不甜的rta心得分享及交流贴

大家好,我是不甜,这次发贴是打算做一个全面点的RTA心得交流贴。我的斗鱼直播间是252071,因为有些东西没办法说的太细,大家可以回贴或者加群(群号下面有),更具体的和我交流。不过因为rta变化和套路有很多,光靠我一个人的经验用文字总结出来可能会有一些片面或者遗漏,所以有不同的看法也欢迎一起来讨论。没号很久了,就用和4个RTA传奇玩家的远古合影图镇一下楼吧(重点:图里ID现在不是本人在用)

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 01:37:00 +0800 CST  
先说下现在rta的环境,随着上上赛季算分机制的改变,每个赛季的结算分数都越来越高。打的勤快,即使胜率不高也可以上分,但是如果正常打,一天三十刀,少说要打2个小时,对于脑力和体力都是个很大的负担。于是现在rta出现了越来越多的一波强拆队,或者是固定的套路队伍。一波强拆省时省心,而固定套路的队伍,不一定省时但是选魔灵的时候会轻松无脑很多,毕竟考虑的东西越多就越容易出错。所以如果你能稳吃一波强拆的阵容,你上分的就能轻松容易很多。打RTA输一把不怕,怕的是下次再碰到同样的队伍还是输,所以对于有一定基础的玩家我一直会说想提高自己RTA水平,最好的办法就是多看自己的回放,想想再给你一次机会你会选择怎么去打。

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 01:39:00 +0800 CST  
这个贴子暂时分为:阵容(选)篇,阵容(ban)篇,打法篇,符文篇,如果后面想到有什么新的内容要说就再补充


阵容(选)篇:
首先是最常规的阵容,也是我最主要要介绍的阵容,宗旨就是见招拆招。魔灵越全就越好针对对方,当然魔灵一多对符文数量的要求也就变多了,符文怎么分配到每个魔灵身上就得好好琢磨一下了,这个我放到符文篇里在详细说一下。然后常规的阵容组成一般是一到三个输出,一到两个辅助魔灵,不带或者带一到两个控制。这里的辅助可以是加血的也可以是火吸水沙漠这种能让输出能好打出伤害的辅助。选人上的思路是一二手选不容易被针对魔灵,或者说即使被针对了也能靠后面的选人来弥补的魔灵。最简单的例子就是自己这边先选了风沙漠,对面又选了一堆免疫来针对,这个时候就可以用风基地或者水雷帝来针对对方的免疫。现在前三选比较多的魔灵有光仙女女王,火瓦,风沙漠,火海王,风精灵王,水沙漠,水帕,火吸,风琴。大家可以根据自己的魔灵来挑选出适合前几手拿的魔灵。然后再选针对对方的魔灵,这个就需要足够多的经验,你需要知道哪些魔灵针对哪些魔灵,甚者有些套路阵容,你需要从第一选就开始做针对,以防最后三个魔灵不足以去针对对方,因为有些情况我们要针对的不是一个魔灵,而是整个阵容它的打法体系。
再说一下,很多人都不知道什么时候要带加血魔灵,什么时候不带。正常来说,我们队伍里面带一到两个加血魔灵是可以提高容错率,但是一些个别情况,我们的辅助魔灵就要选择不加血的辅助。第一个是你的阵容缺少爆发,消耗也打不过对方,这种一般是对面有光方暗龙骑之类的魔灵。第二种,对方的秒人能力或者是控制能力很强,被秒了或者被控了,那即使你能一口回十万的体力也没用,所以碰到这两种就要舍弃掉加血的辅助,用爆发能力高,或者免控能力强的魔灵来应对。

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 01:42:00 +0800 CST  
第二种要说的就是一波和强拆阵容,常见的有以下几种,开发的最早的水沙漠风基地阵容,日本玩家用的比较多的水沙漠火方舟或者水沙漠火皮球阵容,后手风基地暗基地阵容,高速水熊猫暗希水雷帝阵容,双子阵容,还有速度队长加水沙漠加高速秒人输出阵容,速度队长加全队高速输出阵容,以及火科科风鸟头防御阵容。这些队伍不是秒一群就是秒单个核心魔灵,然后以多打少来取胜。当然应对办法也有很多,可以去拼速度先手秒对方或者先手控,可以用能复活的魔灵火瓦风德,也可以用体力很高的魔灵或者属性克制去抗住对面的伤害,再就是可以用光熊猫和光MK这种插队魔灵。大家可以根据自己魔灵和符文来决定玩哪种阵容。关于强拆一波的阵容也可以去看我的黑粉头子发的贴子https://tieba.baidu.com/p/6169894301?pn=1,里面有些写会的可能比我清楚。
第三种控制流,这种流派容错率低,而且符文要求高,如果碰到会玩的人或者知道你阵容一开始针对你要懂得及时转套路,我觉得这种玩的好的应该也不需要看我帖子了,有感兴趣的也可以单独和我讨论。
其他阵容比较少见,或者就是光暗阵容,这里就不多做介绍了。

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 01:43:00 +0800 CST  
然后就是阵容(ban)篇

其实ban人这个我在我直播中已经说过很多次了。两边均势的情况下,普通玩家靠经验,高手就要赌了。ban人我一直都是用的逆向思维,也就是说,如果我是对面的,我会觉得对方(也就是我这边)哪个魔灵威胁最大,那么这个时候我就会知道马上能出场的是哪4个魔灵,然后再结合自己的经验,去判断我这四个魔灵打对面哪四个魔灵是最好打的,最后再把对方剩下的那个魔灵BAN了。这样思考的结果和你直接去判断对方哪个魔灵威胁最大的结果有时候是不一样的。
不过ban人最好还是通过具体的两边对战的阵容来分析最好,如果方便看我直播的话也可以来看下,我会尽量都去说一下ban选的思路,或者直接把觉得有问题那局两边的阵容发给我,我再来分析如何ban人更好一些。

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 01:43:00 +0800 CST  
打法篇

打的时候比较重要的有三个。第一个是要看攻击条,第二个击杀的优先级,第三个技能的使用。
第一个看攻击条,第一个魔灵动的时候一定要把两边的攻击条都看一遍,因为第一魔灵动的时候是看的最清楚的,第二个魔灵动的时候再去看,你往往只能看到好几个魔灵的条都是满的,没办法去判断出手的先后。看完攻击条后再开始分析技能要对谁用,这个是比较重要的一点。

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 01:43:00 +0800 CST  
第二个击杀的优先级,举个例子。我经常会看到带了火瑞奇的这边去盯着风马打,正常来说,我带了火瑞奇我就不会去急着打风马,不然这火瑞奇带了就没意义,本身风马也比较硬,不去乱变身的话想要击杀风马也要好几个回合,更何况风马还能开盾,上火瑞奇的目的主要是为了限制风马的输出,那么风马的输出被限制了,它的威胁就没有那么大,而击杀的目标要从威胁度和击杀难易度来综合考虑,威胁不大又不太好杀,那就应该果断更换击杀目标,PS:不会触发被动的火瑞奇还是老老实实打风马吧。还有的话就是偷人的概念,如果有合适的机会能通过两三个魔灵来秒掉一个威胁不是那么大的魔灵,也要会抓住这个机会,一般这种要和破防以及属性克制相挂钩,也会带有一点赌的成分,比如火鸡去拍带破防的水属性魔灵。

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 01:44:00 +0800 CST  
第三个技能的使用,分为选择放123哪个技能和技能对谁用更好。放哪个技能,举个最简单的例子,对面魔灵空条,水蛮王优先放2技能再接3技能,如果对面魔灵在一半攻击条以上,那么就选择先3技能再2技能。技能对谁用更好,也举个简单的例子,我方水猴子23技能都在CD,这个时候的1技能是去选择打击杀目标,还是去尝试晕一下别的魔灵。这两点我没办法通过文字来说清楚具体应该怎么去放技能,需要自己多思考,或者去看或者问我。因为这些都是各方面综合考虑后才做出的决定,当然,决定不一定对,但是首先就要养成去思考这些问题的习惯。可以的话尽量去记一下对方魔灵技能的cd,我现在都是凭感觉去记,对自己有要求高的话最好能记清楚一点,这个对中后期魔灵技能施放目标的选择有很大的帮助。

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 01:46:00 +0800 CST  
我每次直播都会在群里挑一些玩家的号,在直播上打给你们看,但是必须是三金以上的号,想看我怎么打的可以看三楼下面的群号

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-18 15:48:00 +0800 CST  
今年世界赛的八位参赛选手,然后我也有受邀去北京解说这次中国区的比赛,不过很奇怪的是这次比赛是线上赛,解说却要去现场

楼主 你想表达什么L  发布于 2019-07-19 16:47:00 +0800 CST  

楼主:你想表达什么L

字数:2964

发表时间:2019-07-18 09:37:00 +0800 CST

更新时间:2019-08-29 09:55:56 +0800 CST

评论数:183条评论

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