奥兰多攻略(个人向)前言:说实话,我纠结了很久,因为我怕我写

奥兰多攻略(个人向)
前言:说实话,我纠结了很久,因为我怕我写的奥兰多攻略不会被大众接受,目前奥兰多的流派基本上分三种:破甲流(主要流派,也是最常见的)法师流(较少见)攻速暴伤流(较少见)而我一开始也是走的破甲流,不过后来经过慢慢研究开发,于是创造出了一个新的玩法,也算是我自创流派,我称它为冰心半肉流。它的优点在于2技能的高额伤害和优秀的控制能力,以及自身的防御能力(在对面刺客抓自己时不容易死)以下我将逐一讲解冰心半肉流的圣石搭配,天赋,出装顺序以及理念,还有具体的玩法(可能我这个流派会显得标新立异,但是毕竟也是我自己研究出来的,现在分享出来希望对你们有帮助,码字辛苦,不喜勿喷)


楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-04 22:09:00 +0800 CST  
冰心半肉流——天赋篇
一星吞噬者:优秀的吸血成长能力,只要你补50个兵就能获得15%的吸血,15%吸血放在任何吸血装备里都是最高的百分比,也加强了奥兰多的续航能力
二星灵魂触摸:补兵回蓝,你永远不知道自由之战的射手英雄到底有多缺蓝。。(同理也是增强奥兰多的续航能力)
三星浩劫猎手:注意!浩劫猎手对敌人造成的是魔法伤害,也就意味着可以触发冰心,这个天赋也是冰心半肉流的核心之一,三星浩劫的奥兰多出了冰心后可以普攻附带15%的基础减速,而且浩劫猎手可以方便补兵和打野打龙,也可以弥补冰心半肉流的奥兰多普攻不是很疼的缺点(1%最大生命值真的不少好吗!)




楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-04 22:18:00 +0800 CST  
冰心半肉流——出装顺序篇(出门装)
出门铁剑加索瓦戒(注意不是索瓦剑!)首先,索瓦戒200金,而剑220金,如果买剑意味着少买一个血瓶(众所周知出门两血瓶在对线期是不够用的)而且索瓦戒的优点在于,补兵回复10点魔法,每秒+3/5的魔法恢复,提供15的法强(索瓦剑只提供8攻击)因为奥兰多2技能和大招是100%的物理加成和100%的法术加成,买索瓦剑意味着2技能伤害少15—8=7点伤害,而且奥兰多1技能也有75%的法术加成,不会浪费,出门索瓦戒你还可以多买一个血瓶,加强续航能力。但是我不推荐出门两个索瓦戒,因为那样你的攻击力较低,补兵会成问题,而且也只能买一个血瓶,所以冰心半肉流最好的出装是铁剑+索瓦戒+3血瓶出门,由于有索瓦戒的被动和二星天赋回蓝以及3血瓶的存在,对线期你可以无脑甩技能而不用担心蓝量不够,注意一下补兵就能无限魔法



楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-04 22:32:00 +0800 CST  
顺便说一下冰心半肉流的奥兰多非常注重补兵,因为补到兵就意味着你可以回复10(索瓦戒被动)+2%最大蓝量的魔法值(二星天赋),而且因为一星吸血天赋的存在补到兵可以使你更快达到15%的吸血,不缺蓝不缺血的你可以疯狂混线而不用回家

楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-04 22:36:00 +0800 CST  
冰心半肉流——出装顺序篇(前期)
因为这个流派的奥兰多主要依靠2技能打输出,所以冷却鞋要比攻速鞋和轻甲鞋要好(如果1技能的位移和加速以及2技能的减速都不能让你追上人,轻甲鞋多出来的那点移速也帮不上什么了,比如瑞文逍遥双枪修格斯这种的,追不上就放弃吧,奥兰多对这种无赖是真的无能为力。。)
冷却鞋出了以后第一个大件就出冰灵之心(该流派的核心)如果开局逆风建议先出加生命值的那个腰带保命,顺风局可以先出430块钱的那个法杖,总之第一个大件一定要先出冰心,因为有冰灵之心意味着你2技能将拥有45%的基础减速,而且三星浩劫奥兰多出了冰心可以普攻附带减速,因为2技能冷却是3秒,而冰心的减速效果只有两秒,两秒内如果没有其他的魔法伤害将不能刷新减速时间,而三星浩劫猎手的存在刚好可以弥补这个缺点,2技能命中后再接普攻刷新减速时间(而且因为被动普攻可以加快2技能冷却)然后再2技能,这样就可以达到无缝冰心减速,对面会一直处于减速状态,2技能—普攻—2技能,这样的连招不出意外的话,在第二个2技能打中时将造成55%的减速效果(详情看冰灵之心的装备描述)而如果再普攻一次将达到60%的恐怖减速(冰心减速效果最高30%加上2技能的30%,30+30=60,已达到最高减速)而60%的减速对于没有位移的英雄来说简直就是噩梦,除非队友来救,不然别想跑了,再第二次2技能命中你时,你在奥兰多眼里就已经是个死人了另外,冰心这个装备提供的属性也是非常优秀的,100的法强是所有法强装里第三高的(魔龙之角第一和法师护手第二)直接给2技能和大招加了100的伤害,1技能也加了75的伤害,而且所有技能都附带减速。而400的生命值让奥兰多开始有点半肉的意思,出了冰灵之心后对面刺客想抓死有位移的奥兰多非常困难,最重要的是这样的装备才卖1550!性价比超高的好么



楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-04 23:01:00 +0800 CST  
冰心半肉流——出装顺序篇(中期)
当你出完冰灵之心和冷却鞋后,对面应该也会开始出一点肉装了,这时候出爪子(注意!2技能是物理伤害!如果没有护甲穿透,那么造成的伤害将会非常低!)爪子提供的70攻击和10%冷却缩减,40%护甲穿透以及重伤效果都很不错,这个装备唯一的缺点就是太贵了,1900(我没记错的话自由最贵的装备就是它了吧,1900抢钱呢)不过好在需要很多小件,合成平滑,不会像的Dota2里的辉耀憋得这么难受(跑题了)
然后就是魔法盾,有了冰心和爪子的奥兰多,100法强和70攻击,所有技能在团战中已经可以打出足够的伤害,那么接下来就要考虑保命了(尤其是对面有会玩的司徒或者瑞文这种东西的话)魔法盾是保命的不二之选,出了以后加上冰心的400生命值奥兰多已经有了2700的高额生命值,这个血量放在中期任何坦克英雄上都是够看的血量,对面的刺客对你会非常头疼,瑞文都拿你没办法(敌方刺客:这个B怎么这么肉,会风筝追又追不上,追上了又1技能跑掉,就算闪现追也切不死,2700血量的奥兰多是怎么回事啊)冰心半肉流中的“半肉”的效果开始体现出来记住,活着才能有输出,要是开团对面刺客就把你切死了,你个尸体输出个毛线



楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-04 23:16:00 +0800 CST  
冰心半肉流——出装顺序篇(后期)
第四个装备出众神(这里我解释一个误区,众神的被动并不能给2技能增加伤害!不能!不能!不能!我曾经打人机1v1测试过,奥兰多第一个装出众神,然而2技能打出的伤害多了60点,也就是30攻击和30法强带来的60点伤害,依据众神被动的描述:使用技能后下一次普攻将造成200%的伤害,然而!这个200%伤害并不能作用于2技能,注意是普攻!普攻!普攻!我知道英雄联盟的三相的被动可以作用于EZ,但是自由之战不一样!分清楚这是两个游戏!不要把英雄联盟的思想应用于自由之战谢谢!装备的作用机制都不一样好吗?说了普攻200%伤害就是普攻,只会也只能是普攻才能触发,2技能是技能不是普攻,分清楚)出了众神之后弥补了冷却鞋奥兰多移速较慢的缺点,而且30攻击30法强,加生命值魔法值的属性都很适合奥兰多,30%攻速还能加快推塔和提高普攻输出,这是一个撑肉又撑输出的装备(出了这个装备后奥兰多的血量已经接近3000血量,对面不出动两个人以上是不可能抓死你的了)
至于最后一个装备,我有三个方案:正宗(提高普攻输出)或者金身(提高所有技能伤害以及让保命能力再上一层楼)
黑切(提高生命值和冷却缩减以及破甲,但相对前两个方案,黑切在输出方面就显得稍微逊色,如果冷却缩减没到40%可以考虑黑切)具体情况具体出装,如果对面有司徒瑞文一类控住然后高爆发一类的英雄可以考虑正宗换金身,因为如果魔法盾被动CD的话6神司徒照样可以切死你,3000血量在他眼里照样不够看,而出金身的话你可以在眩晕结束司徒砍你最后一刀时按出金身(别想着这个时间你可以1技能位移跑掉,因为1技能还要选定方向,等你选好方向司徒早就砍出最后一刀了,而金身只需要在你被眩晕时疯狂点就行,因为金身会让司徒最后一刀无效化,还有一个优点就是金身期间你可以使用1技能提前选好方向穿墙,而不像被司徒晕住那样用不了技能,然后你只需要读秒等金身一结束松开按住1技能的手指就可以穿墙跑掉了,司徒就算反应过来1技能追也晚了)当然,没有司徒或其他高爆发的的英雄情况下推荐正宗(因为众所周知,正宗和众神的被动是绝配,欧气爆棚时可以A出4倍暴击)


楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-04 23:43:00 +0800 CST  
最后说圣石和武器,说完我要去直播了

楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-04 23:53:00 +0800 CST  
冰心半肉流——圣石和武器篇
这个流派的奥兰多重在2技能的输出,所以圣石搭配也要将2技能的伤害最大化,19法强和10攻击(因为红色圣石加攻击比加法强要多,所以红色圣石我选择攻击)而15冷却加上冷却鞋和爪子就可以让我达到40%的满冷却(奥兰多的武器都没有加冷却缩减的属性我也是服了)然后武器,原则上最好的武器就是北国冰晶,加法强和攻击还有魔法值都很好,这里附上我出了铁剑和索瓦戒的攻击和法强(注意是出门1级)75攻击和42法强,75+42+50(技能基础伤害)=167,1级2技能就有167伤害的奥兰多和你对线你怕不怕?






楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-05 00:04:00 +0800 CST  
还有一些奥兰多通用的技巧玩法和对线时的注意事项(不分流派,通用)我明天再说,现在我要去直播贪玩奥兰多了

楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-05 00:05:00 +0800 CST  
奥兰多——通用技巧和玩法
2技能和大招一定要瞄准!2技能不仅要瞄准还要预判,对于法师流和冰心半肉流来说2技能就是奥兰多的命,如果不习惯预判建议还是玩攻速暴伤流吧,只管点攻击键就行

楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-05 01:02:00 +0800 CST  
奥兰多——通用技巧
奥兰多在打团前最好不要A人,猥琐在后面放2技能就行,等团战开始了打得不可开交了,这时候放大(记得要瞄准,尽量让大招命中更多人)如果团战中对面刺客没来抓你,你就可以上前a人了,记住优先把输出打到对面刺客身上,团战中输出位应该按照,刺客~法师~肉的顺序依次瓦解对面团队,先杀掉对自己威胁最大的,然后再打最没用的肉盾

楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-05 11:31:00 +0800 CST  
还有,玩奥兰多要养成每次从泉水出来往中路放一个大招清兵的好习惯虽然说这样可能有点对不起中路的法师,但是自由之战里的法师在团战中更多的作用是控制,主要输出的还是打野,刺客和射手,所以让法师给你一点经济也可以的啦

楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-05 11:35:00 +0800 CST  
奥兰多——对线技巧
在1级对线时迅速用2技能清兵达到2级,如果和你对线的是没有控制的英雄的话,直接1技能贴对面脸然后2技能普攻疯狂输出,不出意外可以直接把对面打残(比如男枪)

楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-05 14:43:00 +0800 CST  
关于奥兰多没到三星的问题:
答:三星只是锦上添花,为了让冰心无缝减速罢了,在以前我没三星时照样可以发育起来#(null) 没有三星的奥兰多,可以用1技能的魔法伤害来弥补,预判好2技能的释放,命中后1技能上去(别贴脸掌握好距离)也能起到很好的减速效果

楼主 542B38250haha  发布于 2019-04-05 19:33:00 +0800 CST  

楼主:542B38250haha

字数:4082

发表时间:2019-04-05 06:09:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-19 08:12:42 +0800 CST

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