~~~~~拳皇97鬼步投百解~~~~~
鬼步篇
鬼步就是在人物无气并且不能出招的时候发必杀 并压住拳脚键和方向键
拳的必杀就压住拳和方向键 脚的必杀就压住脚和方向键
不能出招的时候包括 拳脚硬直 招数硬直 跳起刚落地 AB刚起身 防守或受创刚恢复
压住拳脚键和方向键的时机是刚好能出招的时候
如八神前鬼步就是 在八神没气的时候发八酒杯简化指令↓↙→A(→A压住)
因为最后一个方向键是向前的 所以是向前走鬼
八稚女简化指令↓↘←A(←A压住)最后一个方向键是向后的 所以就是后鬼步
鬼步走的距离长短 取决于你输入指令完毕的时机和压键的时长决
过早输入完毕指令并压键或者压键时间太短 走的距离就不够远 过晚的话 就变成其他招数了
表夏和大门是没有鬼步的 因为这两个人物只有近身必杀投 近身必杀投不能用于走鬼步
有的人物必杀指令最后一个方向是← 只有后鬼步 可以通过额外增加一个→来实现前走鬼
比如猴子的两个必杀最后一个方向都是← 可以变成↘←↘←→和↓↘←→来实现前走鬼步
鬼步就是在人物无气并且不能出招的时候发必杀 并压住拳脚键和方向键
拳的必杀就压住拳和方向键 脚的必杀就压住脚和方向键
不能出招的时候包括 拳脚硬直 招数硬直 跳起刚落地 AB刚起身 防守或受创刚恢复
压住拳脚键和方向键的时机是刚好能出招的时候
如八神前鬼步就是 在八神没气的时候发八酒杯简化指令↓↙→A(→A压住)
因为最后一个方向键是向前的 所以是向前走鬼
八稚女简化指令↓↘←A(←A压住)最后一个方向键是向后的 所以就是后鬼步
鬼步走的距离长短 取决于你输入指令完毕的时机和压键的时长决
过早输入完毕指令并压键或者压键时间太短 走的距离就不够远 过晚的话 就变成其他招数了
表夏和大门是没有鬼步的 因为这两个人物只有近身必杀投 近身必杀投不能用于走鬼步
有的人物必杀指令最后一个方向是← 只有后鬼步 可以通过额外增加一个→来实现前走鬼
比如猴子的两个必杀最后一个方向都是← 可以变成↘←↘←→和↓↘←→来实现前走鬼步
所有人物鬼步都可以用简化必杀走 这里归纳一下简化必杀
↓↘→↓↘→ 简化为↓↘↓↘→
↓↙←↓↙← 简化为↓↙↓↙←
→↘↓↙←→↘↓↙← 简化为↘←↘←
←↙↓↘→←↙↓↘→ 简化为↙→↙→
←↙↓↘→↘↓↙← 简化为↓↘→←
→↘↓↙←↙↓↘→ 简化为↓↙←→
←→↘↓↙← 简化为←↘←
→←↙↓↘→ 简化为→↓→
↘↙这两个方向不管摇杆还是键盘 输入都及其模糊
操作者自己是先输入左或下 还是先离开右或下 自己可能也不清楚
所谓的同时输入 总有一个先后 这个虽然不影响走鬼步 却影响鬼步投
所以有的人练习鬼步投 明明都按前辈给的指令输入了 却光走鬼步无法抓
后续的鬼步投篇会慢慢讲解之间的差异性
↓↘↓↘→鬼步人物
草薙 红丸 安迪 东丈 坂崎良 罗伯特 坂崎由莉 丽安娜 拉尔夫 镇元斋
千鹤 不知火舞 大猪 表七 表克 龙二 玛丽 比利 真吾 真七 真夏 真克
↓↙↓↙←鬼步人物
KING 不知火舞 表克
↘←↘←鬼步人物
猴子
↙→↙→鬼步人物
克拉克
↓↘→←鬼步人物
八神 东丈 坂崎良 坂崎由莉 拉尔夫 椎拳崇 镇元斋 KING 玛丽 大猪 猴子 比利
↓↙←→鬼步人物
八神 真吾 草薙 特瑞 安迪 丽安娜 拉尔夫 千鹤 不知火舞 金家潘 表七 里克
→↓→鬼步人物
坂崎良 罗伯特 坂崎由莉
←↘←鬼步人物
雅典娜
↓↘→↓↘→ 简化为↓↘↓↘→
↓↙←↓↙← 简化为↓↙↓↙←
→↘↓↙←→↘↓↙← 简化为↘←↘←
←↙↓↘→←↙↓↘→ 简化为↙→↙→
←↙↓↘→↘↓↙← 简化为↓↘→←
→↘↓↙←↙↓↘→ 简化为↓↙←→
←→↘↓↙← 简化为←↘←
→←↙↓↘→ 简化为→↓→
↘↙这两个方向不管摇杆还是键盘 输入都及其模糊
操作者自己是先输入左或下 还是先离开右或下 自己可能也不清楚
所谓的同时输入 总有一个先后 这个虽然不影响走鬼步 却影响鬼步投
所以有的人练习鬼步投 明明都按前辈给的指令输入了 却光走鬼步无法抓
后续的鬼步投篇会慢慢讲解之间的差异性
↓↘↓↘→鬼步人物
草薙 红丸 安迪 东丈 坂崎良 罗伯特 坂崎由莉 丽安娜 拉尔夫 镇元斋
千鹤 不知火舞 大猪 表七 表克 龙二 玛丽 比利 真吾 真七 真夏 真克
↓↙↓↙←鬼步人物
KING 不知火舞 表克
↘←↘←鬼步人物
猴子
↙→↙→鬼步人物
克拉克
↓↘→←鬼步人物
八神 东丈 坂崎良 坂崎由莉 拉尔夫 椎拳崇 镇元斋 KING 玛丽 大猪 猴子 比利
↓↙←→鬼步人物
八神 真吾 草薙 特瑞 安迪 丽安娜 拉尔夫 千鹤 不知火舞 金家潘 表七 里克
→↓→鬼步人物
坂崎良 罗伯特 坂崎由莉
←↘←鬼步人物
雅典娜
下面是一些人物鬼步的应用 大概了解一下就行 用到实战还需要多多练习
本身没有指令投的人物 只能用鬼步+普通投
用脚走鬼步就用手抓 用手走鬼步就用脚抓
个别人物打击投之后是到不了身后的 可以用鬼步实现
罗伯特是可以跑到身后的 用鬼步略显高端
几个突袭示范 不建议多用 多用容易挨打 打就打个突然性
不建议无故乱装 在那边鬼步走来走去 这样对方会警惕
本身没有指令投的人物 只能用鬼步+普通投
用脚走鬼步就用手抓 用手走鬼步就用脚抓
个别人物打击投之后是到不了身后的 可以用鬼步实现
罗伯特是可以跑到身后的 用鬼步略显高端
几个突袭示范 不建议多用 多用容易挨打 打就打个突然性
不建议无故乱装 在那边鬼步走来走去 这样对方会警惕
鬼步投篇
数了数人物也就13个人物带指令投和打击投
本来还想给鬼步投分类的 想了想还是一一讲解吧
先来个近期热门人物 真七
讲真三大平台 我也只看见我自己用过
也不知道是不是独家秘方
还真舍不得给你们这群连手都不伸的家伙
到时候还要被你们秀 被你们喊菜比
指令↓↘↙↓↘→C
利用↓↘↓↘→的气功波必杀走鬼步加入一个↙
这样就包含真七的两个简化指令投↙→C和→↙→C
具体出哪个抓 速度决定
如果出现只走鬼步不抓的情况 可以试试↓↘↙↓→C
绕开这个↘ 上面讲过↘↙这两个方向不管摇杆还是键盘 输入都及其模糊
每个人物的鬼步投成功失败或者串招 决定性就在↘↙这两个方向
每个人输入习惯不同 再不成功就是你自己手法问题了 可以有意识的改变一下手法
特别提示 鬼步尽量用重拳或者重脚发 能多一点指令输入时间
轻拳轻脚出招帧数少 极容易来不及输入鬼步投指令变成普通拳脚
八神鬼步例外 因为要连招 但鬼步投也建议用重手
数了数人物也就13个人物带指令投和打击投
本来还想给鬼步投分类的 想了想还是一一讲解吧
先来个近期热门人物 真七
讲真三大平台 我也只看见我自己用过
也不知道是不是独家秘方
还真舍不得给你们这群连手都不伸的家伙
到时候还要被你们秀 被你们喊菜比
指令↓↘↙↓↘→C
利用↓↘↓↘→的气功波必杀走鬼步加入一个↙
这样就包含真七的两个简化指令投↙→C和→↙→C
具体出哪个抓 速度决定
如果出现只走鬼步不抓的情况 可以试试↓↘↙↓→C
绕开这个↘ 上面讲过↘↙这两个方向不管摇杆还是键盘 输入都及其模糊
每个人物的鬼步投成功失败或者串招 决定性就在↘↙这两个方向
每个人输入习惯不同 再不成功就是你自己手法问题了 可以有意识的改变一下手法
特别提示 鬼步尽量用重拳或者重脚发 能多一点指令输入时间
轻拳轻脚出招帧数少 极容易来不及输入鬼步投指令变成普通拳脚
八神鬼步例外 因为要连招 但鬼步投也建议用重手
指令↓↘↙↓↘→C
红丸利用↓↘↓↘→的雷光拳必杀走鬼步加入一个↙
这样就包含雷光拳指令和简化指令投→↙→C
红丸指令输入速度要比真七快 不然投技指令会消失
红丸鬼步投也存在↘↙的指令模糊问题
因为后面的↓↘→C会串招成雷韧拳
所以如果出现只走鬼步不抓或者出雷韧拳的问题
可以试试快速↓↘↙↓→C
指令↓↘↙↓→C(串招成升龙太严重 直接简化)
利用↓↘↓↘→的气功波必杀走鬼步加入一个↙形成鬼步投
第二种指令↓↙→CD(CD压住 到身边松开D)
利用人形火箭那个简化必杀↓↙→D走鬼步 自带↙→投技指令
和复合必杀投一个原理 就叫他拳脚复合鬼步投吧
特别提示 如果是压一个拳的鬼步投人物 建议到身边再按个重脚
如果是压一个脚的鬼步投人物 建议到身边再按个重拳 这样鬼步投失败也能变成普通投
下面是鬼步投失败变普通投案例
指令↓↘↙→C(输入不准确 容易串招成抓头)
利用↓↘→←的后走鬼步加入↙→形成鬼步投
第二种指令↓↘→↙↓↘→CD(CD压住)
这个不简化是因为不会串招 也比较顺手
之前看过天使在B站有玛丽鬼步投教学
他那个 我属实发不出 所以自己想了两个
正是因为天使那个视频 让我有了研究鬼步投的想法
果然有交流 才会有进步 哪怕是虚空交流
坂崎良三个必杀都可以鬼步投
↓↘↙→C
龙虎乱舞后走鬼步加入↙→形成前走鬼步投
→↙↓→C
霸王翔吼拳 加入↙形成鬼步投
↓↘↙↓→C
天地霸煌拳去掉多余的↘ 加入↙形成鬼步投
拉尔夫也有三种鬼步投
第三种指令↓↘↙→CD(CD压住)
和玛丽CD同压一个道理 超级机炮拳后走鬼步负责走 加入↙→D形成前走鬼步投
第二种指令↓↘↙↓→CD(CD压住)
道理同上 宇宙幻影+指令投
第三种指令↓↙→D
乘马机炮拳简化指令自含↙→D(和八神的鬼屑一样指令 但八神用拳 拉尔夫用脚)
克拉克这个人物我一度以为他没有鬼步投
按道理↙→↙→D自带投技 但不知道为什么只走鬼步不抓
于是加入一个↓变成↙→↙↓→D 延长了一点指令投保留时效
终于出现一个距离短的可怜的鬼步投 我甚至不知道有何用
建议还是用↙→↙→D+C吧
指令↓↘↙↓→C
拂大地之业火 去掉多余的↘ 加入↙形成鬼步投
第二种简化指令↓↙→C 优化指令↓↙↓→C
暗黑大蛇薙+打击投 原理和八神一样
←↘↙→C
雅典娜简化必杀←↘←是后走鬼步 加一个↙→形成前走鬼步投
最终简化指令←↘↙→C 建议用↓↙↘↓↙→C比较顺手 也不串招
指令→↙↓→CD(CD压住)
和玛丽CD同压一个道理 霸王翔吼拳→↓→C负责走鬼步 ↙→D负责打击投
第二种指令↓↘↙↓→D
无影脚去掉多余的↘ 加入↙形成鬼步投
第三种指令↓↘↙→CD(CD压住)
和玛丽CD同压一个道理 龙虎乱舞后走鬼步负责走 加入↙→D形成前走鬼步投
重中之重来了 八神的鬼步投 鬼屑
第一种指令简化指令↓↘↙→C 优化指令↓↘↙↓→C
八稚女后鬼步+屑风
第二种 也可能大家唯一知道的一种
简化指令↓↙→C 优化指令↓↙↓→C
上面克拉克中提到加入一个↓可以延长了一点指令投保留时效
类似的情况在天使视频里 大门延迟必杀鬼畜般的←↙切换也可以延长投技时效
如果不信 可以自己去试试八神跑抓→→↙→变成→→←↙↓↘→可以加长一点跑抓距离
我自己也练习过很久↓↙↓→C 成功率大大优于↓↙→C
↙→抓本身的指令是←↙↓↘→ 因为怕串招成发波和升龙所以有了↙→抓
上面讲过↘↙这两个方向不管摇杆还是键盘 输入都及其模糊
每个人物的鬼步投成功失败或者串招 决定性就在↘↙这两个方向
出于每个人操作习惯不同的原因 在离开↙这个指令时有的人是先离开↓
这样指令就变成了↓↙←→C 投技时效已过 就会出现只走不抓
有的人是先离开←这样指令就变成了↓↙↓→C 投技时效保持 成功率就大大提高
所以我总结出 八神鬼屑只走不抓的原因
1长距离是投技时效不够 ↙这个指令是先离开↓ 投技时效已过
2短距离是对方还处于硬直中 还不可抓取
3鬼步距离不够 不在抓取范围内
要点总结
1 ↙→投人物加入↓ 变成↙↓→增加投技时效 增加成功率
2 →↙→投人物速度要快 不然投技会消失 变成只走不抓
3 最后指令是↓↘→的 去掉↘ 变成↓→ 避免串招成升龙或者波
4 鬼步尽量用重拳或者重脚发 能多一点指令输入时间 避免变成普通轻拳轻脚
5 拳鬼步投到身边再按个重脚 脚鬼步到身边再按个重拳 鬼步投失败也能变成普通投
指令投百解完结
告辞
这是指令投百解链接https://tieba.baidu.com/p/6640818548?pid=131753263013&cid=0&red_tag=0126428882#131753263013
1 ↙→投人物加入↓ 变成↙↓→增加投技时效 增加成功率
2 →↙→投人物速度要快 不然投技会消失 变成只走不抓
3 最后指令是↓↘→的 去掉↘ 变成↓→ 避免串招成升龙或者波
4 鬼步尽量用重拳或者重脚发 能多一点指令输入时间 避免变成普通轻拳轻脚
5 拳鬼步投到身边再按个重脚 脚鬼步到身边再按个重拳 鬼步投失败也能变成普通投
指令投百解完结
告辞
这是指令投百解链接https://tieba.baidu.com/p/6640818548?pid=131753263013&cid=0&red_tag=0126428882#131753263013