【为什么选择铁拳穆拉丁,穆拉丁经验分享。理性探讨~~~】



1楼不说事,23333333333333333333333333333333333333333333333333

楼主 黑骑士的理想乡  发布于 2018-03-19 19:40:00 +0800 CST  
【你需要注意什么?】
【铁拳穆拉丁,要注意的事情很多。是个很累的T位。】——真的很累。
【铁拳穆拉丁,要秀的英雄很多,是个很秀的T位】——真的很秀。
铁拳的技能顺序其实很容易就能说出来,嘴强王者一看!我很容易就做到了,一开始我是拒绝的。后来没加特技就进场被打成托比昂233333333333333333333333 老夫嘴强一锤40不是说笑的


但是你不能把你当一个刺客拿去进场(严肃)【做好自己位置该做的事,想赢不难。少当人头狗,保好队友。这是你作为一个肉的基本素质。然后才是去安排对面的输出,分割战场。】
现在的版本。为什么我忽然要把穆拉丁拿出来说事。最近打了几把,发现老矮子能把现在很多对面的主力位置安排的明明白白的。这个版本的强势前排后排基本上都多多少少能被矮子安排一下。






【穆拉丁为什么不点天神下凡?】
先来说说定位和作用,穆拉丁的定位肯定是T位。
T位的作用不是简单的吸收伤害。作为一个T,你的输出不如刺杀专业,甚至辅助。肯定也不是爆发伤害。
如果拿去硬吃技能,对面完全可以不鸟你。


【T是要在冲进敌方阵营,保证自己一轮到两轮不死。能限制住敌人,或者分割对面阵型。】








【再来观察穆拉丁的技能】
复苏之风——如果穆拉丁没有复苏之风,那么这个英雄就可以退场了
优点:回复极快,快到什么程度。快到丝血逃生5秒重返战场。
缺点:战斗状态无效。


风暴之锤——硬控,潜力巨大。任务做满变群控。很直白,很直接的硬控。简单不做作。
优点:无脑硬控,有升级潜力。缺点:有弹道,容易被对面前排或小兵档掉。意识好可能预判躲开。
注意事项——少扔极限距离锤,基本上都没个卵子用。不要见人就扔,宁可晕C一个,不晕肉盾一百。见缝插锤。


雷霆一击——减移动速度,攻击速度。很吃天赋,后期是个大续航技能。也能变成一个输出技能。潜力很优秀。
优点:有效克制对方贴脸英雄,大幅度削弱依赖平A的C位DPS。比如伊利丹,瓦王。
缺点:没什么缺点,很完美的技能。作为一个肉,讲真。这个技能很实用。
注意事项——中期的静电恢复天赋,雷霆打击天赋。看起来都很美。实际上高端一点的局最好点静电恢复。一个单位百分之五不是说笑的。而你给这个技能强化再高的输出,不要忘了基础伤害有多低。而前期天赋,余波回荡。雷霆灼烧。我尽量都是雷霆灼伤,二次减速很实用。如果对面有YLD这种英雄也可以点余波。


矮人投掷——又是一个很纯粹的位移技能,简单不造作。使用之后能让自己肉上加肉,舒服。
优点:简单迅速,跳后排。无脑跳,就是跳。跳跳跳跳跳!!!!!!!!!!!!!!
缺点:跳跃速度略慢,意识好的可以反映过来。初期距离太短,后期天赋可弥补缺点。
注意事项——前期的天赋猛烈撞击不推荐点,作用不大。主要是后期的矮人飞射。如果不点这个天赋,那穆拉丁点斗殴和自杀没区别。穆拉丁如果不点天神,没有无脑冲阵的能耐。不要无脑进场送人头。


野蛮斗殴——核心技能。以上的所有天赋推荐都是围绕这一个技能展开的。
优点:高伤害,低冷却。20级天赋还能刷冷却,最亮眼的是击退特效。简单不造作。
缺点:手短,很短。非常短。没有硬控和位移做铺垫很难打出效果。毕竟你不能用矮子去当刺客切后排,什么情况下作为一个T卖队友都不太好。
注意事项——短!很短!距离短!CD也短!长!很长!击退长! 不要把对面的肉往自家推!!!不要往自家推肉!不要往自家推肉!重要的事情说三遍

楼主 黑骑士的理想乡  发布于 2018-03-19 19:40:00 +0800 CST  
—————————————————猥琐的分割线,短,粗,快,简单不造作。————


【实战操作】你需要注意的事『重要程度依次从上倒下,不要颠倒顺序卖队友。做一个合格的T』
『站位以及实战注意事项』
你不能硬接对面的控制技能,因为你要后发制人或者先让对面后排或刺客强行进场。如果你接了对面第一个硬控。哪怕你不死,基本上队友就凉了一个。EQR是打后排或者隐身的打法,不是说你见到对面落单的扔过来对面就能-1搞不好自家要-4。不要无脑推对面的肉。千万不要这么做!如果你这么做了,队友骂你也是自找的。
『LZ曾经做过最无脑的矮子就是把自嗨牛头扔进自家后排。然后这个B牛就开始自嗨。然后就是GG。。。。。血的教训。』
『抓隐身』
开团的时候你要做到眼观六路,因为穆拉丁抓隐身强的一批。尤其是点了铁拳的穆拉丁,一个假装看不见EQR。强行让对面隐身进场,基本上对面秒死一人。
『保队友』
为什么说穆拉丁在现在的版本性能卓越?瓦王?脱战一拳!!!!!纵火狂?脱战一拳!!!!!加尔鲁十?阿拉纳克???骷髅王???脱战一拳!!!!!
这一拳是为了保队友,也可以去保自己。穆拉丁开团是极度克制对面前排的英雄,R脱战一个肉。可以马上EQR进场把对面输出在踹过来一个。这样我方+1对方-1。
所以说他克制,不是说他单挑能力强。可以打崩谁谁谁。只是因为这个矮子很讨厌,很阴险。分割战场能力实在是强到不行。强势如瓦爹开格挡,也就是一个Q一个R。瞬间瓦王丢失战场。【仅仅是举例,并不是说瓦王弱。相反因为他很强。所以穆拉丁要重点照顾这类英雄。并非是黑,请理性讨论。】


【矮人投掷这个技能不要随随便便交出去,这是所有的铺垫。是抓人的铺垫,也是回到战场救人的铺垫。】


『切后排』
其实不应该用切,应该说抓后排。哪怕不点天神下凡的矮子,吃对面一轮技能也是十拿九稳轻描淡写。扎进去让对面输出-1很容易。但是!但是! 但是!因为你点的不是天神下凡,你可以是主T。但是和无敌是两码事,不要给队友找麻烦。珍惜自己的脑袋。【穆拉丁优秀就优秀在恢复能力,不要让对面一波带走。留着人头干点正经事。】


【如果能做到以上三点,那你的铁拳已经登堂入室。看起来很容易,做起来真的不容易。你一方面可能会碰到不太熟练的队友,一方面可能会碰到比较克制自己的对手。做为一个肉,心态要好。不要比拼大数据。】


楼主 黑骑士的理想乡  发布于 2018-03-19 19:40:00 +0800 CST  
————————————————简单的分割线,就是简单——————————
天赋选择
1级天赋
三个技能都很实用,我选择格挡。复苏之风不需要强化也够用了,风暴之锤强化有天赋任务也差不多。
而格挡,是保证你不被一波带走并且消耗起来不是那么难受的核心天赋。
4级天赋
首先PASS掉最废的无情铁锤
余波回荡,雷霆灼烧皆可选。首推雷霆灼烧,二次减速不是说笑的。而且配合13级的静电恢复,莽的一比。
7级天赋
三个技能也是很实用,而碎颅更适合天神打法。而猛烈撞击在没有16级天赋矮人飞射的加持下并没有看上去那么实用。我推荐吃我一斧,遭遇战SOLO的情况下。如果不是碰见特别克制自己的英雄,配合雷霆灼烧和风暴之锤。基本全程覆盖。
10级天赋
野蛮斗殴,你懂的。简单不做作。
13级天赋
首推静电恢复,能在战场中心两口大恢复。关键时刻再起的重要技能。
其他两个也是很实用,但是雷霆打击不是很推荐。看起来很美,实际上。也就那样把,打团更是没用。
铜须之怒,更适合天神下凡。在铁拳BD的情况下不是很搭。
16级天赋
这个时候才是成型的时刻,矮人飞射。盛气凌人。两者皆可。
但是鱼和熊掌,孰轻孰重就要看自己了。如果不是特别擅长切后排和猥琐走位。推荐盛气凌人或者石像形态。
盛气凌人大于石像形态石像形态和天神下凡更兼容一些。
【而如果你走位很风骚,进场的时机很自信。那么你需要一个矮人飞射。这个天赋点与不点决定你的铁拳矮子分割战场的能力。】
20级天赋
铁拳矮子只推荐时光回朔,裂地震击。
我个人基本只点裂地,增伤。二次使用,刷新冷却。对于铁拳矮子来说太重要了。如果你只能打飞一个人,还要读冷却。那铁拳矮子的二次分割+1-1的精髓基本上是见不到了。
为什么推荐时光,雷霆一击四次回复。二次E位移和二次Q眩晕。也都很实用。所以值得推荐。但是LZ并不想尝试一下。
—————————————————————————————————————————
【战场推演,英雄克制】
穆拉丁属于那种进场别人很难留下,打不死抓不住的英雄。
但是输出并不是特别的高,当然铁拳相对来说比较高。有些遭遇战单挑能力,但是并没有想象的那么强。
所以,所以,所以,不要去尝试野区单人GANK。碰见凯子这种脆皮还有打死的可能,碰见稍微肉一点的。留不住的。还容易被反打,作为一个肉。如果没开团先-1,你让队友如何不骂你。


『针对英雄,前排』
还是拿瓦王举例吧,233333。毕竟瓦王确实是强到爆炸,掰筷子还能打一点。嘲讽冲人武器秒脆皮简直不要太效率。
开团,嘲讽瓦冲锋。Q晕一拳脱战,用E找好位置。别打反了给队友找麻烦。
开团,武器瓦草丛偷后排。EQR三连分割瓦王。还是那句话,腿短用E找位置。不要打歪了给队友找麻烦。
如果是那种回到战场的速度十分效率的英雄,例如幼儿园。那就两拳,不要省技能。自家输出-1到时候就不是一个技能能解决的问题了。


『针对英雄,后排』
如果你已经打飞一个对面前排,而且后排距离足够让你EQ打脸。果断飞过去,EQR。对方输出-1。团战结束。
挑选那种输出高,位移短或少的英雄。很少有英雄位移比矮子铁拳击退还长的,基本上抓过来就是凉凉。
如果够不到,不要强行抓。对自己没好处,队友救你也怪费劲的。


『针对英雄,隐身』
隐身要单拿出来说,玩的好的特别的烦人。中庸一点的,很好抓。看见对面隐身波纹疾走,假装看不见。确定位置瞬间EQR。基本上小脆皮瞬间麻木。碰见玩的好的NOVA直流容易被分身秀一波,要观察技能打到身上到底多少伤害。感觉不对就不要交大了。


『自保』
铁拳穆拉丁的自保能力,emmmmmmmmmmmmmm.算很强吧,强度肯定不如天神下凡。肯定不如嘲讽瓦。
但是穆拉丁的天赋能让你脱战之后马上回到战场再来一波,或者在边缘狂扔控制技能撩骚。E进去W回复一大口再来一波。不要当铁头疯狗进去乱咬,我保证死的特别快。现在风暴里很多百分比伤害,强如天神下凡,肉如古加尔无脑进去也是要吃土的。铁拳不会让你有开天神下凡舍我其谁的感觉,猥琐一点对大家都好。


—————————————————————————————————————
以上,就是LZ对铁拳穆拉丁的个人总结和看法,抛砖引玉。请理性讨论,接受批评。轻喷


楼主 黑骑士的理想乡  发布于 2018-03-19 19:41:00 +0800 CST  


楼主 黑骑士的理想乡  发布于 2018-03-19 20:11:00 +0800 CST  


电子竞技,实力说话。今晚新鲜出炉的联赛成绩,全是铁拳。还有一局快速当然也是铁拳。
主流的安娅 瓦王之类的。通通铁拳放逐,跳进去就把脆皮一拳射过来。
我老汉一拳下去还不是给你安排的明明白白的

楼主 黑骑士的理想乡  发布于 2018-03-19 23:39:00 +0800 CST  
口嗨王真可怕,世界只有一个中心今天算见识到了。唯我论是太吓人了。




楼主 黑骑士的理想乡  发布于 2018-03-20 00:14:00 +0800 CST  

楼主:黑骑士的理想乡

字数:4191

发表时间:2018-03-20 03:40:00 +0800 CST

更新时间:2020-05-01 06:52:30 +0800 CST

评论数:175条评论

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