COC匹配机制全解(已完结)
你是否为高你2本的人能打你而不解?你是否因需要以3本之躯与对位的13本满防满科技对抗而奔溃?你是否因在这个最好的年代遇见了最强的敌人而痛骂SC?那么一定是你不了解COC的匹配机制——如果你了解了COC的匹配机制,那么你一定会——绝望!下面跟楼主一起来看看世界上倒数第一全的COC匹配机制吧!(反话)
目录:
1.联机模式(主世界+夜世界)
2.部落战
3.部落联赛
4.传奇杯联赛日
目录:
1.联机模式(主世界+夜世界)
2.部落战
3.部落联赛
4.传奇杯联赛日
1.联机模式
①主世界: 现阶段主世界的联机模式匹配对手的原则是根据奖杯数量,而不是大本营等级或者你所在的联赛级别。(反之对手匹配到你也是如此,但是基本上不会超出±2的范围)玩家会匹配到与自己奖杯数量差不多的对手,所有有一定的概率玩家会与同一个玩家匹配多次。相比来说,奖杯数较低的玩家,攻击奖杯数较高的玩家并获得胜利,这种情况下奖杯较低的玩家能获得的奖杯数也就较多(进攻失败失去的奖杯也就较少)。游戏中玩家一般匹配到的都是与自身实力相当的对手(这话有人信吗),如果不是,玩家可以花费一定的金币(由你的村庄所处的联赛等级决定花费金币数量,注意这里说的不是部落联赛等级!而是如传奇杯联赛这种说法)重新匹配。而普遍的情况是玩家的奖杯数越高,匹配到的玩家等级以及大本营就越高,反之亦然,所以高你两本的人可以降杯打到你或者你可以冲杯去让高你两本的人打
②夜世界: 夜世界的匹配原则完全是奖杯!完全是奖杯!完全是奖杯!重要的事情说3次!所以夜世界速本才是王道!不然你就得艰难的与高本的人硬刚(这和皇室战争有点像是吗)如果你有毅力当我没说
①主世界: 现阶段主世界的联机模式匹配对手的原则是根据奖杯数量,而不是大本营等级或者你所在的联赛级别。(反之对手匹配到你也是如此,但是基本上不会超出±2的范围)玩家会匹配到与自己奖杯数量差不多的对手,所有有一定的概率玩家会与同一个玩家匹配多次。相比来说,奖杯数较低的玩家,攻击奖杯数较高的玩家并获得胜利,这种情况下奖杯较低的玩家能获得的奖杯数也就较多(进攻失败失去的奖杯也就较少)。游戏中玩家一般匹配到的都是与自身实力相当的对手(这话有人信吗),如果不是,玩家可以花费一定的金币(由你的村庄所处的联赛等级决定花费金币数量,注意这里说的不是部落联赛等级!而是如传奇杯联赛这种说法)重新匹配。而普遍的情况是玩家的奖杯数越高,匹配到的玩家等级以及大本营就越高,反之亦然,所以高你两本的人可以降杯打到你或者你可以冲杯去让高你两本的人打
②夜世界: 夜世界的匹配原则完全是奖杯!完全是奖杯!完全是奖杯!重要的事情说3次!所以夜世界速本才是王道!不然你就得艰难的与高本的人硬刚(这和皇室战争有点像是吗)如果你有毅力当我没说
2.部落战: 部落战匹配到的对手是由你们部落的总体匹配值和特定情况下的匹配时间(这点后面会讲)决定。
①什么是匹配值?说起匹配机制,免不了说起匹配机制改革(史称8月革命)之前的历史。以前部落战匹配完全按照防御力,也就是说,你一个速本9本号防御级别大概7本的话,对位是7本,科技只要高可以平掉上面的2个9本,而对位7本基本上平不了你。这就是速本号或者宝宝号存在的意义。但是,现在匹配机制改了,全部成为历史,优势不复存在,彻底废了(也未必),因为8月更新后防御值和科技值各占一半的比例计算,比如你是11本,科技和王很高,但防御只是九本的等级,那么,系统是不会把你当作一个9本看待的,你的防御值是9本,但论等技值的话,你可是一个强11本呀,通过平均计算,你的匹配值至少是一个满十,或者是一个初11本。所以,宝宝已经不占太多优势了。部落战排位顺序,依然是只按防御等级高低来排的,你的防御越高,就排在越前,排在越前的,表示越难打而已,所以,排位高不表示匹配值高,排位低不表示匹配值低,因为上面说过了,匹配值是按科技和防御各占一半算的。带宝宝的部落,会优先配上也有宝宝的部落。没有宝宝的部落,会优先配上没有宝宝的部落。这么一来,就很公平了。我靠怎么发不了图片!
②匹配时间对匹配对手的影响。COC部落战的匹配机制一开始还是很良心的但是随着匹配时间的变长,匹配到的对手的匹配值与你们部落的匹配值差距就越大。因为COC已经没有当年那么多人了(不过还是很多的,COC万岁!),导致有时找不到匹配值相当的对手,这时就会给你的部落匹配到匹配值不相当的对手,有时比你的部落高,有时比你的部落低(不过大家都是匹配到比你的部落高的对吧
①什么是匹配值?说起匹配机制,免不了说起匹配机制改革(史称8月革命)之前的历史。以前部落战匹配完全按照防御力,也就是说,你一个速本9本号防御级别大概7本的话,对位是7本,科技只要高可以平掉上面的2个9本,而对位7本基本上平不了你。这就是速本号或者宝宝号存在的意义。但是,现在匹配机制改了,全部成为历史,优势不复存在,彻底废了(也未必),因为8月更新后防御值和科技值各占一半的比例计算,比如你是11本,科技和王很高,但防御只是九本的等级,那么,系统是不会把你当作一个9本看待的,你的防御值是9本,但论等技值的话,你可是一个强11本呀,通过平均计算,你的匹配值至少是一个满十,或者是一个初11本。所以,宝宝已经不占太多优势了。部落战排位顺序,依然是只按防御等级高低来排的,你的防御越高,就排在越前,排在越前的,表示越难打而已,所以,排位高不表示匹配值高,排位低不表示匹配值低,因为上面说过了,匹配值是按科技和防御各占一半算的。带宝宝的部落,会优先配上也有宝宝的部落。没有宝宝的部落,会优先配上没有宝宝的部落。这么一来,就很公平了。我靠怎么发不了图片!
②匹配时间对匹配对手的影响。COC部落战的匹配机制一开始还是很良心的但是随着匹配时间的变长,匹配到的对手的匹配值与你们部落的匹配值差距就越大。因为COC已经没有当年那么多人了(不过还是很多的,COC万岁!),导致有时找不到匹配值相当的对手,这时就会给你的部落匹配到匹配值不相当的对手,有时比你的部落高,有时比你的部落低(不过大家都是匹配到比你的部落高的对吧
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话说虽然有2.28封号风波,但是你们好歹关注一下部落联赛啊!马上就要举行了好吧!这个时候就应该关注一下这种关于匹配机制的技术贴啊亲
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