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为什么要直伤碎层?

1 在碎层中大部分关卡的boss都会有蔑视条
当你用控制将蔑视条清空后,会出现暴露BUFF增伤50%,激战2的大部分增伤类型都是以乘积计算。(假设空气线元素原始输出为1w,boss此时血量低于50%,理想状态下的元素的伤害则为10000*150%*110%*120%*107%*110%*110%*110%=28198.566约3倍的增伤效果)

2 武器法印的加持,以99cm为例,当你在2王siax和3王enso使用这把武器时,在上一条约3倍的增伤还要再增加*110%*110%的爆发输出≈34120。实际上每个碎层都有适用的法印,你理应准备这些武器

3 药剂加持 每个药剂都会对相应种族的怪物增伤10%并且减少来自怪物的10%伤害,依然以99cm为例增伤依然可以算在之前的公式中*110%≈37532。
出去吃口饭,有人看回来接着码

楼主 岱莫斯  发布于 2018-06-23 11:53:00 +0800 CST  
吃完饭回来了接着码
为什么一定要元素?
接着回到增伤量,除了自己的特性,食物,药剂,法印之外,其它职业也会给予你相当的增伤,战士的强化盟友两面旗子,奶徳的强化雕文冰灵,将这些增伤一并算上,粗略估计大约5倍的伤害。作为一个直伤职业,在这几秒最大化Dps时,谁的输出最高,谁就可以整场伤害最高!所以中午我把比较常用的直伤DPS职业拉去机场打了一个比较常规的曲线图。所有职业18个+5+9威力灌注,魔像选用二倍体积全Debuff,自身BUFF如下(守护增加了一个反弹BUFF)。

元素:


工程:


守护:


曲线图很清晰的表明了元素在10s之内的爆发以68.2k占据绝对性的优势,由于我们会优化循环和奶徳的BUFF,所以当你DPS达到极限这一波,你会对BOSS造成约5倍的伤害!!所以才会达到我们的一波秒进一个阶段的效果。

楼主 岱莫斯  发布于 2018-06-23 13:08:00 +0800 CST  
幻术怎么定义?(碎层中最难的职业)
直伤的增益再美好再强大,前提都是你要把BOSS那个碍眼的蔑视破掉,破除蔑视的责任就交给了幻术。
一个幻术在碎层中的责任按先后顺序如下 蔑视>>>跳阶段>刷BUFF,当元素捏着雷锤看蔑视迟迟不动的时候是有一种跳车的冲动的。
德鲁伊如何定义?(难度仅次于幻术)
破蔑视的二把交椅,两个宝宝提供约500点的蔑视量,维持学者线,爆发给予强化雕文提供额外增伤,灵的稳定增益,然而这一切都需要你有足够的经验才可以达到。
战士(有福祸难料超难,没有超简单)
战士是一个很有意思的职业,他的两面旗子你可以带到任何一个角落。170点的威力 症状 精准 暴击加上100点的强化盟友让我们必须带上这个职业。无论是破法还是老战士,你必须点出你的战术线,并且根据队伍中幻术的熟练程度去辅助破掉蔑视,并且当碎层有福祸难料时使用匕首拔除BOSS身上的保护。

楼主 岱莫斯  发布于 2018-06-23 13:34:00 +0800 CST  
蔑视量
现在大量的幻术被灌输了只刷BUFF的思路,蔑视非常的难看,导致很多直伤职业在队伍中反而束手束脚难以发挥我在这里留下两个挑战6只BOSS的蔑视量和你们职业的主力蔑视量,希望大家酌情选择。
幻术:盾牌5(两倍体积)1000-1200 变鸟1000
德鲁伊:电龙F2 232 羚羊F2 232 斧头4 150 炸风灵 300
战士:钉锤F1 100-300点 钉锤3 100 盾牌4 200 钉锤5 300
100 1:蔑视量2200点,1.5倍体积
100 2:蔑视量2100点,2倍体积
100 3:蔑视量1800点,1.5倍体积
99 1:蔑视量1800点,每只小怪800点,2倍体积
99 2:蔑视量2000点,2倍体积
99 3:蔑视量2000点,2倍体积
你们的蔑视速度会决定元素爸爸的输出

楼主 岱莫斯  发布于 2018-06-23 13:59:00 +0800 CST  
直伤碎层打起来有多好看?
www
bilibili
com/video/av24922654
手动加点防度娘吞链接

楼主 岱莫斯  发布于 2018-06-23 16:34:00 +0800 CST  
以下是根据个人理解所使用的食物扳手,如有疑问可在本楼回复
食物药剂的选择
关卡 法印 食物扳手

100 1 武勇+冲击 南瓜汤+磨刀石
100 2 武勇+冲击 南瓜汤+磨刀石(如果3轮都清中间的小怪则使用龙息小面包)
100 3 武勇+冲击 南瓜汤+磨刀石(如果你们的dps非常高,则龙息小面包)
99 1 狂乱+冲击 龙息+磨刀石
99 2 狂乱+毒蛇 龙息+蛇妖屠戮
99 3 毒蛇+冲击 南瓜汤+蛇妖屠戮
石海 夜幕+武勇 南瓜汤+磨刀石
地下 夜幕+悲伤(元素) 南瓜汤+掘洞人屠戮(元素屠戮视最终BOSS决定)
雪盲 夜幕+元素(愤怒) 南瓜汤+元素屠戮(最终BOSS斯瓦尼亚屠戮)
绿洲 夜幕+武勇 龙息+磨刀石
火山 夜幕+穴居人(恶魔) 南瓜汤+穴居人屠戮(恶魔屠戮)
城市 武勇+冲击 南瓜汤+磨刀石

水下 武勇+冲击 南瓜汤+磨刀石(开场的蛇妖可以吃蛇妖屠戮,推荐99cm结束直接水下)
未识别 武勇+冲击(审讯团) 南瓜汤+磨刀石(汤姆大叔开始使用审讯团屠戮)
崖壁 武勇+正义 龙息小面包+强盗屠戮
以太 武勇+空气 南瓜汤+磨刀石
美琴 武勇+空气 南瓜汤+磨刀石
二傻 武勇+冲击 南瓜汤+磨刀石
熔炉 武勇+空气 南瓜汤+磨刀石
混沌 武勇+冲击 南瓜汤+磨刀石

楼主 岱莫斯  发布于 2018-06-24 10:03:00 +0800 CST  
补充:在7.10以及后续的7.17版本更新,元素的爆发被削弱至不足以支撑碎层speed kill的程度,碎层的速刷难以为继,虽然很不甘心但是目前只能停止碎层的活动了

楼主 岱莫斯  发布于 2018-07-30 14:17:00 +0800 CST  

楼主:岱莫斯

字数:2707

发表时间:2018-06-23 19:53:00 +0800 CST

更新时间:2018-11-28 20:27:19 +0800 CST

评论数:163条评论

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