自创故事分析题——五件宝物

三个勇者来到地狱,击败了地狱领主(不要管过程神马的破东西)
ABC三人见到了五件宝物,分别是剑、盾、马、药水和金币。宝物上写着这样的说明。


剑:拿起这把独一无二的剑之后,只要你清醒,你将会无人能敌。如果有人以你为目标进攻,他必失败而被这把剑消灭。
如果有拿起盾的人,你将进攻此人。假如没有这样一个人,你将会永远沉睡。


盾:拿起这个独一无二的盾之后,你将不受任何物理伤害。
如果有拿起金币的人,你必须保护他,因为他只要死亡,你将同时死亡。


马:骑上这匹独一无二的马之后,你将可以立即离开这里。
确保不要有人拿起药水。马会发疯而将你撞向剑。你会死亡而马将安然无恙。


药水:获得这瓶独一无二的药水之后,你将可以对任何一个人使用一次,效果如下:
如果该人进攻,则改为攻击自己。如果该人防守,将被你杀死。
使用了这瓶药水之后,如果有人死亡,则同时你死亡。


金币:持有这枚独一无二的金币之后,你将可以做以下选择:
1、扔出去砸人,金币足够重,能置人于死地。
2、吞下去自杀。
3、用金币交换药水。
4、☆重要:重置之前的所有道具。持有金币的人一生只可使用一次,但是金币仍然保留在其手中。可以用它做其他用途。




ABC三人每人都有一般佩剑。
他们决定先抽签决定顺序,然后按顺序挑选一件宝物。规则是:谁消灭了一个其他的一人,那人的宝物就归谁。
等到每个人都选完了之后才能够采取行动和使用物品。
假如你是先选的人,应该怎样避免死亡,并且拿到手的东西最多呢?

楼主 lgfx060223  发布于 2014-07-20 23:39:00 +0800 CST  
每个人选择结束之后,可以进行以下的动作之一:【进攻】【防守】【物品效果】。
其中物品效果最优先。
剑:当你使用【进攻】对上无盾的【防守】/任意【进攻】时,你胜利。
☆弱点:被药水克制,如果对药水使用【进攻】,药水若对剑使用效果,则剑会【进攻】自己。根据:“如果有人以你为目标进攻,他必失败而被这把剑消灭。”,剑主人自己会被剑消灭。
注:“进攻拿起盾的人”指的是第一次获得盾/金币重置后获得盾的人,不包括杀死对手,也就是说消灭盾才可以让剑真正自由活动。但这显然只能由药水完成。
盾:当你使用【防守】时,可以免疫一切【进攻】。
☆弱点:被药水克制。如果金币死亡,自己也死亡。
马:可以逃离现场,不被其他人【进攻】。
☆弱点:被药水克制。
药水:只有一次使用机会。可以消灭无盾条件下的清醒的剑、有盾条件下的盾,威慑要选马的人。
☆弱点:使用一次后,应当已经消灭了一人吧。在此之后,不仅药水无效,而且得与对手共存亡了。有还没使用就被金币换走的风险。
金币:可以让其他人重新选择道具。这项作用有待发掘。如果有人选择了药水,可以和其交换。
☆弱点:容易被消灭。

楼主 lgfx060223  发布于 2014-07-21 08:40:00 +0800 CST  
好像这道题还有好多点没有澄清,会造成比较乱的情况。在这说明一下。
剑的技能:“如果有人攻击你,则必会失败而被剑杀死。”
攻击的概念:“金币”投掷不算攻击。“药水”技能不算攻击,除此以外的持有任何道具都不算攻击。【进攻】(即其他的普通佩剑攻击)算攻击。
马的技能:能闪避的有:【进攻】(普通佩剑攻击)、剑的攻击。
盾的技能:“免疫一切物理伤害”。
除了剑的“有人攻击则失败”技能和药水的“防御自杀”技能,都能防御。
金币的技能:“用金币交换药水”,是在有人选择药水的情况下,可以用自己手中的金币和对方手中的药水交换,而不是没人选择药水的情况下能用金币换取没人选走的药水。
金币“投掷”能杀死剑,不能杀死“盾”,不能杀死“马”,能杀死“药水”,不能杀死普通防御。与普通攻击对撞,金币被杀死。
如果有玩家死亡,则其道具由凶手决定是否由自己持有。
如果选择不由自己持有,则拿起生效技能破除:
剑——盾死亡,“攻击盾的持有者”破除。
马——离开后,道具和人同时移除场外。被金币重置后,若有人选择了药水,不会死亡。
马——不是同时剑和药水,不会死亡。
金币——药水死亡,交换技能将无效。
无论是【进攻】还是剑攻击、金币投掷、药水技能,都只能对一个人主动使用。


重置:当有人死亡时,其道具和除了你以外的人的道具一起被重置。
总结:
剑:破任意【进攻】。苏醒后,如果持盾者死亡,可【进攻】杀死金币。

盾:防住任意【进攻】。可以不必防御而放心进攻。不怕除了药水以外的人。
马:防住剑盾金币。被药水杀死。
药水:破剑所有,破盾防守,破马进攻,被金币杀死。
金币:破剑和药水,不必防盾,怕马。

楼主 lgfx060223  发布于 2014-07-22 20:07:00 +0800 CST  
题还比较复杂,前面大神队友的解析有道理,我也就简单分析,答案好像暂时还没想出来:
首先大哥选剑,二哥币,三哥盾/药。
这样大哥秒挂,显然完蛋。
剑币马的话,币换,盾币剑或盾币马。(注意:药币挂的话,也不能(药马)币,自撞剑相当傻所以药币,币轻虐药,大哥还挂)
盾币剑显然会演化成盾(币剑),二哥很爽。大哥不爽。显然三哥不会这样选,那么三哥会选马。
盾币马,轮到三哥,三哥闪人很爽,盾币均衡,大哥二哥对峙均衡。


然后考虑大哥选盾的情况。
大哥盾,二哥币,三哥药就挂,演化成盾(币药),二哥很爽,三哥不如选马,见上。

大哥盾,二哥剑就三哥币,演化成盾挂(剑币),二哥不爽。
大哥盾,二哥药,三哥剑、马则挂,所以三哥币。三哥币的话,二哥先手普攻三哥拿人头,也不爽。因此会演变成盾(废药、剑/币),二哥都很爽,币换,若是盾废药币,换剑马都挂,二哥更爽。若是盾废药剑,是均衡。
大哥盾,二哥马,三哥剑,二哥闪人很爽,大哥三哥均衡。
大哥盾,二哥马,三哥药,变成盾挂药,大哥普攻三哥,药顶一次,第二次再也坚持不了,挂,大哥爽。
大哥盾,二哥马,三哥币,二哥闪人,币换,大哥药则药挂币,不爽。大哥剑也挂,但是搭上一条命更好,所以药挂币。


暂时先到这里~剩下的下次再说,有漏洞和错误的欢迎指正~

楼主 lgfx060223  发布于 2014-12-18 21:14:00 +0800 CST  
continue:

大哥马,二哥不会药,因为三哥会币。大哥挂,就变成挂药币,药挂,所以二哥才不会傻到选药。
大哥马,二哥剑,三哥盾则均衡,大哥闪人爽。
大哥马,二哥剑,三哥药,大哥挂,挂剑药均衡。大哥不爽。
大哥马,二哥剑,三哥币,大哥先手单刷三哥,再刷二哥,二哥三哥都不爽。
大哥马,二哥盾,三哥剑均衡同上。
大哥马,二哥盾,三哥药,大哥挂,变挂盾药,二哥单刷三哥,三哥不爽。
大哥马,二哥盾,三哥币,同上大哥爽。
大哥马,二哥币,三哥剑/盾,大哥单刷同上。
因此大哥马的情况只会是大哥马,二哥盾,三哥剑。


大哥药的情况:
大哥药,二哥剑,三哥盾,大哥随意灭一个。
大哥药,二哥剑,三哥马排除,所以三哥币,大哥二哥被刷不爽。
大哥药,二哥盾,三哥剑同上。
大哥药,二哥盾,三哥币,大哥二哥仍被刷。
大哥药,二哥马排除。
大哥药,二哥币,三哥剑则大哥三哥被单刷,三哥盾则大哥二哥盾币均衡。
大哥药,二哥币,三哥盾则大哥二哥盾币均衡。
因此大哥药的情况是大哥药,二哥币,三哥剑,三哥必挂,带上大哥挂。


大哥币的情况:
大哥币,二哥剑,三哥盾,大哥二哥剑盾均衡。
大哥币,二哥剑,三哥马,币换,二哥盾,三哥药,大哥刷全场。
大哥币,二哥剑,三哥药,大哥刷全场。
大哥币,二哥盾,三哥马,币换,二哥剑,三哥药。大哥单刷全场。
大哥币,二哥盾,三哥药,大哥刷全场。
大哥币,二哥马,三哥剑,大哥换,二哥盾,三哥药,大哥单刷全场。
大哥币,二哥马,三哥盾,大哥换,二哥剑/药,三哥剑/药,大哥又单刷全场。
大哥币,二哥药,三哥剑,大哥刷全场。
大哥币,二哥药,三哥盾,大哥刷全场。
但有一种例外,大哥币,二哥盾,三哥药的变种:


二哥舍身为人,反正自己要死,不如拉上大哥垫背,所以毅然决然砍死大哥,自己同挂。这叫狗急了跳墙,反正活不了就大哥三哥谁活都一样,所以大哥有完蛋的风险。

楼主 lgfx060223  发布于 2014-12-19 22:02:00 +0800 CST  
所以保险战术是:大哥马,二哥盾,三哥剑。
赌命战术是:大哥币,二哥盾,三哥药。
其他失败战术的结局:
大哥剑,二哥币,三哥马,二哥刷全场,大哥拉三哥垫背。
大哥盾,二哥币,三哥马,跟上面类似,就是谁先谁后的问题。大哥可以选一个给自己垫背。

大哥药,二哥币,三哥剑,三哥可以拉上大哥垫背。


注:为什么币胜药、马胜币、药跟盾要看先后顺序:
币胜药:
假如币先手,币可以投掷,药可以药水。
假如药先手,药可以药水,币可以投掷。
两种情况都显然是币胜利,因为币投掷不算攻击,不触发“攻击自己”效果。
马胜币:
假如马先手,马可以进攻,币可以投掷。币投掷打不过马进攻,被斩杀。
假如币先手,币可以重置(另外考虑)。也可以投掷,马可以逃离,等到自己进攻的回合再置币于死地。
药跟盾:
假如药先手,药可以药水,盾可以防御,盾被秒。
假如盾先手,盾可以进攻,药可以药水,药水效果触发,但盾自己进攻自己的时候,盾的效果触发,盾砍不死自己,药被消耗。
之后盾可以怒砍药水。

楼主 lgfx060223  发布于 2014-12-19 22:31:00 +0800 CST  
@云绕周山@残雪殇旋律@janqal@ndndroy@夕阳下的丰少@____初见 @x13033232009
艾特传送大法,召唤。。。。。。求反例嘞




楼主 lgfx060223  发布于 2014-12-19 22:36:00 +0800 CST  
捋了一下上楼提出的问题,首先先回答下问题:
Q1:币【重置】技能的流程到底是怎样的?
A1:
使用【重置】技能时,不在玩家手中的宝物称为闲置宝物。
从币这一玩家以后的玩家开始,到币的玩家结束,每个玩家将自己手中拥有的所有不是币的宝物放入一个公共空栏,并从闲置宝物中挑选和公共空栏中宝物数量相等的宝物。完成后,将公共空栏中的宝物加入闲置宝物区域。


也就是说,假如游戏时是这样的,用甲乙丙代表人,ABCDEF和币代表宝物:
甲:币、A。乙:C。丙:D、E(注:真实游戏时不会出现五个宝物在玩家手中也没有第六第七个宝物,也不考虑药马,但为了说明流程,你懂得)
闲置宝物:BF。空栏:无。
————————————————
甲:币、A。乙:无。丙:D、E。
闲置宝物:BF。空栏:C。
————————————————
甲:币、A。乙:B。丙:D、E。
闲置宝物:F。空栏:C。
————————————————
甲:币、A。乙:B。丙:D、E。
闲置宝物:FC。空栏:无。
(以上完成乙,可见乙用C换了B)
————————————————
甲:币、A。乙:B。丙:无。
闲置宝物:FC。空栏:DE。
————————————————
甲:币、 A。乙:B。丙:FC。
闲置宝物:无。空栏:DE。
————————————————
甲:币、A。乙:B。丙:FC。
闲置宝物:DE。空栏:无。
(以上完成丙,丙没有选择的空间,两样都得换)
————————————————
甲:币。乙:B。丙:FC。
闲置宝物:DE。空栏:A。
————————————————
甲:币、D。乙:B。丙: FC。
闲置宝物:E。空栏:A。
————————————————
甲:币、D。乙:B。丙:FC。
闲置宝物:AE。空栏:无。
(以上完成甲,可见,币是不换的。)


这样一来,宝物是先放下再拿起,所以用药换马和马换药,都不会死亡。
Q2:币【重置】技能使用过程中,假如遇到了药马组合,是否生效?

A2:使用过程中即生效。获得马的玩家立即死亡。


Q3:盾怎么死亡?
A3:盾的技能还有一个:若币死亡,你死亡。这货手刃币,你懂得。


Q4:马可以把剑杀死?
A4:不能。马的主动技能只有离开和攻击。
离开显然不能弄死剑。攻击则会被剑杀死,但是剑如果沉睡,剑就不能主动攻击马,所以二者谁也弄不死谁,但是由于马可以逃走,所以在别的(自己保命、宝物数量、多杀人)都一样的时候,马比剑有小小的优势。

楼主 lgfx060223  发布于 2014-12-27 19:27:00 +0800 CST  

楼主:lgfx060223

字数:4473

发表时间:2014-07-21 07:39:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-15 21:29:43 +0800 CST

评论数:79条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看