【161001】『【凡有所相,皆为虚妄】『大威势明王·解析』

见我身者发菩提心,闻我名者断恶修善
闻我法者得大智能,知我心者即身成佛
—————————————————————
开的新坑,希望诸位喜欢
顺便祝自己生日快乐
·
【缓更】
【留名艾特】
【10.7之前必定更完】
【本篇解析由夜雨之鸢战队出品】


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-01 21:59:00 +0800 CST  
突然发现月子没有第五技能 整个人都不好了



————— ————————
死是重点,是永诀,是不可挽回,是再 也握不到的手.感觉不到的温暖,再也说不 出口的对不起

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-01 22:14:00 +0800 CST  
『GIF』
『种族』
『魂印』
『属性』
『技能』
『刷法』
『定位』
『总结』


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-02 09:23:00 +0800 CST  
『GIF』
——————————外表————————


——————————物理攻击————————


——————————特殊攻击————————


——————————属性攻击————————


感谢夜雨战队成员@新的手year提供的GIF
『种族』

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 18:18:00 +0800 CST  
『种族』
·

体力 152
攻击 128
防御 107
特攻 70
特防 107
速度 126
总和 690
——
高达150+的体力种族值已经达到了一线水准,而双防107也在一定程度上保证了明王的生存。攻击意外的没有伪满攻,不过却是无伤大雅。速度126也算达到了一线速度的标准线
·
【全能】


不出所料,此专属全能数据依然中规中矩,可被精灵王全能代替

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 18:26:00 +0800 CST  
『魂印』
·


明:
①当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%;
②被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升状态
(BOSS无效)
——
①当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%
◆减伤效果不可被断回合



◆当对方对我方造成的伤害恰好为300时,不触发减伤效果



·

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 18:30:00 +0800 CST  
远古神秘的被打击面并不算好,有着不少巅峰热门精灵对其有着克制效果,因此对方对我方的伤害配合银翼是很容易溢出300这个阀值的,而此魂印也就在一定程度上保证了我方自身的生存,使我方不会出现轻易下场的局面
——
②被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升状态
◆我方被击败【HP减至0时】触发魂印效果
◆减血效果不会被抗性减免
◆魂印降血效果判定后于带有续航/吸血的魂印



◆魂印判定顺序为先断回合,再反转强化
◆当对方魂印中含有免弱效果时,我方反转强化失败则直接消除对方强化


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 18:32:00 +0800 CST  
◆魂印可断回合制龙威



◆魂印可断回合制狮盔



◆魂印不可断次数龙威效果



◆魂印不可断次数狮盔


◆魂印不可断免断免控



楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 18:46:00 +0800 CST  
·
明王的核心魂印效果,和刀神同样有着被击败后反转强化的效果,在此基础上增添了断回合+减血的效果,令此魂印实用性大大增强
而因为其魂印为后手结算的原因,因此在面对年费/暗王/王哈/库贝萨等消耗流精灵时,只要触发了明王魂印,则不会再出现无限消耗人生局的局面,而是可以选择送上一只明王再使用其他精灵补刀来结束无限消耗,而帝佛在面对此类精灵时无疑是无法起到如此卓越的效果的,顶多和这些消耗类精灵拉开一个回合差,但是拉回合差对于消耗流精灵来说却并没有什么意义


而在面对对方主攻精灵成型的情况下,我方明王也可以起到非常之好的作用
目前强化这类效果在这个版本明显遭到一定情况的打压,王雷/项羽/帝佛均对此效果有所克制,而帝佛的移取强化效果纵然有着让我方快速成型的效果,不过也就面临了受到这些拦截性质精灵的打压,而明王则因为其魂印为反转弱化的原因,并不需要担心此类情况,而是可以直接放心进行拦截


不过明王并不仅仅只是拦截精灵,其本身作为主攻精灵来说也颇为不错,这里的拦截效果仅仅作为魂印点评

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 18:51:00 +0800 CST  
『属性』
·
按照惯例,我们依然首先来看一下远古神秘的打击面如何


『4倍』
①神秘系
神秘系别目前在巅峰打压得比较严重,因此其出场率也是开始逐渐减少,不过神秘王因为辅助/半主攻的特殊定位,即使属性并不占优势也还是活跃在一线战场,远古神秘的4倍克制也就间接性的对其造成了打压


『2.5倍』
①飞行神秘系
飞神系别虽然其属性同样也被打压得比较狠,不过一般来说这个属性的精灵其技能以及魂印搭配都有着比较大的亮点,例如白帝以及飞镰,而拥有着对其高倍系数的克制让我方可以在首回合就对其造成高额伤害,让其无法成型/控场


②神秘暗影系
虽然推出了邪冥完全体镇场,不过其实际出场率寥寥无几,而因为其魂印龙威效果,即使我方高倍打击若是触发了魂印效果也无济于事,因为相当于纯属看脸的精灵,这里则不多评价


③光神秘系
目前风头正劲的光神秘系别精灵无疑就是月之子了,其不俗的固伤/续航量搭配银翼及其技能的伤害十分之高,而我方对其有着属性克制就已经建立了我方对月子的优势


④火神秘系
九月天梯兑换精灵古焰的属性就是这个属性,不过和白炎的热门不同,这精灵出世后即一直倍遭冷落,而远古神秘对其高倍克制同样的打击了其存在。不过我自身对此精灵有着很大的兴趣,打算有时间开一篇古焰的解析看看是否可以发掘一下


⑤远古神秘系
而接下来,则为远古神秘系别的内战了,其活跃精灵也就是曹操及明王自身了,而因为魂印及技能的种种变数,并不能单纯的认为高速即一定强势,总体来说还是要看当前的环境以及对方/自身当回合所附加的回合类效果


⑥邪灵神秘系
咤帝在巅峰里的影响力无疑是不容忽视的,其高速控场/吸血等精灵尚且不论,其魂印+技能配合一言不合就六连瞬,即使我方克制对方咤帝也要做到小心谨慎,争取做到速战速决
威斯克的存在感比较稀薄,这里则一笔带过


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 19:04:00 +0800 CST  
『1.5倍』
①飞行系
虽然飞王目前在天梯并不常见,不过因为现在主流一般为害怕抗性的原因,飞王实战出场的机会则提升了不少


②圣灵系
谱尼在特定情况的输出还是比较爆炸的,期待其特训吧


③龙系
虽然目前不少精灵均对龙系造成了打压,不过王哈的持续消耗/战哈的爆炸输出依然是我方不可轻视的一个点,需要注意多加防范


克制超能属性为49属性打击表错误,无视即可
然后就是被打击面的篇章了

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 19:13:00 +0800 CST  


『2.5倍』
①远古神秘系
内容见上方远古神秘打击系


②邪灵神秘系
在我方对咤帝有着高倍打击的同时,对方咤帝也对我方有着不俗的打击面,加上其魂印的不稳定性,总体需要我方速战速决


『1.5倍』
①远古系
目前活跃的精灵则为风头正劲的四九以及消耗/主攻手库贝萨,这两者尤其是四九,皆为比较强势的精灵


②邪灵系
本周鸭子封王,其实力也是颇为不俗的,期待开发其实力


③神秘系
在我方4倍神秘系别的同时,神秘对我方也有着1.5倍的打击系数,虽然不高,不过同时值得注意


④超能系
机缪王缪因为王卡的原因,目前都比较活跃,而超能王其实力也颇为不俗,都是我方需要注意的精灵


其他低于1.5倍的打击系数则按照习惯略过
————————————————————

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 19:26:00 +0800 CST  
【属性总结】
从总体上来看,远古神秘可以算得上是一个天梯热门的属性,高倍克制了不少害级精灵,可以保证我方明王配合弱化/固伤配合属性优势击杀对方,不过其同时被不少精灵克制,需要我方注意自身的生存,不过总体上看来是一个利大于弊的精灵,且我方明王本身也有着半拦截的定位,即使对方对我方高倍克制,并不惧其对我方的高倍系数克制

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 19:27:00 +0800 CST  
『魂印』
·


明:
①当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%;
②被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升状态
(BOSS无效)
——
①当回合受到的攻击伤害超过300则下回合自身受到的伤害减少50%
◆减伤效果不可被断回合



◆当对方对我方造成的伤害恰好为300时,不触发减伤效果



·
远古神秘的被打击面并不算好,有着不少巅峰热门精灵对其有着克制效果,因此对方对我方的伤害配合银翼是很容易溢出300这个阀值的,而此魂印也就在一定程度上保证了我方自身的生存,使我方不会出现轻易下场的局面
——
②被对手击败时将对手体力降为1点,同时消除对手回合类效果并反转对手能力提升状态
◆我方被击败【HP减至0时】触发魂印效果
◆减血效果不会被抗性减免
◆魂印降血效果判定后于带有续航/吸血的魂印



楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 19:32:00 +0800 CST  










楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-03 19:59:00 +0800 CST  
『技能』
·
神照天殇远古神秘物攻5010--80%概率另对手害怕,使用时若对手处于能力强化状态则先制+3,同时消除对手能力强化状态
——
超进化前的控场/伪先消技能
虽然害怕异常目前遭到一定程度的打压,不过并非所有精灵皆是点的满害怕抗性,而遇到非满害怕抗性精灵则为我方明王高速控场提供了便利

同时因为明王第五技能先制性并非+3的原因,对方有强化我方可能无法即时消除对方强化,而此技能『使用时若对手处于能力强化状态则先制+3,同时消除对手能力强化状态』效果配合技能使用也就为我方先手消除对方强化提供了途径


轮转五方 物理 远古 神秘 85 20
先制+3;消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复HP;将自身能力下降状态双倍反馈给对手
——
◆封血效果为对方效果,不可被对方断回合技能断开
明王的断回合技能
①消除对手回合类效果,消除成功2回合内对手无法通过自身技能恢复HP
◎断回合成功后封血,也就限制了对方的技能续航效果,使得对方魂印没有带有续航的精灵在面对我方明王被封血后的生存能力大为降低,属于干扰类
②将自身能力下降状态双倍反馈给对手
◎同时因为明王没有其他更好的反弱/转弱技能的原因,那么此效果的转弱效果还是非常重要的。在转弱的基础上双倍反弱,使得【我方/对方】的【生存能力/生存能力】得以【增强/弱化】

为我方延续在场回合及带走对方创造条件

符文锁链属性攻击--10--先制-1;必中;将所受伤害两倍反馈给对方
——
带有远古系别大部分都延传了的弹伤技能
效果源自很久以前的库贝萨,不过放在现在也是颇为实用,用于打开出狮盔的王雷等精灵都可适用

不过因为明王没有续航魂印的原因,不能做到像库贝萨那样持续消耗,且此技能不像斗神的新弹伤技能可以做到自带续航,因此此技能使用的时机是比较难掌控的

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-04 18:42:00 +0800 CST  
不动之天 属性 普通 5 4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍;3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能
——
①4回合内免疫并反弹异常状态;4回合内,每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害,自身体力低于1/2时恢复效果和固定伤害翻倍
◆我方满血不触发固伤/续航效果
◆我方在受到的伤害低于自身体力的1/3时,续航/固伤量为伤害值

◆效果所附带的固伤可被抗性减免
◆效果所附带的续航量不可被减免

和目前普及的吸血效果不同,明王此技能的效果所附带为吃月亮效果。因为此吃月亮效果在我方HP低于1/3之时方可完全触发,因此此效果带来的固伤/续航的稳定性相比起吸血来说是有所不及的。不过因为吸血所带来的续航可以被抗性减免的原因,我方的不被减免的吃月亮续航相比吸血,在能够完全触发吃月亮效果的的情况下续航量要更胜一筹,且吃月亮效果中能附带翻倍吃月亮的并不多,还是颇为不错的


②3回合内对手使用属性技能,则使用属性技能的下2回合无法使用攻击技能
◆实际效果为狮盔效果


◆回合狮盔不可被属性断回合技能所断开

◆回合狮盔效果为对方效果,对方不可断开

可被我方断开

和天邪的『龙威霸天』相似的条件狮盔效果,只要在回合内对方使用属性技能,对方对我方则为两回合的狮盔效果,且因为效果挂在对方的原因此条件狮盔不可被消除,也就限制了对方使用属性技能,而目前大部分精灵的属性技能对其其本身的成型都是比较重要的,不能开出属性技能则为我方成型带来了机会
而即使对方开出了输出技能,那么对方也就面临了两回合狮盔的尴尬局面,而我方又有着先手断回合封血的效果,因此此效果可以和我方先手达成非常完美的配合

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-04 19:42:00 +0800 CST  
不破不立 特殊 普通 100 5 使对手全属性-1,有50%概率弱化效果翻倍;3回合内,每回合附加150点固定伤害,自身体力高于对手则固定伤害翻倍
——
◆固伤可被抗性减免
原技能『天道降魔阵』的非本攻非本系效果加强版
◎全属性减一附加50%弱化加倍的弱化效果首先降低了对方输出/生存能力,其次在没有先制加成的情况下,我方的主动性也有了一定程度上的加强
◎其次在其每回合附带固伤基础上增加了『自身体力高于对手则固定伤害翻倍』的效果


在不翻倍的情况下,3回合即可带来450的固伤,而在有着翻倍固伤加成的情况下总固伤量则可达到900的高额固伤。不过因为固伤回合可被断的原因,实战中可以带来的固伤至多是1~2回合,因此此技能一般是用于弱化对方辅助我方输出,其固伤效果也只是锦上添花
虽然此技能固伤看起来是可以和第五所携带的固伤相应叠加,不过因为对方已经被弱化的原因,我方伤害除非是刻意压攻一般伤害都会溢出300,实际上我方是很难将其相配合的

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-05 15:47:00 +0800 CST  


楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-05 16:55:00 +0800 CST  
金刚华台意 物理 远古 神秘 150 5 先出手时造成的伤害提高50%;80%概率使对手害怕,未触发则使对手下2回合先制-1
——
先出手提升50%伤害的效果配合银翼以及远古神秘系别的打击面,其对对方造成的伤害还是非常不错的

附带了害怕控场效果,虽然害怕异常目前被抗性打压得比较严重,不过脸好还是可以控中的,控中则为我方多拉出了一个回合
即使控不中,也有着下两回合对方先制减1的效果,提高了我方的主动性

楼主 夜雨de月痕  发布于 2016-10-05 20:07:00 +0800 CST  

楼主:夜雨de月痕

字数:6714

发表时间:2016-10-02 05:59:00 +0800 CST

更新时间:2017-11-29 10:13:22 +0800 CST

评论数:630条评论

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