【19夏】E3甲完全体攻略(第二版改)

本次活动的关底。bgm和道中阵容实在很像17夏E7的复刻……但明显没有那次的难度。
这张图甲级会有敌方新型重爆(红色)的炸家,威力比E2的高很多。只要命中机场基本就是-150,还请注意飞机与资源损失。


◈锁船建议◈
E3可以用单舰队和联合舰队出击,共有2段血条,P1P2均为对水陆混编单位作战。
E3贴条【地中海舰队】,甲单独锁一段,乙丙丁没有锁船限制(但仍会被贴条)。
甲斩杀后E3解除锁船限制(但E3贴了条的仍然不能进E12)。
P1无解谜与削甲,P2有2段解谜与削甲。解谜与削甲非常繁琐,不过除了硬性制空需求,没有太难的步骤。
可以使用3队陆航。3队均可出击。

因为友军的原因,p2不建议用日进、厌战、方舟、加里波第斩杀。
E3最主要的倍卡是英美舰娘,请将除厌战外的英美船留在E3。纳尔逊和长陆可以都交,也可以只交一组在E3。
如果有bsm和鸭滑或者其他高速海外舰,意面bb就无需交在E3。
Zara级最好交在E3,没有的话用航巡代替亦可。
海外ci手推荐杰维斯和弗莱彻级,北大能提高磨血体验但不是必须(可以只交一艘),秋月级交一艘,对陆dd交2-3艘。另外根据配置的不同,有使用塔什干和西北风级的可能。
水母p2只能用特斯特,不过不是必须,有的话最好。p1只能用日进,也不是必须。

◈倍卡◈
全图:德意美舰1.1、英舰1.15
P1boss点:美舰德舰1.1、意舰1.2、英舰1.25
P2boss点:德舰1.1、意舰1.15、美舰1.25、英舰1.3
P2开路后:boss点全舰1.07
P2削甲后:boss点全舰1.15(仅对boss与泊地有效)
对泊地水鬼:


值得注意的是舰爆特效,2舰爆就有2.4左右的倍卡,这使得cv(特别是1蓝2红配装)对泊地的输出相当可观。

◈奖励◈
甲:杰纳斯、秋水、Fw190 A-5改(熟练)、Fw190 D-9、勋章×2、甲种勋章
乙:杰纳斯、Fw190 A-5改(熟练)、Fw190 D-9、勋章×2
丙:杰纳斯、Me163B、勋章
丁:杰纳斯
丙有Me163而乙没有,非常意外……Me只比秋水少1点对空,基本等于秋水。再怎么说都是雷电上位,而且以后对重爆炸家2-3火箭机是必须的……
两个Fw190一个是局战一个是舰战。局战有21的守家制空,用来守家凑制空十分好用(这次解谜已经出现了制空线紧张的情况),但航程只有3,出击是短腿;舰战中规中矩的11制空,有Fw系列祖传的2火力,附加属性比白学52max好一些。
如果以后火箭机和德国飞机全部绝版,按照价值来看当然是火箭机更值得拿。但这次乙不送火箭机、外加E2送的【新型喷进装备开发资材】,总给人一种火箭机以后能量产的感觉。B29炸家以后大概率常驻在活动图,如果后来的新人没有火箭机,几乎等于拿不到守家空优。作为防空新机制的关键装备,火箭机以后改修/任务转换的可能性不小。

乙与甲的难度差距:乙不锁船;甲削甲需要守家1365制空,乙只需要773;甲进斩门神双院长、乙的门神固定单院长;鱼点的辛弃疾甲乙是288/188的差别,乙的僚舰也更少;boss点更容易清掉二队
丙与乙的难度差距:解谜不需要如此复杂的步骤(甲打2次的点乙打1次);boss装甲更低;boss点僚舰更弱

◈陆航◈


P1boss点航程8,P2boss点航程7
1、2队使用1陆侦1陆战2陆攻的配置,3队四东海。如果没有陆侦则使用大艇拖航程。
P1boss点磨血时空均线88,空劣44,斩杀时主队无制空,陆航空确线12。


斩杀时boss点制空0,一二队最好换成04。



◈P1 泊地水鬼◈


泊地水鬼现在是吃对陆装备补正的水面舰。特别是战车内火系,对泊地的效果就像一拳超人打DJ……
这个补正在炮击时不明显,主要作用在雷击和夜战。带战车内火的阿武隈/日进开幕选中泊地,造成400+甚至更高的伤害也是十分正常的。夜战单击就更明显了,伤害基本跟打DJ一样。
因此主队不需要带雷击ci,在保证有效清理敌方pt与二队的同时,小船带对陆装赌锁头即可。当然这个特效也使得潜艇斩杀泊地成为现实,但6ss需要面对道中+boss点鬼畜无比的数个先反深海,因此不推荐。
另外,也推荐用2bb4cv这样的单舰队来攻略,舰爆对泊地的倍卡和cv的暴击率让昼战击沉boss的可能性也提高了不少。不过铝耗过高,不一定适合周回。
斩杀时boss点制空0,陆航建议换成04。
♢单舰队:2bb4cv 不限速♢
ABFIJ,出门制空410+


bb没啥好说的,这个阵容boss点不需要touch,不过留了长陆可以用来在门神touch。
其他cv尽量带1蓝2红,赤城可以拿来夜战也可以多带一格绿。
泊地属于水面舰,如果想要最大化斩杀概率,cv不带对陆舰爆可以排除掉DJ炮台三个选项,配合支援(提前清pt)能更容易打到boss。不过这么带很可能打出个锁头B胜,如果想要A胜或者S胜,还是找几个cv带对陆舰爆比较好。

♢水打:2bb1cvl1-2ca1-2dd 1cl3dd1ca1clt 全高速♢
磨血阵容



AFIJ
最短路线要求cv=0,bb+cvl≤3,全队高速。
水战不够就制空200+出门主任点空均拼脸,水战足够的话380+出门。ca与cav可以任意替换,建议二队上一个cav。
陆航1、2队压boss,3队压F辛弃疾点。
ca优先选意面,其次欧根。倍卡ca最好放在二队,昼战清掉一般水雷难以处理的敌方二队。
一队磨血时旗舰推荐带司令部,罚站的cvl十分合适;ca带双炮340,如果堆380制空就4水战罚站;dd带一个打孔机枪的秋月级,或是单绿炮+电探+机枪对pt也是效果拔群。
内火对泊地倍率最高,M4A1和战车其次,340、火箭弹和11连队效果一般。
如果有多余的战车内火或者觉得清不掉对面pt可以一队2dd,2dd配置进boss输出比2ca更高(对面一队全是弱dd的),但劝退率也更高。第二艘可以带绿炮见张机枪的非对陆舰、最优解是战车内火绿炮机枪的打孔dd。
二队可选4格cl/由良/阿武隈。双火箭cl对陆伤害可观,阿武隈开幕清杂效果好。阿武隈还是正常双雷不带对陆套,因为一般没这么多战车内火……由良也是同样理由,不缺战车内火的可以带。
其他dd可以配一拳或者双炮+高改修的战车内火。E2送的M4A1和内火艇都可以单独拿出来打二连,其他dd建议配一拳。
ca双炮夜侦340放在二队中间位置,方便清理敌方二队。Zara级这么带夜战只能清其他陆基(有火雷的欧根对boss伤害会好一些),最好用一个能打死boss的dd或者cl收尾。
日进放二队旗舰可以配双炮+战车内火,也可以一拳+甲标,伤害都不低。战车内火优先给日进。
斩杀时可以使用纳尔逊或者长陆touch:


1bb2cvl的门神通过率比上面的低,但boss输出更高:


斩杀泊地姬后开启右上方新航路,P1boss点变更为只有单舰队/联合运输才能进。

◈P1友军◈


上、下栏:弱友军
中间两个:强力友军
怎么说呢……清二队用的

◈第一段解谜◈


目标是开出P2boss点。推荐按照以下步骤进行:
①陆航保持112 112 东海不变。阵容变更为3bb1cv2cav 1cl1clt1ca3dd 制空330+:



向O点出击,路线AFGMNO,bbcv系不能多于4。能动分歧选右。
O点是水陆混编,一队1-2个重巡夏姬+1-2个DJ/飞机场+2炮台、二队金色水雷+3px。
一队带纳尔逊touch,二队上一拳和对pt用dd(最好有2个以上能打到pt的)。O点是道中,带好高质量道中支援。
在O点取得2次A胜,达成后回港有提示音。


②陆航不变。一队阵容制空都不变,二队换成3clt,下掉对陆装。


AFGMLK,能动分歧选左,到达K点。
K点现在是单院长,即使没有陆航也能获得S胜。陆航可以压道中其他点。
在K点取得1次S胜,达成后回港有提示音。

③东海大队换成3陆战1彩云(或者4陆战)防空,其他两队不变仍然出击。解除联合舰队,换成单舰队3bb1cv1ca1dd的配置,制空310+。


向E点出击,记得带优质道中支援。走ABDE,能动分歧选右上。
E点是深海联合,DJ+3炮台+2补给、水雷二队+3px。单舰队针对pt的能力有限,最好是陆航+支援能打掉,否则容易A败。
除了pt,其他深海比较容易,纳尔逊touch的伤害可观。
在E点取得S胜1次,达成后回港有提示音。

④陆航全部翻成防空。除了上把已经换局战的那队,其他两队换上你剩下防空最高的陆战局战。可以用彩云代替低防空陆战局战,每队只塞1个。
用单舰队3bb1cv1ca1cvl反复出击,制空堆到620+省铝。反复出击ABD三个点,等对面炸家。
第一个点可以复纵touch。


此时随机roll炸家阵容,956/1092/1365空优。
取得守家空优2次,达成后出现新航路和P2boss点,之后自动回港。

◈第二段解谜◈


目标是开出新的出发点、给全图一个1.07倍卡。
推荐按照以下步骤进行:
①继续用刚才的单舰队3bb1cv1ca1cvl出击ABD三个点,等对面炸家。制空310,想省点铝就620。
陆航取得守家空优1次,达成后回港有提示音。

②在D点取得1次空优,主队在刷白字的时候顺便就可以出。
达成后回港有提示音。这个和守家空优应该是可以一起做的,不放心就再守家一次。

③陆航换成13 13 东海配置,空劣线67(空均133)。
主队变更为2bb1cv2cav1av 1cl2ca1clt2dd,制空380。



走AFGMLKRU一路进boss,最好带双支。二队带倍卡重巡清boss点鱼头和塔姐,昼战这些玩意难打。
在R点拿到空优(357),达成后回港有提示音。这里别直接回港,进boss。

④在boss点取得2次A胜。第二次不需要拿R点空优,制空可以降到330+。
A胜的最大阻力是二队,我方二队火力要足,一定带好陆航和支援。
纳尔逊带bb和av摸,av能直接打死泊地或者DJ,看智商。
第二次A胜后回港有提示音。

⑤陆航不变,主队变更为3bb1cv1ca1大鲸 1cl2dd3ss的水打,制空330。



走AFGMNT。
带好优质道中支援,针对118和金tsu。二队选雷装高的ss全带雷。
对面130和118都能先反。G最强阵容是118+118+130,最弱是118+70+66,难度天差地别。这个只能看脸……一般过了G就能安全到达。
T点是双补给+130/66,A胜不难。
没有大鲸一队可以换成1bb2cv3ss:


在T点取得2次A胜,达成后左上角出现第二出发点。

◈P2 安齐奥栖姬◈


水陆混编boss+低配版17夏道中。解谜+削甲后boss点在历代关底中不算难,斩杀局道中稍难。
院长点有索敌要求不过不高,40左右能100%进boss?秋津洲流最好留意一下。
P2斩杀有两个制空线,一个是330(能拿到除门神空袭外所有点的空优,boss空确,门神不会被触接)、一个是380+(能拿到门神空袭点的空优,boss空确,门神掉的飞机多些),选择哪个出门都没有问题。
陆航
磨血:boss点陆航空均线135、空劣68。


一队有64队可以上64队+3陆攻配到空均。空均后二队需要100+空均、50+空劣,54队+3陆攻可以让二队空均。
没有64、54就带021熟练+3陆攻拿空劣。
三队在磨血时建议4东海压辛弃疾。鱼点航程4,缺东海可以用反潜舰攻/舰爆来代替。


斩杀:boss点陆航空优线108、空均线49、空劣25。
一队只需银河+22甲+双一式陆攻即可拿到空均;二队4个一式陆攻即可空均,这个配置没有34型的提督也可以拿出来:


一队52制空是非常极限的(空均线49),需要4个满熟练。如果一队有一个34型,就无须特意刷熟练。
有更好的陆攻可以根据个人情况配装。
第三队可以继续东海保道中,也可以04压boss。前两波空均后,第三队的空均线为28左右。

♢常规机动 1bb2cv1ca1dd1av 1cl1bb2ca2dd♢



DFGMLKRU,道中2战2空袭1鱼(40%油52%弹)。磨血330出门,斩杀推荐370-380。
从bb说起:
※这个阵容用的是纳尔逊touch,跟胸热各有优劣。纳尔逊+一拳dd+av是touch的理想阵容,
纳尔逊+av+bb亦可。
boss点输出比较依赖touch的智商。touch得好昼战能全清僚舰,touch得不行泊地跟DJ不死,入夜就需要二队的对陆舰来收场。
鸭滑可以用其他高速bb替换,尽量用英美意舰。
※av带4格的特斯特,水战+对陆三件套。这里特斯特选择放在3号位早出手。没有av的话也可以用2dd/1bb1dd,但少一个水战门神只能空均。
※cv选择有倍卡的美国人,1装母1正航。不能用2装母,会沟S点。
无畏可以换方舟,但会屏蔽一队强力友军。
cv主要目标是泊地,其次是boss与二队,因此使用2红1蓝确保对泊地的输出。对陆舰爆会改变cv的目标,不带的话能屏蔽一队下面4个陆基,专注清理boss和泊地,建议至少一艘cv不带对陆舰爆。
搭载高的美国人在这里有很大优势。彗星22建议放最大格,抗击坠的村田友永放二三格。30格以下建议全用抗击坠飞机。
然后是二队:
削甲后boss点倍卡不低,尽管如此也是个339甲(果然深海装甲最高的都是dd),二队需要至少2个ci手来确保击沉。同时,二队也需要1-2艘二连ca来确保二队有一定火力清理道中与boss点的敌舰。
※二连ca双炮飞机340,最好用倍卡ca。倍卡二连既能减轻道中二队的压力,也能清掉boss点二队那些ci手打不掉的怪物水雷。另一只ca建议摩耶打对空ci,因为二队的340对陆单位已经够多,摩耶可以不带340、背灯增加ci率。
对昼战和友军有自信的话,1号位可以带ci手,对陆舰放在2号。
飞机场弱340和火箭弹、DJ和泊地弱战车内火。一般昼战结束剩下飞机场的可能性大些。
※机动二队编入bb可以提高道中通过率与boss点清二队的效果。带双炮夜侦340。
※后2位雷ci。杰维斯有的话必上,3雷放在最后;弗莱彻级也要上一个,3雷放旗舰或者5号位。

♢一队2bb2cv版♢




♢长陆/长纳touch版♢


二队同上;
对陆长门touch到泊地与DJ有不输水母的输出,建议带M4A1或者改修max的内火。配置用炮+电探+910+M4A1
制空390+,门神拿空优。
纳尔逊撤甲弹二连,陆奥双炮水侦内火。

♢秋津洲机动(走院长点) 2bb3cv1秋津洲 1cl1bb2ca2dd♢
秋津洲流要求BB+CA系+CLT+AV不超过8,二队需要注意一下不能太重。



无喷气机制空370-380,有喷气机的推荐五航大格带一个拿门神空优,有抗击坠加成进boss一般不会空,对泊地也有同等效果的倍卡。
DFGHMLQKRU,走院长点。道中2战1反潜3空袭,进boss34%油48%弹,火力充足。
陆航与东海跟常规配置一样,两队boss一队辛弃疾点。
道中与boss点输出都比常规路线更高,有秋津洲推荐使用。
♢一队1bb2av3cv版♢


同样推荐带喷气机。

♢长陆/长纳版♢



♢秋津洲水打 3bb1cv1ca1av 1cl1ca3dd1秋津洲♢
来自nga@ 希碳lululu的思路,这套阵容秋津洲放一队的话cv带1绿制空会不够,为了cv的输出一队使用4水战航巡,秋津洲放在二队。
如果用长陆/长纳就换掉科罗拉多,调整一下站位。



制空325+。
AFGMLQPRU,道中2战1空袭2鱼(38%油56%弹),boss输出不输机动。
潜水姬路线可以说是水打的最优解,水打走院长最多只能带2bb1cv,而这条路可以用3bb。
磨血时秋津洲可以放二队旗舰。
秋津洲带路规避双院长点,两个先反+反潜支援可以使道中的潜艇点比院长点更加容易。相应的,二队需要带反潜舰应对道中潜艇,推荐带2个。配合东海+反潜支援+二队先反,道中比起机动更加安全。无条件先反的dd,杰维斯和弗莱彻级也可以蹭血封闭幕雷。
※西北风/西南风屏蔽一部分较弱的强力支援,顺带反潜/背夜战套。不带也没有问题,可以换成雷巡。
西北风比西南风多屏蔽一个天鹰旗舰4船阵容,西南风多屏蔽一个阿布鲁齐姐妹4船阵容。总的来说都差不多。

♢以秋津洲水打为基础调整的捞船阵容♢



boss点两波陆航、辛弃疾与潜水姬点各分一波东海的捞船配置。
无需支援,道中通过率与S胜率可观。

◈P2友军◈


通常友军:第一排的一队、第二排第一队、第三排第二队
其他为强力友军
第一排的疑似保底
友军的期望是清二队和一队的陆基,因此二连以及对陆火力充足的友军明显更加实用。厌战队两个阵容因为厌战本身的高运+旗舰加成,三炮ci很容易打出来,同时又有友军里对陆最强的日进,是所有友军中最强的;其次是阿布鲁齐姐妹带队的6船阵容,有足够多的火箭弹加上夜战天鹰,伤害也可以期待。
并非只有最强的这三个阵容有用,其他5船和4船阵容总的来说也不弱,只是有的缺火箭弹,有的缺日进,昼战剩下倍率不对的陆基会比较尴尬。

◈削甲◈


※削甲只能在P2boss进入斩杀后进行。在此之前达成的削甲条件并不会计数。
※请确认自己的3队守家制空能配到炸家空优线1365以上,否则无法削甲。
对深海重爆时,守家制空根据参与防空的火箭机数量变化:0架×0.5,1架火箭机×0.8,2架×1.1,3架以上×1.2。
一般来说,只要缺少烈风改/烈风352,便无法达到这个数值;64队、双雷电、喷9、紫电301、飞燕244、缺少3-4架以上也很难到达1365;如果前段没有打甲,火箭机(秋水/me163)少于2架也无法空优;上月战果拿到3架及以上火箭机的制空会宽裕很多。
各位可以用是谁呼叫舰队自行计算制空,记得将三队的制空×1.1。
最低要求(这套1366制空):


※削甲所有步骤回港都没有提示音,仅全部做完后结算界面会出现boss的声音:「qi、namaiki!」
请在最后开启声音以方便确认。
※削甲成功后boss立绘会变为【人形橙瞳】。
效果为给boss和泊地水姬两人增加一个约1.15的倍卡。

推荐按照以下步骤进行:
①陆航变更为P1的112 112 东海配置;主队使用p1攻略时的4cv2bb。
用单舰队走到P1的boss点,路线ABFIJ。
在P1boss点取得B胜以上1次。与P1一样,不要吝啬支援和陆航。

②③陆航不变,主队变更为4bb1cv1cav 1cl1clt2ca3dd,制空380+。



路线为ACFGHMNO,与第一段解谜一样取得O点A胜,道中多打两个空袭。需要优质道中支援。
O点仍然是pt+陆基的配置,二队需要有所针对。
取得H点空优、O点A胜。

④⑤陆航变更为13 13 东海,解除联合舰队,换成第一段解谜的单舰队3bb1cv1ca1dd,制空320+。
路线ABDE,取得D点空优、E点S胜。
没拿到D点空优可以在下一步拿。



⑥陆航3队最强防空阵容,继续用第二段削甲的单舰队3bb1cv1ca1cvl出击ABD三个点,等对面炸家。
取得守家空优一次。

如果前面的步骤都正常完成,守家空优后播放boss语音:「qi、namaiki!」
至此削甲完成。
(也有少数没听到语音但进boss是削甲后立绘的情况,如果没有听到语音请检查削甲步骤或是进boss点确认立绘)

楼主 十级证书  发布于 2019-09-22 20:03:00 +0800 CST  
二楼做补充用
陆攻陆战刷熟练:6-5下路鱼点、E2P1出门鱼点
火箭机刷熟练:拆下来去65刷
抗击坠机:

对陆舰爆:彗星一二型(三一号光电管爆弹搭载机)、试制南山、F4U-1D、FM-2、Ju87C改、Ju87C改二(KMX搭载机)、Ju87C改二(KMX搭载机/熟练)

楼主 十级证书  发布于 2019-09-22 20:07:00 +0800 CST  
手机版似乎看不到后面的图片,推荐用电脑版

楼主 十级证书  发布于 2019-09-22 20:31:00 +0800 CST  
更正:秋津洲机动带路条件为bb+ca(不包括cav)≤4、cv≤3、bb+cv+ca(v)+clt+av≤8
二队不能带2ca会沟,需要1ca1cav
一队1bb配置、非秋津洲机动配置不受影响



秋津洲机动最重的阵容是一队2bb3cv1秋津洲、二队2bb1cl1cav2dd

楼主 十级证书  发布于 2019-09-23 14:48:00 +0800 CST  

楼主:十级证书

字数:7917

发表时间:2019-09-23 04:03:00 +0800 CST

更新时间:2019-11-25 15:35:59 +0800 CST

评论数:34条评论

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