史上最理智各职业pvp分析

风云镇楼

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 09:58:00 +0800 CST  
先从争议比较大的猴子说起

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 09:59:00 +0800 CST  
很多猴子说猴子垃圾,打不动人,这个是事实,猴子确实是目前版本pvp输出最低的职业之一。 但是打不动人不代表打人不掉血,破天棍打人的掉血量还是十分可观的,只是其他职业的输出给了猴子一个比较,让猴子自身感觉到了差距而已。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:02:00 +0800 CST  
这个要结合生存能力来看,一对一的时候,猴子的生存能力有时候甚至不比罗刹差。 自带无条件回血,清除异常状态,高霸体难控制,隐身,分身短暂无敌,使猴子成为最难杀的职业,再加上破天棍这种细水长流的输出,矿洞单挑可进前三。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:06:00 +0800 CST  
主要控制技能是眩晕,这是个相对比较稳定的控制,但鉴于猴子不是爆发型职业,这个技能的重要性对于猴子来说是要打个折扣的。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:09:00 +0800 CST  
缺点也很明显,由于猴子自身的身板不是很硬,就靠护身带来的那两万左右的伤害吸收,一切的生存能力都来源于“躲”,使得容错率偏低,大规模团战,技能满屏幕,猴子不大容易发挥。
总结下来这是个打架人数越少,打架越厉害的职业。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:12:00 +0800 CST  
猴子的不平衡点在于不能瞬间杀人,一切的输赢都在于“磨”,不过拥有如此多的生存技能,伤害还要达到秒人的话,那是不现实的。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:15:00 +0800 CST  
第二个说神将,目前版本最万金油的职业

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:32:00 +0800 CST  
神将作为目前版本最热门的职业之一,自然有他热门的道理。 奔雷不俗的伤害,极影刺的短暂无敌,雷龙的回血,怎么看都是pk的一把好手。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:36:00 +0800 CST  
先说元素,下来再说重枪。
核心技能,我认为是极影刺,这是神将打架的根本,伤害可观(大概相当于一个定4破天),1s无敌,缴械,还有团队回血(虽然量不高),这是神将在这个版本中万金油最重要的技能。比除了伤害什么都没有,还时常打不到人的奔雷不知道高到哪去了。简单来说,奔雷这个输出技能是可以替换的,而极影刺这个复杂又作用颇多的技能是无法替换的

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:50:00 +0800 CST  
元素神将最喜欢怎么打?肉搏!
旋风腿+漂移锁喉——难抓
极影刺无敌——抓不到
以一个10s周期来讲,你最多只有4-5的机会能打到他,这和猴子有异曲同工之妙,一切的生存靠“躲”。所以猴子和神将成为了斗战神里最难操作的两个职业

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:55:00 +0800 CST  
当你和他顶着打的时候,他打到你的次数肯定比你打到他的次数多得多,所以在肉搏战中,元素很占便宜,虽然躲技能能力没猴子那么变态,但他输出高啊,一个奔雷就是大半管。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 10:59:00 +0800 CST  
接下来就是元素的缺点了——缺控!极度缺控!害怕一切跑的快的。
身为一个大招是站桩的职业,回血是靠击打次数来回的职业,所有的根本都建立在能打到人的基础上,仅有的控制技能居然是定身。定身这个控制,是受到伤害立即解除的,神将甩奔雷之前一般要上雷龙buff,奔雷又是个多段输出,更不用说首饰装备自带的伤害效果了,一切都会让定身状态消除,所以神将要打满奔雷,只有依靠自身技能带来的破霸体效果。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 11:06:00 +0800 CST  
所以元素的特点和猴子恰恰相反。猴子打团比单挑废得多,元素打团比单挑有用得多,雷龙的回血靠队友也能回,极影刺给队友回血,自身带无敌,插件给队友加伤害加伤免加霸体。由于团战要躲的技能太多,人群中还能偷个奔雷,也挺疼的。所以说这个版本的元素很万金油,要伤害有伤害,要辅助有辅助

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 11:16:00 +0800 CST  
下面来说重枪
元素的崛起,造成了除了少部分纯火重外野外重枪的绝迹,不过这个职业也不是一无是处。先来说说优点,重枪输出技能周期短,伤害可观,瞬发,天生的命中加成在这个银海和正法遍地的版本显得尤为珍贵。尤其是斗技场,重枪的特点就凸显了出来,斗技是个强化输出的地方,乱星神枪这个在外面伤害尴尬的技能,通过斗技场的加强变得十分凶猛,加上很短的输出周期,重枪是目前版本斗技场输出最爆炸的职业之一。另外一个输出爆炸的职业后面再说

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 16:40:00 +0800 CST  
尤其是重枪这个职业给人玩出了太多花样,远程屁股,远程原地屁股,漂移锁喉屁股……
玩出花的重枪,观赏性十足,应该是目前最具观赏性的职业了。斗技场能力也跻身上流,和罗刹猴子和尚一起算是斗技场的优势职业。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 16:44:00 +0800 CST  
下面是缺点,无回复。
这也是为什么重枪只能在斗技或者门派发光发热的原因,因为这里限时,又限制回复,使得重枪最大的短板没了,这也是为何乱星能赢晴天的一个原因,更侧面反应了元素的缺控,门派大赛如此小的坑,元素都抓不到人,更别说矿洞这种大型地图了。
重枪一个天生0回复的职业,既没有隐身或者无敌,也没有盾,想要在矿洞这种消耗为主的地图上生存,是十分困难的。尤其是碰上猴子,能把牵线buff消除,这对重枪来说更是雪上加霜。
还有一个致命缺点,看脸。
所以说脸黑的人不适合玩重枪,这种人玩重枪即使在斗技里也是垫底职业。开局三连黑,这把就等死吧。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 16:53:00 +0800 CST  
总结下来,重枪是个比赛型职业,不适合野外,更不适合大规模团战,硬是要说有用的话,大概只有插剑了。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 16:55:00 +0800 CST  
今天再说个牛魔
不知道大家看没看过吧里有个某牛魔玩家怒怼策划的帖子,我对此嗤之以鼻,这个帖子是发生在气功加强之后的,而如今的血牛,强度比气功更上一层楼。
毫无疑问,这次加强过后的血牛,又有了前几年矿洞大魔王的风采。
如果说气功输出爆炸的话,那血牛又在气功的群体输出和生存方面加强了个档次。
先说说气功,单体输出爆表,没有输出真空期,霹雳掌通过化斧拳罡的加强,使气功成了少有的普通攻击就能秒人的职业,根据气功的爆发能力,持续输出能力和技能命中程度来看,气功应该是目前版本的pvp第一输出。
缺点和重枪十分相似,怕消耗,气功也几乎没什么回复,又缺少怒气,碰上猴子风罗这种跟你玩消耗简直满头包(好像大部分职业碰上这两个都是一头包)。
还有个缺点就是技能伤害容易被分散,所以有了牛魔打大师兄带明月丽珠的打法。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 21:31:00 +0800 CST  
气功这种秒人职业,带个变猴子是最赖皮的打法,配合上粘液,毁信这种首饰,矿洞全程粘着你打,恶心至极。

楼主 安德烈尹戈达拉  发布于 2017-04-19 21:35:00 +0800 CST  

楼主:安德烈尹戈达拉

字数:4913

发表时间:2017-04-19 17:58:00 +0800 CST

更新时间:2017-05-08 14:01:46 +0800 CST

评论数:178条评论

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