【新卡慢递】新版本砰砰实验室新卡+预测。
【以下图片均来自营地】
蜘蛛炸弹
猎人稀有
3/2/2 机械
磁吸,亡语:随机消灭一个敌方随从。
——
新机制:磁吸。
简单来说就是具有磁吸的随从可以作为BUFF加到其他机械随从身上,效果保留。
蜘蛛炸弹
猎人稀有
3/2/2 机械
磁吸,亡语:随机消灭一个敌方随从。
——
新机制:磁吸。
简单来说就是具有磁吸的随从可以作为BUFF加到其他机械随从身上,效果保留。
评测:
就模型而言,可以说是相当逆天的卡。
不过猎死解,所以实际强度应该中规中矩。
磁吸的强度虽然还不好评价,不过2/2的身材和作为亡语的特效,似乎并不实用的样子。
评分:3/5
就模型而言,可以说是相当逆天的卡。
不过猎死解,所以实际强度应该中规中矩。
磁吸的强度虽然还不好评价,不过2/2的身材和作为亡语的特效,似乎并不实用的样子。
评分:3/5
评测:
这里提供的法力水晶是满的水晶,也就是说打出的当回合可以作为激活使用。
但是下个回合对方就会得到两颗水晶的收益。
德鲁伊惯有的风格,亏节奏跳费。不过这张并不能拉科技差的跳费显得更加功能性。
其作用在于迅速将战斗拉向自己所擅长的高费阶段。
考虑到十费的德鲁伊拥有目前中后期最可怕的补牌手段“终极感染”,可以说这张牌虽然存在隐患,但潜力无穷。
综合评价:4/5分。
这里提供的法力水晶是满的水晶,也就是说打出的当回合可以作为激活使用。
但是下个回合对方就会得到两颗水晶的收益。
德鲁伊惯有的风格,亏节奏跳费。不过这张并不能拉科技差的跳费显得更加功能性。
其作用在于迅速将战斗拉向自己所擅长的高费阶段。
考虑到十费的德鲁伊拥有目前中后期最可怕的补牌手段“终极感染”,可以说这张牌虽然存在隐患,但潜力无穷。
综合评价:4/5分。
评测:
这玩意是个元素。
虽然是个元素,但是却不止元素萨可用,而是一张泛用性极强的万金油。
虽然我老早就猜到可能会有这个效果的卡,但是我猜过盗贼,猜过法师,却死活想不到会给萨满。
好吧,这张万金油杂技卡的强度显然是毋庸置疑的强。无论是战吼萨用来补充解场或奶,亦或是配合补牌法术来补充手牌,都是很强的用法。
值得一提的是,萨满的法术石是7费,所以未来版本中,很可能出现“萨满的场上一个大哥都不能留”的场景。
因为一不留神对方就有可能传播巫妖王/土爸爸/雪怒巨人……
这玩意是个元素。
虽然是个元素,但是却不止元素萨可用,而是一张泛用性极强的万金油。
虽然我老早就猜到可能会有这个效果的卡,但是我猜过盗贼,猜过法师,却死活想不到会给萨满。
好吧,这张万金油杂技卡的强度显然是毋庸置疑的强。无论是战吼萨用来补充解场或奶,亦或是配合补牌法术来补充手牌,都是很强的用法。
值得一提的是,萨满的法术石是7费,所以未来版本中,很可能出现“萨满的场上一个大哥都不能留”的场景。
因为一不留神对方就有可能传播巫妖王/土爸爸/雪怒巨人……
评测:
这张卡本身是一个非常大胆的设计。并不是说使用了多么新颖的理念,相反,几乎每个DIYER都YY过这张卡的效果,但是几乎没人会认为它真的可以加入游戏。
5费,抽干牌库,完全孤注一掷的做法。
尽管盗贼拥有无限牌库的手段,这样做还是会导致大量的资源浪费。
就单卡来看,其强度只能说一般,但是如果出现对空牌库响应的单卡,比如青玉护符之类,那么这张卡将威力无穷。
评分:2/5
如果出现配合卡,则5/5。
这张卡本身是一个非常大胆的设计。并不是说使用了多么新颖的理念,相反,几乎每个DIYER都YY过这张卡的效果,但是几乎没人会认为它真的可以加入游戏。
5费,抽干牌库,完全孤注一掷的做法。
尽管盗贼拥有无限牌库的手段,这样做还是会导致大量的资源浪费。
就单卡来看,其强度只能说一般,但是如果出现对空牌库响应的单卡,比如青玉护符之类,那么这张卡将威力无穷。
评分:2/5
如果出现配合卡,则5/5。
评测:法师在过牌的道路上一去不复返……
相比于艾露尼斯,这张324的费用更低,但是是一张真·右手第一张的牌。
在特定构筑下,双哀绿+观星者甚至有一回合秀空牌库的能力。
也就是说……
奇迹……法?
除此之外,在当前版本的快攻法中,她也有一席之地,对没有抽到艾露尼斯的非洲人而言,她会使过牌变得更稳定。
总的来说,对拥有哀绿的法师来说,这是一张相当可怕的牌。
评分:4/5。
扣一分是因为对非洲人过于不友好。
相比于艾露尼斯,这张324的费用更低,但是是一张真·右手第一张的牌。
在特定构筑下,双哀绿+观星者甚至有一回合秀空牌库的能力。
也就是说……
奇迹……法?
除此之外,在当前版本的快攻法中,她也有一席之地,对没有抽到艾露尼斯的非洲人而言,她会使过牌变得更稳定。
总的来说,对拥有哀绿的法师来说,这是一张相当可怕的牌。
评分:4/5。
扣一分是因为对非洲人过于不友好。
评测:
元素萨组件,设计上没什么好说的。
2/2/2战吼给一张牌,模型还不错。
值得一提的是,此类机制给职业牌的几率较高。
萨满的元素有什么?
土爹,火爹,温泉爹,烧饼爹,还有最强的卡利莫斯。
没一个弱的。
评分:4/5
四分卡,非常强力。但是这张卡的评分意义不大,元素萨一定会带一张。不玩元素体系的萨满基本不会带。
元素萨组件,设计上没什么好说的。
2/2/2战吼给一张牌,模型还不错。
值得一提的是,此类机制给职业牌的几率较高。
萨满的元素有什么?
土爹,火爹,温泉爹,烧饼爹,还有最强的卡利莫斯。
没一个弱的。
评分:4/5
四分卡,非常强力。但是这张卡的评分意义不大,元素萨一定会带一张。不玩元素体系的萨满基本不会带。
评测:凑数的磁力卡
从此卡可以看出磁力的价值约等于一点身材。
如果磁力都是这类卡的话,那么这个机制也不值得进行什么开发。
不过如果是以前就有的机械卡组,那么这一张站场输出二合一的卡还是不错的。
评分:2/5
从此卡可以看出磁力的价值约等于一点身材。
如果磁力都是这类卡的话,那么这个机制也不值得进行什么开发。
不过如果是以前就有的机械卡组,那么这一张站场输出二合一的卡还是不错的。
评分:2/5