怀旧服科普向:坦克的机制和防骑的一些东西

我作为一个2.4开始就活跃在ZAM和海山的老防骑,来给各位战士防战新手和MT大爷来科普下WOW的坦克机制方面的问题
首先,防战和防骑的免伤系统和防御系统是同样的。
这一点是持盾坦克通用,无需分开来说
首先,我们要说的是:硬免伤
什么是硬免伤?
就是怪物打在你身上,你不招架格挡闪避所承受的伤害
硬免伤收到你的天赋免伤能力以及你的护甲的加成
比如我1万护甲,能免除50%的伤害
BOSS攻击能造成1万伤害,那么打到你身上,就只有5000伤害了
而硬免伤也受到技能,姿态和天赋影响,比如庇护祝福,防御姿态


这个是硬免伤
而熊T,其实就是属于硬堆硬免伤和血的坦克,这个往后再说,我们先来说说持盾坦克的特点:软免伤
对,没错,怀旧服持盾坦克都是属于依靠软免伤吃饭的坦克
比如防骑,比如防战
他们最大的特点就是:防御等级以及三围
防御等级是一个什么属性呢?每提升一点防御等级,你的三围都会略微增加一点。
同时,BOSS有5%的固定暴击几率,需要防御等级抵消
如果是60级的团本BOSS,一般实际等级是坦克的3级以上,需要的防御等级大概为440级左右(70级的防御等级大概需要510级左右),才能免除BOSS对坦克的暴击伤害。
而一般防战和防骑,天赋中都应该带有增加防御等级的天赋,比如防骑的


那么,这里很多人要问了:为什么防骑看起来不如防战硬?
其实这个问题问的很好,因为防装防战不给防骑啊。这是第一个
第二个是防骑其实是依靠神圣伤害来拉仇恨的,也就是传统意义上的法坦


防骑需要的武器不是防御武器,而是法伤武器。
很多装备的选择方面,防骑也需要在防御等级和法伤仇恨上做抉择。所以,相对而言,比起防战,防骑其实硬度要稍差那么一丁点。
但是差距不会天差地别,不会出现什么砍防骑3刀死砍防战防战不死这种乌龙状况,如果出现这种状况,要么是防骑接怪瞬间大意没开神圣之盾,要么就是防骑装备太差
好了,说了那么多免爆和防御等级的关系
我们接下来说很多防战所说的:碾压
碾压是怎么出现的呢?
其实碾压,是当BOSS高于坦克3级以上,就会出现的攻击,造成普通攻击150%的伤害,并且影响下一次攻击的出手时间。
熊是属于硬吃暴击碾压的,我们先放过,我们先来说说防骑防战这2个持盾坦克是如何做到免除碾压的
首先要确定的一点是:碾压是不可避免会出现的,因为现在的BOSS都是骷髅等级,也就是绝对高出玩家3级以上。
但是,碾压是可以被抵消的,因为碾压是能够被招架、闪避、格挡的
那么,防战和防骑,要如何做到免除碾压呢?
很简单,堆三围。将三围堆到105%以上,根据BOSS攻击你的圆桌理论,碾压就会被挤出攻击圈。
而战士和防骑都有临时增加三围的手段,比如防骑的被动


和主动


都是可以临时增加格挡几率的,配合堆叠的其他闪避招架格挡和防御等级带来的三围提升,是可以免除碾压的
(现在碾压的伤害也削弱了不少,熊靠血甲硬吃貌似也没问题了)

楼主 孤独游侠1  发布于 2019-10-12 10:06:00 +0800 CST  
哦对了,还忘记说格挡值了:所谓的格挡值,是因为格挡后,伤害不是完全抵消的,而是受到免伤减少加上格挡值再次减少后的伤害,也就是说:格挡值也算是免伤系统中的一员
格挡值受盾牌格挡值,天赋,以及力量的影响。
好了,接下来,我来说说防骑的坦克特点:
依靠神圣伤害无抗性的特点,配合110%(天赋强化后)的正义之怒,利用技能神圣伤害来拉怪的坦克
特点技能:奉献、神圣之盾、庇护祝福(无王者祝福)
优点:强化虔诚光环带来的高护甲,无缝的神圣之盾全程提升30%的格挡几率提升,庇护祝福带来的减伤,神圣之盾+庇护祝福带来的双神圣反伤保持仇恨,可以说BOSS越打防骑,防骑的仇恨越高。而且,奉献带来的第一波满蓝仇恨,让防骑在起手的仇恨制造和群啦能力,在全WOW里面都算是第一档的。
缺点:只有怪攻击力和当前目标是你的时候有仇恨,一旦怪丢失你作为第一目标,你的仇恨制造将非常困难,并且,没有嘲讽,一旦仇恨链混乱,防骑将很难处理,需要换T或者清仇恨的BOSS,防骑也会比较乏力。
下面来推荐下防骑的练级(小副本和野外A怪)天赋


神圣点出奉献这个防骑招牌群拉AOE技能,防护放弃5点强化虔诚,加5点清算(有时候需要清算攻击单体怪,)觉得缺蓝续航不够可以点5点神圣智慧增加续航和蓝量。
接下来是三大副本和团队本的天赋


作为法坦和团队T,你不需要清算来作为野外快速清怪的技能,同时,你的防御等级和三围已经达标,不具备清算的触发条件。所以,放弃清算,加5点强化虔诚,同时,天赋上有错误,那就是你依靠智慧圣印+审判+智慧圣印的回蓝效率已经完全足够支撑一场BOSS战了,不需要点神圣智慧,反而需要点上神圣力量增加你的格挡值。

楼主 孤独游侠1  发布于 2019-10-12 10:07:00 +0800 CST  
接下来是单拉和群怪的输出手法:
单体:起手十字军圣印-审判-正义圣印起手
如果怕仇恨不够可以补一个奉献,等怪开始打你的瞬间,开启神圣之盾。利用庇护祝福和神圣之盾的反伤,仇恨稳稳的,如果中途没蓝了,保持神圣之盾的同时,开启智慧圣印,打上审判,可以为全队全团回蓝的同时,你也可以回蓝,并且,如果你再上智慧圣印,你每次一攻击大概能回复200多点的蓝,在一次智慧圣印的30S期间,你的蓝就可以回复到全满。
群体:光明圣印起手-审判,神圣之盾-奉献。
然后别人就可以AOE了。
群拉只要奉献上了,怪攻击你,对方AOE就不会OT,哪怕法师不冰环。
如果觉得对面仇恨还是有点高,你可以给你觉得要OT的职业更换拯救祝福,降低他们的仇恨。
紧急对策:圣疗是防骑最大的保命手段,不到万不得已不得开启。而小本谁OT,最好的办法就是给他丢个保护祝福。自己把怪拉回来。
而且,上圣疗之前,最好开好智慧圣印。
接下来我来说下防骑很多人存在的误区:
防骑一定要拿防御武器?
错!
防骑更多的选择,在3.0机制没有改动前,需要的是法伤武器
比如血色大教堂的公正之手
玛拉顿的发明家的聚焦剑。
以及后面的法伤锤和法伤剑
装备也以防护达标为顶点,更多的装备,为了保持仇恨,需要增加一些法术伤害的装备。
但是,切忌不可跨甲!切忌不可跨甲!切忌不可跨甲!(重要的事情说三遍)不然你的护甲不够,法伤特性防骑要集中在武器!项链和饰品戒指上!也不需要太多,能达到70左右就足够了,MC后期如果条件允许,碧空之歌将是一把出色的防骑武器。
另外,这里要说明一点:防骑在野外也是能群怪AOE的,除了想玩玩惩戒的,防骑没必要需求双手武器!,更不会需求公会的风剑(这个就让他们那些公会的象征,防战MT大爷去拿吧)。
防骑的团本之前的毕业盾牌,我推荐2个:仇恨向的骨火;生存向的龙人之盾(黑上掉落)

楼主 孤独游侠1  发布于 2019-10-12 10:07:00 +0800 CST  
上次我说了持盾坦克的减伤机制,也就是持盾坦克,包括防骑和防战,都是吃防御等级,三围的软减伤机制的坦克
依靠防御等级免暴,依靠三围把碾压挤出命中圈的方式来获取自己承受伤害能力的提升。
记住:防御等级虽然对免碾有一定帮助,但是防御等级免除的是BOSS对坦克的暴击!不是免除碾压!免碾压必须将三围堆叠到105%!(及格标准是102%)
而防御等级最大的作用就是免除BOSS对你的暴击!当防御等级到达440,完全免除BOSS对你的暴击后,防御等级的收益将大大降低。
别再闹笑话了,免得别人怀疑你的坦克水平。
接下来我们来说一下一个只有一围的坦克:巨熊形态下的德鲁伊
对!没错!
熊只有一围!
但是!熊绝对不是你们想象的那样刀刀烈火甚至电梯血
要知道,三围和防御等级的堆叠的坦克无论你技能怎么开,都会有一点空隙,那一点空隙被命中了,持盾坦克就会受到成吨的伤害,真正意义上的电梯血坦克,其实是吃软免伤机制的持盾坦克
一个装备基本及格的熊,其实是掉血最为平滑,坦度最为舒适,让治疗最为放心的坦克
接下来就要说到为什么了,
首先,我上个帖子说到了软免伤和硬免伤。
而只有一围的熊,其实,就是靠巨熊形态下的硬免伤能力吃饭的。
有人可能会说了:熊防御等级不够,要吃暴击,三围只有一围,要吃碾压,不是电梯血是什么,刀刀烈火啊,治疗会被加死啊。
这都是笑话
因为,软免伤是看脸和几率的免伤,而硬免伤,是被动的,持续存在的,永远不会出现空隙的免伤机制。
也就是简单粗暴的我皮厚肉粗,你就是打不死我这种类型
那么,接下来,我就来给大家说说熊要怎么才算及格,怎么才算是成型的熊坦
首先,熊不要去和持盾坦克那样堆三围,你只能堆闪避不说,你也不可能堆防御等级,你最多只能将闪避堆到35%左右,超过这个数值,递减将会极大的限制你对于三围的堆叠。
所以,熊只需要无脑的将自己的护甲和血量堆叠到一个让骑士和战士坦绝望的程度!就行了
对!没错!就是这么简单粗暴!
在我看来,一个合格的开荒三大副本的熊坦,血量至少在趴下去满BUFF要到6500到7000,护甲至少要到6000以上(也就是护甲免伤至少要到65%以上)
一个三大副本成型的熊坦,血量在趴下去后,至少要到7500以上,护甲免伤至少在68%
才算是一个合格的熊坦
有人会说:血多是虚的。
其实不然,在这个版本,持盾坦克的血量大部分都在4500-5000,满BUFF也不会超过6000,通过护甲和格挡值获取的免伤也不会超过55%,而熊满BUFF超过9000的血量以及达到快70%的护甲免伤,足够给治疗足够的时间反应过来治疗熊了,其他坦克倒T还有突发情况的因素,比如技能空档期这种,而熊倒T,纯粹就是治疗不给熊加血了。
为什么这么说呢?
我们来看一组数据:
一个BOSS一刀是10000的攻击力,打一个持盾坦克,就算是这个坦克免暴免碾压,最终,命中,就会受到4500的伤害。当然,闪避和招架也会减少BOSS的命中率,但是一旦命中,按照现在坦克的血量6000,也是处于极度危险的状况,甚至下一刀坦克如果不开技能保命,很容易会倒。
那么熊呢?假设BOSS1万的伤害,碾压命中,15000的伤害,如果熊的护甲在70%的硬免伤,那么,熊受到的伤害是多少呢?4500,按照熊的血量我们打9000,熊也才半血。如果是暴击呢?(碾压伤害不会暴击)20000的伤害,*30%=6000。按照一般情况,熊还可以吃一发普攻才会血皮。
那么有人会说了:熊的血甲有这么夸张,熊是皮甲啥的BRBRBR一大堆,
其他时间段我不知道,至少SW期间的有些数据我是知道的,可以给大家做一个参考
SW毕业的防战:血量大概在1万6500以上,1万8以下(不堆防等三围傻堆血可以上1万8,但是这种就是作死,因为你既没有熊的护甲那么高,也没有熊的血多,你堆这么高那才是真正的刀刀烈火),满BUFF的血量在2万1左右,不会超过2万2.
SW毕业的防骑:血量大概在15800-16900(我自己就是SW毕业防骑,这个数据我印象深刻),护甲免伤在55%左右(防战不会高出这个百分比超过5%,也就是说,防战在SW毕业的时候,护甲免伤最多58%-60%),满BUFF血量大概在19800-20200左右
SW毕业的熊:趴下去瞬间的血量是20200-22000左右,护甲是在75%的护甲免伤上限,满BUFF喝合剂,血量可以达到25000以上。
那么,又有人要问了:为什么我遇见的熊都是刀刀烈火,几下就电梯血呢?
很简单:
1:天赋不对,熊要练级,必须要兼顾猫的天赋,天赋必须要有取舍。加上天赋很多人会加一种兼顾奶和坦的天赋,不是专业的深野性巨熊天赋,坦度自然大大降低
2:熊为了野外要能混下去,必须要穿上很多猫的装备,很多时候甚至身上还有各种治疗皮甲,这样就大大降低了熊的坦度。
所以,我才会说:你遇见电梯血的熊其实是猫假扮的。

楼主 孤独游侠1  发布于 2019-10-16 09:01:00 +0800 CST  

楼主:孤独游侠1

字数:4549

发表时间:2019-10-12 18:06:00 +0800 CST

更新时间:2020-06-11 14:49:17 +0800 CST

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