今天设计师iksar在twitter发起了一个问答,你可以在

今天设计师iksar在twitter发起了一个问答,你可以在一个小时内问他问题,这里贴一些被回复的问题。


楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 12:51:00 +0800 CST  



楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 12:51:00 +0800 CST  










楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 12:56:00 +0800 CST  
等会给老哥翻译一下,英语一般请见谅。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 13:29:00 +0800 CST  
第一个,一些常见的误解关于游戏设计玩家们投诉的,是因为程序或者实施过于复杂么?
长话短说,像炉石这种大型开发团队在多平台开发上要复杂的多,因此在修bug和平衡上会更复杂,同时也更慢。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 13:33:00 +0800 CST  
第二个是关于战棋的 ,,,你们有大致的方向在加入新英雄能力的时候么(powercreep看不懂),现在感觉是没有经过检查的,三个超模英雄进来,一个被削弱,然后整体强度一直在上升。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 13:37:00 +0800 CST  
第二个太长了,先说几个简单但重要的。
来自中国玩家zijie wu
在中国最大的比赛中途放置补丁,且没有任何提醒的根本原因是什么?

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 13:43:00 +0800 CST  
接上一个问题,Iksar说,这不是他负责的,所以他不知道。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 13:46:00 +0800 CST  
龟龟法在设计师的预料之中么?
回答:no

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 13:51:00 +0800 CST  
你最喜欢的关键词机制并且会在未来再次使用的是什么?
决斗职业?有老哥知道这是什么吗?

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 13:54:00 +0800 CST  
来自中国社区NGA,geyuan6的问题:你们考虑过重做决斗模式么?
炉石传说是一个live service game,我们会在继续增加,调节决斗模式。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 13:58:00 +0800 CST  
Q:从战棋到决斗,炉石越来越像一个平台了,你们的团队是如何适应的,代码是如何稳定工作的,你每一天又是如何工作的。
A:战棋很火,我们在尝试如何讲多个产品放在一把伞下,我们的游戏本来没有这个解决方案,但幸运的是我们在计划如何解决。代码不是我的工作领域。决斗模式是一个类似单人冒险这样的模式,因此更容易管理。我的工作室带领十四个设计师工作,在需要做决策时做出决策。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:07:00 +0800 CST  
Q:跟班是否引起了一个发现发现再发现,几乎接近无限资源的牌组。
A:如果回到当时,我们有可能会删掉龙跟班,用其他的什么代替,生成资源比我们想的要猛,今年这种资源牌会变少,退环境也起到了作用。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:11:00 +0800 CST  
Q:有哪些牌是今年你要削弱,却没削弱的?
A:加基森拍卖师是一个,但我们最终还是削弱了。玛里苟斯经常进HOF名单,但总是最后一秒被踢出去了。我们在早期曾想过削弱术士技能,但没找到更好地技能去代替。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:14:00 +0800 CST  
Q:成就系统很赞,但有些过于困难或懊恼,你是怎么看未来的成就的?
A:我们会尽量减少那些像导演的成就,但我听说一些玩家在针对性的攻克像暗影复制这样的成就。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:17:00 +0800 CST  
等会有个关于提科特斯的。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:18:00 +0800 CST  
Q:有没有一张卡你认为很烂,但最终他成为构筑核心的?
A:神秘挑战者(佛祖)和灵魂爪子(我不确认是哪张牌)是我没想到的,我很高兴佛祖可以这样转变,但我对爪子的表现并不高兴。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:21:00 +0800 CST  
Q:我很想得到马尾皮肤,什么时候会有返场?
A:我们会持续在商店出售旧卡背,我能想象到其他的返场的样子,但我们很抱歉我们没有这样的计划。

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:23:00 +0800 CST  
Q:设计过程中哪些步骤的影响比你认为的更大?设计团队中有没有什么无名英雄,你认为我们应该更加关注他们的工作?
A:这是个大问题。超级天才的工程师,负责让很多你喜欢的东西工作。当我在工作中找不到答案的时候,有时我会给赛义尔回电,说“他可能知道,他很聪明”。他总是知道。
我们还有一个叫瓦尔的叙事设计师,他就是杀手。写很多东西,比如味道文本或故事内容,对我们创造的人物有很大的影响。
这个机翻了,,,有点长...

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:27:00 +0800 CST  
Q:牧师有没有机会做些关于治疗的机制?而不是偷偷抢抢?
A:牧师职业特性包括:
随机资源生成
治疗
节奏曲线
传统控制

楼主 一二三四五叹号  发布于 2021-01-14 14:32:00 +0800 CST  

楼主:一二三四五叹号

字数:2806

发表时间:2021-01-14 20:51:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-08 02:53:36 +0800 CST

评论数:274条评论

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