大长篇中藤子先生的话

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楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:19:00 +0800 CST  
《大雄的恐龙》
转自《大雄的恐龙(完全纪念版)》


听过《野生艾路撒》这本书吗?它曾被改编成电影。相信有许多人都已经看过!片中描述没有断奶的小狮子艾路撒成为孤儿,经人收养照料,长大之后,重新回到大自然。面对自己生长背景的点点滴滴……
本人看过之后,非常感动,便企图把这份真挚的情怀借哆啦A梦的世界再度展现。《大雄的恐龙》就是在这种情况下想出来的短篇故事。
至此,经过好些年,哆啦A梦的电视卡通终于诞生,接着进一步发展成电影。不巧的是,原作并没有长篇故事,于是在短篇的《大雄的恐龙》中,另外增删情节,加以整理,才完成这一系列长篇故事的创作。
在昭和五十四年(一九七九年)夏天,便以双管齐下的作业体制来进行:首先完成剧本再委托新锐动画公司拍摄,另一方面则在COROCORO漫画杂志上连载。
虽然是同时进行,杂志漫画跟动画卡通仍有许多不同之处,这给我个人有很深的感触。因为杂志最多在发行销售日两周以前让杂志社将稿子完成就行了!可是卡通却是多数人的集体制作方式,人物、背景的设定以及画面的分镜也都必须事先决定。所以基于这种原因,卡通的前期工作必须做到妥善地规划分配,而且必须比杂志花费更多的时间进行制作。你看到的一两秒的画面,很可能是经过长久苦思以及多方面的配合才完成的。
回顾过往,制作一系列的作品,自己最情有独钟的当属《大雄的恐龙》吧!虽然心里明白会有些遗憾,例如部分精彩小插曲也应该加入才对呀……
不过这应该不是最重要的,我想自己最执著的感动于情感,相信只要是有心人,不只可以看到,也可以用心真正去感受体会。
一九八九年一月十一日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:20:00 +0800 CST  
《大雄的宇宙开拓史》
转自《大雄的宇宙开拓史(完全纪念版)》


我有构想时,就算只是灵光一闪,都习惯马上记录下来。这些小小的灵感我称之为“种子”。种子为了将来的成长,都会把遗传情报可靠地记载起来,等待时间的流逝,几年,甚至几十年……我记事簿中的种子也是一样的。它们本来只是小小的,堆在一起。可是如果经过培育会不会变成茂密的绿树?能不能花开并蒂,或者最终变成萧瑟荒芜的杂草,凋零枯萎……这些就连我也不知道了……
刚着手整理哆啦A梦大长篇第二部的时候,也曾经从记事簿中找出几粒种子。再借各个不同的角度与层面,很慎重地去检查它本身所具有的可能性。每隔一段时间就观察它的外表,闻它的气味,用舌尖尝尝它的味道……于是在这一连串的筛选过程中,最后只剩下三颗种子。
①“布李卡东” ②“西部剧” ③“超人”
①“布李卡东” 这是一部歌剧电影的名称,叙述一个不可思议的村庄所发生的故事,村庄的地名也叫“布李卡东”。不过却是一个地图上找不到的名字。故事吸引人的魅力所在当即在此!或许这是人类曾经怀抱的梦想之一,现实与理想的交错。梦境中,因为迷路擦身而过的旅客,无意的相逢和偶然的离别,对我而言,悲切的气氛中却含着几许清甜的印象。
②“西部剧” 很多事都做不好的大雄,还是身怀绝技的啊!比如“玩花绳”跟“射击”(当然是指玩具手枪)。所以决定故事背景必须设定在开拓时代的美国西部,或者类似的舞台场景,才可以让大雄把这项绝技发挥得淋漓尽致。
③“超人” 我们帮超人下个简单的定义:只要比周围的人来得强,便可以称呼他为超人,这是一种相对强弱力量的比较。所以我们不妨可以假设,在一个充满弱者的世界,大雄的能力绰绰有余了。
哆啦A梦大长篇《大雄的宇宙开拓史》就是由以上三颗种子所组合而成的。
一九九〇年一月十一日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:21:00 +0800 CST  
《大雄在大魔境》
转自《哆啦A夢電影彩映新裝完全版(04)大雄在大魔境》


在距今五十年到一百年前,曾经是个人人因为“探险”这个字眼而兴奋疯狂的时代。当时的地球上,还存在许多人类足迹未达之地。譬如说,像是非洲和南美大陆一望无尽的热带丛林、在云层上端的圣母峰、被冰雪封锁的南北极,以及其他数不尽的荒蛮地带,它们隐藏着千古之谜,阻碍了人类的去路。
然而这些秘境,渐渐地被勇敢的探险家一一征服。在我小时候,就兴奋地看过由李文斯顿、史丹利、史考特、阿蒙森等人所写的探险记。当时,不只是探险记,随着时代的潮流影响,小说的世界中也出现了《所罗门王的洞窟》,《洞穴中的女王》、《被遗忘的世界》等名作而轰动一时。当然,这些都是虚构的魔境或虚构的故事。可是当时的人们都信以为真地阅读这些书籍。
那么,在20世纪快要结束的现在又是如何呢?热带丛林已经渐渐被开发出来了;喜马拉雅山被具有现代装备的登山队攀登了;在南极基地上有许多直升机飞来飞去;只要有通行证,就可以搭乘经过北极的超大型客机。现在早就已经没有什么秘密跟神话了!!难怪小夫会生气地说:“连一点点神秘的地方都不留给我们探索!!”
可是,事实真的是这样吗?在这么广大的地球上的某个地方,应该还存在隐藏着人类所想不到的神秘大魔境吧?至少应该有可以让哆啦A梦他们展开一场兴奋刺激冒险之旅的地点吧?基于这种想法,我才创造出这部“大雄在大魔境”!
问题就在,宇宙间日以继夜地环绕着无数个监视卫星。如果没办法躲过这些画面捕捉,魔境的设定就不能成立了。所以,我就想出一些被特殊地形及特殊气象条件掩护的巴邬刚王国,虽然感觉有点牵强,但也不能说绝对不可能!作者的愿望,就是至少可以保留一点这样子的魔境让主角来进行一场大冒险。
一九九二年六月一日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:23:00 +0800 CST  
《大雄在海底鬼岩城》
转自《哆啦A夢電影彩映新裝完全版(05)大雄在海底鬼岩城》


“大雄在海底鬼岩城”是哆啦A梦大长篇系列的第四部的作品。
我从以前就想把海洋拿来作为大长篇漫画的舞台。因为地球表面有一半以上都是海洋。即使已有人类登陆月球,但目前却还没有一个人曾降落在一万公尺深的海沟。只有乘着潜水艇到深海稍微一探就回来了。深海里也许存在着我们人类所未知的生物,说不定还有沉没于海底的古代遗迹。海底可说是充满神秘的谜样般世界,非常适合拿来作为冒险故事的背景……可是一旦真的要把它拿来当作故事背景时,却又让我十分犹豫,为什么呢?
海洋是地球最初的生命诞生之地,可说是所有生物的故乡。但海洋却也拥有让人类难以接近的另一面。当潜入一百公尺深的海底,那里已是个不见半丝光线的黑暗世界。然而在几百、甚至几千公尺深的海底,水压更是强大到足以让人类在一瞬间变形。该如何在真实呈现严苛的海底世界的同时,将哆啦A梦画入其中呢?究竟会变成怎么样的一部漫画?或许会变成既沉重又黑暗的漫画吧!正因为有这一层面的担心,所以才没有让哆啦A梦他们一开始就潜入海底。
但是仔细想想,鱼和鲸鱼不也是快乐地(?)在海里生活着。黑暗的世界或强力的水压似乎都不对他们造成任何影响。那么,如果哆啦A梦他们能够抛弃人类的感觉,改用鱼类的感觉来体会,又会如何呢?水之于鱼,就好像空气之于人类般的存在。就算没有光线,应该还有电波或超音波可以代替。这么一来,哆啦A梦他们就可以像飞翔于空中的鸟儿一般,即使在海中,也可以展开一场快乐的冒险。
为此设计出的秘密道具就是“适应灯”。“大雄在海底鬼岩城”的创意想法,现在才正要开始呢。
一九八九年六月二十五日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:25:00 +0800 CST  
《大雄的魔界大冒险》
转自《大雄的魔界大冒险(完全纪念版)》


从小我就很迷恋阿拉丁的故事。一直希望有一个神灯。只要向神灯精灵许个愿,就能要什么有什么我也很羡慕孙悟空的法术和猿飞佐助的忍术。能教训坏孩子,也可以偷偷潜入糕饼店……童年的我,总是沉迷在这些幻想中。
渐渐长大之后,才知道世界上根本没有魔法这回事。任何事都有根据,都照着大自然的定则。有些看来不可思议的现象,也都能用科学来解释。即使现在无法解释,但研究之后,也总有解谜的一天。这已经是二十世纪的常识了。
但是,说来有点无聊,我还是放弃不了童年的想法。也因为这个念头,促成了这个故事的诞生。
“魔法”和“科学”,在今日是对立的。就像黑与白、昼与夜。但就如出木杉所言,是异体同源。这两者皆源自对自然的好奇,进而深入求解;这也是人类想靠一己之力来控制自然力量的表现。
只不过,两者的做法有点不同。例如:为了想在空中飞,“科学”会先研究力量、气压的性质,完成空气力学;接着配合上内燃机的发明,再改善现有的合金技术、精炼石油的方法……等等步骤的累积,才完成了飞机。至于“魔法”,则是完全没有这些麻烦的步骤,只要骑上扫把,念动咒语就行了。
像这样,完全不管那些麻烦的步骤,总觉得这点有点像大雄……事实上,或许也有点像我……所以才画了这部《大雄的魔界大冒险》。
一九九四年二月十日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:27:00 +0800 CST  
《大雄的宇宙小战争》
转自《大雄的宇宙小战争(完全纪念版)》


要画好漫画,首先内容本身要有趣味。所以,平常要多看书多看电影,如果觉得“很有趣”,自己也想用漫画把有趣的地方画下来,这是很自然的冲动。但是,只把看到的东西画下来,只能算是模仿。要分析它的趣味点,在哪个部分如何有趣。抓住要领后,一定要重新构思另一个新的漫画世界。
我小时候,看了图画书《格列佛游记》,非常喜欢。格列佛哗啦哗啦进入海里,攥住缆绳,把来攻击的敌人舰队凑在一起带回家的这些画面,我至今仍印象深刻。所以在构思“哆啦A梦大长篇”的新作时,我就想到:“对了,画格列佛看看!”
那么分析《格列佛游记》的趣味时,结果如何呢?我想有两大重要因素可供参考。
第一点是,“力量的相对化”。那就是格列佛虽然是普通人,到了小人国,却成为无敌巨人。如果大雄他们也到小外星人的星球去,也会引起大骚动。但是为了不让它成为实力悬殊的比赛,力量平衡感也需要考虑。因此用缩小电筒将哆啦A梦他们缩小,制造出以迷你的样子应战的状况。
第二点是,“迷你模型的魅力”。从前,就有叫做“箱庭”的游戏,把建筑物和其他景物等做在小箱子里。最近在各地的观光区里,也有模型城市。在这部《大雄的宇宙小战争》里,让小外星人的总统——帕比住在静香的娃娃屋里,也让小夫的模型玩具很活跃地上场了。
画完时再看,并没有减少《格列佛游记》的那种纯朴精神的趣味感。
一九九三年六月七日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:28:00 +0800 CST  
《大雄与铁人兵团》
转自《大雄与铁人兵团(完全纪念版) 》


“哆啦A梦”系列的制作有一项重要原则,那就是:不管哆啦A梦从百宝袋里面拿出多么厉害的神奇法宝,不管发生了多么严重的事件,对于周围的世界绝对不能有所影响,要尽量不被妈妈及附近的人发现,还必须让一个故事在不长的篇幅内结束。
在这种原则之下,电影版《哆啦A梦》故事发生的舞台都是遥远的太古世界、遥远的宇宙、人类无法接近的秘境、深海海底、魔界等地。不会让大雄给邻居带来困扰而引起大骚动。
为什么要订下这么严格的规矩呢?对于“哆啦A梦的世界”,我希望能够珍惜它的“日常性”。在各位读者周围非常普遍的、到处都很平常的世界里,想让哆啦A梦的超级神奇法宝来登场。在异常的世界,什么都有的世界里,不管哆啦A梦拿什么东西出来也就没什么稀奇的了!所以必须在一个故事中把事件完整地解决,为了下一个故事的发展,要留下原来日常生活的舞台。
可是……如果万一,在故事中如果出现了相同的情节,偶尔我也会想用大雄的实际生活圈作为背景,来描述一个大事件:可怕的强敌来袭,把东京弄得乱七八糟!除了东京之外,日本各地……可以的话能威胁到全世界。而且,不会对大雄的周围环境带来麻烦……
于是,我就决定创作“镜中的世界”。在左右完全颠倒,跟现实世界一模一样的世界里,没有一个人住……这样子的话,就可以安心地破坏高楼大厦。自由女神也好,伦敦大桥也好,都可以毫不客气地烧个精光。这样一来,在哆啦A梦电影史上最强的“铁人兵团”的制作准备,终于完成了。
当漫画完成的时候,就好像实现了当初的目标,这大致上还算满意,惟一的遗憾就是在完成时,又要使用到时光机,也许有一点草率,可是也想不出别的办法。
我的头脑也太差了吧。
一九九一年七月五日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:30:00 +0800 CST  
《大雄与龙之骑士》
转自《大雄与龙之骑士(完全纪念版) 》


在加拿大的首都温哥华的自然历史博物馆中,陈列着许多恐龙的化石,以及奇妙的玩偶。有的长得像人,有的像蜥蜴,如果在背后有甲壳的话就跟在日本传说中的水怪一模一样。这些就是加拿大的古代生物学家所想象的“恐龙人”的模型。
在很久以前,曾经在中生代的地球上繁盛的恐龙,在距离现在大约六千五百万年前突然统统消失了!而哺乳类取而代之快速地进化,现在达到顶点的就是我们人类。
可是,如果没有那场大灾难的话,恐龙们也会不断地进化,智能也会发达,也会建设出像现在人类一样的高度文明社会也说不定。人类就根据这些想象,造出了“恐龙人”,我也就依据这有趣的构想,打算画出一部漫画让这些恐龙人到现代的地球上来登场。于是想象一部分的恐龙逃过了六千五百万年前的大灾难,钻入到地下,发展成跟地上生物完全不同的进化历程,然后终于再度出现,回到地上世界……
刚开始画的时候有两个难题,首先是大灾难的原因目前还不清楚,另一个是这些恐龙人的祖先恐龙们,为什么能够活到几千年这么长的寿命。
由于大灾难的原因众说纷纭,我决定采用最新的“天体冲突说”作为依据来展开,陨石或彗星跟地球碰撞这种说法可以由铱不存在于地球表层,而像三明治一样地被夹在中生代及新生代的层中来确定。
另一个问题就是如何地帮助这些恐龙,我想用自然环境来让他们生活生存,但因为阳光及空气供给困难,最后就交给哆啦A梦去解决了。
“天体冲突说”还没成为正式定论,现在依旧有许多说法。这世界还是充满许多神秘的色彩。
一九九〇年七月七日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:31:00 +0800 CST  
《大雄的日本诞生》
转自《大雄的日本诞生(完全纪念版)》


日本列岛最初有人居住的时候是什么时代呢?他们又是从哪里来的呢?到目前为止还是很不清楚。这是非常遥远的太古,连文字都还没用发明的时代的事,所以没有任何的记录。只能从被挖掘出来的骨化石、石器的碎片、居住的遗迹来推断而已。到目前为止,被判定为距今十三万年前的石器,是日本最古老的东西。
可是这也只算是“到目前为止……”。将来如果发现了更古老的遗物(一定会发现吧),那年代又要改写了。
此外,即使发现化石也不见得都是现在日本人的祖先。猴子跟人类也是从共同的祖先所分枝出来的(有人说二百万年前,也有人说三百万年前),在当时,并不是从此一条直线地进化而变成了二十世纪的我们。大家也都听过像直立型猿人呀、北京猿人之类的名称吧。许多种类的猿人、原始人、旧人在地球上登场之后就绝迹了。其中有个叫“克罗马农人”的人种被认为有可能是我们人类的直系祖先。这些人是在四万年前出现在地球上的。可是我这本书书的故事是以比他们登场还要早的七万年前为背景而展开的。虽然有一点乱来,但还是有可能的。说不定以后会找到更古老的化石,或者跟克罗马农人直接有关系的别种原始人,梦想越大乐趣可不就越多嘛!
在世界上,有各式各样肤色的人。白人、黑人、黄种人……日本人被称为蒙古人种,好像跟亚洲人及南北美的印第安人、印度人是同一个祖先。在隔着遥远的海洋,国家及语言都不同的十几亿人,都可以说是亲戚,不觉得奇怪吗?有些学者说,从人类细胞中所含有的DNA分析来看,世界上所有的人类在二十万年前都是同一个母亲所生的。
“四海之内皆兄弟”这一句话不只是口号,我们地球上不管是谁,在很久以前都具有同样的血缘。
历史还要延续到未来,希望以后人类的历史是没有战争、明朗活泼的。
一九八九年十月十六日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:34:00 +0800 CST  
《大雄的天方夜谭》
转自《哆啦A夢電影彩映新裝完全版(13)大雄的天方夜譚》


我小时候曾经在故事书或童话里阅读过《天方夜谭》。随着辛巴达、阿拉丁与阿里巴巴等人的冒险兴奋不已,而当大魔神、食人鬼登场时,又令人捏把冷汗。并且我还很认真地思考过,如果自己得到了飞天魔毯或神灯的话该拿来做什么等……陷入了诸如此类的幻想之中。
不过随着年龄的增长,渐渐地了解了现实的世界里,这些东西根本是不存在的,是古人编造出来的幻想故事,就像是圣诞老人一样……虽然这确实让人有些失落,不过长大成人就是这么一回事吧。
但是就算我变成了大人,还是很喜欢这些不可思议的故事。想把这些并不存在的东西,描绘得宛如真实存在一般,“哆啦A梦”系列就是根据这个理想所描绘的。也就是说,哆啦A梦是负责担任连结现实与幻想之间的桥梁。而我正是希望将《天方夜谭》的有趣之处,带进哆啦A梦的世界里。
当我翻阅中东伊斯兰文化的历史时,发现了哈里发.哈伦.拉希德王的名字。这位国王,竟然也曾在《天方夜谭》里登场过!当他成为了连结历史与幻想世界的接点《大雄的天方夜谭》也就这样诞生了。相较于之前系列作比起来,本作也可算是独树一格的作品呢。
一九九一年十月四日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:36:00 +0800 CST  
《大雄与云之王国》
转自《哆啦A夢電影彩映新裝完全版(14)大雄的夢幻王國》


云是水蒸气在飘到高空之后,遇冷凝结成小水滴所聚集而成的。与烟雾一样,就算能看见但其实只是假象,只是一团无法捕捉到的气体罢了。虽然脑里十分清楚这个事实,但是内心却无论如何难以接受。比方说抬头看到宛如伟大山峰般的积雨云时,总觉得能够爬上去,从飞机上俯瞰一大片的云朵平原时,总觉得怎么可能无法在上面奔跑呢?如果飞机上设有随时都能脱离,一跃而下的构造,我说不定真的会一口气跳下去喔。难道只有我怀有如此危险的冲动吗?不对,至少我相信大雄也会这么做,因为云朵就是有如此诱人的魅力。
《大雄的梦幻王国》就是一部将超越常理的世界,继续无止尽延伸下去的作品。古人在仰望浮云时所想象的天上世界,有时是诸神的国度,有时是纯洁的天上人们所居住的世外桃源。如果把这样的梦想与憧憬套用到现代,又会有怎样的事发生呢?这些就是我此次创作的出发点。
如果天上人真的存在呢?
如果他们在云端上,一直在观察我们地上人呢?他们又会对我们抱持着怎样的想法呢?地上的历史,某个角度来说,也等于是战争的历史。同样身为人类却分裂成许多国家,不停的互相斗争。面对每次所留下的无数鲜血,他们又是如何看待呢?
至于文明的发展史,就某个角度上来说也等同是破坏环境的历史。逐年不断减少的绿色森林,渐渐受到污染的河川与海洋,他们又是抱着怎样的心情在看待这些呢?
“再这样下去地球将会灭亡。”天上人为了保护自己,当然会攻击地上人。抱着轻松的心情在云朵王国游玩的哆啦A梦等人,对于莫名其妙地被选为地上人的代表而深感困扰。故事继续发展下去时,身为作者的我也大伤脑筋。因为天上人确实是主持公道,不对的真的是地上人……但是也不能因此就这样让地上人被毁灭……哎呀呀,说起来真是一部难以编写的作品呢。
一九九二年十月十二日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:38:00 +0800 CST  
《大雄在白金迷宫》
转自《哆啦A夢電影彩映新裝完全版(15)大雄在白金迷宮》


关于长篇漫画的创作方式——首先是决定主题。然后规划出能彻底发挥这个主题的剧情架构。接着设定登场人物,内容上也必须安排好伏笔,紧紧扣住每个环节直到最后一幕,之后才开始描绘第一页。这就是所谓的基本流程。
可是,我一直没办法实现这样的理论。对于要我事先预测出之后的发展,那是没办法的。就像是跟小朋友下黑白棋,我就没办法预测出对方之后的棋路。说穿了,还是得等到对方有了行动,我才能够决定下一步。
以这种方式去绘制哆啦A梦的大长篇,那又会如何呢……?
首先是主题,在コロコロコミツク编辑部的协力之下,会先构思好十个左右的题材。接着再从中选出剧情发展最有趣,以及能够带来截然不同的新鲜感与多元性的故事……就在我不知选哪个题材,不断烦恼之际,已经到了要刊登连载预告的截稿日。“那就以玩具为主题吧!”直到这时,我才下了第一个决定。
故事内容连身为作者的我也还不知道。基本上我有的想法,就只有哆啦A梦等人在令人怀念的旧式玩具世界里快乐游玩,然后被卷入了意想不到的冒险。至于名称,就先定位《大雄在白金迷宫》。其实也没有什么特别的依据,就只是觉得使用充满神秘感的名称,应该会很有趣……至于详细的内容则是之后再慢慢构思出来的。
接下来每天的工作就是收集资料。从主题联想出来的灵感,我都会记在笔记本里。要以何种形式呈现?故事发生在哪里?哆啦A梦等人是因为什么原因而牵扯进那个世界?在里面担任什么样的角色……?
烦恼了很久还是没有构思出决定性的关键。笔记本中只有尚未成形且片段的内容。时间就这样逼近了第一回的截稿日,此时我才从笔记本中,挑选出适合的片段,描绘成序章,放手跨出了第一步。
接下来的故事内容,几乎都是交给角色去延伸。我就这样随着哆啦A 梦等人,一起去寻找发展的线索。该向右走?还是向左走?有时登场人物们遇到瓶颈时,劳烦作者之手来解决的情况,也可说是屡见不鲜。下一页会如何发展?下一回又会是如何?究竟最后的结局会是?身为作者的我,其实对于剧情发展可是比读者们更加捏把汗呢。
一九九三年九月三日
藤子.F.不二雄

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:39:00 +0800 CST  
剩余部分谁有谁自愿补充,结束。

楼主 半经验公式  发布于 2016-09-20 20:40:00 +0800 CST  

楼主:半经验公式

字数:8284

发表时间:2016-09-21 04:19:00 +0800 CST

更新时间:2017-01-29 20:57:10 +0800 CST

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