【彼夏出品】RTA第十三赛季经验心得

嗨,大家好,我是彼夏。
许久不见,别来无恙。恰逢第十三赛季邻近结束,作为一个魔灵5年半的老玩家,经历了数个赛季的努力,终于在本赛季结算周前打到了一个相对安全的分数线(之前一直是三金守门员),也总算可以舒一口气整理一下近几个赛季以来的心得。先晒一下目前的分数,不敢妄立Flag,就怕最后3天分数线失控




这两天也系统整理了过去3年多来一共13个赛季的情况,做了一张图,大家有需要的话可以自行保存收藏。也挺感慨的,17年回坑的时候已经是瓦妹的第三赛季了,第五赛季出舞女皮肤时更是眼馋的不行,奈何那时候只有JJC一金的水平,两年的沉淀终于让我走到当初梦想的高度,也希望能把我自己对游戏对RTA的一些理解整理出来,带更多朋友们一些启发。红区的大佬们也请轻喷




早期的攻略传送门:
【风丑一波流体系详解】
https://tieba.baidu.com/p/6640441112?pid=131748066022&cid=0&red_tag=3110259695#131748066022
【效果命中与效果抵抗解析】
https://tieba.baidu.com/p/6398915870?pid=128889982220&cid=0&red_tag=3588155016#128889982220
【伤害最大化为目标,如何抉择攻击与爆伤】
https://tieba.baidu.com/p/6401534998?pid=128916921046&cid=0&red_tag=0036253680#128916921046

楼主 是夜萧瑟  发布于 2020-06-24 18:05:00 +0800 CST  
先占个楼,今天晚上不会有内容更新啦,大家可以先插个眼收藏。端午的三天我会开始正式更新~

楼主 是夜萧瑟  发布于 2020-06-24 18:07:00 +0800 CST  
大家好,不好意思,端午前两天在外边,大家久等了。 本篇文章不会像之前的攻略一样通篇图片,一方面过于耗时,另一方面RTA的经验随着技改而变化,有极大的时效性,所以会相对简单采用图文形式更新。尽可能会多做图(打算开启一些奇怪的画风)以提升大家的阅读体验。


RTA作为魔灵的最终归宿,吸引了大批玩家前仆后继地投身其中。没上金的渴望偷渡上金买个翅膀,结算苟金混个光效,更进一步则希望冲上红区夺下赛季皮肤。但PVP的竞争无疑是残酷的,一个萝卜一个坑。那么在今天的开始呢,先和大家分享一个百分百能在半年内迅速冲击红区的方法↓↓↓↓↓↓


咳咳,上面当然是开玩笑的,先说说无关任何魔灵、符文,一个老生常谈的话题:实战选办经验。


实战选办的重要性毋庸赘述,相信大家在贴吧也看过不少分享的帖子,有些人明明符文水平完全达到了准红的门槛,却止步一金在摸鱼。也有丧心病狂的巨佬,拿着一金水平的符文(全队暴走意志110),硬是拼上了红区的分数线。当然后者情况太少,不夸张的说,一个一金水平的玩家,买了三红的符文练度号,赛季末想站稳一红结果都未可知。这其中夸张的变量,就是实战选办的经验在发挥巨大作用。
每个人都会根据自己的魔灵池选择阵容,也一定会因为阵容、符文的限制遭遇天花板,也一定会吐槽克制体系的魔灵是如何无解。当上分无力时,我相信你一定还尝试过变阵,在贴吧或者自己的游戏群中,看一些大佬的阵容分享,然后兴致勃勃地进行尝试。而尝试变阵的结果大概率不会比之前更好,你仍然会陷入新的苦恼循环当中,令人头秃也不是不可能的。


其实尝试变阵是没有任何问题的,尤其是当我们抽到一些关键魔灵,可以组建强势的体系阵容时。学习一些大佬已有的攻略经验,快速搭建起自己的阵容班子。
但我们必须要理解一个最基本的道理:有些经验,是可以通过看攻略来迅速掌握的,比如说魔灵符文推荐,PVE地下城阵容推荐,针对不会变化的对象,这种现成的攻略是可以迅速成为指导我们行为的方法论的;但有些经验,针对变化的对象,只能通过实战来逐渐掌握,比如RTA的实时选办。
对于这一点,我感触尤其深刻。想必绝大多数朋友都习惯在赛季伊始直到中下旬,每天挂机30刀拿资源,在赛季结算前半个月尤其是公告后的十余天,集中出刀冲分。就时间的性价比来说是最优的,但对于冲红,这种玩法没有任何帮助。
从十一赛季(19年11月)开始,我模仿一位国外三红玩家的体系,把风沙漠、光舞女、光卡作为核心三件套进行阵容搭建。


3个赛季以来真实出刀4000刀以上,这4000刀过程中对于自己的变化我的感受是最强烈的。


用自己最真实的经历,就是想强调一个观点:仅靠着几篇攻略的学习,和每个赛季几百刀的出刀经验,就想冲击RTA更高的段位,你能依靠的,大概就只有自己的运气。
《魔灵召唤》这款游戏最优秀最吸引人的地方,就在于他丰富而又平衡的体系,胎二胎三逆天亦可伐上。在魔灵里,不存在无敌的阵容,我们当然可以去学习一些更强势的体系,但任何新体系的学习,都是画龙画虎难画骨,如果你能在一套阵容上倾注数千刀的精力,哪怕版本更迭,我相信你也可以面对各种复杂诡谲的局面,那才是最根源的硬实力的提升。
以上,是开篇的一些有感而发。有了这个最基本的认知基础,我们就可以来正式聊一聊:RTA的实战技巧!


楼主 是夜萧瑟  发布于 2020-06-27 22:35:00 +0800 CST  
先来聊一聊本赛季最大的热门,速控队。
速控的体系早已有之,本赛季因为风豹子的异军突起而发扬光大,甚至直接让横行了两个赛季的马猴琴偃旗息鼓,不得不承认其体系和技能的强势。


但魔灵的平衡就在于万物皆有生克,不夸张地说这赛季我个人最喜欢的就是双清速控的阵容,基本胜率保底七成以上,以风豹子为首的速控体系,基本用三只魔灵可以稳吃。
当然我们还是首先来复盘一下经典双清速控流的代表。
首先我们来看看双清位,高端局基本全员匹配意志的环境下,为了避免被ban,双清位是必须的,而魔灵中拥有群清技能并且适合RTA环境的不外乎以下魔灵。


【第一梯队】代表有暗奥、暗炸弹、光德。
因为他们的技能额外附带眩晕、沉默、未命中+嘲讽debuff,这类群清技能完全不可控,很容易打乱我方的反击节奏,在双清体系中,属于威胁度MAX的魔灵,但也有短板,这三只全部都是短腿,通常需要搭配速度队长使用。在对方阵容有双速度队长,确认我方基本抢不到一速时,不用犹豫直接办。
—————————————————
【第二梯队】代表有火仙人、暗仙人
其实火仙人单论综合功能性,比第一梯队的魔灵更强。毕竟自带24攻速队长,对于双清速控队的提速是非常显著的,群清附带打条,且2技能的单清也为技能的组合提供更多变化。只是技能尚且属于可控的范畴,所以单就群清而言,威胁度没有第一梯队高,列为第二梯队,但绝对是三系中的群清TOP 1。暗仙人的清状态后附带乙方全队拉条,比打条更稳定,属于同列。
—————————————————
【第三梯队】代表有风极地、风海王、光皮球。
风极地因技能特殊性,不触发攻击会让三反火吸哑火,部分情况威胁度也会上升到T1层次。
—————————————————
—————————————————
然后我们再来看一看速控队会搭配的常见输出手与常见补充位。


【输出位分析】
火萝莉、火德、光夫人、水海王,都是老牌的群输出了,尤其是火萝莉和火德,减速+上毒+眩晕 / 嘲讽+破甲的组合拳极其恐怖。
而风豹子靠独特的群加速+群破甲+群减条机制,理想状态下可以让我方打满两轮输出(靠着群加速清条后多跑一轮)。不过遗憾的是本赛季技改后削弱为了-75%的条,即便全队加速,第二轮输出有可能会接不上,所以下个赛季风豹子无疑会弱势一些。
—————————————————
【补充位分析】
风奥通常是为了搭配火仙人,双速度队长确保抢到一速,同时兼顾优秀的单点输出位。风爹能保证精准点控,打乱反击节奏。风妈也是老牌经典的双清组合拳搭配了。
—————————————————
—————————————————
以上是常见的双清速控的阵容组合,那么我们要破解速控流,主要可以从三个方面入手。
1、打不过就加入,来互相伤害啊!看看互抢之下谁的池子全。


2、不要怂,上去抢一速,办掉一只群清位,开场再点控一只群清位,剩下的魔灵用意志抗住对面的第一波。


3、后手反击流,运用好三反击火吸,扛住群清的攻击后反打一波。


方案1:就不多讨论了,以毒攻毒系列。我们主要来说说方案2/3
—————————————————
方案2:作为速控流,阵容和符文搭配方向都是非常明确的,迅速符文搭配速度队长很容易产生一速压制,加上多数玩家魔灵大多是暴走意志向,所以想要抢一速,首先要配一只迅速的高速点控(例如光卡),其次在对面速控露出苗头时(版本火仙人大热!标准速控代表魔灵!),果断要抢下一只速度队长(例如风奥,也是速控队优秀的补充位魔灵),RTA常用的速度队长不过这么几只,速控队为了硬凑一速拿不适合体系的火瓦,基本就是自掘坟墓,所以此时对面很难临时再补一个速度队长出来(6周年后人手光皮球也是比较讨厌的)。Ban火仙人抢一速点控对面的群清位,能以全意志的状态来应对对面的起手一轮。
—————————————————
方案3:完全放弃一速,专注打反击。此时必须标配3只魔灵,可以让你面对风豹子为首的速控流保持绝对的统治力,以下也以风豹子为例。


首先来看看是哪三只关键魔灵:
1. 三反击火吸,3套反击符文带来45%的反击概率,面对群清和群输出具有恐怖的威慑力。

2. 暴走意志满抗火方(或者其他群消免疫位,火方最优),面对速控流,让后手输出位无法爆发。
3. 暴走风龙骑,既可以1速打群清,让对面哑火一轮,又可以限速直接让风豹子废掉。


这三个位置都是针对速控的恐怖Counter位,本来三反击火吸已经是顶级的威胁了,但是风龙骑能直接让核心输出风豹子成为步兵,把威胁度直接拉满,基本会成为首办位;搭配以满抗火方舟,用作后手辅助堵死群输出发挥的空间。基本上这三件套一出,速控队都会表示,我TM真是太难了。


而这时作为速控的进攻一方,输出环境极其恶劣,要想让速控能够圆满地打完一波,必须要满足以下苛刻条件。
1、1速群清能打掉全部意志,尤其是打掉满抗火方的意志(对风海王极度不友好)
2、1速群清不触发火吸45%概率的反击
3、风豹子3技能让我方全员清条,但凡有一个没清条,都可以逆转局势
4、风豹子3技能不触发火吸45%概率的反击
—————————————————
而且以上条件的,还仅仅考虑了我方3只魔灵,剩下2个位置如果有能兼顾高速或者群控,更是能漂亮地来一轮反打。如果对面的速控流能顶着这么多不利条件,完美打完一波,只能说认了吧,系统制裁,你命中注定有此一劫!

但整体来说这是压制速控体系的阵容,运气不是太差都能赢(我TM就曾经火吸吃了5波攻击没反击)。
—————————————————
当然魔灵的乐趣也在于相生相克,我也见识过不少速控的变阵,着实非常精彩,比如说拿下了双清位和风爹。面对三反击火吸的恐怖威慑,火仙人放弃先手群清,而是2技能单清关键魔灵的意志(如火方、风沙漠),用迅速风爹直接跟进打CD,第二轮再全员跟进输出,一下子就解决了火吸的威胁。
速控队也有顶级MVP的阵容,当三反击火吸成为公认的速控克星时,一只光熊猫就可以直接让火吸哑火。曾见过最豪华的一个阵容,火仙人/暗奥/风豹子/光熊猫/风爹,被打得没脾气的一局。暗奥和光猫双Counter位,面对这种氪佬,你命中注定有此一劫!

楼主 是夜萧瑟  发布于 2020-06-30 00:41:00 +0800 CST  
接下来我们聊聊:如何搭建自己的RTA阵容并选办
RTA的阵容选择大体是两种模式:
1、体系阵容纯粹,拿满自己的体系魔灵,5个位置有明确功能定位和候补。常见如强拆流、一波流、防御流、僵尸流、速控流等。
2、起手抢核心魔灵,剩下位置视具体情况而定
这两种模式并不是泾渭分明的,很多时候彼此互为表里,即便是纯粹的体系流派,前两手的关键也在于抢核心魔灵。我们对于具体流派的套路不再展开讨论分析,着重来聊一下“核心魔灵”。


首先我们要理解这个概念,在这里我引申出如下3个标准:
1、强体系:单功能极致,围绕单个魔灵即可直接撑起一个体系
2、万金油:可以与广泛的魔灵进行搭配组合
3、两开花:技能组优秀而强势,功能多向发展
依照这3个标准,我们可以列举一下常见的核心魔灵(无法面面俱到进行穷举,欢迎大家补充)


1、其中风妈是控制流牌面(你仔细品,只有风妈能称之为妈,其他的都叫做沙漠!);水沙漠(全魔灵唯三也是最强的拉条加攻手)完美契合一波流和强拆流;火仙人是三系速控流代表。这些魔灵的技能冠绝同类,属于单向功能极致,同体系中很难替代。
2、风爹属于无体系的魔灵,但强势的技能组可以和任何体系进行组合,冠绝全魔灵,没有之一。光女王凭借胎三的面板能站稳RTA,1技能削弱后仍然能冠以平民三幻神之名,极少见的非胎五核心魔灵。
3、光舞双拉回血,单清群拉条;暗龙骑单体恐怖输出,暴击群拉条;风德双复活,单点眩晕,输出爆炸的二技能;火瓦33攻速队长,直接补齐了一个大段位的符文差距,2技能单体破甲,3技能队友复活。这一类魔灵拥有多维功能,基本属于遇事不决,无脑可选。



从以上可以看出,核心魔灵无疑是非常强势的,也是RTA起手大家都要去抢的魔灵。当然必须要承认一点,RTA的舞台大体上就是胎五的大乱斗,对于魔灵池有着不低的要求。虽然随着二觉的兴起,越来越多的胎二胎三进入RTA的舞台并大放异彩,但这并不能动摇这一批核心魔灵的地位,他们基本上属于无可替代的位置。所以少年啊你们知道要如何变强了吗???!!!

然后我们来看看如何围绕核心搭建自己的RTA阵容。
RTA选办最初的两手最为关键,理想状态下我们最好能拿下双核心!双核心可以保证即便被办掉一只,我方仍能有一只强势的核心魔灵在场。同时双核心需要起手无脑抢,这既可以保证自己的常用阵容完整度,也可以保证我们在后手位有充裕的空间进行变阵!


以水沙漠为例,当对面首抢水沙漠的时候,所有人都会下意识的认为这是一波流的起手式,如果自己的一二手直接围绕着应对一波去考虑的话(比如抢火皮球、风丑、火忍),水沙漠后手变阵强拆,就会令己方措手不及。正常情况,一二手的核心位不能受任何外在选办的影响,按习惯拿下,后三手再去考虑应对和变阵。
任何一方能抢到双核心位,都是极大的优势,其中尤以风爹妈的双核心最为恐怖。


相信很多人都经历过风爹妈的无限控制。即便办了其中一只,另一只的威胁性也必须让我方匀出两只免疫来应对。面对这样的双核心,再加上最后一手的Counter位,几乎让人无从下手。回看各赛季的巅峰四强赛,一群光暗怪中,也唯有风爹风妈能够引领三系,笑傲天下。面对一方起手拿风妈,后者必抢风爹来制衡,这就是三系顶尖的排面!
——————————————————————————————————
理解了双核心位的必要性和无脑抢的理由,我们就要深入地去探索,围绕一个核心位,可以展开怎样的魔灵组合,并最大限度地发挥其功能。
以我惯抢一手的风妈为例,我个人的体系是单清控制流,风妈暴走意志153速,在风妈之上,有3个单清位:一速,迅速光卡;二速,暴走意志光舞;三速,暴走意志水豹子(之前用的水猴子);

即便是对面全体意志,或者对面一速免疫位开免疫,也可以通过3个单清位迅速打开局面,理想状态起手打掉3个免疫,四速的风妈可以控3只。即便起手单清被抵抗,3个单清位也保证了容错率,确保风妈可以控住关键魔灵。而且光舞和水豹子的技能带群体拉条,也避免了风***队的可能。
——————————————————————————————————


风妈同光代理也是很好的搭档,我的光代理配速比风妈低了一速,毕竟风妈不仅是恐怖的群控,还是优秀的单清点控。此时光卡、光舞、风妈先手三个单清,反手光代理再拉风妈,控住全场,进而进入我方的节奏之中。
——————————————————————————————————


风妈除了与风爹是完美搭配,与火爹一样有缘。当起手抢到风妈时,任何人的反应,出于稳妥起见都必定要上一只免疫群消魔灵,毕竟只是第一手无法确定后面是否会出现更难缠的角色,所以此时风妈还不能当做一个必办位去处理。而一旦上了免疫群消魔灵,就是火爹大展拳脚之时。此处推荐阿卡攻略中所提到的,中速暴走意志半肉火爹,续航强劲。
——————————————————————————————————


除此以外,水仙女也是风妈极好的补充位,优秀的点控技能组,超短的CD,让二觉水仙女成为光方、暗猫之流的克星。一旦对面免疫的口子被撕开,双点控+风妈可以让对面寸步难行。
——————————————————————————————————
当然选择了风妈也难免会带来一些限制,注定只能用单体输出魔灵来跟进补刀,像风夫人、光魔剑这类使用绝望符文,不占暴走池子的优秀魔灵也无用武之地。以上举的例子,就是围绕风妈这个核心展开的一些阵容搭配组合,也会发现围绕着核心魔灵可以衍生出非常丰富的打法。具体的应用大家还是要根据自己的池子和习惯来,多衍生发展几套围绕核心魔灵的阵容,以应对对面的选办。
那么肯定会有一个问题出现,风妈(核心魔灵)被办了怎么办?

此时就体现出双核心的重要性,如上,我的阵容如果风妈被办,那么此时核心就落在光舞身上,搭配后手输出位诸如水豹子、火爹、风马这类魔灵,就具有极强的侵略和威胁性,在阵容都是单清单点魔灵的体系里,非常容易以点破面,撕开一道口子。当然理想状态是逼对方留下风妈,这就涉及到下一个知识点:Counter位魔灵的选择!

楼主 是夜萧瑟  发布于 2020-07-01 18:03:00 +0800 CST  

楼主:是夜萧瑟

字数:6956

发表时间:2020-06-25 02:05:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-10 16:00:40 +0800 CST

评论数:122条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看