“狂野术士是设计师的爹?”——术士玩家在狂野作威作福的历史

前言:
如今黑眼术横行霸道,玩家苦不堪言。第一波削弱降临,中刀的却是凯子和牧师213,不禁让众人感慨天理何在:“狂野术士是设计师的爹?”,“不懂就问,术士怎么老是出阴间卡组?”,一时之间,术士俨然成为贴吧经验密码,婊卡组和洗卡组的人层出不穷,竞相争艳,楼主作为一个老术士玩家不禁十分痛心,为了让更多的人了解术士,给予术士更多的关怀和爱,写下这篇文章。
本文适合以下玩家:想了解炉石术士卡组历史的玩家,在观望不知道应不应该加入术士的玩家以及想和术士玩家对线的玩家。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 11:31:00 +0800 CST  


1张2015年的卡背作为老玩家的证明,尽管不够老,但是对于狂野来说已经够用了

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 11:33:00 +0800 CST  
在本文动笔之前,先简单介绍一下楼主自己,毕竟在贴吧里成分还是很重要的楼主是2015年入坑,是一个专职术士玩家,其它职业的卡牌一张都没有的那种(因为穷),之所以选择术士,正是因为看到术士那独具一格的英雄技能深深吸引到了原来是游戏王玩家的楼主,所以下文中有关卡牌的见解很大一部分是受到游戏王卡牌的影响,如果跟你的理解有所偏差,请去喷游戏王,不要来喷楼主。用已经是禁卡的灵魂补充镇楼。


楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 11:41:00 +0800 CST  
抱歉抱歉,楼主懒癌发作了。那就让我们开始吧。
首先是远古时期,那时候天地一片混沌,狂野标准还没有分家。术士主要走两种流派,一种是动物园,以纳克萨玛斯所带来的亡语体系辅以未削弱的叫嚣的中士(曾为121现为111)、飞刀杂耍者(曾为232现为222)、恐狼和已经在荣誉室的力量的代价进行以小换大,并通过亡语站场蹭血的控场快攻型卡组。也正是因为动物园是走控场快攻的路线,所以在以小换大之后、亡语铺开,遭到对方地狱烈焰解场后前功尽弃,从而诞生了异灵术老师著名的“嘉兴协议”,即动物园内战不准带地狱烈焰。而如今,黑眼术带亵渎、弃牌术带大灾变,这些快攻卡组却带着解场神器,实在让人感到人心不古。
第二种则是手牌术玩家,高贵的卡组,2张熔核巨人、2张山岭巨人、大王这高贵的罕贵度实在是让贫穷的楼主望而却步。手牌术玩法也很简单,抽牌要么下山岭要么下暮光幼龙,然后用日怒或者阿古斯架盾,血低时可以用熔核巨人造出两堵绝望之墙或者暗影烈焰清场,所以那时候控血也是打手牌术不可缺少的一环;而大王则是时代的眼泪,当时的大王一手旋转湮灭,无尽的66石头人大军可以推平当时大多数卡组,可以只要防住了偷鸡,就等于自动获胜了,而在如今越来越高的斩杀线之下,大王也不复荣光,消失在构筑之中。
那时候的术士被骂的声音远远不像现在这样猛烈,吸引火力的主要有T7猎无脑打脸,以及还会哇哦的牧师。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 13:14:00 +0800 CST  
在这个阶段之中的,地精大战侏儒是第一个补充包,机械跃迁者带着它的机械大军来到炉石,骑士收获了堪称2费最强的22圣盾机器人,猎人的33金刚刃牙兽还在等着它发光发热的一天,萨满收获了232风怒打蛋机,法师则依靠着223低配水元素和454场上有机械随机打4,“呼,着火啦“”造出了最贴合版本的机械法。机械法凭借着低造价、高强度,会长安德罗妮用它无氪一周上传说,蓝白上传说,这都是属于机械法的荣光,当然付出的代价就是被人婊,玩机械法的没个啥也是那个版本的主旋律。而那个版本的术士收获了什么呢?对于动物园来说收获了著名的同福爆破,4费造成2点伤害召唤两个11小鬼,而2王的加入则配合上了在纳克萨玛斯副本中收获的空灵,恶魔园也横空出世,当然空灵与大恶魔的缘分也不仅仅于此;对于手牌术来说,优质的单卡总是不嫌多的,至今还留在人们心中的77砰砰博士、533老司机回8的绝望之奶也都加入了手牌术之中。强度也算是中规中矩,更何况有机械法吸引火力,当时T7和机械法的互喷更是让人津津乐道。顺带一提,这时候魔能还是作为一张逗比卡在这个版本当中。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 13:57:00 +0800 CST  
然后是黑石山的火焰,在这个副本当中,术士收获了恶魔之怒,3费全场打非恶魔两点,324的小鬼首领,在中立卡中则出现了第一波龙体系的卡牌,以及otk的神——索瑞森大帝。恶魔之怒作为一张表现平平的AOE卡牌有时能在宇宙术中充当解场,但表现并不出色,所以就不赘述了。324小鬼首领则是一张实打实的好牌,受伤召唤11小鬼的鬼父,让它无比契合动物园的控场打法,异灵术老师也是在此时创造了著名的动物园站位图,并成功用恶魔园登顶。扎实的龙体系和减费的大帝,则让斩杀龙术抬起头来,8费蓝龙加2张1费炸弹和2张0费魂火能打出34(25)血的斩杀,不过蓝龙术并不主流,随后又融入到了宇宙术的构筑当中,也就暂且不表了。
那这个版本中的环境是什么样的呢?最著名的卡组当属组合技之神,奴隶战。黑石山火焰带来了恐怖的奴隶主,配合上已经削弱过一次的323战歌指挥官:每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋。324暴露狂战士、死亡之咬。由于我是个术士玩家,对于奴隶战的理解并不是很深,奴隶战之所以能被我称之为神,还是因为在当年的中美大战中,朝神操刀的奴隶战实在太过于惊艳,他两局面对手牌术茫茫多的墙以及巨大的叹息之墙,如庖丁解牛一般,越墙斩杀了对手,在幼小的楼主心中留下了震撼的印象。这个副本当中盗贼收获了2费的夜幕奇袭,543群体背刺,爆牌贼也宣布加入炉石大家庭,身为术士玩家的楼主也是深恶痛绝;至于法师的火妖还在蛰伏当中,并不出彩。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 14:23:00 +0800 CST  
这张早已用不到的动物园站位图送给大家,这可能是炉石史上最讲究站位的卡组了。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 14:27:00 +0800 CST  
在下个版本到来之前,炉石削弱了一张卡牌,它就是战歌指挥官:效果从“每当你召唤一个攻击力小于或等于3的随从,使该随从获得冲锋”。改为:“你具有冲锋的随从获得+1攻击力”。这样的一刀,也正式宣布战歌指挥官退出了炉石的舞台,它和之后进荣誉室的火车王、削弱的冲锋3费使你的一个随从+2攻击力和冲锋,新出机制的突袭一样,预示着跟冲锋沾边的牌都将极其保守。
也趁着这个小版本插曲跟大家说下楼主是全凭自己的记忆在进行码字,所以版本的卡组未必能记得特别清楚,像缝缝补补的冰法,土豪战等没有明显key卡的卡组,我可能不会写出。在进入狂野时代之后,由于卡池过深,楼主对于卡组强度可能也有误判,仅供思路参考,也将主要写术士部分,希望大家多多包涵。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 15:21:00 +0800 CST  
一个强度过低的版本必然会消磨玩家的兴致,而下一个副本则是弥补的好机会。就这样探险者协会带着史上最成功的机制:发现来了,还有宇宙。铜须、雷诺、伊利斯、芬利探险四人组登上历史舞台。对于术士来说,雷诺的出现,标志着宇宙术将长期并有可能永远存在在构筑当中,因为宇宙的特性,可薄可厚,可针对,宇宙术可能不是很强,但它永远能玩。而术士有用的职业卡则收获了黑市摊贩222俗称李奶奶,发现一张一费卡,由于宇宙术在当时走的主要便是减任意一张牌后,火车王力代无面的20血otk,这张一费牌很容易发现力代或者魂火,从而提高斩杀,李奶奶也是非常好的润滑卡。只不过随着卡池的加深,这类随机发现的卡也逐渐跟不上版本的节奏,消失在长河之中。
探险者协会中,法师拿到了火把,骑士拿到了奥特曼434将一个随从变为33,以及死鱼骑的key牌亡者归来,牧师拿到了熟悉的脏牌——埋葬。贼则是扎实的454,给个币;萨满则等来了天师坑道穴居人113,不过这是过载萨还在等零件。中立方面,纳迦海巫已经混入到了炉石之中,但现在还不是她发威的时候。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 15:37:00 +0800 CST  
终于来到了盘古开天辟地的版本,那就是2016年4月27日的古神的低语,也是在这个版本狂野模式诞生了。在聊这个版本之前,简单聊聊退环境这件事情。众所周知,卡牌游戏要向前发展,卡牌强度必然是不断往上提升的,不然当新版本的卡弱于旧版本的卡时,有没有人愿意买卡包是一方面,环境的固化造成玩家的流失也是一方面。但与此同时,不断上升的卡牌强度又会带来另一个问题,那就是单卡强度已经要到达离谱的程度了,例如以前113感觉差不多,今年给牧师出个114,再要取代114就要出更超模的卡片,为了解决这个问题,我所知道的主要采用的方法有万智牌的退环境和游戏王的禁限卡表。退环境属于最干净、最利落的一种方式,从而保证了之后的卡牌设计不会受到之前卡牌的影响,所以说一个游戏的发展,退环境之类的措施是必不可少的。
而作为狂野模式的玩家,不可避免地要面对历代超模牌的堆叠、跨时代的combo,所造成的结果就是你不去加入,就要被蹂躏。而因为狂野卡池深,调整难度大,所以削弱方法多以一刀直接砍废。但还是要面对设计师反应慢,毕竟狂野并不是设计师的主战场。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 15:59:00 +0800 CST  
聊回古神的低语,古神的低语主角自然就是古神,这个时候亚煞极还没等到它的巴内斯,克苏恩则是带着一帮傻跟班,恩佐斯和尤格萨隆则是最出彩的那两个。准确说来,术士并没有沾到古神的光,宇宙术中带恩佐斯的明显比带克苏恩的要带劲,尤格萨隆对术士也是不堪大用、亚煞极弟弟中的弟弟。职业卡中,则有11着魔村民亡语召唤11;315每当你召唤一个随从加1攻,勉强补强了动物园。弃牌术喜提碎片一张232,弃一张牌,亡语抽一张牌。当然还有娱乐卡组之一的key卡——弃暗投明。对于术士来说,这个版本还是缝缝补补又一年。
相较之下,其他职业则显得生机勃勃,德鲁伊收获鹿盔,我全都要。猎人来了吉祥三宝;骑士收获了光螺丝、禁忌治疗,一跃成为炉石奶量之最,萨满则等来了477、655深渊魔物,战士则拿到了恩佐斯的副官111、血帆教徒334如果有海盗,使你的武器+1+1,不过由于333暴虐食尸鬼、426嘲讽过于扎实,这个阶段战士还在叠甲。法师也在蓄势待发,准备为CN炉石拿到一个宝贵的冠军。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 16:17:00 +0800 CST  
2016年8月16日卡拉赞之夜发布,这是炉石最后一个独立作为新版本出现的冒险模式,下一次奖励职业卡的副本要到2020年1月22日迦拉克隆的觉醒。这个冒险的特点是传送门,后来我们也知道,所有的传送门当中,出彩的只有萨满的大漩涡,当然法师的火门那时候也是非常强力的。那在这样的副本当中,术士获得了什么呢?没有错,弃牌术的两张碎片,但这一回,设计师算是找到了弃牌术到底需要什么,分别是113玛克扎尔小鬼和33的粘手魔像,弃牌术这才开始有模有样起来,但仍然强度堪忧。与此同时,巴内斯的到来让亚煞极从冷宫中放出,它与亚煞极组成极巴组合,出现在极巴小明术、极巴法术猎当中。总体来说,术士在这个冒险中收获不错,但对职业强度没有太大影响。
再看到其他职业,德鲁伊122的魔法乌鸦、655复制场上的一个野兽,配合上之前所出的亚煞极印记等,扶野兽德之心路人皆知;猎人则收获了神秘女猎手,免费挂奥秘;法师拿到223男仆奥秘打3,但奥秘法还没开始发力;骑士拿奶,牧师拿复活,贼拿偷牌;设计师还在按部就班地强化职业特色。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 16:35:00 +0800 CST  
时间来到海怪年的最后一个版本,龙争虎斗加基森。在版本开始之前,由于对萨满的过分加强、113幽灵之爪、大漩涡、477、655、113穴居人、234、能召唤234和马桶的海象人图腾师332,不论是过载萨还是中速萨,都能轻易打爆你的狗头,所以设计师削弱了石化武器和海象人图腾师。这也证明了想要扶持一个职业,只要持之以恒地给他好卡,总有一天他会崛起。吉祥三宝从8费变为9费;斩杀从1费变为2费;冲锋:从3费变为1费,效果从“使一个友方随从获得+2攻击力和冲锋”,变为“使一个友方随从获得冲锋,在本回合中无法攻击英雄”,又一张冲锋相关的牌惨遭中刀,狼人战结束了它的一生。叫嚣的中士从121变为111;尤格-萨隆在为小弱鸡夺得中欧第一冠之后,也是功成身退,修改为战吼结算时如果其死亡、被沉默、被变形,或者离开战场,则会立刻停止战吼。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 16:48:00 +0800 CST  
龙争虎斗加基森这个版本带来了两大家族法术牧的暗金教和萨德贼的玉莲帮。暗金教的特色便是宇宙,所以这次版本的上线对术士玩家是一次极大的加强,这次版本给术士带来了4费硬解,爆晶药水消灭一个随从和你的一个法力水晶,缓解了术士单解只有虹吸的尴尬。6费全场打5的手榴弹,给了不怕死的术士玩家一张扎实的解卡和出其不意的直伤;而这版本之中最有用的可能还是766石头人全场打3,按地狱烈焰4费看就是366,属实牛,再加上暗金教教主卡扎库斯的支持,宇宙术也算是出了一把风头。
但宇宙术是不是环境最强呢?答案是否定的。在暗金教的职业卡中,术士收获了979召唤你手中所有恶魔这一傻大个卡牌,不得不说那个版本我还是很喜欢用的,毕竟帅嘛。法师拿到了755药水大师,下一个法术变为0费;牧师则收获了拉兹,全场打0。暗金教的职业橙卡在这个版本里平起平坐,直到牧师dk的降临,才知道谁是真正的王者。法师不声不响地拿了121暗金教侍从和655水晶侍女,但奥秘法还是没有崛起。萨满收获了青玉之爪、衰变、青玉闪电扎实的好卡;德鲁伊则是玉莲帮中最出众的那一个,无尽的青玉大军正在向炉石进军。而战士、猎人、骑士则收拾着他们的污手帮单卡滚出了加基森。好在狂野包罗万象,海盗帕奇斯、蹩脚海盗的到来,战士终于可以不再叠甲,海盗战最辉煌的年代已经到来。在这个版本,我愿称宇宙术、青玉德、海盗战三个家族,三足鼎立。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 19:13:00 +0800 CST  
在海怪年的最后,跟着海盗萨和青海萨的作威作福的蹩脚海盗从112变为121,萨满的幽灵之爪113也被削弱为2费。 荣誉室作为猛犸年的新年新气象,但与狂野玩家又有什么关系呢?所以就不在这里叙述了。
猛犸年的第一个版本是勇闯安戈洛,它带来的词条是进化和任务。算的上是使人耳目一新。这个版本中术士获得了四块碎片,分别是永远扶不起的阿斗——弃牌任务;222的粘手女王,438弃2张牌和655召唤一个被弃掉的随从,这样的碎片可以说是设计师完全没有找到弃牌术的方向。同时,在设计出777消耗生命用法术和442消耗生命用鱼人这两张卡没掀起什么浪花之后,设计师又推出了它的第三个作品——血色绽放,限制于牌池,还没有人想到它在之后是如此的臭名昭著。职业卡对于术士来说算是空过了一个版本,中立卡上也只有315焦油、314石丘防御者、333紫软为宇宙术的混子生活添砖加瓦。
其他职业就主要讲讲一些关键卡牌了,德鲁伊收获大地之鳞,谁也不知道这张一费卡以后能加几千甲。法师的开门任务,那时候的法师还在用1费呓语魔典随机给一张,5费秘法宝典随机给三张,563虚灵巫师随机给一张这样的low卡给随机法术,几乎是轮轮挨打,自然上不了台面。倒是223秘法学家抽一张奥秘在法师当中更受欢迎。骑士则收获了被誉为炉石最强的超管,但在狂野之中,楼主实在是印象不深。牧师的40血、暗影视界、光照元素也是扎实的卡,但对于牧师如何赢毫无帮助。而其中最辉煌的当属于探索地下洞穴这张盗贼任务卡,我甚至都记不清这个洞穴到底塌方了多少次,炉石初代的限速器可能就是它了,完成任务之后简直是无法战胜的存在。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 19:48:00 +0800 CST  
都写了两年了,术士的好日子还没有到来感觉工程量有点大啊,我先去玩玩其它的,回来再写。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 19:53:00 +0800 CST  
楼主回来了,看了一下大家的回复,发现大家对于术士的AOE有着很大的意见。
而接下来的要介绍的版本也正是术士强大AOE的开端,它就是冰封王座的骑士。在版本之前,洞穴经历了第一次塌方,从4张相同名称的随从变为了五张。冰封王座的骑士带来的关键词是吸血、死亡骑士也就是dk。术士在经历大王不适应狂野、缺乏大后期致胜手段之后,终于获得了一张合格的终端卡片,进可造出大场面叫杀,退可一口一口慢慢吸血,可以说这张dk戳中了所有术士玩家的G点。而亵渎,这张2费最强AOE,可争夺炉石最强卡之一的卡也降临了,再加上545卑鄙的恐惧魔王对于报告兵等的毁灭性打击,223侏儒吸血鬼撕除一张牌,宇宙术作为控制卡组可以说得到了很大的补强。还值得一提的就是变节、咆哮魔、鲜血女王516 吸血,在对战中每丢弃一张卡,便获得加1攻击力。其中咆哮魔和鲜血女王算是弃牌术碎片,一如既往地瞎设计弃牌卡牌,而变节作为最令人摸不到头脑的一张紫卡,之后与咆哮魔、魔能的配合快乐术登顶,只能说是变节这么垃圾的效果限制了我的想象力。
这个版本术士可以说是收获颇丰,那术士在狂野作威作福了吗?答案是否定的,因为这个版本的真正大哥太过于克制术士。它就是青玉德和宇宙牧。德鲁伊在这个版本收获了dk、5费绝望之墙传播瘟疫以及防止炸胡的终极感染,全民抗德的战役也随之开启。而宇宙牧收获了dk、灵魂鞭笞,拉兹也终于翻身农奴把歌唱,它才是宇宙卡的王。当然也有小部分牧师堕入邪教,用着这版本的4费复活、6费暗影精华召唤55复制、948黑曜石雕像进入了复活牧阶段,但复活牧的最强盛的阶段还远远没到。
顺带提一提其它职业,猎人拿到了一张卡打一套牌的dk,法师则是接近空过,骑士则得到了炉石史上第一张规则胜利卡牌dk,贼看着手中的吸血药膏不禁疑问“武器吸血有什么用?”,战士收获了亡者之牌,无限战横空出世;萨满嘛,除了跟进化有关的dk,就是未来可期的冰萨了。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 22:06:00 +0800 CST  
在这个版本之中,设计师终于开始对基本卡牌开刀了,激活变成了硬币;战士的232小斧子变成了被完爆的332斧子;妖术从3费变为4费。鱼人领军的加1生命值光环被取消,估计是看到巫妖王被鱼人殴打的惨状,下定决心作出了修改,我那时候还挺爱玩鱼人术的,因为442消耗生命召唤鱼人也算是当时的一个小超展开了。臭名昭著的德鲁伊则把传播瘟疫作为替罪羊,上了刑场加了一费。
2017年8月29日,设计师的一个回答标志着术士从一个高贵的控制玩家抑或是早已式微的快攻玩家,变成一个无耻的组合技玩家,创造出了术士第一个臭名昭著的卡组——巨人术。起因是一个玩家发现了巨人的减费生效在娜迦海巫之后,而在之前版本是先减费再结算纳迦海巫效果变为5费,这一变动使这位玩家在推特询问官方之后,得到了不是bug,而是预期改动的答案。在2017年10月18日,游戏机制的更新帖中,明确写出卡牌的法力值消耗降低效果现在会在其它法力消耗变化效果之后生效。
在这一改动被发现后,海巫和巨人的配合最初被用在德鲁伊当中,因为德鲁伊有跳费科技,快速拍出娜迦女巫之后用5费的终极感染补充手牌,召唤一大波巨人,从而取得游戏的胜利。但与其跳费,期望站场补牌,为何不直接在5费造出一波无解场面,压垮对手呢?于是,术士接过德鲁伊的巨人棒子,先天拥有过牌技能的术士,更容易找到娜迦海巫并配合上一大波巨人,再加上新获得的亵渎,让术士能在前期更游刃有余地应对快攻的攻势。巨人术作为狂野术士一代目正式登上了历史舞台。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 22:32:00 +0800 CST  
2017年12月8日,狗头人与地下世界正式上线。这个版本主打招募以及传说武器。术士也是在这个版本收获丰厚,121狗头人图书管理员,可以说带了不亏的一张单卡,5费召唤恶魔的武器,522着魔男仆招募一个恶魔,当然还得配合上防守至尊939,1费消灭一个友方随从回8点血的高效回复,加上魔块离谱的展开,术士神奇地在标准也获得了一席之地,隐隐有成为标准狂野双大哥的样子。而在狂野,空灵终于迎来了久违的大恶魔,从此之后所有的快攻都要问问自己面对439的时候到底该怎么办,魔块术也作为一副至少t2的套牌,在狂野驰骋。224的矮劣魔、小型法术紫水晶、低于15血的477嘲讽,这个时候还处于开发阶段,强度只是差强人意。大灾变一张视为拯救术士任务的卡,在尝试失败之后,又被扔进了垃圾堆。林恩,cooooool就完事了。
其他职业,德鲁伊的橡树召唤,6甲招募4费怪,分岔路口回12甲,还在向战士发起挑战,到底谁是炉石传说最能叠甲的职业?猎人则收获了四狼上警水晶、吉祥二宝等法术猎组件,法术猎在标准也要站起来了。法师得到了爆炸符文以及最关键的艾露尼斯,奥秘法可以说是将要大成,芜湖起飞。骑士收获了4费战斗号角,快攻战斗力不减;牧师则获得了433破晓之龙全场打3、心灵尖啸,宇宙龙牧、宇宙牧得到加强,同时复活牧收获了它的复活水晶,也在稳步提升。盗贼在这个版本收到了一把屠龙宝刀——弑君,但风头被322索尼娅抢去,毕竟弑君的配合卡还不多,任务贼的余威仍在;中立当中,除了上面提到的魔块术,还有755的通道爬行者、522菌菇术士成为了铺场快攻的最爱。恶毒的召唤师644揭示一张法术,召唤一个法力值相同的卡牌也吸引了高费法术职业的注意;托瓦格尔国王855还在等待那个女人,以实现永久的换家。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 23:01:00 +0800 CST  
在这个版本中,猖獗的755减费飞机杯被削弱为725从此只能在进化萨中就业,快攻buff神器,755马眼被削弱为8费,嚣张的海盗战终于被打断了腿,帕奇斯永远的失去了冲锋;走A牧也在这次削弱中变成了爬A牧,拉兹的技能变为1费,从此宇宙牧只剩下了信仰玩家。
时间走向了渡鸦年,冰箱、爆牌鱼大哥、熔核巨人被回调至20费并被踢进了荣誉室。但狂野里,依然有他们兴风作浪的身影。

楼主 nb的王  发布于 2020-08-21 23:14:00 +0800 CST  

楼主:nb的王

字数:30109

发表时间:2020-08-21 19:31:00 +0800 CST

更新时间:2021-03-07 12:45:57 +0800 CST

评论数:821条评论

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