【分析】《极限挑战》第三季第七期之Q&A看不明白之处解答系列

到处都是图腾的男人帮镇楼


楼主 蔚的地盘  发布于 2017-08-24 16:06:00 +0800 CST  
《极限挑战》第三季第七期的播出引起了较大反响。其中融合了较多中国古典文化的内容,值得推敲。那么,这一期的节目,究竟从节目设置到男人帮的应对,有哪些可圈可点之处呢?这里可以分开叙述一下。

楼主 蔚的地盘  发布于 2017-08-24 16:06:00 +0800 CST  
Q&A第一问:本次游戏导演组到底融合了哪几方面的不同主题?

根据导演组的宣称,此次游戏以古蜀国的中华文化为主要线索,开展了一系列的游戏设置。是否中华文化是本期游戏的唯一主题呢?这就值得分析一下了。
首先,我们可以看到,节目组首先将男人帮带到了文物发掘地,男人帮从不同的“墓道”、“棺材”中出现,完成的则是“寻找活物”、“点火”等任务。不可否认,游戏一开始的主题,实际上是“盗墓”主题,联系到黄渤和夏雨曾经出演过《鬼吹灯之寻龙诀》,“盗墓”实际上是最原始的游戏方案。
其次,我们又发现,中医馆、蜀王府、杜甫草堂等地的工作人员都自称“考古员”,交给男人帮的道具也都是各种历史文物,甚至还出现了三星堆这样的重要考古资料。可见,因为“盗墓”并不符合中华文化的正能量,导演组有意将“盗墓”任务转换为了“考古”任务,一样是探寻墓地、遗址里蕴藏的各种秘密。
接着,从男人帮部落联盟的衣着、获得淘汰他人的“神力”和游戏中不间断的花字来看,显然导演组为了不让游戏过于上纲上线,还采用了“网络游戏”的淡化方式。利用《魔兽世界》里的游戏风格和语言,加强了男人帮斗争之间的娱乐化、游戏化程度,有效避免了“盗墓”、“考古”主题的过于严肃。
当然,除此之外,导演组也穿插了不少中国古典文学内容在其中,例如《诗经》(执子之手,与子偕老)、《山海经》(十大神话)、《杜甫诗集》(抄诗)、《河图洛书》(龟壳上的图画)等等。
由此可见,第七期短短的一期游戏,实际上是导演组经过了大量的方案完善和主题转换,融合了多方主题才形成的最终版本。并非仅仅只有古蜀国文化那么简单。

楼主 蔚的地盘  发布于 2017-08-24 16:08:00 +0800 CST  
Q&A第二问:寻找最大“活物”的游戏,其真正目的在于什么?

男人帮一出现,导演组便要求他们各自去寻找“最大活物”,而实际上这不过是寻找最重的路人而已。
这里面牵涉到好几个问题:
首先,既然是寻找最重路人,那么为什么要说成是什么“最大活物”呢?这是因为在《鬼吹灯》、《盗墓笔记》等盗墓小说当中,最爱塑造僵尸(粽子)的形象,在墓地里遇见“活物”,是盗墓小说的一贯套路。“最大活物”有利于增加盗墓小说的情境感和代入感。
其次,男人帮在寻找“最大活物”游戏中能体现什么优势呢?毫无疑问,由于要求的模棱两可,男人帮更能够有效地自由发挥。例如孙红雷的发挥最为深刻,直接将地球作为最大活物看待,具有一定哲学意义。从理论上来说,地球确实可以放置在“跷跷板”上,只要这块板够大够长的话。另一方面,黄渤的发挥一样精彩,直接请来了多名路人,共同充当“活物”,数量上突破了惯性思维。这些发散性思维的发挥,毫无疑问为节目增加了观赏性。
第三,为什么导演组这么希望男人帮能够多寻找“路人”呢?这与我国对综艺节目要求“星素结合,素人为主”的政策是分不开的。节目以前期大量的镜头拍摄了各种路人的互动片段,一方面展现了“星素结合”的良好形象,一方面又通过“火锅店”等推荐了成都的美食,至少从表面上大幅度提升了节目的朴实性和文化性。
由此可见,游戏的设置,不是随意而就,而是导演组在通过深思熟虑以后,有意进行设置的。

楼主 蔚的地盘  发布于 2017-08-24 16:09:00 +0800 CST  
Q&A第三问:本期游戏中涉及到的中国古典文化,其出处到底是什么?

本期游戏还有一大特色是,蕴含了大量中国古典文化内容。例如四个部落的“始祖之力”,以及各种神话故事等。那么,这些内容的基本出处是怎样的呢?
实际上,如果对蜀地有一些掌握和了解,我们可以发现,大部分的“始祖”和“传说”,都来源于一本书,那就是——《山海经》。
《山海经》是中国志怪古籍,大体是2000年前的楚国(四川地带)及古代巴蜀人所作。《山海经》实际上是一部地理著作,但其中也穿插了大量的神话故事,是研究夏商之前中国历史的重要宝贵文献。本期的游戏,就在许多的地方致敬了《山海经》——
首先,男人帮每人手中的地图,就是《山海经》的主体内容。《山海经》描绘了大量的地理情况,与现代的世界地图非常吻合(所以艺兴能够将手中的地图与现代的成都地图融合)。这不可不说是一次伏笔。
其次,男人帮分成四组所去的四个“始祖部落”,在《山海经》中都有记载。龟、蛇、鸟等都是《山海经》中提出的神兽(后来在《周易》中发展成朱雀和玄武,朱雀是鸟,玄武是乌龟与蛇)。而旱魃,则是《山海经》中描绘的魃神,在之后逐渐发展成为灾难之神(所以被定为内***选)。
第三,黄渤和夏雨经受的“十大创世神话”考验,几乎全部来源于《山海经》。开天辟地、女娲补天、后羿射日、嫦娥奔月、夸父追日、精卫填海、蚩尤之战、大禹治水、神农尝百草、共工怒触不周山等神话内容,全部在《山海经》中有记载。可以说,只要翻阅《山海经》,十个神话故事绝对可以信手拈来。
第四,游戏中提到的“火神祝融”“北斗七星”“太阳女神羲和”,一样是《山海经》中首记的内容。祝融的后人传说是古代蜀国的创始人,“北斗七星”是《山海经》中的天文发现。同时,也是祝融发明了“击石取火”的办法(因此黄渤最后用火石取到了火)。可见,要打败“内奸”可以说一样离不开《山海经》的重要指引。《山海经》可谓贯穿了整个游戏的角落。
当然了,有的传说,也在《淮南子》、《列子》、《搜神记》等古籍当中有所表述。但综合来看,《山海经》无疑是记载以上内容最完整、最全面的一本书。
要看懂导演组设置这一系列游戏,显然不能少研究了《山海经》。

楼主 蔚的地盘  发布于 2017-08-24 16:11:00 +0800 CST  
Q&A第四问:本期的“神力大赛”为何会转变成了“编故事大赛”?

本期游戏,导演组本来设置男人帮以“神力”淘汰他人,结果却完全转变成了“编故事大赛”,以至于到最后,“假作真时真亦假”,观众都几乎忘记原版的“神力”是什么了。这是什么原因导致的呢?很显然,导演组的游戏设置方式是“编故事大赛”越演越烈的重要原因。
首先,游戏设置将“神力”处于保密状态。也就是说,每一组到底可以用什么方式淘汰他人,对于别人是完全保密的。这一方面可以造成别人很容易被淘汰(例如只要了解别人的口头禅就马上可以淘汰了),另一方面也造成了男人帮“编故事”非常容易(因为淘汰规则完全可以自创,别人根本无法知道真假)。
其次,游戏设置将“淘汰者”也处于保密状态,直到最后去点火才公布。这也就造成了男人帮之间一开始根本无法确定究竟谁被淘汰(所以小猪和艺兴胜利了还一脸懵,王迅没有被淘汰还自以为输了),由此再次滋养了男人帮“编故事”的土壤,谁被淘汰与否,完全就是男人帮一句话的事儿。
第三,游戏设置将部分“规则”也处于保密状态。例如被淘汰是否可以复活,内奸是否有可能换人,内奸以什么样的手法杀人等,全部是未知数。这就为之后男人帮连续开展“编故事”忽悠王迅等人提供了便利。由于导演组未及时站出明确规则,因此,很多规则成为了男人帮的“自我创造”,甚至自己怀疑自己的规则,也是完全可以理解的了。
那么,此次导演组为何将以上许多规则都处于保密状态呢?这可以说是导演组的一次试验。
显然,导演组实际上真正进行的是“欺诈游戏”,而不是“神力淘汰”,看谁能够骗到谁,才是游戏的赢家。这或许也是对于各种神话的一种解读——真真假假,防不胜防。信之则有,不信则无。
编故事大赛,就是神“话”大赛。

楼主 蔚的地盘  发布于 2017-08-24 16:12:00 +0800 CST  
Q&A第五问:节目最后的设置,是在玩“抓内奸”游戏吗?

很多观众认为,最后导演组要求孙红雷、黄磊、罗志祥三人返回点火地,是为了“抓内奸”。然而王迅这个内奸“太早暴露”了,因此,“抓内奸”游戏形同虚设。是这样吗?
有这样的疑问,很多原因是由于误解了游戏的“赛点”,将“欺诈游戏”当做了简单的“抓内奸”游戏看待造成的。
实际上,最后的游戏并非是我们以往以为的“抓内奸”思路。从以往第一季的第十一期、十二期,包括第二季的第八期来看,男人帮之中的“内奸”大多都是“秒破”,再设置简单的“抓内奸”玩法,显然已经太雷同了,那根本不是游戏的本意。
那么,王迅作为内奸,其游戏根本的玩法是什么呢?实际上后期已经告诉了我们真正的游戏内容,那就是——不使用强抢的方法,从内奸手中夺回面具。
首先,王迅是被导演组提前指定为“内奸”的,因此他选择“符石”果断利索,是因为他早就知道自己会去“闲亭”拿面具。(王迅衣服上提前印制的同款面具已经证明了导演组的安排)
接下来,王迅作为“内奸”,其“暴露”可以说亦是注定的,导演组也并没有阻止他的“暴露”。就算黄磊不推测到王迅可疑的单独行动,其他人也会从王迅衣服上的面具了解其内奸身份;就算孙红雷不看回放录像,王迅灭火的举动也已经表明了自己的内奸行为;也就是说,导演组起码提供了四种以上的方法帮助大家快速确定“内奸”,找出“内奸”根本不是游戏的难题,充其量只是游戏的开始。
然而,怎样夺回王迅手中的“面具”才是游戏的关键所在。内奸一般是不会主动交出面具的,而孙红雷也被禁止再使用强取豪夺的手法。那么,能够让王迅交出面具的办法,就只有——骗取。
故此,男人帮显然制定了一个策略,故意让王迅一个人耀武扬威,而其他人扮演视而不见。此时,孙红雷和黄磊再煽动大家,表示王迅并非内奸,导演组安排的“内奸”是艺兴,真假难辨,让王迅放松警惕,在怀疑当中主动交出面具。这一战术既避免了抢夺,又延续了“编故事大赛”情节,可谓一举两得。

楼主 蔚的地盘  发布于 2017-08-24 16:13:00 +0800 CST  
Q&A第六问:点燃神树圣火的说法,究竟有着什么寓意?

根据以上分析我们可以知道,男人帮最终点燃的“神树圣火”,一样最早来自于《山海经》中的神话故事。所谓“神树”,实际上就是扶桑树,该树可以供十个太阳在上面栖息。而游戏中提到的太阳女神羲和,就是这十个太阳的母亲。这一神树为青铜所铸,在《三星堆祭祀坑》等考古书籍、《盗墓笔记》等现代小说里也同样提及。
那么,导演组为什么要设置这样一个点燃圣火的游戏作为结尾呢?这显然与导演组的美好希望是脱离不开的。
首先,此次游戏的录制从夜晚一直录到天亮,显然象征着黎明破晓,太阳从东方升起之意。而青铜神树的点亮,也一样意味着太阳的重生,希望的开始。
其次,“神树圣火”正好是盗墓、考古、网络游戏、中华文化等多方面需要表达主题的交集点。圣火的点燃,象征着中华各类文化的复兴,又为正能量的传播添砖加瓦。
最后,圣火的熄灭和重燃在中国神话中代表太阳的回归,它是一种轮回,无法磨灭(如同古希腊神话中太阳神阿波罗每天驾车来去一样)。这既是古蜀国文明对于红日的解读,也是导演组对于极限挑战节目的美好寓意——节目如同红日初升,退散黑暗的时光,每季一个轮回,不会磨灭。
综上来看,以这个神树圣火作为结尾,可以说是最合适的一个收场了。很多时候,节目显得不容易理解,并不是因为其线索散乱,而是因为,其中的文化底蕴对于观众有了一定的要求和门槛。

楼主 蔚的地盘  发布于 2017-08-24 16:15:00 +0800 CST  

楼主:蔚的地盘

字数:4349

发表时间:2017-08-25 00:06:00 +0800 CST

更新时间:2019-02-09 09:40:01 +0800 CST

评论数:130条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看