【老鸟心得】全方位解读个人竞技

小堂弟镇楼


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:13:00 +0800 CST  
首先声明一点,楼主不是动辄200+的大手,以下心得均为个人经验整理,不具备权威性

模块一:如何认知个人竞技
模块二:如何打好个人竞技
模块三:个人竞技与实战的联系

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:15:00 +0800 CST  
模块一:如何认知个人竞技

问题①:个人竞技的杀敌数和个人能力成正比吗?
答:只能说是正相关,正比谈不上,首先房间水平会影响杀敌数,如果一个房间的水平都持平,那么这个房间不会有高杀敌,如果存在个别玩家水平高于其他玩家,那么在人头数上会有碾压趋势,具体看图,图一为碾压房,图二为压力房
其次,不同的武器会影响杀敌数,如AK杀敌大多数情况下低于M4杀敌,易上手且性能强的武器更容易取得高杀敌



楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:21:00 +0800 CST  
问题②:必须玩儿好个人竞技才能提升水平吗?
答:提升个人水平的途径有很多,个人竞技只是一个途径,不一定适合所有人,职业选手中也有个人竞技玩儿的不那么出色的,但并不影响在比赛中的发挥。
总结一点,如果你追求命中率和杀敌效率,那么个人竞技不太适合你,如果你追求训练对节奏的适应能力以及一些神经枪的操作,那么个人竞技会更适合你一点
如图,早期楼主练习AK更多选择爆头战


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:26:00 +0800 CST  
问题③:高强度的个人竞技训练是否有助于保持手感?
答:并没有,个人竞技有一个度,在某个阶段对于保持手感有一定作用,越过这个阶段就更多的是对个人竞技这个模式的训练了,过度的练枪会让人感到疲惫,反而不利于保持手感,个人认为如果为了保持手感,打可不比追求好高杀敌,换普通的M4与AK进行个竞训练,人头训练量300-600最佳,由于枪械性能有限,玩家会不自主的就注意走位和开枪节奏,也会更加注重命中率和弹道的掌控,这对长期使用英雄级武器的玩家有一定帮助,当你切换回英雄级武器的时候会更加注重一些细节,并且会突然觉得手上的武器变得特别好用


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:32:00 +0800 CST  
模块二:如何打好个人竞技
问题①:是否生准就能打好个人竞技
答:不完全对,在节奏偏慢的情况下,生准玩家会特别吃香,因为这个时候复活的节奏和复活的顺序还不特别固定,全房基本都在对枪,生准可以让你尽可能的保存血量并获得连杀,但在节奏快且水平高的房间,生准玩家往往不是ACE,这是因为节奏一快,杀敌更多靠穿点、压枪和混侧身背身,这个时候玩儿AK或HK417这一类的生准玩家往往在刷人的效率上落后很多,并且蹲复活以及骚走位的玩家越来越多,很容易在后期被使用M4这类枪械的玩家反超,很容易形成一枪打不死枪枪打不死的情况,从而被其他人滚雪球,这就是我们说的个人竞技不到中后期看不出谁能赢

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:40:00 +0800 CST  
附图,前期被AK碾压,后半程反超


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:43:00 +0800 CST  
问题②:选择蹲点还是选择钢枪?
答:都不推荐,推荐卡点,卡点是选择一个合适的位置,周边都是复活点,而又不是完全贴身的距离,并且这些复活点不会第一时间注意到你,而且在你与其中一个复活点交火时其他复活点无法看到你或无法打到你,这些点位就是非常好的刷屏点,比如沙漠灰的匪家、A包,胜利广场的斜坡、桥上,黑色城镇的B门、中门等位置,合理掌握复活时间,就容易打出比较高的击杀,单纯的蹲点虽容易报高的KD但刷人的效率比较低,单纯的钢枪虽然刷人快但是容易被打侧身和背身,容易被滚雪球。
附图:斜坡刷屏点


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:49:00 +0800 CST  
问题③:如何看待节奏和心态?
答:这是个人竞技的核心,我经常会遇到一些水平比较次的玩家在个人竞技能打赢水平较高的玩家,首先是因为心态,个人竞技心态如果爆炸,势必会影响发挥,脑子发热,想疯狂刷人追分,这时候很多细节就被忽略了,容易被滚雪球,强调一点,个人竞技有高潮期和低谷期,高潮的时候手感比较好复活位置也好杀人的效率很高,但低谷的时候总是被蹲背身被各种神经枪带走,这个时候一定要有稳住,你要坚信这个房间的人都会经历这个时期,只是你的低谷撞上了别人的高潮,你只要减少失误避免被滚雪球,后期都有机会追的,操控好自己的节奏,风水会轮流转的


楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 10:55:00 +0800 CST  
问题④:如何取得高杀敌?
答:首先房间是第一要素,我个人没打过180+,但我基本没丢过ACE,首先是房间里蹲点的多了,不出来刚,你在游走的时候看见的人就少了,第二是水平高,很难无伤刷屏,并且别人不会任你随便刷都不管你。还有就是其他人的效率,步枪个竞能拉第二名70-80人头就算吊起来锤了,经常遇到自己160+第二名不破百,我看人家180+第二名也追的很紧,这种节奏下一条命虽然换不了几个,但能保证一直杀人,所以杀得就多,奈何老夫遇不到这种房啊

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 11:02:00 +0800 CST  
恰饭恰饭,下午继续更

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 11:05:00 +0800 CST  
@-听风声念旧的150跟念旧的200,你看看这发挥差距再来跟我谈吧,菜房确实容易打出高杀敌,150那把第二名120+,kd也差不太多,我能说他接近念旧吗?这房间这节奏念旧能拉他几十个就很不错了,人数确实能反映水平,但没你说的那么绝对,你想秀你秀就完了,理儿是这么个理



楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 12:58:00 +0800 CST  
问题⑤:
这是我额外加的一个问题,严格来说不算个问题,但我觉得有必要谈一下,有的人真的是有意思,个人竞技这个人头数真的就说明不了什么,先是发一张 AK 180+的AK图让我学学,我看了看净胜人头也才40+第二名都140了,那我寻思着这不就是几个会玩的锤新人吗,一个劲儿的酸我还抬杠,然后又发了张AK 180+图,其他人没有破百的,一个房间一半死人kd0.5左右,一半kd在1附近徘徊,军衔全在中校甚至更低,自己的kd在3以上,那我寻思着这不是排队枪毙吗?先不说杀多少,都没人管他,但凡有几个会玩的KD都不会这么高,一个劲儿的骂我菜,我寻思着我是菜,我至少不会虐大头娃娃再发出来强迫别人学我,好自为之吧,真以为自己多NB,抬杠勿扰,我玩AK也有年头了,虐菜谁都可以,当初也不是没虐过,但我觉得没啥好吹的,下图是当年网吧套双飞燕打出来的,看看就好,都是虐菜







楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 16:19:00 +0800 CST  
虐菜图有啥意思,一个劲儿的酸我,评论区装清高,私信****
网吧套沙鹰打爆头战,绿皮打守望子弹都打没了捡起炮继续干,谁都有个牛逼的时候,用不着到处吹让人家跟你学,真牛逼是别人夸的,不是逼着别人夸的




楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 16:26:00 +0800 CST  
模块三:个人竞技与实战的联系
问题①:个人竞技与爆头战有什么区别
答:个人竞技练的是对节奏的把控以及拉枪,个人竞技更多的是为了最快的适应游戏的节奏,相当于热身,让玩家迅速找回状态。
爆头战更多的训练步伐和准度,不同于个人竞技有许多的背身和侧身,爆头战几乎全是正面遭遇,想办法准掉对面而不被对面准掉,强调最快的秒杀敌人,这种练枪方式在以前节奏较慢的游戏中是比较有用的,但如今随着M4的崛起,玩家的身法也不再是直勾勾的出来对枪,爆头战这种卡线爆头的练枪方式逐渐就暴露了局限性,也就是说对方如果不直勾勾的来对枪,这个训练的意义也就不大了。
总结:个人竞技练拉枪,爆头战练准度

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 16:36:00 +0800 CST  
问题②:个竞对爆破影响大吗?
答:不大,甚至可以说没啥影响,只要手热了,练不练甚至没啥区别,首先爆破里没那么多背身侧身,你也不可能像卡复活点那样每次都能提前架好点等人出来,个人竞技只适合练拉枪以及处理多个敌人时如何控枪以及走位,打个比方,好比你擅长素描,但你油画不一定像你素描那样棒,但一定多多少少会受正面的影响,练枪也是如此,对实战不一定有多大用,但一定没坏处

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 16:42:00 +0800 CST  
不更了,没人看,回复到100楼更个人地图的刷屏点和注意事项

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-15 16:47:00 +0800 CST  
补更
问题①:如何打好压力局?
答:所谓压力局,不一定是房间内咱家的级别都很高,而是指房间内玩家的水平基本一致,杀敌数和KD比也基本相同,这种房间就是我们所说的压力房。
要打好压力房要注意以下三点:
①把握好开局,因为这种房间追分会比较困难,游走的玩家会比较多,切记复活多注意背身,每条命争取最快的速度多换人,切莫抱着多苟多混的心态玩儿
②一定不要选择AK这类难度较高的枪械,在压力房,往往穿点的较多并且基本见面就破头,AK可能还没照面就被穿掉一半血了,并且再瞄准头部的过程中很可能被对方一个闪蹲就连发带走了
③合理运用跳扫,闪蹲,小碎步等身法,这是应对提前穿点以及秒头玩家的绝佳点子,转身跳扫可以有效的清除背后蹲点的玩家,也可以在转角处奇袭敌人,闪蹲在对枪中可以打敌人一个出其不意,小碎步在转角或者拉拉出掩体的时候可以很大几率避免被一枪带走
附上之前的一些比较难打的局




楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-18 10:41:00 +0800 CST  
补充
问题②:老被阴!如何应对蹲点选手?
答:所谓蹲点选手有两种,一种是直接蹲在复活点后的,这种最好应对,因为往往他们会选择贴身的距离蹲,我们在刚复活的时候有一秒无敌,这个时候如果听到背后有枪声,就直接跳起来扫身后,蹲点的一定反应不过来,子弹大多打在你腿上,而你却可以贴身直接扫他的头。
第二种是在一个区域不停游走的玩家,一般玩家复活后会下意识的看附近的复活点,其实没有必要,因为复活时间有间隔,一般不会有两个相邻复活点同时刷人的情况,这时候你只需要听枪声和脚步判断卡点人的位置,直接小碎步拉出去给他来个惊喜,如果听到脚步临近了,一个乌鸦坐飞机给他坐死就好了,谁都不会想到复活点刚复活的人会直接跳扫出来反清

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-18 10:48:00 +0800 CST  
下午补更复活点讲解,感谢大家的支持,初步计划从最热门的胜利广场,沙漠灰以及黑色城镇三张地图来讲解,具体讲解复活点顺序以及如何卡点

楼主 時間的輪廻  发布于 2019-03-18 10:52:00 +0800 CST  

楼主:時間的輪廻

字数:6727

发表时间:2019-03-15 18:13:00 +0800 CST

更新时间:2019-10-04 23:05:22 +0800 CST

评论数:290条评论

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