【190612】十周年版本PVE泛谈

(4)消耗战
一般用于需要坚持回合数,boss有秒杀能力或者高伤害的场合。常见的阵容配置思路如下
①王哈。别的所谓的高肉度精灵还是难以比拟王哈的强度,如果阵容允许,从效率来看反而只带一个王哈更划算
②重生之翼 用于复活王哈
③不死大队 好处在于稳定坚持回合数
④狮盔精灵 尤其是能打10次狮盔的精灵,稳定的撑住一回合多站十回合
⑤没那么多花里胡哨的精灵的话……那就只能王哈四九幻境艾欧全凑上去拿命堆了呗

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 02:28:00 +0800 CST  
Part 3 pve准备及基础的资源配置问题
(1)战斗火焰
对PVE对战有效的火焰共四种,效果分别为绿火(所有精灵全属性+1),紫火(所有精灵增伤25%),金火(所有精灵减伤25%),蓝火(每回合回复60HP)四种。VIP赛尔可以在VIP中心领取,每天一次。所有赛尔都可以点开拥有火焰buff的赛尔的个人面板领取火焰,次数无限。不考虑月卡的情况下,VIP直接领取的火焰长度为30分钟(称为大火),非VIP从他人面板借到的火焰长度为10分钟(小火),VIP从他人面板借到的的小火还是小火。
一般情况绿火最好借,其他火焰看运气/自己领/找人PY
从火焰效果来看,绿火泛用性极高但也最有可能被反针对(偷强boss),强化1级相当于能力提升50%(2级100%,3级150%,依次类推),因此紫火对输出的增幅往往不及绿火(金火同理),但有些时候,我们追求的是极致的伤害,精灵本身便可以强化,最后攻击时都是强化+6,那么很显然紫火更极端。
蓝火使用相对较少,主要是那60点续航意义现在着实不是太大(用德马克的时候除外)

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 02:38:00 +0800 CST  
(2)刻印
刻印在当前的游戏中几乎是最重要的资源,对于大多数精灵而言刻印几乎撑起了一半的战斗力,对于PVE精灵而言所谓的“配置”绝大部分指的便是刻印。PVE精灵常用,并且可以稳定获得的系列刻印有刻印抽奖机的二角刻印,泰坦刻印;精灵王系列圣战系列等五角刻印由于较为珍贵,一般只有少数重要PVE精灵会装备;在线抽奖的熠系列数据一般,但是用于前期的过渡或者某些本身就对配置要求一般的活动自然也是可以的。

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 10:28:00 +0800 CST  
常见的刻印搭配有以下几种模式
①一般攻体配置
靠双巨刃/聚魂撑起体力,也可以用VIP抽奖的四角,这是boss攻击力一般/使用的精灵不常用不值得给太好的刻印/前期么的好刻印的情况。对于王哈艾欧等某些常用的站场红伤精灵,不能仅仅满足于这样的配置,在有条件的情况下尽可能用五角替换。可供选择的五角较多,王系列的冰之严寒,空之轨迹,秘之无踪;征战系列的断钢,奥法;泰坦系列刻印;圣战系列的圣战之无限都是可以考虑的刻印。
②极限爆攻配置
在完全不需要考虑生存,只需要尽可能杀伤对手的情况下使用,例如有帝皇之御自爆辅助/boss打人实在跟挠痒痒一样/精灵本身有多命不怕被秒/boss是必秒堆防堆体么的意义。一般使用刻印抽奖机中的四种70+攻击刻印(疾袭,幻梦,迅箭,巡游),对于一些常用的强攻精灵,如果舍得的话可以开孔再加一个爆攻偃月。
③极限生存类配置
当boss输出太高时使用,毕竟有句话叫活着才有输出。四九这种不需要红伤的精灵可以常年采用这种配置。
盾体配置一般需要根据boss的攻击类型,选择刷满对应的防御和体力。刻印方面同样采用两角,双生灵/双生机,第三刻印有条件的话可以选择泰坦之心,泰坦之光,偃月之云等肉度较高的刻印。
④拉防差配置
boss选择攻击/特攻的概率与我方精灵的防御/特防值有关,有些boss的某个攻击技能附带的效果过于强势,例如泰坦第五的巨额固伤,这种时候我们就可以采用拉高防御(特防),压低特防(防御)的方法,降低boss使用这些技能的概率。一般需要一项防御达到另一项的两倍以上(不是看相差的数值,而是看倍数),如果需要规避的boss技能是boss的非本攻,对于拉防差的要求会相对较低,甚至压根不需要拉,直接凭运气都行。
防差精灵的配置跟盾体配置类似,只不过第三刻印不能使用偃月等同时增加双防的。如果确定可以撑住,生灵生机也可以更换为巡游幻梦一类,一方面增加输出,另一方面拉开的差值更大
⑤根据boss实际情况具体微调
例如,双生机的精灵去打boss,发现boss输出没那么高,那么可以把一个生机替换为巨刃/巡游,提高效率。

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 12:27:00 +0800 CST  
(3)学习力
当前版本PVE刷法不刷速度,在攻击双防体力之间选择。可以概括为:一般刷攻体,不需要红伤的刷盾体,扛不住改刷盾体。如果是四九这种常年盾体的为了图省事可以双防均分,但是更多的时候还是依据boss攻击类型单刷对应的防御。

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 12:29:00 +0800 CST  
(4)抗性
①伤害抗性
优先点固伤抗性和暴击抗性,百分比抗性意义不大。PVE中如果出现百分比伤害,基本上都是加了抗性也接不住的,例如boss的吃月亮。
②异常抗性
在PVP中很重要,打boss的时候意义相对一般。PVE精灵的异常抗性一般遵循【要用的时候再点,需要什么就把什么刷到最高】的原则。此外,很多boss的控场是抗性无法抵抗的,需要注意

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 12:33:00 +0800 CST  
(5)战队加成和体力合剂
战队加成一般是锦上添花的东西。贡献充裕的情况下可以给王哈等常用精灵点一下,速度不用点,非本攻一般也不需要(灵神:)。毁灭机甲输出类精灵可以将本攻点满
一级战队攻击双防加成上限10点,体力20点;二级攻防上限11点,体力22点;三级攻防上限12点,体力24点;四级攻防上限13点,体力26点;五级攻防上限15点,体力30点
体力上限的地位同样类似于锦上添花,如果有VIP的话只靠养成都能慢慢把一队的体力上限撑起来,没有VIP的话体力上限药剂属于稀缺资源,只能挑重要的精灵给。

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 12:37:00 +0800 CST  
(6)称号
对数情况下采用神话/齐天小圣这一类增加防体的称号,增加我方精灵的坦度。
需要追求极限输出时用吉光凤羽(双攻+50),需要增加暴击率时用劳动最光荣/赛尔小劳模等暴击加成称号。
使用反弹精灵时,配带的称号不能增加防御、特防
偶尔可以考虑使用18年春节称号宇宙之光(攻击25防御15体力55)和19年春节称号新年大吉(特攻25特防15体力55,差不多这名字),用于拉防差

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 12:43:00 +0800 CST  
(7)道具
①单项能力加成
目前稳定,免费,常驻的获得能量珠的道具只有战队兑换的奇效攻击(特攻/防御/特防)珠
使用的时机倒是很简单,极限爆攻精灵加攻击/特攻珠,拉防差加防御/特防珠,需要消耗一般会用正能量
②减伤珠
分为两种:战队兑换的减伤能量珠,其他方式入手(一般是SPT勋章兑换)的平衡能量珠。前者使我方伤害降低1/4,后者使双方伤害同时降低1/4。平衡珠的显示存在一定的错误,红伤降低的幅度实际上高于1/4,但是多减的部分会转化为粉伤,实际的减免幅度还是1/4
③暴击珠
同样分为两种。战队兑换的愤怒能量珠增加1/8暴击率,其他方式获得的增加1/16暴击率,至于实际效果吗……那就全看血统了
④全能力加成道具
分为赛尔正能量,全面提升药剂,全面提升药剂-龙三种,前两种全能力+50,可以通过每周登陆,精灵王大乱斗每日奖励,星际迷航等渠道获得;龙药全属性+80,只有不定期活动输出。
装配这种道具的精灵,面板能力会显示【爆发加成】项,不过实际上并没有增加面板值。
⑤不同能量珠的兼容问题
上述划分为同一类的道具不能在同一只精灵身上同时使用,一只精灵同时最多搭载两个道具

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 13:10:00 +0800 CST  
⑧套装
一般原则:
有先手权用银翼(已加入商城,100钻不亏)
没先手权用皇帝(17年费套装,目前绝版)
需要抗输出用典狱长(巅峰兑换,注意笑傲的加成PVE无效)
什么都没有或者某些极其特殊的情况再考虑年费套(天启,天尊)
弹伤时摘加防目镜

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 13:16:00 +0800 CST  
(9)团队buff
一般指三兄弟buff,星皇buff,天尊buff,偶尔也会用帝君先一buff,详见后面的具体精灵介绍

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 13:17:00 +0800 CST  
(10)rp
至关重要,没脸玩个**赛尔号
P.S.关于玄学 所谓的玄学十有八九可以归为采样偏差的范畴。例如,一个人说他早起过了王哈,这时候如果另一个人同样早起过了王哈,他很可能会附和说自己也是,如果另一个人早起没过,他更有可能什么都不说。于是便形成了所谓的“玄学过法”

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 13:20:00 +0800 CST  
(11)特性
PVE常用的特性大致如下
①究极输出:瞬杀 万金油特性,管你什么妖魔鬼怪直接瞬了就完事了。不过值得注意的是当前免疫瞬杀的boss也不少,但不免瞬的终究才是大多数。
②增强输出:强袭/精神/单属性威力加成特性
用于输出精灵,有魂印增伤一般更适合强袭/精神,单属性精灵更适合单属性威力加成特性(如果存在的话),不过不一定好洗
③被动控类:阴森带电
可以穿boss的免控,不过只有物理攻击才会触发。为我方下一只精灵提供出手的机会,在必先必秒高额伤害等场合很有用。典型适用精灵如天尊草王鲁肃等辅助
④被动输出:高热冰冷
同样可以穿免控,同样只被物攻触发。适用范围较窄,要保证boss不会开回血,并且我方精灵能够稳定存活,这种情况下如果正常输出有困难就可以采用高热冰冷耗死。典型适用精灵:德马克,不过比起来可能还是打妖皇的高热朱雀数量多点
⑤被动弱化:草率反驳
无视免弱,且boss任意技能都有可能触发,用于在消耗战中加强输出,尤其是boss无法被瞬杀的情况下。
⑦强制存活:顽强回神
适用于反弹精灵,后面具体分析
⑧加强生存:坚硬吸血
坚硬是比较万金油的特性,不过收益也不是特别突出,五星坚硬的减伤幅度一样也只有10%。吸血特性适用于输出较高但续航手段缺乏的精灵,如格罗姆特,邪灵王摩哥斯等。

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 15:17:00 +0800 CST  
(12)技能石
PVE使用技能石一般分为两种情况
①某一个属性对boss输出较高,但该属性没有较为合适的PVE精灵。有魂印增伤的精灵是这种情况下的首选,例如艾欧,蓝露。这种情况当然是用S级石头
②boss封属,依靠技能石随机生成的特殊效果,强化自身攻击,从而达到一击必杀的目的。这种情况下一般用D级石头。详细分析http://tieba.baidu.com/p/5978777648

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 15:21:00 +0800 CST  
(13)宝石
PVE最常用的是强化宝石,强化宝石中最常用的是攻击/特攻宝石。用于在无法开属性/没有机会开属性的情况下叠高自身能力等级。其他的宝石并没有特别突出的效果,威力宝石增幅有限,异常宝石无法无视免控,固伤宝石的补刀效果甚至不如很多精灵自己的技能,暴击宝石……概率这东西本来就说不准。

楼主 214350940a  发布于 2019-06-13 15:25:00 +0800 CST  
(2)ID:3437艾欧丽娅
【入手】新手级活动,难度不高
【作用】虽然很常用但是写到这才发现没什么好写的……魂印稳定增伤,无视防御强化,大招触发概率较高的翻倍,打击面极广的属性,一切均为了增强输出而存在。用法无非自爆后直接150突突突,有需要就先三消强增伤配合150突突突,boss只吃先手就带魂魄缠绕。
由于魂印增伤的存在,在没有艾斯可玲的情况下,甚至于刷特攻的艾欧都能起到其他精灵难以比拟的输出效果,同时携带技能石的艾欧也可以在boss持续强化等场合起到对应属性的精灵无法起到的作用。
缺陷也很明显,肉度较低,但是由于大招附带的吸血只要能站住一回合往往便可以大招输出多次。
【建议配置】有自爆精灵辅助并且需要追求极致输出的情况下双疾袭/巡游,有条件第三刻印再加个爆攻的。如果需要站场输出,最理想的情况其实也是三五角,不过因为艾欧身板太脆有时候甚至可能得多刷点盾才能站住,具体情况还是需要结合boss能力具体分析。
【建议特性】其实没有什么效果显著的……输出主要依赖翻倍和魂印增伤,比起来强袭效果有限,瞬杀更是有些意义不明。坚硬加点肉度看上去是不错可实际上也并没有真变肉太多,解决不了什么大问题。会心……艾欧上场时经常继承了帝皇之御咤克斯一类精灵的引爆,不过在单精灵的确有一定意义。至于毒特性,同样也是没有较突出的闪光点,当然肯定能用。



楼主 214350940a  发布于 2019-06-15 02:56:00 +0800 CST  
(3)ID:5000 圣灵谱尼
【入手】关于圣灵谱尼的攻略已经太多,此处就不提了。概括起来,如果拥有帝皇之御的话那么全部关卡就只需要消耗一定的时间以及靠脸过第五关的点灯;如果没有帝皇之御,获得精灵也并没有太大的难度,但是三件套的挑战会较为艰难(也不是无解)。
顺便讲个故事,在2017年8月4日那天上午,说谱尼第六关无解的一个接着一个,结果很快就被直接打脸,甚至于几天内便出现了纯非R并且稳定通过第六关的方案(草王-六界-进了藏宝神殿的克罗),三件套也被当时的不死大队攻克。想说什么呢?无解这种话少说,小心被打脸,尤其是不要道听途说,给自己没有确认过的传言当传声筒。




楼主 214350940a  发布于 2019-06-15 22:55:00 +0800 CST  
【作用】圣谱的PVE优势在于魂印/技能结合的强大续航能力以及生命魂印带来的无限PP(大多数情况下)。与此同时,圣谱的技能组之丰富在PVE精灵里也是很罕见的。
第五在输出的同时保证生存,双先手消强/偷强根据boss的特性选择;
由于混沌系目前只有一只索伦森,强化光荣之梦几乎就是无条件全属性+2(圣谱打boss索伦森本来就几乎不太可能),绑定回血保证在强化时谱尼的生存;
增伤技能有两个,圣光吟诵爆发力更高,璨灵圣光的必先有时候有妙用,例如面对断回合boss以及配合光荣之梦的偷强化打偷强boss;
在boss只吃先手时可以选用启示歌,老大招圣灵悲魂曲虽然算是个封属,但是因为触发概率和续航的问题,现在发挥很有限;
能量理论上可以用来弹boss,但是也不太可能有人把谱尼洗到一级,附带高额固伤的低威力技能元素有时候也可以用来补刀;
至于PVP中饱受争议的技能神圣复苏,在PVE只有回血+固伤的效果有效,虽然较为鸡肋但也并非一无是处。
可以说,圣谱的技能在PVE中也是组合多样,很有搭配余地的。
谱尼的缺点,除了减伤能力不足,只能靠boss自己不争气以及强化叠起来才能抗住之外,主要是爆发输出不足,增伤只能依靠强化和属性,一旦被封属,输出较慢带来的最严重后果就是被吃月亮的风险大幅上升。
如果需要依靠四倍优势打击某些精灵,圣谱的表现可能比较一般,甚至不如他那个打击面与其高度重合的儿子明翼。
除此之外,特性闪避+封属的组合也可以在很大程度上限制谱尼的发挥



楼主 214350940a  发布于 2019-06-15 22:57:00 +0800 CST  
【判定说明】①光荣之梦的偷强回合内,圣灵谱尼的攻击先判断是否生效。若生效,则先吸取对手的强化,再判定伤害。
②吟诵,璨灵的翻倍可以叠加
【建议特性】瞬杀,谁用谁知道
【建议配置】PVE配置要求不高,但是考虑PVP偶尔被放出来的情况大多数圣谱还是会选择高体刻印,如圣战之鸿,圣战之无限(PVP角度不推荐)等。不建议在圣谱身上装备过多的115+体力的五角刻印


楼主 214350940a  发布于 2019-06-15 22:58:00 +0800 CST  
(5)ID:3512 帝皇之御
【入手】纯R,除了初次登场售卖的两周活动之外,只回归过一次。第一次原价998钻石。又名表姐
【作用】魂印登场前两回合免控+不死保证至少一次出手机会,这一点和过往的不死精灵没有明显的区别,但是帝皇之御的自爆技能
【守御八方】PVE有效,可以为其他精灵再提供两次高输出的机会。和幻影蝶相比,帝皇之御的优势在于自爆是攻击技能,不会被封属影响。
不死精灵的意义在于在高输出(必秒)的boss面前获得出手的机会,但是除了灵神的烽火无尽,神哈的破寂同灾之外,不死精灵中实在少有亮点输出技能(黑布的先三不被限制物攻的话也是不错的输出技能),但是表姐可以给那些专长输出的精灵提供机会,相当于将【不死】的概念大幅外延。
【具体判定】
①若boss仅仅免疫物攻伤害,不会影响帝皇之御的自爆效果。
②【守御八方】的自爆效果实际为:使我方接下来两次技能必定先出手,使我方接下来两次攻击技能必定暴击,并非回合引爆。
③帝皇之御的自爆会为我方接下来的非必中技能附带伪必中效果,即无视对手的闪避概率,不会出现天然miss。但是当我方精灵受到对方魂印或者boss特性影响,在出手时便被弱化了命中时,此时仍然有可能miss。
③某些boss有结算时间较为特殊的固定伤害效果,这种效果会导致帝皇之御在自爆后魂印免死被触发,在场上多存活一回合。这种情况只要嗑一瓶药剂即可解决,不要点其他技能消耗必先次数。
④无论帝皇之御登场后的什么时候自爆,六层重生复活的帝皇之御都会拥有一回合的免死。
⑤生命永恒PVE无效
⑥一般情况下boss不会对低等级帝皇之御使用属性技能
【建议特性】瞬杀/阴森带电
【建议配置】PVE帝皇之御大部分情况下不需要配置,甚至于为了防止boss开属性带来不稳定因素,帝皇之御还会一级出战(这个爆攻表姐是以前打巅峰用的)。如果是某些带有“全程受伤不高于xxx”的特殊要求boss,可以给两个衡·守望堆防御


楼主 214350940a  发布于 2019-06-17 23:59:00 +0800 CST  

楼主:214350940a

字数:35492

发表时间:2019-06-13 08:00:00 +0800 CST

更新时间:2020-09-23 00:31:02 +0800 CST

评论数:552条评论

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