【攻略】弹头枢纽站-新版攻略

大家好~我是UD~~这次为大家带来弹头枢纽站的新版攻略~



每次提及这个地图我脑海里就响起弹头坠落的轰鸣声。弹头投放机制是如此的有趣,却因为地图过于宽广,很容易变成沉闷乏味的拆塔竞速战。历经长久的等待,改动终于到来,这次补丁有效解决了旧问题,新添加的污水隧道和瞭望塔俨然成为了战略要点,隐隐有一股驱逐战的味道?

布局改动



污水隧道:
于地图上下路附近添加了隧道传送口(下路首领BOSS被污水隧道取代)。
让上下路的快速转移成为了可能,解决了个别无坐骑英雄的移动问题(例如重锤军士)。
传送带来了方便,也伴随着风险。
进入隧道口很可能发生前排进入后,后排被对方打断分割的情况(例如泽拉图罩子留人,那么已经进入隧道口的前排很可能面对多人的集火)。
而集体从隧道口出来也很容易被早有准备的一方埋伏。

瞭望塔:
于下路的污水隧道附近添加了一座瞭望塔。
新添的瞭望塔提供了一个与上路对等的战略要区,抢占它等同得到污水隧道的主动权。
依仗瞭望塔提供的视野,既能减少污水隧道的进出风险,也能把握敌方的动向。

地图思路参考:
一. 什么样的英雄在该地图占优?
赶路快或有远距离支援技能的英雄。例如鸟人,点死神驾到的小马,点追击的伊利丹等(大地图里面支援速度代表着遭遇战的主动权)。
能开视野的英雄。例如点时光旅行者的克罗米,半藏,主地雷阿巴瑟等(当己方失去瞭望塔视野时,你会发现拥有开视野能力的队友是多么的可爱)。

二. 考虑安排强势中单:
鉴于瞭望塔是必要占据点,而上下路距离瞭望塔较远,且瞭望塔与隧道口间有障碍物。在队伍游走于上下路时,安排强势中单占据/把守瞭望塔是一个较好的选择,而且中单能在占据瞭望塔的同时还可随时支援野区。(中单英雄:能抗能打能线能野的就是好选择)。

三. 常见的分线模式:
推荐分线(副T中单,副C一路,主T和主C与辅助压制一路给另外两路创造空间)铁三角需要视乎情况拆分游走,一般都是主T游走较多。如有需要主C打野或者支援的情况,最好是辅助跟主C一起行动,让T暂时补线(需要注意别让主T补线的时间过长)。
常规分线(主T、主C、辅助一起游走,副T单路并负责野区,副C全图补线和支援)常用于副T或者副C能快速支援或补线的情况(例如阿巴瑟,鸟人,德哈卡,点死神驾到的小马,点复活的维京人等)。

四. 战略目标:
前期
以门牙炮塔和泉水为主要攻略目标(其中上下两路的优先级最高)。破坏门牙炮塔是为了更容易的拆掉泉水,而失去门牙的堡垒很脆弱。大地图续航就是命脉,泉水的破坏是致命打击,所以前期拿到的弹头最好能覆盖到泉水(需注意第一个弹头伤害低,轰炸泉水会剩下40血,有远距离技能的队友注意补伤害)。而野区雇佣兵既能用于防守也能增加敌方的线上压力,合理把握时机占据野区营地尤为重要。
中期
以摧毁3个外堡垒并把敌人驱赶出瞭望塔区域为目标,垄断污水隧道的使用权,为抢占机制与抢占上路BOSS铺路(期间请尽量保护己方外堡垒,这是保持压制力的根基,同时在敌方强攻时也能有退守的余地)。
后期
获得瞭望塔与隧道口的主动权就等同获得绝对的线上优势和占据BOSS的话语权,只待机会出现就能把胜利一举拿下。

弹头枢纽站小知识:
关于地图机制:



游戏开始3分钟后开启抢夺弹头的机制。在每个机制结束的三分钟后开启新的一轮机制(在每个机制开启前30秒会有倒数提示)。
游戏开始30秒后,小地图会有灰色的弹头图标提示机制刷新位置。在每个机制结束的30秒后会有下个机制的位置提示(关注这些位置,提前带队去抢占优势区域)。

关于发射弹头:
前期的弹头很珍贵,不建议用于PK。尽量用于攻城。





关于雇佣兵营地:






PS:以上攻略分析仅为个人见解,如你有不同的理解和想法是很正常的哦~~毕竟攻略是死的,多思考与对比才能有更多的收获~

楼主 乐观的猫猫8  发布于 2020-11-27 23:03:00 +0800 CST  
@丿瑜伽亲征丶

楼主 乐观的猫猫8  发布于 2020-11-27 23:09:00 +0800 CST  
说起这个图,什么时候才能加入到联赛中去呢?我觉得现在就很有趣啊,已经比之前合理了

楼主 乐观的猫猫8  发布于 2020-11-29 11:02:00 +0800 CST  

楼主:乐观的猫猫8

字数:1584

发表时间:2020-11-28 07:03:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-30 15:08:36 +0800 CST

评论数:48条评论

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