[心得]深坑:关于2.4风法入门:引导风法的总结

新赛季,法师总算迎来了资料片以来的巅峰,这个版本的法师着实让人眼前一亮啊,今天楼主来向对新版本不熟悉的童鞋们聊一下新版本法师最粗暴的build之一------风法。诸路大神请不了吝重喷,多多指教。
首先不得不感慨一代版本一代神啊。从2.0补丁上线开始,虽然法师也曾经靠火鸟,维尔,以太塔拉夏之类的套路经常能够混上天梯一线,但是像现在这样的大腿地位还是第一次啊。反观和尚,上个版本何等威风的核电僧,爸爸一刀下去,现在……当然从天梯上看,武僧还是可以在天梯榜单上占据一席之地的,讲道理的话这个版本6个职业的平衡做的确实不错。
回到法师,这个版本法师真的是百花齐放,不过天梯上的高层build目前主流还是环体光球和风法,而今天我们主要来聊一聊风法的入门build:引导风。
主要分以下版块:
1.基础知识
2.装备与词缀
3.Build与符文
4.操作手法

楼主 Silver_Ye  发布于 2016-01-30 12:48:00 +0800 CST  
1.基础知识
这个版本风法之所以强大,得益于从PTR爸爸刀下活下来的新武器


首先先普及一下D3里增伤的一条公式。具体就以风法师为例:
总伤害=基础伤害×(1+魔法武器%+装备上技能伤害增加%+烈光波增伤%+罩子增伤符文%)×困者宝石%×(风刀150%×风的总数)×总精英伤害%×被动无畏%×总秘法伤害加成%×罩子套21倍(×绝命增伤%)
(受灾者宝石的增伤机制不记得了)
有同学看不懂那没关系直接记住结论:风刀的总增伤是对于整体装备系统的全局独立增伤,因此实战对伤害的加成极为给力,配合德套的减伤增伤,使法师真正达到攻防一体,萌萌哒崛起的核心。
目前风法分主动风和引导风两种。引导风的特点是稳定,好上手,下限不低上限不特别高;纯主动风则是伤害上限很高,但是在高层对操作和地图的要求极高,打boss便秘了很蛋疼,更适合组队。这里楼主先着重介绍下更适合上手的引导风。
引导风的特点:出风和伤害稳定,不会出现能量不够没技能放的窘境,但是一秒一个风的频率毕竟比不上1.5+攻速下手动释放快,因此风的数量上限没有纯手动风高。另外一点,引导出的风没有触发系数,不会触发击回,反伤,范围伤,因此伤害也比手动风略低,但是不会被反伤弹死也算是一个小小的优点。不过现在看来,引导风说是引导,其实称为半手动风更合理,怪多手动风,没蓝打引导,输出相对更高,更灵活,但是难度也会增加。

楼主 Silver_Ye  发布于 2016-01-30 12:52:00 +0800 CST  
1.装备与词缀
对引导风来说,很多位子的装备都是绑死的。头,衣服,脚,手,裤子,护肩这六件必然罩子套没得跑。简单说下单件词缀:
头:智体爆+孔+单抗是标配;
衣服:主属性:智+体+精英伤减少/护甲/全抗,附属性:近/远程减伤/单抗(无法与全抗共存)/血球/杀回之类的;
鞋子:智+体+护甲+15%旋风伤害+副属性单抗是最好的;
护肩:智+体+护甲+范围伤害/减耗+副属性单抗为最优;
手套:智+双暴+范围伤/体能;
裤子:智+体+护甲+单抗为最优。


腰带:我们选择新的引导减耗腰带。无限引导的核心,词缀还是以智体抗甲叠坚韧为主;




护腕位子:几个版本以来法师必备的古帕护腕依旧绑死,配合冰戒冰甲的减伤作用不可替代!特效必须12!特效必须12!特效必须12!词缀方面很常规,智体爆+奥伤+单抗;
四件首饰(带萃取):这里我们选择的是旅者套,元素戒和冰戒一个萃取一个自带。不用地狱火是因为法师的被动根本没有说多一个就能质变的。辣鸡玻璃渣还我临界质量!

因为build里没有主动技能所以不带对戒。而旅者套很契合引导站撸的思路,另外,旅者套装+元素戒秘法阶段的伤害爆表,似乎比对戒要高。至于旅者套是哪种增伤窝不记得了。有哪位大大帮忙补充一下嘛?
词缀方面:护身符:双暴+孔收益极高,必备,剩下一条可以是奥伤或者智力,远古的护符可以是均伤。(可遇不可求啊);
玫瑰戒指:这个戒指比常规戒指要多了一个可控词缀,极限状态下的最优词缀是智力(均伤)+双暴+范围伤+孔,双暴和孔必备。
冰戒和元素戒属于常规戒指,双暴+智力/均伤+单抗,哪个有更好看的词缀就带哪个。


副手位:引导流的另一件核心:


这件装备的特点上面分析过了,词缀方面,智体爆+秘能上限必备,最后一条吐血建议出爆回,在怪多的时候爆回可以支持我们手动甩出更多的风来提高风刀层数,或者范围伤也行。
武器位:风刀,核心中的核心,无论萃取还是手持必须占一个位子。词缀方面,智力,体能/范围伤,ED,打孔。如果要手持尽可能的追求高特效与远古。
P.S.:所有词缀不建议过多的攻速词缀。首先,攻速只与出风频率有关,与风的HIT数无关,其次,如果你真的觉得自己操作够骚了,需要攻速那可以用苦痛倍增宝石来多打手动风,怪多输出高,怪少不便秘。
以上为所有绑定装备。除此之外,我们可选的就只有另一把武器位和防具萃取位了。
武器位一般有三种选择:新武器绝命,以太法杖,萃取焚炉。


新武器绝命的增伤和风刀的机制一样,为独立增伤,虽然比起PTR的80-100特效来说30-35真的算不上什么,但是实战效果还是很好。词缀建议:智力+体能/范围伤+ED,打孔。
以太法杖,法师的老招牌,选取以太的话就是为了跳精英拉小怪推进度了,打法和以前的以太塔拉夏,维尔套有点像,词缀选择同上。
焚炉是老牌杀器了,在精英战boss战中优势非常大,但是撸棘刺魔这种白怪肯定比不上绝命了。
至于萃取位的防具,一般两种选择,旋风护腕和引导护肩(25%为独立增伤)。
新武器绝命的增伤和风刀的机制一样,为独立增伤,虽然比起PTR的80-100特效来说30-35真的算不上什么,但是实战效果还是很好。词缀建议:智力+体能/范围伤+ED,打孔。
以太法杖,法师的老招牌,选取以太的话就是为了跳精英拉小怪推进度了,打法和以前的以太塔拉夏,维尔套有点像,词缀选择同上。
焚炉是老牌杀器了,在精英战boss战中优势非常大,但是撸棘刺魔这种白怪肯定比不上绝命了。
至于萃取位的防具,一般两种选择,旋风护腕和引导护肩(25%为独立增伤)。


单刷的时候个人感觉旋风护腕更好用,虽然没了增伤减伤,但是护腕拉怪的作用反而带来了更大的生存操作空间。这个见仁见智。组队的话旋风护腕慎用,会打乱队友的控场节奏。
最后说下宝石:
困者,独立全局增伤,与罩子相性极好,必备。
受灾者,boss战神器,必备。
第三颗宝石:新手向建议选取防御宝石,首选奥幻宝石,其次沙囊(秒回宝石,其实很好用)。觉得手法到位了,可以选择苦痛(流血)宝石以提高手动放风的频率,但是相对的,操作容错率就变低了。太极……这个东西讲道理是很适合这个流派的,但是极为断手。为了爱护自己的两个女朋友,用前三思。


楼主 Silver_Ye  发布于 2016-01-30 13:00:00 +0800 CST  
3.Build与符文
入门向:


符文方面,先说旋风,不管是什么流派旋风都是选合体风。一是因为风合体了在风刀特效上算两个,另外是因为合体风的伤害要打结实了应该是法师伤害最高的技能之一了吧,范围也极大。
烈光波建议选择最后一个增伤符文,虽然烈光波实际的伤害也不低,但是比起旋风的伤害还是差了点意思,烈光波更多的还是起辅助作用,拉怪,引导出风顺带补充伤害。
魔武方面,有两个选择,回能的符文或者最后一个能量折射符文。两者各有千秋,但是如果副手上没有爆回,还是建议选取回能的符文,因为我们有时有也是需要手动甩风的。如果有了爆回,那就随意了,回能符文依旧给力,护盾符文也能让你更硬。
罩子:基本考虑三个符文:易伤符文,减伤符文,和眩晕符文。其中15%的易伤符文,


上面也分析了,不属于全局增伤,所以收益上来说可有可无。
眩晕符文

讲道理的话是个很给力的符文,但是考虑到我们的打法需要边打边拉怪,经常怪给晕在罩子外面就不追了。这个还是挺讨厌的。可选。
减伤符文


给力的减伤效果,但是需要把怪罩进罩子!不要以为对罩子外面的远程弹道也有用!可选。考虑到打法,这个更推荐。
其他的符文基本都绑死了。
被动方面,如果选用以太,幻象可以考虑换个坚定不移的符文。嘛,本来法师就没什么好被动。
或者瓦解光波可以换电奔流


奔流的触发系数很高,打怪群回能更给力。选奔流如果生存上面没什么问题在打法方面可以更激进一点,带上苦痛宝石,增加手动风的频率,但是小心反伤!

楼主 Silver_Ye  发布于 2016-01-30 13:06:00 +0800 CST  
4.操作手法
a.对风法来说,风的伤害极高,但是风妖娆的走位让我们经常打!不!中!


所以手法方面,最重要的一点:日墙!日墙!日墙!
比如墙角杀:


再比如入射角等于反射角的物理杀:


总之,风总的行进路线是朝着人物前方的,如果风的左右两边有障碍,多数风会沿着障碍往前走,所以通过拉怪,日墙,我们能在一定程度上控制风的走向。
另外,不管你用技能朝哪射,出风点都在离鼠标光标最近的空地上。引导的时候注意鼠标的微调。
最后,出风点尽量在怪群前面一点的位子,尽可能让怪多吃一点风的伤害。


b.打怪手法:边拉边打。首先非怪群不打,如果怪不多,一则回能跟不上,二来古帕护腕特效扛不住,容易死。不长进度的零星小怪就不要浪费时间了。拉到怪群之后,一边往前走,一边打,如果带了旋风护腕,旋风往身后(怪群)的方向放,把另外一边新来的小怪拉进先前布下的罩子。




。如果到处乱放风把怪拉的一塌糊涂了……那请跪着把怪重新聚起来。


如果怪群的密度不够了,前面又有断层没怪,不要恋战,能拉着走就拉着走,拉一两次怪密度还是不够了就放弃,哪怕有残血精英!对了,记得找墙日。
c.把怪罩住!把怪罩住!把怪罩住!
d.本体站在罩子里!本体站在罩子里!本体站在罩子里!
e. 学会打爆发。对元素戒指的顺序敏感一点:奥– 冰– 火 – 雷。我们希望再奥法阶段能保持最高的增伤,也就是:风的层数最高;如果带绝命要引导;带着旅者能站住。最简单粗暴的手法就是,戒指转到雷的时候甩风,把秘能甩空,尽可能增加风的层数,戒指转到奥法的时候尽可能引导。

f. 注意力放在自己周围,用余光看buff,地图,注意远程攻击的弹道。精英的冰冻,炮轰为高危词缀,配合结群食用更加,务必注意躲避。如果有反伤精英不要随便手动甩风。精英词缀太不友好直接跳。
g. 没有什么是一座幻雷不能解决的,如果有,那就加个力量祭坛。!(善用祭坛!讲道理开祭坛打boss更好,进度跟不上了也别省)

楼主 Silver_Ye  发布于 2016-01-30 13:15:00 +0800 CST  
附送常见错觉:
1.在下很肉!在下头很硬!:
诶诶诶怎么红血了我草出春哥了…别死别死别死……啊!!!!!!!!!
50%罩子减伤看起来很美,还有旅者套,冰甲,但是真正能让你肉起来的是古帕。尤其在高层,你孤零零的哪怕站在罩子里炮轰也一下给你秒了。强行觉得自己肉那只能在30秒复活CD中哭着撕票。再强调一次,站在罩子里!拉上一群怪!。
2.劳资有罩子!远程怪食屎啦!:觉得自己很吊站在罩子里不动?然后你就会发现几秒后你周围都是箭啊火球啊什么的已然没有转身的空间了,情急之下一下闪出罩子,“我需要治……啊!……”。
罩子不等于免疫远程!有了罩子只能说再远程多的环境下走位容错率稍高一点,还是要注意周围的远程弹道,另外远程攻击从进入罩子到被减速是有延迟的,也就是说如果你站在罩子边缘,外面的远程攻击还是有可能会把你撸死在罩子里,慎重!
3.这组残血精英马上就死了:然后很可能发生的剧本:5秒,10秒……30秒,“10秒后退出游戏”。
风法伤害高,但是在高层你不能秒精英,精英能秒你。在周围没有一定密度的怪群的时候单撸精英十分危险,拖着走吧,如果是结群炮轰冰冻全有的畜生……蒜泥吊咱不打了。跳走。

楼主 Silver_Ye  发布于 2016-01-30 13:17:00 +0800 CST  
大概引导风的入门就是这么多了。引导风最关键的就是站位,拉怪,找墙日。刚上手建议选取一个防御宝石,到可以熟练的应对精英和远程怪的威胁的时候,就可以换上一颗苦痛宝石,增加手动风的频率。目前天梯高层,带苦痛半手动风已经是比较成熟的solo的build了,虽然说引导风是风发的入门,但是在solo的路上这个build还是可以走的很远的。等到真的想极限冲层了的时候再去尝试纯手动风吧。从引导到手动,中间是个循序渐进的过程,慢慢掌握节奏积累装备,谁都可以走的很远。大概75层向上就要吃操作基本功和图了,多刷点票,慢慢练习,掌握了诀窍之后80层并不是梦

楼主 Silver_Ye  发布于 2016-01-30 13:23:00 +0800 CST  
以下是凯恩主动风的指导贴:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173262107&extra=page%3D1
以及作为本贴参考的凯恩先贤的引导风模版:
http://bbs.d.163.com/forum.php?mod=viewthread&tid=173252438


欢迎技术向重喷!

楼主 Silver_Ye  发布于 2016-01-30 13:26:00 +0800 CST  

楼主:Silver_Ye

字数:823

发表时间:2016-01-30 20:48:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-19 17:08:50 +0800 CST

评论数:279条评论

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