3D建模,高贵的杀生丸!历时半年,把杀殿给做出来了,3D打印
在建模前一定要有设计图,否则建模过程是不可能顺利的,不过我们这些设计图有很大的问题(比如貂毛的造型就出错了,再比如发量显得很少,头发不厚重头,飘得太乱,衣袖也太生硬),因此在建模的时候我做了大量的修改
为了增加细节,我给衣服上了纹理。
利用zb的噪波功能整体刷一遍纹理 然后变形的地方用morph笔刷刷掉 再存储mt-刷纹理-删除mt 不断重复上述步骤直至得到一个比较好的结果,嗯我知道你们看不懂
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