理想分析了一下 ,觉得永恩这个英雄技能设计的毫无亮点
被动也有个暴击翻倍,但是Q技能并没有说明可以暴击(可能是翻译漏了),大家其实都知道,近战适合出暴击的英雄有蛮王和亚索,这两个英雄有个共同特点,就是能够直接进行突进冲到对方英雄脸上平A,这个英雄在6级前的突进手段只有Q技能攒两层风才能进行突进,对方是长手英雄想要接近敌人用普攻暴击去伤害敌人比较困难
再加上团战的生存问题,同样围绕被动暴击这个点展开,目前联盟两大近战暴击英雄,蛮王亚索,蛮王有E技能和大招,在百分百暴击的情况下E技能砍人CD非常快,团战足够的灵活而且R能保证一定的输出时间。亚索的E更加灵活,再加上进场方式还有队友帮忙击飞放R,W技能更是神技(不得不承认风墙确实是英雄联盟最强的几个技能之一)。那么永恩有什么?团战给个大招击飞进去送么?W护盾那个数据还么出来不清楚,但是从灵活性及粘人程度就不行了,如果说是功能性,团战有R可以AOE击飞,W还有百分比和盾,那么出暴击干什么?走上去打输出么?那黑切加血手不是更好?就当作一个功能性英雄打的话暴击这个点无疑是非常尴尬的
还有就是技能联动性问题,这个英雄的四个技能几乎没有什么联动性不是么?Q是亚索的改版,W像个战士,E技能没有视频演示暂时不好判断,R技能击飞突进,这些技能的联动性在哪?R进去击飞W给个盾Q两下再次击飞?
楼主:BjergsenNorm
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发表时间:2020-07-25 07:07:00 +0800 CST
更新时间:2020-11-12 16:41:14 +0800 CST
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