症状粉碎幻的简易攻略+个人理解(持续更新中)

在上一次的职业平衡中,幻术整体大砍了一刀,症状幻的午夜纹章减少了8%的症状时间,增益幻也没法轻而易举的刷出一整排buff,这两点直接影响了混沌线为主的分身折磨幻,现在就连SC也不出分身幻的攻略了
所以很多人开始把目光投向困惑粉碎幻,但是网上很少能找到详细的中文攻略,泰协上只有视频,SC的英文攻略又直接劝退了很多人,所以今天楼主打算在翻译SC攻略的基础上,加上一些自己的理解,写一个粉碎幻的简单攻略,希望能对刚开始接触这个流派的玩家提供一点帮助
本帖持续更新中,如果有什么不足的地方,还请大佬们帮忙指正

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:06:00 +0800 CST  
首先大致介绍一下粉碎幻,由于我不玩节杖,所以这里我只会给出主手斧的粉碎幻玩法,想玩节杖的可以不用往下看了
比起分身幻无限伏击111,技能亮了就按的无脑循环,粉碎幻无论是输出能力,操作难度还是可玩性上,个人认为都要高于分身幻
最新的SC输出排行并没有粉碎幻,因为粉碎幻的主要伤害来源是折磨和困惑,实战中往往能打出爆炸的伤害,但是打木桩的伤害却少的可怜,所以测试的意义不大
粉碎幻玩起来不算简单,但其难度并不只是因为操作,而是他不像其他职业都有着固定的输出循环,粉碎幻的循环很随性,选择很多样化,这也代表你的脑子需要不断地快速运转,才能判断自己下一步究竟要放什么技能,所以在打木桩的时候,越打到后面越容易乱,是一个需要勤加练习的职业
话不多说,楼下正式开更

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:07:00 +0800 CST  
首先是装备的选择,主手斧,副手手枪+火炬,斧子打超级恶毒法印,手枪和火炬打超级能量法印,符文选择超级噩梦符文,所有装备属性都选毒蛇,另外有条件的,可以选择全身都打上险恶灌注来提升伤害,如下图,当然也可以选择恶意灌注
食物扳手的话选择强效大师调谐水晶
和红扁豆浓汤
,扳手也可以用剧毒聚能水晶
来代替,其实差别不大
0灌注的情况下,吃了食物大概的面板是这样,90%的症状时间也够用了


楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:11:00 +0800 CST  
接下来是BD


幻象331,决斗312,蜃楼131,基本没有其他选择,下面说一下几个比较核心的BD







这两个的配合可以让所有粉碎技能都施加2层困惑,对于提升输出很关键






这个的效果和上面差不多,进一步提升粉碎技能的输出能力






这个可以让你快速叠满3个分身,但是要注意的是,只有当你有至少一个分身存在时,这个效果才会生效,如果没有分身,那么诡计技能是不会产生分身的,切记!

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:15:00 +0800 CST  
然后是右侧的技能,SC给出的最新技能搭配是这样的

治疗技能选择纹章是为了刷新枪4和火5的CD,以便更频繁的产生分身,当然如果用不习惯也可以换回这样

伪装绿洲能提供活力(增加症状伤害),幻象之镜(触发伏击),以及额外的分身(本身是诡计技能,可以触发自欺欺人的效果)

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:20:00 +0800 CST  
由于粉碎幻的输出来源主要是折磨和困惑,再加上粉碎幻施加折磨的方式和分身幻差不多,那我们看一看究竟有多少技能可以施加困惑


首先是F2




然后是其它三个粉碎技能,三个技能提供的症状是一样的,这里以F1举例




斧3




枪5


楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:23:00 +0800 CST  
火4(触发了障目强光的效果)




火5




水晶沙尘




远行(快速位移+提供困惑,非常好用)


楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:26:00 +0800 CST  
下面是最重要的输出循环,简单来说,粉碎幻的循环就是开场尽快叠满三个分身,然后粉碎,再快速叠满三个分身,一边等粉碎技能的CD一边用分身幻的循环输出,粉碎技能CD好了就用,再快速叠满三个分身,如此反复,为了方便理解,这里将循环分成两部分,一个是粉碎循环,一个是非粉碎循环


粉碎循环:当存在三个分身时,粉碎所有分身并快速重新叠满三个分身的循环
非粉碎循环:当存在三个分身,且粉碎技能处于CD中时,进行的常规循环


不知道你们能不能理解我上面说的意思

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:27:00 +0800 CST  
粉碎循环:
粉碎循环的目的在于快速施加多层症状,并在最短时间内重新叠满三个分身,以减少DPS的丢失,其核心技能是斧2


并在施放斧2的过程中使用两个粉碎技能,因为斧2是一个读条的技能,在读条结束后会立即产生一个分身,这时可以使用诡计技能或幻象技能来快速叠满分身,所以即使在斧2读条过程中粉碎所有分身,读条结束后也能马上叠满三个,而使用两个粉碎技能是为了在保证循环稳定的前提下,最大化的提升输出

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:28:00 +0800 CST  
在实战中,根据各技能CD情况的不同,粉碎循环有多种不同的选择,这里大概列出四种循环:

循环A:
1.枪4(或火5)
2.斧2(读条过程中使用两次粉碎)
3.水晶沙尘(或远行)

循环B:
1.枪4(或火5)
2.斧2(读条过程中使用两次粉碎)
3.斧2

循环C:
1.斧2(读条过程中使用两次粉碎)
2.远行
3.斧2

循环D:
1.枪4(或火5)
2.火5(或枪4)
3.斧2(读条过程中使用两次粉碎)

PS:非常重要的一点,斧2的过程中,两次粉碎一定要快一点按,尽量在读条结束前就按完,以免将斧2结束后产生的分身也一起粉碎掉

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:32:00 +0800 CST  
在实战中拿上面四个循环来举例:
1.假如此时斧2的充能只有一层,但是枪4的CD好了,那么我就可以用循环A,先枪4,然后斧2粉碎,再接一个远行,这样就能秒出三个分身
2.假如枪4火5都在CD,但是斧2有两层,那我可以选择循环C,两次斧2+远行,同样可以快速叠满三个分身
3.假如枪4火5都在CD,斧2一层也没有,水晶沙尘和远行也在CD,那该怎么办呢?
你还问我怎么办
就这样你还想粉碎
除了等CD还能怎么办
综上所述,当你无法保证粉碎完可以快速叠满三个分身时,那就不要粉碎!切记!!!

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:38:00 +0800 CST  
此外,两次粉碎技能也有不同的组合,但这种组合是有优先级的,优先级越高,应该越早使用
粉碎技能组合的优先级如下:
最高:F2、F1
其次:F1、F3
最低:F1、F4
这是因为F3必要时可以用来破蔑视,而F4是重要的保命技能,所以尽量不要提前用掉

PS:在无敏捷的情况下,F1的CD大约是10秒,F2是21秒,也就是说理论上不到10秒就可以使用一次粉碎循环

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:41:00 +0800 CST  
接下来是非粉碎循环,由于这个循环跟分身幻相差无几,所以简单说一下:


1.耐力>50%或满耐力时,使用伏击技能
2.斧3尽量接在伏击后秒放
3.枪5和火4好了就用,但要记住,用完火4要立刻111,以取消潜行效果,而且一定要保持近战,因为火4最后炸的那一下也能施加目盲和困惑
4.耐力<50%且没有其他技能可用时,切换武器回复耐力
5.两次伏击间的空档最好用111衔接,且不要用任何技能打断一个完整的111

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 21:52:00 +0800 CST  
然后有必要提几个症状幻的细节问题,我之前打四级的时候,有过一次全队四个蜃楼的经历,结果同样的职业,我的输出要远超于其他三人,这也说明了一个比较严重的问题,那就是很多人玩症状幻时,都不注重一些细节问题,导致dps丢失很多,问题主要集中于下面三点:


1.111的时候不要用任何技能去打断!一定要放完整的111,尤其是最后一下,我们来看一下斧1三段攻击的数据




第三下的伤害比前两下加起来还高,如果你总是用技能打断第三下,好好想想会丢失多少dps?


2.斧子伏击的时候不要切换武器!不知道有多少人不知道,当你切换武器时,是会打断伏击的,这样又损失了一个主要的输出来源


3.耐力大于50%时不要急着换武器,就算技能都在CD也可以先来个伏击111再切换武器,能量法印一次补充50耐力,大于50切换武器是相当浪费的做法


PS:伪装绿洲和水晶沙尘释放后产生的幻象之镜,除了走过去触碰,还可以直接用远行过去,速度快,还能造成伤害并施加困惑,这也是提升dps的一个小细节

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 22:01:00 +0800 CST  
思路到这里都讲的差不多了,更多的是靠自己体会,那么上一点干货吧,给出一个我自己用着比较顺手的循环

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 22:04:00 +0800 CST  
首先说一下,SC的治疗纹章我用不习惯,所以带的还是伪装绿洲


斧火起手,开场循环:
1.火5
2.火4
3.斧2
4.斧2的过程中远行(此时差不多已经3分身了)
5.枪4
6.伏击(不用111,直接放伏击)
7.斧3
8.斧2(读条结束前炸F2、F1)
9.水晶沙尘
10.远行
11.枪5


好了接下来已经三分身了,开始进入非粉碎循环,伏击111穿插斧3火4,等F1的CD好了,就选一个合适的粉碎循环,斧2的过程中炸F1、F3,再次进入非粉碎循环,然后接下来是F2和F1差不多同时好,又是斧2炸F2、F1


大体上就是这个感觉,至于问我具体选择哪个循环,我只能说看心情,哪个技能能用我就选哪个,所以一定要多加练习,千万不能乱,而且斧2尽量别在非粉碎循环中乱用,留着打粉碎循环好一些

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 22:16:00 +0800 CST  
SC的粉碎幻木桩都能打27K,只能说大神不愧是大神
楼主现在0灌注也就24K,所以还差得远,但是实战中偶尔能打出爆炸的输出
这里提一下十人本1-13哪些BOSS症状幻比较强势(5、6线暂时还没打)
一线:老一(小红),老三(攻击频率较高)
二线:老三(公认的,老一老二都不适合症状打)
三线:我试验了一下,发现没有特别合适的,还是直伤好一点
四线:老一输出很爆炸,老三老四普普通通(老二相当于打木桩,所以输出跟直伤比相当惨

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 22:23:00 +0800 CST  
更新到这也差不多结束了,楼主本身接触粉碎幻的时间并不算太长,同样在慢慢摸索和学习,发这个贴的目的主要是让那些想玩粉碎幻的人更方便学习,毕竟英文攻略真的是看得人一头雾水

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-30 22:43:00 +0800 CST  
楼主重新整理了一下,补充两个粉碎幻提升dps的细节问题吧

1.为了循环能更加稳定,F2和水晶沙尘最好是放在同一次循环中使用,因为这两个技能的CD几乎相同,如果水晶沙尘cd好了,但F2却没好,可以用远行替代水晶沙尘,并使用低优先级的粉碎组合

2.如果使用了循环A或循环B,在释放枪4(或火5)后,可以插入一个斧3或者伏击,再使用斧2粉碎,因为枪4火5产生分身有一定的延迟,利用这个微短暂的延迟,可以穿插其他技能来提升输出

楼主 大枪专用  发布于 2018-12-31 12:32:00 +0800 CST  

楼主:大枪专用

字数:3755

发表时间:2018-12-31 05:06:00 +0800 CST

更新时间:2019-05-05 17:09:50 +0800 CST

评论数:161条评论

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