【大型平衡向DIY】炉石冷门卡牌增强计划

消耗/攻击/血量:3/3/4
效果:你的野兽的法力值消耗减少(1)点,并获得-1攻击力。

这张牌我还是思考过的#(滑稽),直接上的话是3/2/4,野兽的传送门。不过使用这张牌的话场攻多少会有些下降,如果要组成快攻套牌的话并不能成为机械法那样的毒瘤,(因为手牌快速打空了却没有打出伤害,而且对方更容易白吃掉你的小费野兽)但是对高费野兽的影响并没有那么大,相反高费野兽提前出场的话,对场面是很有威慑力的。如果有这张牌的话,希望它能成为兽王猎的核心,让猎人不要光顾着打脸吧。

——这张牌可以和关门放狗组成威力强大的combo,对对手造成强烈的精神冲击,请谨慎使用。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 11:53:00 +0800 CST  
9.萨尔玛先知
被小陀螺打了脸的卡,而且这个萨尔玛先知听名字和风怒没有半毛钱联系啊(如果有玩过魔兽的吧友欢迎来帮楼主科普)3费上去基本也就是被2费怪平换,或者被其他3费怪白吃。退一步讲,站住了也然并卵啊,3血也就是吃掉一个1费再换掉一个2费。楼主设计了两个思路,都属于比较麻烦的效果233

① 消耗/攻击/血量:3/2/4
效果:你打出的具有随机目标的卡牌由你来选择第一个目标。

你没有看错,指哪打哪不再是梦想,橙卡级效果你值得拥有!

——你这个根本就不是先知啊!都是加特技的啊!前因后果搞反了吧喂!



前方高能调整,非设定控慎入233
1*“你打出的具有随机目标的卡牌”包括:具有单一或多个随机目标的法术、战吼效果随从及战吼效果武器。(如:烈焰轰击/奥术飞弹、榴弹投手/疯狂投弹者、齿轮光锤等)
2*不在打出的同时便指定随机目标的卡牌不在此效果的影响之列。(如:复仇、火妖、希尔瓦娜斯·风行者、食人魔战锤等)
3*在打出前不能直观确定随机目标所有可能性的卡牌不在此效果的影响之列。(如:具有随机检索/类检索效果的卡牌)(如:感知恶魔、船长的鹦鹉/思维窃取、控心术、复活术等)(都是牧师的,牧师太脏= =)
4*随机弃牌效果包含在此效果的影响之列。(如:魅魔等)
5*同时具有指定和随机目标的卡牌不在此效果的影响之列。(因为你已经指定了它的第一个目标)(如:灵魂之火等)
6*具有多个平行随机目标的卡牌将可以选择其中一个触发目标。(如:多重射击等)
7*具有不对称随机效果的卡牌将根据卡牌文字先后顺序,选择先记述的效果的目标。(如:黑暗契约等)

下面有几张特殊卡牌的调整:
1*先祖召唤:选择自己手牌中的一个随从置入战场,对方置入战场的随从将随机选择。
2*科赞秘术师:你可以选择控制哪个奥秘,但是你并不能查看对手具有哪些奥秘。
3*因为布莱恩·铜须的效果使随从具有随机目标的战吼触发两次的场合,第二次触发的第一个目标将与第一次触发时选择的第一个目标相同。第二次触发时该目标不在场上存在的场合,将随机选择其他目标。

下面举几个例子(由简单到复杂):
1*烈焰轰击:效果同暗影箭。
2*奥术飞弹:对一个敌人造成一点伤害(由你来选择目标)。然后造成2点伤害,随机分配给敌方角色。
3*黑暗契约:消灭一个敌方随从(由你来选择目标),然后随机消灭一个敌方随从,之后随机丢弃你的两张手牌。

暂时只想到这么多,这张牌比较复杂,难免有些疏漏,有疑问欢迎参与讨论。(我想到了游戏王里王宫的弹压因为调整太多而被禁掉的故事

楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 11:55:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:3/2/4
效果: 你打出的具有特定触发条件的卡牌满足其触发条件。

也是比较复杂的效果,不过调整没有前一张长。9费配合雷诺打出回满的梦幻combo。


1*“你打出的具有特定触发条件的卡牌”包括:所有卡牌效果中具有“如果”的法术、战吼效果随从、战吼效果武器,以及潜行者具有“连击”的卡牌。(如:杀戮命令、工匠镇技师、白银之枪、刺骨等)
2*你打出的奥秘牌以及不在打出的同时便需要判定其特定条件触发的卡牌不在此效果的影响之列。(如:镜像实体、齿轮大师、冰喉等)
*若卡牌满足特殊条件后具有追加效果(如:工匠镇技师等),则直接触发其追加效果(通常为记述在“则”或“便”后的效果字段)。
*若卡牌满足特殊条件后具有效果变更(如:杀戮命令、毁灭之刃等),则改为触发其变更后的效果(通常为记述在“则改为”后的效果字段)。
*具有拼点的牌将依旧进行拼点,而其结果视为友方随从的法力值消耗较高。(如:加基森枪骑士等)

下面有几张特殊卡牌的调整:
1*暗影形态:直接将你的英雄技能变为“心灵碎裂”(2费,造成3点伤害)。
2*重碾:不会因为该牌效果降低其法力值消耗。
3*升级:若你没有装备武器,果然还是没办法+1/+1的= =,改为只装备一把1/3的武器。
4*恶魔之火/恶魔之心:对敌方随从/友方非恶魔随从将不能造成伤害,直接按照友方恶魔发动其效果。

——在使用连击牌之前先打出这张牌就能直接触发连击,太厉害了!

这张牌也比较复杂,难免有些疏漏,有疑问欢迎参与讨论。

楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 11:58:00 +0800 CST  
10.地精工兵
同样也是一张效果和卡片没有半毛钱关系的卡= =,作为一张counter后期卡组的牌却没什么人会用。我把他改成有♂趣的效果了




① 消耗/攻击/血量:3/4/2
效果:战吼:将两张地精飞弹洗入你的对手的牌库。

收益比较慢的一张牌,不过节目效果满分。数值上小亏1点,毕竟这张牌打出的回合得不到任何收益。我会告诉你明明是工兵却没有埋地雷的原因是因为我没有找到合适的图嘛233



楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:00:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:3/2/4
效果:随机造成伤害的效果将优先以敌方的随从牌为目标。

和各类25仔配合的一张牌,再也不用担心25仔把阿曼尼炸死了。颜好靠声控,脸黑只能靠改卡了2333


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:02:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:3/2/4
效果:对受到随机伤害的敌方角色造成1点额外的伤害。

*和法术伤害增益类似,该额外伤害将使敌方角色受到的伤害+1,而不是多受到一次数值为1点的伤害。
*“随机伤害”包括:目标随机的伤害(如:疯狂投弹者等)和数值随机的伤害(如:闪电风暴等)。

和前一张卡类似,配合各种地精科技有奇效。地精科技,震撼人心!


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:04:00 +0800 CST  
11.工匠大师欧沃斯巴克
楼主很喜欢的一张卡牌,可惜惨遭削弱。暴雪的削弱几乎是从来不动脑筋的,大部分情况下,削弱=加一费,而这张牌的削弱使他一举从神卡变为逗比。其实我觉得原来的设计是很好的,偶然之中又存在着必然。不过依暴雪的行为来看,修改前的这张牌应该是违背了暴雪的初衷,暴雪本来就是一心打算把这张牌设计成娱乐牌的,不料却成了强力中立单解。暴雪削弱这张牌可能也是想要增强职业之间的独特性,但我认为因为怕被像放狗三次修改一样反复打脸,所以一棒子打成沙比。这种做法我觉得欠妥,我考虑过很多修改方案,不过我还是希望这张卡能同时具备不稳定和变形两个要素。


消耗/攻击/血量:3/3/3
效果:战吼:将下一个进攻的其他随从随机变形成为一个1/1的松鼠或者一个5/5的恐龙。

*无论变形成什么,那个随从都不能继续攻击。
*该随从死亡或被沉默不影响此效果的继续生效。

虽然这效果看上去和原来差不多吧,其实我也是想了很久的,也有考虑过将下一个被打出的随从变形,其实那样也不错。当对方场上只有一个大随从时可以降低对面智商(大雾),只不过我觉得这样更加灵活,既可以阻止对手的一次攻击,也可以变形残血的友方随从,更加灵活。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:06:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:4/2/2
效果:战吼:将一个随从随机变形成为一个1-3个法力值消耗之和与其原本生命值相等的随从。

有点脑洞的高随机效果,数值上亏了5点。简而言之就是把一个生物拆成好几个。可以变对面,但是并不能很好地达到解牌的效果2333,毕竟大随从生命值一般都比较高,配合AOE使用的话可能比较好。变自己的和侏儒变形师类似。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:08:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:3/3/3
效果:战吼:工匠大师把你的表情发射装置改装得更酷炫了!现在你发送表情将没有冷却时间且无法被屏蔽。

炉石第二张能影响现实的卡2333这效果大家自己体会下

——暴雪公司温馨提示,请大家文明使用该卡。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:09:00 +0800 CST  
12.腐肉食尸鬼
从某种角度被暴乱狂战士“完爆”的卡,虽然有时候站住了威胁很大,但三费中有很多比他更优秀的牌。我觉得之前的效果比较尴尬,所以把这张卡重做了。


① 消耗/攻击/血量:3/2/3
效果:战吼:每当该随从对敌方英雄造成伤害,召唤一个腐肉食尸鬼。

逼迫对方来解的一张牌。两回合要是一个都没解掉对方基本走远。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:14:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:3/3/2
效果:战吼:每当一个随从的亡语触发,便召唤一个腐肉食尸鬼。

*和对方亡语随从交换导致同时死亡的情况不能触发该牌效果。

在特殊情况下3费两个3/2,能稍微限制下目前泛滥的亡语随从。如果场上有两只食尸鬼可以做到白换收割机。本身和亡语卡组也能打出一定的配合。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:15:00 +0800 CST  
13.小个子法师
原本意义不明的一张卡,潜行加法强很不错,可惜费用稍显尴尬,如果是三费相信在构筑中应该能获得一席之地。不过我还是把这张牌重做了。

消耗/攻击/血量:4/4/4
效果:你的法术在受到法术伤害的增益效果时,效果翻倍。

*奥术冲击将受到4倍增益。

和前面的达拉然法师C是一个系列,数值基本不亏,嘲讽值实际上不高,站住了的话能期待一波爆发。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:17:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:4/4/4
效果:你每拥有一点法术伤害,你的法术牌的法力值消耗便减少(1)点,但消耗不能少于(1)点。

也是法伤套的一个组件,为法伤套提供一个小的爆发点,站场也还不错。

——哇,玛里苟斯配合这张牌岂不是秒杀对手!
——玛里苟斯站住了还要这张卡何用!


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:18:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:4/2/4
效果:每当你施放一张原本法力值消耗小于或等于(1)点的法术时,其效果将触发两次。

*奥秘将在其揭示时触发两次效果。
*过载属于效果的一部分,将触发两次。

能打出有趣combo的一张卡。数值上亏了3点,放出一个法术就能不亏,我觉得是很适合火妖法的一张卡。

——猎人印记、保护之手、萨尔等踩了这条说说。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:25:00 +0800 CST  
14.魔古山守望者
这张卡实际上不能算亏,但是数值分配极不合理,作为一个高血量嘲讽,很容易被对方白吃,貌似也只有大胖套路和心火牧会带。因为四费不缺嘲讽,所以我把他重做了。


① 消耗/攻击/血量:4/2/5
效果:所有攻击力小于或等于3的随从获得无法攻击。

针对快攻的一张卡,这张卡本身也会因为自身效果获得无法攻击,不过大部分快攻都会携带沉默和直伤,即使没有抽到,场面也还在,这张牌可以作为缓兵之计,帮助中慢速卡组过渡到后期。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:29:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:4/3/4
效果:战吼:每个玩家在他的下个回合中,不能进行任何行动。

个人很喜欢的设计之一。我来解释一下,就是你召唤这个并结束回合之后,双方都空过一个回合(各抽一张牌,获得一个法力水晶)之后又轮到对手行动。前期可以加速过渡到后期。此外,可以配合大罗斯、霍格大爷、小鬼召唤师等每回合触发效果的随从,配合法力风暴、腐蚀术、末日预言者等拖时间。还可以变相消除过载。时机恰当的话是很有趣的一张卡。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:30:00 +0800 CST  
15.藏宝海湾保镖
惨遭“完爆”NO.2,还有吧友为他写了很感人的故事来着。这张卡也是楼主产生这个DIY想法的原因之一。高攻低血的嘲讽随从本身就是很矛盾的一个设定。作为一个保镖没点绝活怎么行!


① 消耗/攻击/血量:5/5/2
效果:嘲讽,防止每回合该随从将要承受的第一次致命伤害。

作为保镖当然要耐打!相当于X+2点血,或者三点的分段伤害。再也不怕打不过凯恩血蹄啦!

他的一生之敌——奥术飞弹


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:32:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:5/5/5
效果:无法获得潜行。你的英雄无法受到攻击,也无法被指定为目标。

作为保镖当然要为雇主挡住一切攻击!(雇主自己作死拿刀捅别人他可拦不住2333)使你的英雄变相获得潜行。虽然卡面上没有嘲讽,但却能同时嘲讽法术和攻击。

——保镖的话躲起来可不太好。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:33:00 +0800 CST  
16.沼泽爬行者
存在感很低的一张卡,绝大部分情况下被利爪德鲁伊“完爆”,纵向对比塔斯订购也觉得有些不合理。

① 消耗/攻击/血量:6/4/8
效果:嘲讽

我一直觉得炉石缺少好用的中立高血量嘲讽。额,关于这张卡也没什么要解释的了吧,简单粗暴。


楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:35:00 +0800 CST  
消耗/攻击/血量:5/4/6
效果:战吼:为你的对手召唤2个0/2的孢子。

*孢子:消耗/攻击/血量:0/0/2
效果:无法攻击。

这张牌的灵感来自于游戏王中的扰乱三兄弟,把对面的场子卡住。要铺满对方全场需要打出4次,或者配合铜须打出两次(说起来我设计这张卡的时候还没有铜须= =)也不是那么容易的。

——孢子不应该是给对方加攻击的那个嘛!
——你说什么?风太大我听不清!



楼主 asdfghjk1335  发布于 2016-02-04 12:36:00 +0800 CST  

楼主:asdfghjk1335

字数:16089

发表时间:2016-02-04 19:19:00 +0800 CST

更新时间:2016-10-07 13:56:22 +0800 CST

评论数:1287条评论

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