[心得]一夫当关 万夫莫开 冲锋蛮子全方位心得!求精求精



我知道吧内藏龙卧虎,国服大神更是层出不穷,不过作为一名非高科技非轮班倒玩家来说已满足。
个人认为还没到极限。还能继续冲这个应该镇得住
接下来将陆续分享个人的冲锋蛮子全方位心得(包括但不限于大密境)

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 02:47:00 +0800 CST  
楼主本赛季最初是进军HC的,当然是单机党,玩的51
巅峰700开始网络问题连死3枚无奈回归普通模式开始了冲锋蛮子之旅。
800巅峰前一直单人大米,会去公开刷票,毕竟MF高,4人效率也比较快。
单人78层后开始感觉无力毕竟巅峰主属性提升和宝石FM提升较大。开始了辅助蛮子之旅
现在是巅峰1146
本贴主要分享楼主一直使用的全能+对戒组合冲锋,个人认为这个组合通用性(大小米,悬赏,地狱火,还有什么吗?)更强,对大密境的适应程度也更佳,当然极限冲榜是不如对戒流。
下面是楼主目前的所有装备及状态面板图:


随从是标准的不死+高攻速武器+攻速CDR兵要+2枚攻速CDR戒指+CDR盾牌 所有部位均不带触发晕眩因为与冲锋的晕眩进行冲突造成怪物递减打乱。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 03:00:00 +0800 CST  






楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 03:02:00 +0800 CST  









楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 03:03:00 +0800 CST  
基本思路是不朽5件+蕾寇3件 配合萃取华戒达成不朽6雷寇4的套装效果
忘了贴楼主的萃取图


这套BD的打法 萃取已固定没有任何变动空间。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 03:06:00 +0800 CST  
装备思路:不朽5件必含武器+腰带,雷寇3件必含肩膀。
也就是说我们可以自己搭配头,胸,腿,手,鞋为不朽3 雷寇2即可
其中手套为不朽更容易出JP,因为不朽固定有暴击词缀。
护腕是古帕没有任何争议,特效为25码内每个晕眩的敌人使你受到的伤害降低9%-12%(可变)
戒指使用全能+力量指环。
项链选择地狱火,艾眼。在没有这两条好属性的项链前也可以用别的任意只要满足词缀需求的项链。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 03:13:00 +0800 CST  
同样是冲锋蛮子,力量指环的存在使得我们比对戒有了不可比拟的生存能力
在大密境中对于怪物,地图,祭坛,BOSS的挑剔性大大降低
全能指环的特效可以让我们充分利用,使得伤害并没有下降很多
这是楼主喜欢并一直使用这个组合的最大原因。也认为这个组合是新手蛮子上路的好套路
接下来是装备词缀选择(仅代表楼主个人观点,有任何异议可自行尝试后进行选取)
也欢迎各路大神给予更好的意见


头盔:力 体 暴击 最优选 无体有百分比为次选
所有部位次要均为物抗最优 ,其他单抗也可 ,配以球回 拾取更为带感下面就不一一列出。
衣服:力 体 冲锋伤害15% 为后期最优 前期可选择力 体 15%生命(次)全抗(次次)护甲(次次次)
裤子:力 体 全抗(优) 护甲(次)
鞋子:力 体 全抗 移速(优) 护甲(次)
肩膀:这个部位前期可以选择 力 体 全抗 15%生命使得坚韧更佳。整体装备更好,巅峰更高后可以开始舍弃15%生命 体能 来换取 15冲锋伤害 20范围伤害让我们输出更加爆炸。
手套:力 体 暴击 暴伤 巅峰等级足够高的时候可以舍弃体能或者力量换取20范围伤害。(巅峰自行调整力体)
护腕:力 体 暴击 元素伤害 特效最好为10以上。 生命足够的情况无体有全抗也是不错。
以上为属性取舍较为简单的部位,也是不易调整的部位。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 03:36:00 +0800 CST  
接下来是比较难以选择与调整空间较大的部位选择(仅代表楼主个人实际使用得出的观点),次要都同上
项链:
属性为元素伤+双爆 最优 双爆力量 双暴体能 单爆元素伤力量都可作为过渡。
我们更倾向于地狱火 为什么天梯全是艾眼因为对戒流对于大量地板技能的伤害减免只有转煞,远程攻击更是头痛。所以艾眼几乎成为必备。
我们由于力量指环的存在,可以直接选择地狱火(其实是艾眼升级2背包没出克用不得已而为之不过使用后发现效果拔群一发不可收拾)而且地狱火的低成本,高回报(被动)也是非常不错。
可选被动为春哥 狂暴 狂战盛怒 残酷 好斗 ,次之的为迷信 坚入钢钉 振奋军心。
戒指:
全能指环:高特效是必须的190以上吧。属性为双爆必须,剩下一个前期力量(同时提升护甲)更优,巅峰等级足够高后可以选择范围伤害。
力量指环:高特效是必须的56以上。一个52和60相比 可不是少8%减伤,而是20%。属性同上


武器: 这里楼主逐条分析 以便新手进行属性选取搭配
高白字必须无可非议 必须注意的是武器伤害一定要是火 冰 电 物理 (原因为全能BUG导致爆发阶段不是以技能符文元素属性为准而是已武器白字属性为准)当然项链护腕的元素伤以技能为准。
力量 这条无可争议
体能 楼主的武器就是带的体能 个人感觉非常棒,目前能打的层数 能打的BOSS没有能直接秒我的,当然一下打空后我们还是需要抛石回复以及寇爸爸奶水补给。
10ED 这条也是必备 对于输出提升是很有效的
怒回 楼主的武器没有怒回,而是以腰带1200怒回 配合寇爸爸 感觉够用。而高球回与高拾取更是锦上添花
攻速 毫无意义的属性 对于我们的提升基本为0.
10CDR 这个属性并不废,但是收益很低,而且即使需要CDR也不应该从武器上找。
击回 冲锋可以触发 但是并不是冲到每个怪都触发 而是一次冲锋就触发一次击回 所以相比怒回很弱
杀回 我不认识它
次要 20以上怒气为佳 由于我们的怒回低,所以高怒气来支撑每次抛石的回复是必须的。当然武器如果选择了怒回属性那对怒气要求就没那么严格。
无耐久消耗固定不解释了


腰带 力 体 全抗 怒回一定洗高 全抗或者15%可以自行调整。










楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 04:04:00 +0800 CST  
顺序弄反了。应该先说BD的大家不要太在意细节


技能图上面贴过了 楼主一一解释


冲锋:
此技能为核心 核心 核心拉风,带感,伤害爆炸。雷寇4件效果使得冲锋拥有全符文效果,所以符文选择是根据项链和护腕堆的元素伤来选择,比如你的项链护腕是火伤就选火符文除此外无任何影响。
这里说下项链与护腕元素伤尽量不要选择物理。因为我们有转煞的存在 所以对于火电冰抗性更优,而反伤怪的反伤伤害类型是根据你的技能符文属性决定,所以尽量避免物理伤,实在是只有物理伤那就凑合用吧。


抛石:
请忽略它的伤害 此技能在不朽4件效果下作为我们刷新赛亚人和3傻CD以及回血手段。符文选择上古之矛。


赛亚人:
简单粗暴 ,免控,加移速 暴击 闪避 攻速(忽略) 符文选择 癫狂。


三傻:
我们也是有宝宝的,虽然和大51不能比,楼主一直在想为什么玻璃渣不给我们大蛮子出个戒指让三傻合一,布尔凯索下凡,一定摧枯拉朽。 符文选择 戮力同心。


战斗怒火:
提升暴击率和伤害,符文选择 血溅十方。群怪简直爆炸


疾奔:
提升移动速度,符文选择 奔跑健将。
楼下补充萃取效果。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 04:17:00 +0800 CST  

萃取武器为对峙。 使我们的冲撞技能根据移动速度提升伤害,所以疾奔40%移速提升是很大的。


避邪肩甲。记得某大神说过这个版本冲榜蛮子上限很难定论,正是因为这个肩膀的存在,使我们的伤害上限有了无限可能。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 04:19:00 +0800 CST  
冲锋蛮子并不是一个可以速刷大密境的流派。因为他的技能机制导致无法清理散怪,残血漏网精英,而且一些召唤小怪的BOSS必须拉远待BOSS传送过来后单挑,但是在大密度怪物的输出上简直爆炸。所以速刷的话建议大地蛮子。以下是楼主的大密境操作手法:(个人见解,包含各种取舍与细节)
入场:
进门召唤3BB,见怪直接冲锋,获得第一笔怒气与力量指环减伤效果,以及开启所有状态。
然后就是拉怪聚怪的流程:
低于10只怪,跳若都是高进度怪物可以带至下一波怪物。移速较慢的怪请放。我们的目标是进度。
楼主采取的聚怪方式为两头聚 一边拉(允许楼主这么命名):
大致思想为角色开一波怪吸引仇恨后,冲至下一组怪吸引仇恨,稍微回头使得两组怪向我们聚拢 然后开刷,过程中不断往前推进拉入新怪群。


楼主后面的怪和寇爸爸单挑不过来怎么办?往前免怪物连冲2次拉远距离寇爸爸自动瞬移过来,再反冲回去。


楼主三傻影响怪物聚拢怎么办?重新召唤。


这里主要注意我们是元素戒+力量组合。合理运用元素戒爆发周期。12秒拉怪聚怪刷新CD。即将转至爆发阶段时找好位置重召3傻进行4秒爆发,地板技能强吃(吃不下的请无视)


楼主有群JY打不打?带着和怪群一起A。由于避邪肩膀的特效,冲撞的怪物越多,伤害越高,而护腕的特效使我们在越多越密集的怪群中坚韧越高,所以JY带着和小怪一起A是优选。遇上幻象JY和群怪简直不要太爽


楼主小怪打死了,JY残血怎么处理?
高速JY 带着走,低速弱智瞎子JY 放。


楼主我看见塔了吃不吃?
这里重点说:大密境里对于冲锋蛮子最好的塔 电击 无敌 400 加速 。 减耗请无视不要乱摸。
电击:四周拉怪 拉JY 吃了一起电。简单粗暴涨进度。


无敌:这个塔留在BOSS阶段最为有效。当然分以下几种情况:
塔周围有怪,本层可以推出BOSS,去后面推进度,差不多的时候折返推了塔周围的怪,出BOSS强撸至春哥结束开塔撸个痛,塔周围无怪的 去后面推进度至出BOSS拉到仇恨后拉至该塔同上操作。
塔周围有怪,本层无法推出BOSS,根据进度条进度情况以及塔离入口的距离决定是否留塔去下层推一部分进度后回来推出BOSS同上吃塔。


400(威能):四周找JY拉至聚拢后吃了和小怪一起推。推至残存数量低时根据JY血量与跑速进行拉动至下波怪物或放弃。


加速:加速对于我们是有输出提升的,而且极大的移速提高可以让我们快速跑图获取周围信息进行后续决定。使用方式基本同上。


减耗:这是电线杆不是塔你看错了


BOSS思路:冲冲冲冲冲冲远抛石反冲继续,包括冲锋位移躲避技能。
不能打的BOSS我都不说了,撕
能战的分两类:
无小怪BOSS:和上面基本一样,根据BOSS攻速和玩家手速 是否用宏决定冲几次后冲离BOSS攻击距离再反冲循环。
召小怪BOSS:BOSS召小怪后 迅速跑远 BOSS瞬移过来后继续,如此循环至BOSS归西。相对耗时。
这里一个技巧是BOSS召怪后迅速冲锋小怪处 刷新3傻,反冲BOSS 形成继续单挑局面。当然不是每次都有效。
楼主实在困了。睡一觉起来继续摸摸哒

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 05:00:00 +0800 CST  
我胡汉三又回来了这个篇幅主要讲到各个BOSS是否能打与如何打等心得体会


首先讲一个观念,BOSS能打不能打,一部分取决于BOSS的战斗技能,一部分取决于我们的坚韧。
比如屠夫也许大部分冲锋觉得难打,而我看到他是比较开心的,因为操作正常下他打不出我的春哥,而且他不会召小弟,这是坚韧带来的结果。如果一个BOSS很容易打出你春哥,那想短时间内推到他是非常困难的。
进入正题(由易到难):


佐敦库勒(酷毙乐):简直白送没有普攻 只会砸大火球以及出风 风需要躲避 火球可以赢吃抛石回血。
场面风多不好输出时长拖待其传送后继续。


蛇男: 初始阶段注意抛石回血即可,BOSS生命低于 75%后会不断召唤一群蚊子我们反向拉开距离待蚊子和BOSS重叠时反冲输出,由于蚊子的存在使我们的古帕护腕生效,完全站撸,注意蚊子数量少时适当停手等BOSS招下一群,BOSS的召唤速度还是很快的。


凝霜: 全程无普攻,三种技能 :对角色脚下释放大范围的冰圈持续大概3 4 秒。由于我们是近战也就导致基本是出在BOSS脚下 处理方式可以顶着冲击下然后冲走抛石刷血待圈没了回冲继续。
多个小冰圈在场上随机爆炸,也是碰到就有伤害,都不会致死但是我们也是不可能顶着输出的,所以BOSS不在冰圈上是可以继续输出,BOSS在冰圈上时冲出冰圈范围待圈消失折返继续。
冰弹三连发 伤害较高,如果之前吃过冰圈伤害的很容易被打出春哥,但是飞行速度较慢易躲避 而且会被随从等挡掉。注意力集中点就可以了。
这个BOSS是我们在不乱来的情况下肯定无压力过的,只是躲技能拉长战斗时间。


灰烬: 技能方面比凝霜更容易对付,但是由于此BOSS会招小怪我们需要长拖所以变相拉长战斗时间。
大火球,同凝霜大冰圈,只是换了属性,可以赢吃伤害后刷血。
召唤自爆狂 召唤沉沦法师 BOSS招出来后我们可以根据小怪的位置进行决策。
小怪离BOSS较远大于20码(个人感觉并非强行定性,可自行感觉后判断),我们可以冲至小怪处刷新三傻 立即反冲回BOSS,这样通常情况小怪和三傻开始打麻将了我们继续单挑BOSS。如果距离较近的或者刷新三傻无果的 长拖 待BOSS传送后继续 如此循环至BOSS被推倒。
整体来说时间充足的情况下这个BOSS也是很容易推倒的。


艾瑞松: 楼主过84给的是他,开BOSS吃了护盾,之后一次没死推倒。

普攻较快 但伤害威胁不大,所以注意刷血就可以。
冲锋 我们离BOSS较远时 BOSS会使用冲锋技能,伤害高,且难以躲避 所以打他的时候抛石刷血的冲锋选择距离他10码左右为佳。太远吃冲锋,太近吃普攻,打起精神很容易处理。
毒爆 很明显的画面效果与范围显示,可以全力输出2秒后冲出圈外抛石刷新CD或者继续维持满怒保持被动狂怒盛宴效果待技能结束后冲回继续。
这个BOSS相对简单,且唯一的春哥威胁技能是冲锋,所以每次冲走时落点不要离BOSS太远,能卡拐角视野更好。但是要注意三傻,楼主打这个BOSS经常打着打着三傻死完了。及时刷新。




再次强调任何能打的BOSS好不好打,一部分取决于我们的操作与反应,BOSS的技能处理。另一部分取决于我们的坚韧。当一个BOSS经常打出我们春哥时 请酌情考虑提升血量或者对应抗性或者放弃该BOSS.








楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 11:28:00 +0800 CST  
这里回复一下45楼:
为什么对戒伤害更高我们不用对戒而是力量+元素?
无脑抄天梯在国服是很正常的事情,但是冲锋流BD的特殊性导致无脑抄天梯只能四处横尸。
比如:武器不要体力追求伤害。没有那么高的巅峰支持下放弃武器1400的体能简直找死。同理的还有肩膀手套的范围伤害。
尤其对于新手来说,传奇宝石等级偏下,巅峰等级不够,装备属性较为弱势的阶段,强上对戒T10都是各种横尸,这让大家都有了冲锋脆如狗的观念,无脑抄天梯扼杀了太多冲锋蛮子。我想告诉大家的是对戒是冲榜首饰而不是通用首饰。如果你能有1500+巅峰且对游戏理解通透,操作熟练,拥有大量票与时间进行赌图撕票,你可以在层数上走得更远。然后普遍现象是很多冲锋玩家发现即使在低层都站不住。所以选择力量+元素强化我们的坚韧,提高全场景的适应性,这种组合对于新上路的冲锋蛮子是非常适合的,等到我们拥有一定的巅峰等级,装备积累,以及各种战斗技巧之后是可以选择对戒来强化输出的。简单来说站着的才是DPS,倒下的只是尸体。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 11:39:00 +0800 CST  

我胡汉三又回来啦和平时一起组队的法师好友以及2个路人和尚51,51引怪好勤快就是老是跪
组队大米到现在巅峰已到1163,升了快20级
楼下接着更。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 15:47:00 +0800 CST  
接下来是相对较难的BOSS 即使我们做到一次不死 那也可能耗时4分钟甚至更多。压榨DPS?那就是跪。


急冻魔:普攻动作慢 易躲避。
冰球 BOSS出了冰球后冰球会开始判定玩家位置并移动至锁定 处理方式是离BOSS不要太远10码左右位置等待冰球过来定点后冲BOSS 向冰球反向移动刷新三傻将BOSS拉离冰球。
冲锋 光速 光速 光速完全没有躲避技巧 不过离BOSS距离不远时不会触发此技能。所以冰球我们选择10码左右位置放置后拉BOSS远离冰球继续输出。能卡墙角视野也可不过楼主还没亲自实践过墙角卡他冲锋技能。
此BOSS只要不远离至冲锋技能触发距离基本威胁不大,但是由于不停的放置冰球导致输出降低以及操作失误引发冲锋导致春哥或者死亡等原因变相拉长战斗时间。列为较难对付。




哈默林:
普攻威胁不大 尽量躲避赢吃压力不大也可。
大圈 BOSS会召唤一个圈状物,外围的单位无法进入,里面的单位无法出去。
一堆烂蚊子 黑乎乎的一片飞来飞去 无敌不可选取状态 持续伤害高 需规避。
上面两个技能同时出现时间较多,也比较恶心。抗性不足无法站住的可以放。
一堆烂苍蝇 可选取 如同蛇男召唤的小怪一样,这对于我们来说是提升坚韧的好机会,强撸BOSS也靠这对小怪带来的古帕特效。但是要注意小怪适量低时停手,无脑狂冲导致技能CD就是出春哥,跪。处理技巧为小怪召唤时全力输出BOSS(强撸),小怪数量不足时8秒一冲维持力量指环特效并在大圈内绕BOSS移动 不吃普攻,也躲避无敌的那群烂蚊子,直到BOSS再次召唤下一群苍蝇。
此BOSS对硬件要求较高。比如无法在有小怪期间进行强撸的可以放。




绝灭(不就是AD版卡萨丁嘛):
普攻速度中等 熟练节奏后可以依靠冲锋躲避。
瞬斩 和BOSS距离过远(大概20码外)BOSS进行读条瞬斩,直接春哥或者死亡。处理方式不要离BOSS超过那个范围就可以了。实在发生这种情况,注意BOSS两手往地上插的时候就是在读条了,赶紧冲回去打断,不然就是上面的结果。当然不是冲回去就一定打断的,这得看之前的冲锋晕眩递减循环到那个环节了。
吐球 这个技能比较好躲避,冲向BOSS侧身即可 注意不要触发瞬斩。
虽然看上去没什么明显的难点,但是经常在躲避技能当中就触发了瞬斩或者回冲打断不成功导致春哥然后死亡。所以这个BOSS也是比较耗时的。同急冻魔一样可以进行卡视野躲避冲锋。




血肠: 普攻伤害较高 尽量冲锋规避 保持健康血线
活蹦乱跳 通常在我们冲离BOSS抛石回血时触发。 注意看BOSS跳的方向我们用冲锋躲避。只能靠反应来处理没有任何办法。此技能伤害高,且有后续伤害,很容易操作失误触发春哥 致死。
简单粗暴的BOSS,操作熟练后相对简单得多。需要注意力集中。













楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 16:19:00 +0800 CST  
接下来是非常难对付的BOSS(建立基础为楼主目前的坚韧与输出能力以及操作能力上)5分钟内无法解决


斯特瑞斯: 普攻 基本一下空,偶尔直接春哥
闪现普攻 直接春哥
黑水 地板技能 范围小 需规避。但是通常规避的结果就是闪现普攻春哥 致死。
整体来说太易被打出春哥,楼主看到她如果不是护盾开就放弃。




炼狱侍女: 攻速快难以规避。
旋风斩瞬发持续伤害。
75%血量后旋风斩还会追加火球攻击 伤害高 依靠冲锋走位躲避。
整体伤害高 频率快 虽无致死技 但是频繁的躲避技能以及三傻频繁倒地 战斗较艰苦 出错即春或死 太为耗时。




掐脖者: 喷毒刺 伤害高 较易躲避
小怪的攻击 这个没什么好说的 通常小怪出场我们必须长拖BOSS了
地板技能 范围不大但是数量较多 规避 找地形宽阔地进行战斗
整体难度不强 但是由于频繁躲避各种伤害以及长拖BOSS导致非常耗时 楼主通常选择放




石头人: 普攻高 导致我们不能过多输出 需要频繁抛石回血。
召唤炮台 炮台进行炮轰技能 伤害不算高但是在BOSS的攻击下我们依然需要规避而且炮台为可选单位所以需要长拖BOSS
冲锋 伤害高 可致春或死 距离超出后注意变向走位以免被冲中。
整体强度大,容易出春,导致死亡。即使站住也需要频繁长拖拉长战斗时间。


奥拉什: 攻速快 虽然伤害不算很高但是难以躲避需要频繁刷血。
召唤分身 喷吐火焰攻击 只能躲避 吃了就死。此技能导致太为耗时。楼主只打过一次,表示太烦人了,之后看见就放了。


疫王: 布尔凯索本人来也许能打过看见就撕。







楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 16:49:00 +0800 CST  
漏掉一些BOSS楼主进行补充:


骷髅王:基本站撸BOSS 毫无难点。
普攻伤害一般,可以适当躲避适当硬吃提升输出。
横扫攻击 连续三次大范围攻击 第一下伤害很高 但是动作慢且明显 长冲远离 空挡期反冲打断继续输出。
召唤骷髅大军 表示一直抓地却抓不出个什么来无脑冲他吧。
简直白送 和库勒差不多一个级别。




王大锤楼主只打过一次 还没打过 所以没什么经验。
普攻动作慢 明显 正常躲避
召唤小怪 从天上砸下来的一个小怪,砸下来的时候就有伤害 注意保持血线。而且小怪下来后即需要长拖了。耗时严重。


火鸟: 普攻伤害偏高 需要保持健康血线。

地面技能 持续伤害 需要拉BOSS来达到继续输出的目的。拖时间
炮轰 走位躲避 冲锋躲避 躲避 躲避 躲避
这个BOSS整体算中等难度。保持健康血线压力不大,但是想要保持健康血线意味着频繁刷血躲避技能引起耗时。


屠夫: 和火鸟基本一致

不同点是没有炮轰而是多了一个蓄力冲锋技能 很好躲避。以及一个屠夫钩镰 伤害高 易出春。
耗时能力中等 但是屠夫钩镰易导致春哥 或者死亡。


雷兹尔: 楼主只打过一次 直接被秒 之后又了阴影一直撕。


蜘蛛女王: 按道理会招大量小怪的BOSS是我们喜欢的BOSS,因为站得住,但是楼主也只打过一次 各种不明原因死亡 普攻? 所以没有过多体会分享。


大密境BOSS篇到此结束




楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 17:01:00 +0800 CST  
上述所有BOSS难易程度完全为楼主个人体会。
可以大致理解为力量+元素冲锋BD高坚韧的BOSS战难易程度。
不难看出能打的BOSS实际上是较多的,并没有那么的挑剔,也不想对戒流过度依赖祭坛与操作。
楼主认为所有心得体会只有自己尝试后才能真正有所感悟且即便亲自尝试得出的感悟也不一定正确。
所以对于冲锋流蛮子,我们需要大量的练习与实际操作来提升熟练度。
希望本文能帮助喜欢冲锋蛮子的新手们在冲锋这条路上走得更为平稳。


楼主以后会不定时在本贴继续更新所有楼主的心得体会(包括但不限于大密境)
大家有什么问题也可以回复楼主会尽量解答,大神有建议的也可指出楼主会尽量尝试并反馈。全文完。

楼主 巅峰格调  发布于 2016-02-25 17:08:00 +0800 CST  

楼主:巅峰格调

字数:2276

发表时间:2016-02-25 10:47:00 +0800 CST

更新时间:2021-01-19 19:03:18 +0800 CST

评论数:429条评论

帖子来源:百度贴吧  访问原帖

 

热门帖子

随机列表

大家在看