【楼说】我们向这位老板发起了报复性的采访

“要我说的话,ta是我们之中最认真的玩家,因为ta的身份是,楼主。”
——话说在前,ta真的很享受判定。








楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 21:39:00 +0800 CST  
”判定是什么?是楼主与玩家的对话?是玩家演绎时的指引?它始终没有一个固定的形式——楼中楼回复、新楼层回复、私聊回复……总有你想象不到的判定形式可以出现。它也没有不可以囊括的内容——美好的风景,战斗的情景,浪漫的爱情,此刻如何的心情……它似乎没有界限。究竟判定应该是什么?我相信每个楼主的心里,会有一个自己的答案或至少,在追寻它的道路上。我是楼说,与楼主对话,探寻开帖的秘密是我的专职。与吧友共勉,在未来的日子里,我们一起找寻那个属于自己的答案。
——闻七,本期卷首语奉上。

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 21:41:00 +0800 CST  
“这是个每日一判的勤劳楼主,却总被如饥似渴的玩家大骂咕咕咕。是什么样的真香判定,能让玩家陪楼主熬过无数个日日夜夜,只为得到判定。”
——宣传楼介绍。
让大家失望了,真香判定是不存在的,这个人的判定也和其他人一样普通,平凡,不过就是喜欢给每个人安排上人设复杂度爆表的npc,每到一个新地方都要写一大段的风景判定像cg一样为风景党玩家提供快乐,甚至把世界观开放给玩家自己去填补而已,不过如此而已。(没错我在真香。
请千万不要去搜索一个名字叫unreal Online的精品贴,并且填表进去玩耍,让我们自己享受这个楼主带来的快乐!
(来自某匿名玩家)
咳咳,给大家正式介绍一下,今晚要采访的嘉宾是目前UNO的现任楼主,楼说的元老成员——@老板。就从此刻开始,我们要从ta的身上试刀(bushi),来试着找寻判定的答案

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 21:55:00 +0800 CST  
【采访】



(开门见山地直接开始采访。)


Q:我们可以看到这是一篇从今年七月开到现在的帖子,到八月中旬为止似乎只剩下三两个玩家断断续续地回复。在贴子遇冷的时候可不是每个人都能坚持开下去的,是什么促使您仍有动力将贴子运营下去?

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 22:02:00 +0800 CST  
令人赞叹的坚持!好人会有好报的!
帖子在这之后也确实迎来了许多新人。然而能够看到,虽然人数变多,你依然坚持着每天至少一判的工作效率,想必对判定这件事本身你也抱有着某种热情吧。对于玩家的演绎,您有什么喜好吗?比如说希望见到什么类型的演绎?

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 22:10:00 +0800 CST  
就仿佛平静的文字真的展现出了一个自己无法预料的世界一样?哈哈,那份鲜活的新奇感或许也是每个楼主都无法拒绝的诱惑吧。

这份新奇感对你而言一定至关重要,你似乎为此而比其他楼主更进一步——你为UNO这个帖子准备了一篇论坛帖,里面有喜欢设定的玩家补充发布了大量私设。而您,将这些大大方方地拿来做了官设,可以和我们谈谈您愿意这么做的原因吗?


楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 22:19:00 +0800 CST  
作为一个IP吗?!(仿佛一下子开始仰视老板的野心)如果可以的话,我很期待那一幕的出现!

不过,既然你提到了网游,我也想问问老板的属性面板设定,老板的属性面板设定与传统数据流有所不同,虽然也设置了各项攻防属性,但它在判定中似乎并没有怎样的体现,这是为什么呢?

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 22:29:00 +0800 CST  
在uno的判定当中,属性上的压制与被压制确实时有体现,但是不需要玩家和楼主去费心计算各种数据,也使得UNO网游更有代入感,仿佛在玩一篇魔幻类冒险帖子。(如果说幻想贴的话属性面板确实对于超人类或者怪物的打斗戏很有帮助?)

也就是说属性面板确实起着辅助判定的作用,但为了避免玩家陷入单纯追求数据堆砌的魔障而放弃在判定中强调数据吗?

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 22:57:00 +0800 CST  
Q:
说到摸索,我个人觉得,在一个有着丰富世界观的帖子里,“探索”是楼主永远无法避免的母题。在您的单人线剧情中,是怎么处理这个问题的呢?


楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 23:04:00 +0800 CST  
Q:
我们都知道有时候玩家会为了自身利益而做出一些不符合人设的演绎,并且强烈地明示楼主接下来希望得到什么样的剧情。这是一个容易令人纠结的地方,如果你遇到了,你会怎么做呢?


楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 23:13:00 +0800 CST  
我们都聊了这么多你判定的“闪光点”,也是时候全盘托出一下你的判定思路了吧?毕竟你到现在都是判定单人线剧情,总会有些模式套路或者经验总结什么的吧?(为了宝宝心灵健康着想请一定好好回答,玩家们不会凭这个作弊的安心吧!)

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 23:34:00 +0800 CST  
既然如此,为什么要在判定中写下那么多风景描写呢?每个新人的首段判定都是这个,一旦到了新场景也是这个,甚至搞事的时候你还会时不时宕开一笔去描述场景,嘛,虽然场面很舒适,但应该不只是渲染氛围这么简单吧?(自古到今,心脏的人环境描写都有问题)


(为了安全开始直接询问注意要点,希望UNO玩家放过楼说。)

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 23:50:00 +0800 CST  
“思路容易讲可是难做,那么希望能多麻烦你一下,讲讲一些平常楼主就可以顺便注意到的地方吧!”

(以上是我的原先准备的问题)

如果,我是说如果是别人接替你继续把帖子往下判定的话,你会希望ta注意什么?就像妈妈不厌其烦地叮嘱即将远行的儿子一样唠唠叨叨吧!妈妈的话永远是最详细最全面的。

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-07 23:58:00 +0800 CST  
Q:
咳咳(试图严肃),那么,NPC呢?在探索世界时,和异域风景同样重要的就是NPC了吧。听说老板是个很喜欢写NPC小传人设的人,如果花大心思写的人设结果却不能被玩家发掘怎么办呢?这是个比较严重的问题,毕竟硬插进来的npc就像广告硬植一样令人出戏。

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-08 00:15:00 +0800 CST  
咳咳,正题都问完了,除了判定上的技巧讨论之外,也请容许我问问一些比较个人的问题。
(以下问题均系娱乐向)
类似沉重残酷一点的就是——你印象最深刻的一次被催判。
(你群很危险的亚子,关于这个应该会很难抉择吧?)


也有比较欢快轻松的——什么时候被玩家的行为暖到了心。
(这个总会有吧! )

和堂堂正正的——什么时候女装!
(牙白,什么时候我也。。)

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-08 00:36:00 +0800 CST  
被催判的同时其实也代表着对方对你的在意呢。这种被牵挂的感觉总是令人欣喜而且不愿断开,也因此才会有楼主和玩家的互动,老板一定是非常在意和玩家们的牵挂才从七月份一直把帖子开到现在的!(感动)

趁着现在有机会,也说一说吧?对于帖子的未来发展有什么想法吗?或者有没有想对一路陪伴的玩家们说的一些话?年关将近,也给贴子算个账嘛!(虽然算完也肯定都是欠我们的)

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-08 00:58:00 +0800 CST  
嗨!谢谢您今晚的熬夜回答!
那么,为了今晚我们有一个暖心的结局。进入我们的寄语环节:
【寄语】

在组织采访资料的过程中,我们了解到虽然这位楼主自己并不是一个高产的开贴狂魔,但是确曾指导过几名楼主开帖。在联系上他们之后,我们非常自觉地向他们讨要到了寄语。


第一位:艾伦-达斯
突然让我评论老板,其实一时半会儿也说不出什么东西来,而且也很不自在,就像是强行在不知情的路人面前尬吹似得。

但转念一想,不好好掰扯一下的话,从当朋友的角度出发显然有些不是个东西,自己良心上也过不去,毕竟是老板嘛。

先说说我吧,不然故事不好展开,大家也容易看得一头雾水。我是差不多15、16年入的Y8,当时啥也不懂,看见有趣的就瞎乎摸个表格进去了。不过也算我运气好,前五个参与的贴里就有两个一直到了现在。

老板的UNO就是其中之一。

当时我还菜得很,每戏长度倒还能入眼,但内容却是看不通顺又读不透彻,比这段寄语还低劣,甚至码字还只能靠手机语音输入的憨憨。但这个连我自己都看不下去的时期,老板这家伙却能接受得了——这我是真做不到。

UNO第一期:自由港圆满完结,每个方面都称得上成功。但由于一些烂事,UNO不得已地停了很久——直到现在才算正式重启——但他许诺会重启,我也就一直跟他到了现在。

也许是那段时间实在是太久了,我不知道什么时候和他成了这种亦师亦友的关系。从小白到一个合格的演绎玩家,几乎一路都是他看着过来的——甚至用键盘打字也是他教我的。换句话说,如果没有老板,我是不会一直玩演绎到现在,甚至开出奥赛达尔这种帖子的。

单凭这点,我就得谢谢他了。更别提其他的事儿了。

话越说越多,但我却突然发现自己是不太懂他的。如果能早来Y8两年就好了,现在总感觉错过了些什么。当然,也有想着早来两年也许就是我当他师傅了。

虽然还有很多能说得事,可现在已经就又臭又长了,所以也就按下不表。最后吹吹他吧。

“你是那一席白袍的求知者,鲁纳斯的智慧于你眼中闪烁。”

“你是那锲而不舍的攀登者,如烈火的热诚在你胸膛鼓荡。”

“你是那不可捉摸的觉悟者,偶得之的灵感因你之笔凝实。”

这次别鸽咯,要吹也得给我秀一下才行。

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-08 01:16:00 +0800 CST  
第二位:法兰玫
我在想,我不太想聊些现实的东西,但是这次对老板,我竟然真的想说些现实的话。我认识老板是在三年前,大概,玩UNO也是在三年前,不过UNO的历史似乎更加悠久吧。三年的时光里UNO的那个世界一直是我的另一重生活,(当然这是夸张的修辞手法,UNO有完善的防沉迷系统名为在合适的时候咕咕咕)他与我的现实世界相链接,相照应,彼此给予灵感,述说感情。我在现实世界的幽怨和快活变成了UNO里理想与疯狂,UNO里热情与野心也变成了现实都灵感与安慰。有了时间,有了陪伴,必然有了感情,很想在这里感谢老板,但我懒得说。因为我们很快就可以闲聊继续脑洞,不应在此伤感。但我想着,谢谢你们,谢谢那些带来感动的角色,仅有你们,虽然是老板构思的角色,却让我真切地感觉与现实相连。带来了感触,让我在现实中的心灵有了想要回应的灵感。谢谢,这里法兰玫(不是杰克)

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-08 01:17:00 +0800 CST  
【总结】
然后就到了一个夜深人静一个人悄咪咪打字的环节了。
将长篇的采访总结成几句话,至少可以抓到其中脉络不是吗?为没有时间看完全篇的读者,也为没能看懂全篇的读者,我姑且在这里写下我的一人之言。


判定之目的在于提供一个玩家不得不作出行动的环境,这种判定的方法可以让玩家有事可做,而只提供环境的做法又给了玩家足够高的自由度去演绎。为此所需的即是对环境的紧张感的布置。
判定之基础在于世界观与设定,比起小说人物,玩家更像一群异乡来客,他们的行动不可控制,而世界观与设定就是保证你不被带偏的基准。为了方便与融洽,你也可以将这些部分地交给玩家去创作。
当你需要某件事物或者某人多多亮相的时候,尽管展现他们的重要性就是了,聪明懂事的玩家会给你提供机会的。


以上,就是总结,具体细节操作依然需要阅读整篇访谈。

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-08 02:03:00 +0800 CST  
【后记】
然后是喜闻乐见的事后烟环节。

事情的缘起,要提到某一天,某位原楼说的咕咕突然想起了曾经被楼说所支配的恐惧,于是他们开了一个招新楼,准备让人们,重新想起那份恐惧。
我就是从那时候进来的,以为是一个热火朝天的工作团队放一两个小透明根本不会有碍观瞻,结果……嘛,这期开头就算是我领的头吧!
从挑选采访对象到如何整理采访问题,楼说前工作组们真的给了好多有用的意见,甚至还亲自上阵多次对筹划过程作出了有力的推动!
最厉害的其实是老板哦!既要作为前辈给我们提供指导,还要作为现役和大家一起给自己提问题,还要作为嘉宾接受采访(你们这样压榨劳动力真的合适吗!?)
咳咳,不会每一期都是这个亚子的,一定不会。总之,这一期楼说已经接近尾声了,不知道有多少人会在未来读到这个帖子末尾的又臭又长的后记,如果读到了,真的要非常感谢你的耐心与礼貌。如果我们的所做能为你的开帖做出一丢丢的助力的话,我们的工作就不算白费。(这又是什么经典对白!)

楼主 演绎吧楼说  发布于 2019-12-08 02:15:00 +0800 CST  

楼主:演绎吧楼说

字数:4303

发表时间:2019-12-08 05:39:00 +0800 CST

更新时间:2020-12-07 07:57:24 +0800 CST

评论数:88条评论

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