版本更新

《自由之战》将于1月25日14点全渠道更新,解决目前线上版本主要的问题,IOS和应用宝由于审核原因可能会延迟2到3个工作日,请勇士们耐心等待。等IOS上线后,我们会更新一个增量补丁(内容为英雄平衡调整)。




英雄调整

在上线这段时间,战斗数据与玩家反馈表明,即使在无天赋与圣石的情况下,部分英雄依然过于强势,不利于游戏对局的平衡性与多样性,影响勇士们的战斗体验。

有些英雄控制和伤害能力,甚至超出了设计的预期。所以近期的改动,将主要针对此类英雄,将其调回至一个既定的平衡点。让其不再有碾压性的优势。

当然,平衡从来都不止这些,战场节奏、战术阵容、发育周期等一直是我们都需要权衡的因素。

我们也会一直对英雄的平衡性保持高度的关注,相信在勇士们和我们的共同努力下,曾经的那些“弱势”英雄也终将漫步天梯,会临绝顶!


在新版本更新后1-2日,会上线英雄调整,调整内容如下:


亚瑟王

技能的控制时间降低,技能恢复效果降低

技能正义之怒的嘲讽时间:2/2/2/2秒→1.5/1.5/1.5/1.5秒

技能旋刃剑舞的命中恢复:7/15/23/31→5/10/15/20


科林

技能的基础伤害降低,技能的控制时间降低

技能剑盾之御的物理伤害:80/125/170/215→80/120/160/200

眩晕时间:1/1.25/1.5/1.75→1/1/1/1秒

技能裂地重裁的物理伤害:90/120/150/180→75/110/145/180

冷却时间:13/12/11/10→12/12/12/12秒


扎尔克

技能的基础伤害降低,技能的控制时间降低

技能断筋的移速减少:40%/50%/60/70%→50%/50%/50%/50%

技能鸣泣的窒息时间:0.9/0.9/0.9/0.9秒→0.5/0.5/0.5/0.5秒

技能绞杀的物理伤害:100/150/200/250→80/120/160/200


周洪

技能的基础伤害降低,技能的控制效果降低

技能百裂伏魔的物理伤害:100/150/200/250→80/130/180/230

物理加成:40%→50%

降低移速:30%/35%/40%/45%→30%/30%/30%/30%

技能莲华破的降低移速:80%/80%→50%/50%

冷却时间:40/30→40/40


费奥纳

修复了费奥纳技能疾风怒涛击飞敌人后落地不同步的bug


哈辛达

修复了哈辛达技能死亡凋零的实际效果范围过大的bug



注:1、领取了回归奖励的用户要注意了,邮件之前有效期只有7天 如不领取邮件将自动删除,之前消失的可以来找我们,截止到30日
2、每个新账号只可领取一次回归奖励


楼主 封号道天  发布于 2019-01-24 22:25:00 +0800 CST  

楼主:封号道天

字数:1060

发表时间:2019-01-25 06:25:00 +0800 CST

更新时间:2019-06-08 11:49:34 +0800 CST

评论数:55条评论

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