一个讲门派技能的帖子

突然想开个帖子打发时间,
门派技能秀一波无脑骚操作,
一个无聊的分析技能的帖子
风华绝代94df,全能趴
全盘分析欢迎补充(应该没人鸟我的)

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:16:00 +0800 CST  
第一个门派:df.
PK死亡后,队友拉起使用隐身技能(对面没有感知法系或感知法宠的情况下),防止被再次点杀, 吃满血以后喝酒现身,继续吸收伤害。这招很少用。(无脑骚操作)技能白天使用。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:21:00 +0800 CST  
尸毒,配合御魂 死亡凋零使用,适合压轴出场或可适当控制对方愤怒时使用, 在对面耗尽一切的时候使用最佳,辅助酒类用完,毫无防备,控制其特技,使其无JQ无YQ, 一波死亡凋零 掉伤势掉到你怀疑人生, 每回合小量扣血,扣到死。扣到怀疑人生, 在黑龙的时候就被黑龙这样折磨过,jq以后又一波尸毒,全体怀疑人生。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:26:00 +0800 CST  
一般PK打到快结束的时候 ,指挥说随便操作我就会用这个,加个暴击真元,炸掉对面尸体或自己的BB尸体,加暴击堪比剑气宠物的伤害,微弱的伤害守尸体也适用。适合用来欺负小孩,一般都不敢用,因为对面分分钟会换宠物。日常也适用,比阎王令的伤害高,赶时间清场可用。 仔细想想有700左右伤害,应该没记错。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:32:00 +0800 CST  
刚转df门派的时候会经常束手无策,不知道用了拉环以后应该用什么技能, 个人日常用完拉环会喝酒或者防御,其实还有一个技能叫死亡缠绕,可以降低受到的伤害(等于加强防御),意外的话还能封对面一回合。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:36:00 +0800 CST  
这是一个看起来没什么用的单秒技能, 意外效果是降低对方的速度, 如果对面的一速封系和自己这一方的一速封系无限乱速,可以冒险用个黄泉水,拼几率降低对方速度,一般在对方队伍快要崩盘,自己这一方又不够愤怒怕乱速无法阻止时紧急使用,我开的真元是法术连击,伤害叠起来还是可以的。(一个想的出来却又很少实践的方案)

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:40:00 +0800 CST  
判官令,一个很闲**操作的技能, PK打一个集火的目标,神补刀,意外的话可以让他好几回合进入驱逐状态(无法被救活)

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:42:00 +0800 CST  
生命虹吸,打架没用过,但是日常经常用,可以对生肖里的蝴蝶使用,可以对黑龙活动里的黑龙脚使用, 每回合吸取对方的一丢丢血。 一般sx打到最后不想吃药的时候可以这样慢慢回血。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:44:00 +0800 CST  
阳寿未尽,我以前一直没有注意过这个技能的效果, 以前不会玩,以为就是跟PT的拉人技能一样,后面发现,原来这个技能是降低防御力并增加攻击力的,是一个跟激励差不多的技能。不知道拉很多次会不会叠加,没研究过。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:47:00 +0800 CST  
阴魂不散, 一个更新以后很强势的技能,百分之百解开对方的BUFF,可以解开HS的加防御技能、灵动、DF的黑暗光环的盾、阵法的效果等的各种BUFF,也是出了以后的一个战术,如果PK时两方都有DF,慢的df占优势, 可以用来点杀用,一个阴魂不散解开对方的拉环盾,集火致死。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:52:00 +0800 CST  
清心寡欲,一个解开ps封印的技能,省药技能,如果pk打长久战对面有ps的话很吃香(我好久没看到ps pk了...)关键词:以较高速率解开。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 15:55:00 +0800 CST  
招魂,很少人用的技能, 如图,为本方非鬼魂宠物临时加高级鬼魂状态,高级鬼魂是防拉环(黑暗光环)的一个宠物技能,死后躺在地上可以用御魂拉起来也可以用御魂(行尸走肉)啦起来或者炸掉,适合日常恶作剧骗他说拉起来,但是后来炸掉(尸爆)他BB,让他感受一下心痛的感觉。PK时,队友宝宝不够用也可以用招魂,给宝宝一次重生的机会,血量低的宝宝优先适用。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 16:00:00 +0800 CST  
阴阳眼,用于预判对面队伍使用阵法龙飞阵时使用,可以隐身的技能有:宠物的(高级隐身),龙飞阵的(潜龙勿用),地府门派的(隐身),天魔门派的(潜行术)和御魂(影闪),龙宫门派的(龙隐)和其他门派的真元带来的隐身效果,衬托感知宝宝和套装阴阳眼的作用。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 16:08:00 +0800 CST  
地府PK玩法:最高频率使用的技能是(黑暗光环),被封系封印以后的操作是:
1.喝酒,下回合放解封特技,或者宝宝死了出宝宝。
2.丢血丢蓝等待队友放解封特技。
3.开阵法宝宝给自己解封。
4.出宝宝。
5.逃跑。
宝宝注意给自己加血控制血量防止被对方计血点杀,也可不加血 省药用技能(死亡契约),此技能主要观察宝宝血量来计算加血量,宝宝血越多加的血也越多,所以df门派必备一只全血加点的宝宝,卡速也适应,可日常用可pk用,平常功宠也可以吃但是血量如果少则不划算。
(女儿红)是最适合地府门派喝的酒,因为第一回合拉环(黑暗光环)以后,喝一瓶(女儿红)将进入睡眠状态, 被拉环的目标会把自己打醒,如果不放心,则察言观色用自己的宝宝A自己,保证自己第二回合可以出手。
被打死以后,拉起来的操作: 1.可以用(隐身)技能,防守尸体并进行一回合的疯狂补血(这是最冒险的操作)
2.拉起来以后点拉环(黑暗光环)队友给予血,做一个宁死不屈的拉环人
3.尾速拉起防点杀,并喝酒,第二回合一速有特技则放特技,比如sh或者控制对方比本方速度快的辅助愤怒,使己方df放特技。
4.没宝宝起来出宝宝
5.队友给予聚元丹补满伤势,第二回合吃宝宝,满血复活。
6.拉其他队友
7.若队伍有wz,让他用御魂(长生诀)防止对面法系守尸体。若wz是低速wz效果更好
8.让比自己速度快的辅助拉自己起来并拉环(黑暗光环)队友卡速给df补血。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 16:31:00 +0800 CST  
地府.方寸.天魔.普陀.盘丝.等门派预防点杀的方法:第一回合对方宝宝全为法宝宝,己方宝宝给辅助补个血环,攻宠或龟速都可以。 一般首发法宠很大几率点杀辅助,一速(封系)最危险,关注法宠出场数量。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 16:36:00 +0800 CST  
1-24楼为地府分析, 下面进行方寸门派技能分析:

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 16:49:00 +0800 CST  
分身,适当时机使用,可防天策门派的(后发制敌),也可防(先发制人),还可以防止pk时辅助的 减愤怒特技(笑里藏刀)(魔音摄心),防止天魔门派的(影闪)点杀,防止龙宫门派的(龙隐)。还可以防止日常马面妖王的特殊技能(每回合必定一速放法术技能),
一般死亡以后起来的操作一般可以分身,防止对面抢速度将其杀死。然后进行顶血, 若未分身很大可能被抢速技能杀死,除非你速度够快。躲过一劫,且自己或比自己快的辅助需要给自己顶血防止点杀。
分身同时也是一个辅助自我19ch的关键。

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 16:59:00 +0800 CST  
有什么问题的话可以问我,只要我会,一一详细解答,谢谢大家

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 17:00:00 +0800 CST  
哎呀我卡住了

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 17:20:00 +0800 CST  
好了我卡完了回来了,继续讲解,520么么哒

楼主 〆莉靤  发布于 2017-11-19 17:29:00 +0800 CST  

楼主:〆莉靤

字数:53877

发表时间:2017-11-19 23:16:00 +0800 CST

更新时间:2021-02-11 09:40:18 +0800 CST

评论数:2600条评论

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