你用它们的队伍把水瓦换火和尚什么的也不是不行,当一个站得住的输出,在符文要求较低的条件下做到一个比较全面的阵容,这样是可取的。重要的事说三遍,开荒阶段的朋友多学习!

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 11:47:00 +0800 CST  
最后突四更新一个反面例子


这位朋友就不太知道自己有抵抗队长。。请大家一定要重视抵抗队长啊。。
中间的这位其实阵容就挺不错的了,以后熊猫换个流浪突突应该是稳得住的
然后单体奶并不太适合突突,带复活突突的都是咸鱼。。。。突四开荒就到此为止了。。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 13:12:00 +0800 CST  
最后放一个跟朋友突五的图,打得慢,但这个阵容还是很舒服的


楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 13:16:00 +0800 CST  
今天突突就到这了,下一段写JJC或者符文的挑选及配置,或者有什么你们想听的,在这儿说了我接下来就可以写。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-07 13:46:00 +0800 CST  
最后放一个楼主的阵容面板


水妞攻伤防,吸血散件。水妞这个魔灵基础血量太少了,所以不太建议堆体百
在符文强度有限的情况下带一个防百会是比较好的选择,站得住才能说输出,不然就是坑队友,这里再加上光流浪,水妞基本是不会先死的。
前文提到过,突突一般会带暴击队长,像我的阵容就只有一个火鞭子队长,在队长技上依赖队友,但有20爆率加成一般60爆左右的面板就可以了。

楼主 小小元素师  发布于 2017-03-08 05:39:00 +0800 CST  

楼主:小小元素师

字数:8748

发表时间:2017-03-07 14:52:00 +0800 CST

更新时间:2017-04-05 11:22:41 +0800 CST

评论数:602条评论

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