【美服8.23正式服】季前赛大改动



楼主 white  发布于 2018-11-20 17:11:00 +0800 CST  
大家好,我又来了,这次给大家带来8.23正式版的更新

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:12:00 +0800 CST  
英雄更新:
暗裔剑魔
R 持续时间减少,鲜血魔井改动
R-大灭
持续时间:12秒⇒ 10 秒 (现在于鲜血魔井充能时间相匹配)
复活治疗:0.5% 总血量每 1% 鲜血魔井⇒0.5% 总血量每 1%鲜血魔井最高上限为80%


探险家
W 基础伤害提高, AP加成基于英雄等级。R对于野怪和中立目标伤害降低,但不会再削减伤害了。
W-精华跃动
基础伤害:75/125/175/225/275 ⇒ 80/135/190/245/300
加成:0.7 AP所有等级⇒ 0.7/0.75/0.8/0.85/0.9 AP
R-精准弹幕
【移除】:伤害不再衰减
【新】:对于野怪和中立单位的伤害减半

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:12:00 +0800 CST  
冰霜女巫
英雄属性:
基础攻速由0.625提高到0.656
冰霜征服(被动)
[重做]
在丽桑卓附近死掉的敌方英雄会变成冰霜奴役
冰霜奴役会寻找活着的敌人,减速周围敌人25%
4秒后,冰霜奴役爆炸,对周围敌人造成120-520(+0.3AP)魔法伤害
Q-寒冰碎片
蓝耗由全等级75降低至60/63/66/69/72
W-冰霜之环
蓝耗由50降低至40
基础伤害由70/110/150/190/230降低至60/90/120/150/180
AP加成由0.4降低至0.3
E-冰川之径
850 ⇒ 1200 减速到 640 (但是总体释放时间不变,仍为1.25秒)
冰封陵墓(R)
AP加成由0.7降低至0.6

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:12:00 +0800 CST  
岩雀 塔莉垭
Q-石穿
蓝耗:由60/70/80/90/100降低至50/60/70/80/90
冷却时间:由11/9/7/5/3秒降低至7/6/5/4/3秒
多次击中伤害:敌方英雄 ⇒ 所有单位被第一下岩石碎片击中以后的伤害都降低至50%
掘石场的持续时间由120秒降低至45秒
【移除】掘石场持续时间不再受冷却影响


装备改动:
鬼索的狂暴之刃
花费:3300 G ⇒ 3100 G 平A伤害:每一次附带15魔法伤害
【新】穿透:现在会获得6.5-15% (lv 1-18)总护甲和法术穿透
【移除】不再获得+2.5%额外攻击里和法强叠加(不过仍获得额外攻速)


多蓝盾
目前被动恢复取决于失去的血量
【新】唯一被动:在受到地方影响伤害时,在10秒内回复20点血量⇒ 在10秒内回复最高可达30点血量取决于已损血量


打野道具
【移除】怪物猎人: 拥有打野道具不再减少击杀小兵获得金币的数量


圣物之盾
小兵斩杀线:10-180 (lv 1-18) ⇒ 15-270 (lv 1-18)
星灵残存物
小兵斩杀线:20-360 (lv 1-18) ⇒ 30-540 (lv 1-18)


物品改动:
控制守卫(真眼):最多储存3 ⇒ 2
饰品等级:拥有者的等级⇒所有英雄的平均等级
饰品等级:拥有者的等级⇒所有英雄的平均等级
黄色饰品持续时间:90-180 秒 (拥有着 lv 1-18) ⇒ 90-120 秒(游戏平均 lv 1-18)

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:13:00 +0800 CST  
防御塔改动:


现在外塔在游戏开始时会受到“防御塔镀层”加固。防御塔镀层生效期间,防御塔的生命条会显示摧毁一个防御塔镀层必须制造多少伤害。


● 摧毁一个镀层会提供局部的经济奖励但同时还会提高防御塔的抗性直到现存镀层全部剥落(目前为14:00)。此外,当一个镀层破碎时,如果有超过一个的敌方英雄在围攻此防御塔,它会获得名为“壁垒”的20秒额外保护。


● 随着防御塔镀层的加入,我们还对外塔的基础属性进行了调整。我们提高了它们的生命值和攻击力收益,但是它们的抗性现在完全依附于防御塔镀层。


○ 防御塔镀层会提供一个基础的抗性值,此外当镀层被摧毁时还会提供额外抗性,但是一旦防御塔镀层剥落,它们剩余的魔法抗性和护甲值为0。


● 总体来说,这样做的影响是外塔在游戏前几分钟就被点残的频率会大幅下降,但是14分钟之后也会脆弱很多。这会使得对线阶段会更加稳定。


目前的数值 - 尚待调整


● 防御塔镀层:


○ 每个镀层代表1000点防御塔生命值


○ 防御塔镀层提供的护甲和魔抗::40+30x被摧毁的镀层数


○ 每摧毁一个镀层的经济奖励::160(由附近的英雄分享)


○ 壁垒::一个镀层被摧毁后,附近除第一个敌方英雄外的每个敌方英雄都会为防御塔+25点护甲与魔法抗性。


● 防御塔:


○ 外塔生命值 :: 3800 >>> 5000


○ 外塔护甲/魔法抗性 :: 55 >>> 0(被防御塔镀层替代)


○ 外塔每分钟成长护甲/魔法抗性:: 1 >>> 0(被防御塔镀层替代)


○ 所有防御塔每分钟成长攻击力 :: 4 >>> 9


■ 外塔攻击力上限 :: 152 >>> 278


■ 内塔/高地防御塔攻击力上限 :: 250 >>> 305


■ 水晶防御塔攻击力上限 :: 230 >>> 285


○ 防御塔一血 :: 300 >>>150(由于防御塔镀层提供经济奖励而有所降低)


■ 所有防御塔的赏金都降至50

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:13:00 +0800 CST  
史诗野怪刷新时间


● 元素亚龙 ::6分钟 >>> 5分钟


● 远古巨龙:: 8分钟 >>> 6分钟


● 男爵:: 7分钟>>> 6分钟


元素龙
概况
第一条元素龙刷新:2:30 ⇒ 5:00


重生时间:6 minutes ⇒ 5 minutes


击杀赏金 25 ⇒ 100


经验 75-300 (lv 1-18) ⇒ 150-330 (lv 1-18)


火龙: +8/16/24% AD and AP ⇒ +10/17/24% AD 和 AP


土龙 +10/20/30% 对建筑和野怪的伤害 ⇒ +16/23/30% 对建筑和野怪的伤害


水龙 4/8/12% 脱战后回复的已损血量和蓝量⇒ 6/9/12% 脱战后回复的已损血量和蓝量


云龙 +2/4/6%移动速度, 三倍脱离战场⇒ +3/4.5/6% 移动速度,三倍脱离战场

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:13:00 +0800 CST  
野区经验:野怪经验前期不变后期减少
蛤蟆 XP 115-190 ⇒ 115-172.5 XP 65-107 ⇒ 65-97.5
大狼 XP 25-41.5 ⇒ 25-37.5
大鸟 XP 20-33 ⇒ 20-30
小鸡 XP 20-33 ⇒ 20-30
大石头 XP 100-165 ⇒ 100-150
中石头 XP 35-58 ⇒ 35-52.5
小石头 XP 7-12 ⇒ 7-10.5

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:13:00 +0800 CST  
符文改动:
符文数据玩家可以选择自己想选的符文系,不会因符文系特色奖励而有受到限制的感觉,更好地支持了创意(冰川增幅贾克斯)和战术性的(对抗上单兰博选择双魔抗碎片)决策。
属性碎片


○ 第1行:10自动适应属性(6攻击力或10法术强度),8%攻击速度,1-10%冷却缩减(1-18级)


○ 第2行:10自动适应属性,5点护甲,6点魔抗,(我们还在讨论是否在这行增加第四种属性)


○ 第3行:15-90生命值(1-18级),5点护甲,6点魔抗

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:13:00 +0800 CST  
迅捷步伐


治疗比例:0.5AP⇒0.3AP


迅捷


【移除】不再将额外移速转化为AP或者AD
【新】额外移动速度加成8%


黑暗收割


触发条件: 敌方英雄血量低于百分之50
触发方式: 所有伤害都可以触发
伤害:50-80 (lv 1-18) (+0.25 额外攻击力)(+0.15 AP) + 8 伤害每一个魂
大乱斗: 每个魂提升的伤害是4,而不是8
冷却:45秒
【移除】击杀野怪以及小兵将不再获得灵魂

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:14:00 +0800 CST  
爆破
储能时间:4 秒 ⇒ 3 秒
伤害:175 (+30% 最大生命值) ⇒ 100 (+30% 最大生命值)


贪欲猎手
基础治疗:2.5% ⇒ 1.5%


骸骨镀层
buff持续时间:3秒⇒ 1.5秒
减伤总量:15-40 (lv 1-18) ⇒ 25-50 (lv 1-18)


【移除】蛹化




【新】庇护庆典
庇护:当受到护盾效果时,获得1-10(lv 1-18) 额外护甲以及魔抗
庆典:当受到护盾效果时,在两秒内的下一次普通攻击将会造成额外伤害
伤害:4-21(lv 1-18) +8.5% 护盾强度 + 1.5% 额外生命


行窃预兆
使用技能后,接下来两次普通攻击将会得到5g,还有其他物品

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:14:00 +0800 CST  
击杀赏金改动


1-3杀 :0/150/300 gold (不变)
4杀: 375 gold ⇒ 400 gold
5杀:450 gold ⇒ 500 gold
6杀 500 gold ⇒ 600 gold
额外击杀: +50 gold ⇒ +100 gold


被杀奖励
0-5 死亡数:300/274/220/176/140/112 gold(不变)
6 死亡数:90 gold ⇒ 100 gold
7 死亡数:72 gold ⇒ 100 gold
8 死亡数:58 gold ⇒ 100 gold
9 死亡数:50 gold ⇒ 100 gold

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:14:00 +0800 CST  
召唤师技能


传送


施法时间:4.5s⇒4s
【新】传送一旦施放就无法被取消

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:15:00 +0800 CST  
新的皮肤和头像也会在8.23正式上线,以上就是所有翻译,这次版本更新也太多了呜呜 脑阔疼

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:16:00 +0800 CST  
还有我给新天赋取了个名,国服出了翻译如果差很多别嘲笑我

楼主 white  发布于 2018-11-20 17:18:00 +0800 CST  
还有一些边框外观更新,都是刚刚在小队截的
黄金

白金

钻石

王者


楼主 white  发布于 2018-11-21 06:37:00 +0800 CST  
符文页的改动,每一种都放上来了,可以更清楚的看出改动,可能我上面说的不太清楚





楼主 white  发布于 2018-11-21 06:39:00 +0800 CST  
资料界面的视角



楼主 white  发布于 2018-11-21 07:28:00 +0800 CST  
发现这条忘记放上来了
全部小兵:
对防御塔的伤害 : 60% >>> 50%
移动速度:: 20:00起+25 >>> 10:00-30:00期间从+25成长到+100
近战兵:
最大生命值(37:00时达到) : 1200 >>> 1500
护甲值(37:00时达到) : 0 >>> 16
最大攻击力(37:00时达到) : 12 >>> 80
远程兵:
最大生命值: 425, 27:00时达到 >>> 485, 37:00时达到(27:00时数值不变)
最大攻击力 : 无限成长(37:00时为60.5)>>>(37:00时为120.5)(不再无限成长)
炮车兵
切换为每两波兵刷新一次 : 20 分钟>>> 15 分钟
切换为每波兵都刷新 :35 分钟>>> 25分钟
最大生命值: 无限成长 (37:00时2300) >>> 37:00时3200(不再无限成长)
受到防御塔的伤害 :: 14%最大生命值(8次攻击死亡) >>>外塔14%,内塔11%,高地/水晶塔8%(分别8/10/12次攻击死亡)
超级兵:
基础攻击力 :306 >>> 225
基础攻击速度:0.694 >>> 0.850
光环 : 不再为附近小兵+70%伤害

楼主 white  发布于 2018-11-21 11:28:00 +0800 CST  
还有这个版本紧急更新,黑暗收割基础伤害削弱:50-80(lv1-18)>40-80(lv1-18)
每一层魂的伤害从8减少到5

楼主 white  发布于 2018-11-21 11:30:00 +0800 CST  

楼主:white

字数:4440

发表时间:2018-11-21 01:11:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-05 10:37:46 +0800 CST

评论数:65条评论

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