大师局mvp的螺丝攻略
如果你点Q技能 那么你的团战定位就是制裁对方突脸前排的无突进刺客 这个时候你要注意对方阵容有没有克制你锤人的英雄
如果你点W技能 那么你的团战定位就是制裁对方走位不慎脆皮的近战法师 这个时候你要看对方阵容是不是比较僵硬 有没有允许你滚完起码百分之50W伤害的空间
如果你点E技能 那么你的团战定位就是支援前排 缓解队友压力的 中排斗士 E天赋也是我平常玩螺丝最经常点的天赋
如果你点W技能 那么你的团战定位就是制裁对方走位不慎脆皮的近战法师 这个时候你要看对方阵容是不是比较僵硬 有没有允许你滚完起码百分之50W伤害的空间
如果你点E技能 那么你的团战定位就是支援前排 缓解队友压力的 中排斗士 E天赋也是我平常玩螺丝最经常点的天赋
首先说三种定位的优劣
螺丝作为一个无突进无控制(无天赋加成)的近战斗士,是极度需要输出空间的英雄
而三种定位对于输出空间的要求 则是Q>W>E
螺丝作为一个无突进无控制(无天赋加成)的近战斗士,是极度需要输出空间的英雄
而三种定位对于输出空间的要求 则是Q>W>E
接下来说W流派
W流派是螺丝收益最高,也是风险最高的流派
W技能滚满的伤害十分可观
但是如果对方位移比较多,而且阵容比较灵活的话,W空就意味着在团战有接近10S的空窗期
所以风险也是最高的
W流派的螺丝 是敌方的智商检测器
W流派是螺丝收益最高,也是风险最高的流派
W技能滚满的伤害十分可观
但是如果对方位移比较多,而且阵容比较灵活的话,W空就意味着在团战有接近10S的空窗期
所以风险也是最高的
W流派的螺丝 是敌方的智商检测器
螺丝的对局定位
首先 是经验收集者 一般情况走单人路
螺丝的扫地速度决定了这个英雄吃双线很多时候是没有压力的
甚至可以扫完两路 去打个胖子(得叫队友补线)
首先 是经验收集者 一般情况走单人路
螺丝的扫地速度决定了这个英雄吃双线很多时候是没有压力的
甚至可以扫完两路 去打个胖子(得叫队友补线)
稳定性来讲 R2的烧兵线自然是最出色的,整个风暴没有第二个大招可以像这个大招一样可以在跟团打架的同时,稳定获得经验,且缓解兵线压力了
但是R1的萨弗拉斯重击,在高风险的同时,有着极高的伤害潜力
高风险:这个技能的核心伤害区位非常之小 而且有0.75秒的延迟 如果MISS 那么这个技能基本上就没用
高回报:这个技能的CD非常之短(相比于其他英雄的终极技能),一分钟就转完了 有控制 且伤害极高 射程很远,施法距离比凯子搓火球的范围还要大一圈 如果有队友配合 且释放得当的话,团战将会非常精彩(只要对方脆皮走位失误,被己方开到,就可以瞬间蒸发对方脆皮)
高风险:这个技能的核心伤害区位非常之小 而且有0.75秒的延迟 如果MISS 那么这个技能基本上就没用
高回报:这个技能的CD非常之短(相比于其他英雄的终极技能),一分钟就转完了 有控制 且伤害极高 射程很远,施法距离比凯子搓火球的范围还要大一圈 如果有队友配合 且释放得当的话,团战将会非常精彩(只要对方脆皮走位失误,被己方开到,就可以瞬间蒸发对方脆皮)