【钢铁侠】【教程】转·原创超级英雄心得

本贴转自漫威吧,感谢原作者@水脚锐锐鼎力支持。希望对有创作欲望的吧友以帮助。
附:原贴地址http://tieba.baidu.com/p/4470496104
马克1镇楼。

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:15:00 +0800 CST  
2楼备用

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:15:00 +0800 CST  
3楼备用

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:16:00 +0800 CST  
1.能力

能力是超级英雄的一个基本定位,笼统来说分能力者和非能力者两种大体系,往细里分还有类似于美国队长这种通过后期改造达到人类极限,但战斗方式依旧仰仗军械或近身格斗这类;也有普通人意外获得神器加持这类情况;还有身为神明的,多种多样.

作者要搞清楚自己原创英雄的定位,以此设置敌人,城市,战斗方式还有剧情.对英雄能力起源,发展进化有自己的把控和别出心裁的脑洞,那是英雄特色和吸引别人的地方.

一般来说,能力者对于想象力不错的人来说比较推荐,而且如果英雄能力创新出彩,甚至可以将剧情侧重点放在打斗上面多一些.

非能力者则难度较大,需要作者了解格斗描写,军械知识等等,还需要在情节上面加大功夫,把英雄形象好好塑造起来,不然会给人一种都市军事题材或者都市武打题材的感觉.要记住,我们写的是超级英雄,要把超级英雄的感觉写出来,比如利用自己的条件做善事,拯救世界,挫败反派的阴谋等等.非能力者既然不用想关于能力的设定,那就争取情节上面吸引读者.悬疑,黑暗一般很适合这类英雄.

英雄也有各自的特点,有传统意义上的英雄,他们近乎完人,所作所为纯粹为了帮助他人,目的单纯美好;一些是为了自己的目的,间接完成了一些英雄事迹,这部分严格来说不算英雄,但依然有他们独到的魅力;还有一类是想用自己的能力去造福社会,但手法残忍极端,反而会成为社会批判的对象,也就是反英雄.

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:16:00 +0800 CST  
2.反派

说起超级英雄,相对应的,就是他的对立面超级反派.关于反派的塑造这方面见仁见智,下面我列举一些常见的经典反派类型供各位参考.

一.纯粹的恶,不掺杂任何一丝的善,最为丧心病狂的反派,最难塑造,其疯狂程度很难把控,需要结合大量铺垫描写,还有大环境以及英雄所作所为的影响等等等等.

二.心有深仇大恨,报复社会.这一条的反派往往有一技之长,危害可大可小,要给他一个结合危害来说合适的理由和背景故事,小心不要大材小用或者小材大用了.

三.邪恶科学家,政客,富豪等等.这一类最为俗套的且烂大街的,但是粗暴简单,为了目的不择手段,还自带刷经验的杂兵,算是很好用的.这一类反派如果可以老瓶装新酒,那是意外之喜,想个好故事,丰满丰满角色形象,复杂一下角色性格,这样博弈起来也好看.

四.亦正亦邪者.此类人物心中一般有着自己的正义,行事有底线原则,他们甚至可能会主动寻求主角合作,复杂程度很高,也是后期洗白很简单的一批人.他们可能是铁腕的政客官僚;也可能是另一个和主角道不同不相为谋的英雄.建议是他们犯的事最好不要太大(不然后期要洗白惨的是你自己)太大但还执意要洗白结果最后一般是牺牲来结束.

五.随着主角成长的反派.这帮人生命力极其顽强,是用来主角陪练的不二神器,而且代入性很高,适合在各个场合出现(比如以向主角复仇之类的理由,可以无脑出场)老品牌,值得信赖.

六.和主角合作过,但是最后堕落的伙伴.这个也是难写的主,但是剧情安排合理的话,有奇效.可以从侧面烘托主角所在环境的悲惨,城市的黑暗,希望的消散等等.不过有一点要注意,塑造的过程要循序渐进,切不可操之过急,不是对自己的情节把握很有信心的人,容易写崩.要花上一些篇幅去让这个角色堕落和离去最终与主角为敌变得有理有据,一旦写成极其虐心,让人欲罢不能
.
七.追求一些不可能完成目标的反派.

八.一些宇宙系或者神魔系的传说级人物.

PS:原创超级英雄应更具个人特色,不要过于循规蹈矩,易落入俗套,找到角色的准确定位才是第一步,最好是慢慢来,不要急于求成,莫急于给角色定下“头号死敌”“官方CP”,循序渐进看看读者们的反应(小丑并非一出现就是蝙蝠的宿命敌人,杜姆博士也不是一登场就具有现在的魅力),一切还是慢慢来较好.

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:16:00 +0800 CST  
3.常见的一些成为英雄故事套路

一.为了神圣的事业或是为了治病进行改造
二.子承父业
三.自己进行高科技武装或自我改造
四.外来因素导致的基因变异
五.重要亲人逝去或惨遭灭门
六.获得或修炼古老的神秘力量
七.因各种原因来到地球的外星人
八.得到其他人的传承
九.作为试验品
十.身体中某些隐性能力被激发
十一.变种人,自带超能
十二.得到别的超能力者基因而变异
十三.高科技机械生命
十四.丧生后被神器选中而复活
十五.天生神明

以上是比较有代表性的十五个套路,当然要细分起来每个英雄都是不一样的,这里算是概括性的整理一番,给各位朋友有个大致的参考,可以选择借鉴,也可以以此为基础创新.

塑造好一个超级英雄背景,能力,成长很重要.但个性更是一个得分点,做一个人设要把他的特性贯穿始终,所有人气角色都有自己独特又非常鲜明的个性,例如蝙蝠侠,蜘蛛侠,死侍等等.但也要注意,背景决定能力也决定英雄的性格本性,这其中关系紧密,切不可使其断层.

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:16:00 +0800 CST  
4.伙伴,助手

这是一个很经典的元素,当然有人认为可有可无也无可厚非.一般来说,伙伴或者助手有一部分没有很强的战斗力,却可以起到填补的作用,在英雄也抓瞎的时候大展身手提供援助.看个人喜好,可加可不加.

比较常见的有

一.电脑狂人,作用是提供情报,破解和指引路线等
二.记者警察,作用是提供和替主角掩护身份等
三.商人,作用是提供武器,改装,还有经济来源等
四.志同道合的战斗伙伴,战斗能力丝毫不弱于主角,有的甚至可以是导师级别
五.最能擦出火花的莫过于宿敌的联手,需要大量铺垫.

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:17:00 +0800 CST  
5.城市

城市也算是英雄的一个重要元素,有氛围营造的作用.一般有几个选择,架空一个国家,架空一座城市来进行描写;选择一个现实有的国家,架空一座城市来进行描写;选择一个现实有的国家和有的城市来进行描写.这个看个人喜好,个人推荐新人涉及城市不要太多,一座是最好的,这样简单,熟悉,可靠,太多势必会加长篇幅,拖延你的节奏,给你的读者增加信息量.城市要有一些容易让人记住的特点,然后围绕特点去丰富细节,可以以现实城市为模板.当然你直接选用现实城市那你要做的就是背熟那座城市的风土人情和特点.

城市的特色还可以围绕环境来,比如多雨;四季如春;雾霾等天气因素,也可以是矿物储量丰富,周遭有火山,低谷等因素.这些特点会给当地带来各式各样的生活习惯和风俗,经济建筑等等,人民的体貌特征甚至也受其影响,要三思再三思,考虑周全,多多观察生活,让你脑海中城市的存在丰满而有依据,因为这在无形中影响着你的剧情展开.(例如海边城市阳光普照人们肤色偏黑,旅游景点繁多人流量也多;多雨城市建筑屋檐长,排水系统好,人们长期晒不到阳光肤色偏白等等.)

城市的氛围有光明伟正路不拾遗的;也就有暗无天地黑暗缭绕的.根据你的故事风格去设置,搭配得当会给你的故事一种特别的感觉,让人如临其境.光明都市很多时候市民会选择帮助英雄一起抵抗外敌,而黑暗系都市很多时候英雄是孤身奋战的,要考虑到黑暗城市那边市民过着醉生梦死的生活,对于英雄的执法触及到他们利益而恼怒,也有的麻木,采取不合作态度.以上是一些大致情况,不是绝对,说到底还是看你情节安排.

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:17:00 +0800 CST  
6.内涵

很多人认为超级英雄幼稚,无非是觉得这就是一个好人击败坏人拯救世界的俗套简单故事,然而这样的人都只是看了个大概.

诚然,超级英雄的剧情走向大致是这样,但那只是个外表,往深里面可以看到很多英雄和反派对于自己所作所为的反思,以及作者自己的思想观点.超级英雄之所以被人敬仰,不是因为身居超能,而是他懂得恪守自己,用自己的能力去解救苍生而不是为所欲为,英雄和反派也就是这么一点念头的不同,前者天堂,后者地狱.
*常见的一些思考

一.对于自己责任和能力的茫然
二.杀与不杀主义的纠结
三.渴望陪伴,但是常年的孤寂冰封了内心
四.PTSD创伤后应激障碍
五.疲劳的时候,失望的时候,在那一瞬间只想放下一切成为普通人,而不是背负城市的活
六.法律和人民的排斥,英雄常常四面受敌草木皆兵
七.反派究竟是固有存在还是因我而生?我的出现是让这座城市更好还是更坏了

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:17:00 +0800 CST  
7.英雄装束外貌

英雄有特色的装扮是让人记住的一个好办法,比如美国队长那美国国旗制服,钢铁侠的铁甲战铠,蜘蛛侠的蛛丝紧身衣等等.结合英雄自身的特色,设计出来的装束相得益彰,会使英雄魅力提升不少.这方面比较考作者想象力和设计能力,标志和名字其实也应该算在这里面,是英雄的外在.通常都是分露脸不露脸,紧身衣还是非紧身衣,标志有放胸前背后,也有画在头盔上的.

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:17:00 +0800 CST  
8.战斗器具.

英雄有的空手入白刃,也有的单兵行天下,有意愿设计一把好武器给自己英雄的朋友,这里可以注意几个点:
1.武器最好是结合能力使用,这样可以在后期能力的开发上面有帮助.
2.要符合英雄的性格特点. 在我看来美国队长的盾牌就是个绝佳的设计,用盾牌,敌人攻击你可以防御,也象征着美国队长不主动攻击伤人的特点(当然清楚敌人是谁的时候那不一样)这是对队长精神层次的一种诠释,同时也让我们对他有个进一步的了解.
3.结合英雄自身的战斗方式和行动方式还有名号.众所周知蜘蛛侠能力,配合上他的蛛丝发射器,可以用于战斗,也可以在在城市自由穿行,这就是一石三鸟的绝赞设计,非常值得学习和在上面好好动脑筋.

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:18:00 +0800 CST  
结束语

美漫发展年代久远,基本上能玩的梗都玩过,即使是城市英雄也会牵扯到怪力乱神的宇宙事件.

不拘泥于模式是美漫系的特点,作茧自缚显然不符合超级英雄的创作,而非发自真心实意的写作也终究将是换汤不换药罢了.

总结这么多,其实是对自己原创英雄的一些整理和反思,想着为美漫圈做点小小的贡献,也就发上来了,有建议十分欢迎交流,本人只是小白一枚,发上来就是请求各位的批评指正,如有建议,感激不尽.

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:18:00 +0800 CST  
@519186821老大,求加精。

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:19:00 +0800 CST  
@聪慧的小逸酱粗来顶

楼主 兔子的板砖  发布于 2016-08-04 22:20:00 +0800 CST  

楼主:兔子的板砖

字数:1844

发表时间:2016-08-05 06:15:00 +0800 CST

更新时间:2019-10-03 06:54:57 +0800 CST

评论数:19条评论

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