【厨力放出EX】Myethos 吉尔伽美什 闪闪 超详细测评
首先名场面镇楼。
自从这款闪闪到手之后,就基本上一直不断地在处于拍照修图拍照修图的循环中。说实话没出荷之前我还是比较忐忑的,但后来看到一些吧友的到货图就很安心了。
尽管很久没有做测评的,但是因为这款造型从FGO还没开服的时候我就期待能有一个社能够出企划,从最开始的月球男性角色不被市场重视,到之后FGO的效应逐渐开始有男性角色的PF,再到后来镜叔和日方要到版权出这款PF,真的等了太久。所以,不做一个详细的测评真的对不起自己这么久的期待。
由于LZ话痨,再加上这次的测评信息量比较大,会涉及一些出处和考据,所以图文很多,更新速度也会慢一些。
这只手办的缺点优点我也会尽量地去展现,希望大家看完能对镜叔闪闪有一个更客观的感受。
希望不要被吞。
自从这款闪闪到手之后,就基本上一直不断地在处于拍照修图拍照修图的循环中。说实话没出荷之前我还是比较忐忑的,但后来看到一些吧友的到货图就很安心了。
尽管很久没有做测评的,但是因为这款造型从FGO还没开服的时候我就期待能有一个社能够出企划,从最开始的月球男性角色不被市场重视,到之后FGO的效应逐渐开始有男性角色的PF,再到后来镜叔和日方要到版权出这款PF,真的等了太久。所以,不做一个详细的测评真的对不起自己这么久的期待。
由于LZ话痨,再加上这次的测评信息量比较大,会涉及一些出处和考据,所以图文很多,更新速度也会慢一些。
这只手办的缺点优点我也会尽量地去展现,希望大家看完能对镜叔闪闪有一个更客观的感受。
希望不要被吞。
先解释下修图方面的问题,我个人是不太赞成完全无修的测评照的。
因为本身由于打光、设备、显示器的各方面原因,拍出来的照片其实还是会和肉眼所看见的实物会存在一定的差别,所以说把图片修得接近实物的色彩我觉得应该是更好的,当然美图滤镜还是不会加的。因为是在电脑上修图所以建议各位电脑看图效果更佳~
因为本身由于打光、设备、显示器的各方面原因,拍出来的照片其实还是会和肉眼所看见的实物会存在一定的差别,所以说把图片修得接近实物的色彩我觉得应该是更好的,当然美图滤镜还是不会加的。因为是在电脑上修图所以建议各位电脑看图效果更佳~
首先先介绍一下企划和手办基本信息:
最初首先公布Figure化企划是在2017年WF夏,灰模也在展会上首次公布,整体造型已经定好了,但是脸部还没有精修。
2018年WF冬公布了精修了脸部的造型,说实话当时看到还是比较失望的,实际上镜叔当时也收到很多玩家的反馈,希望脸部能够再改一下:
2018年上海的WF中展出的造型,脸部明显进行了调整:
最初首先公布Figure化企划是在2017年WF夏,灰模也在展会上首次公布,整体造型已经定好了,但是脸部还没有精修。
2018年WF冬公布了精修了脸部的造型,说实话当时看到还是比较失望的,实际上镜叔当时也收到很多玩家的反馈,希望脸部能够再改一下:
2018年上海的WF中展出的造型,脸部明显进行了调整:
最后的官方上色图,以及相关的信息:
手办名称:吉尔伽美什
出处:《Fate/Grand Order》
厂商:Myethos(制作商)/Good smile company(经销商)
材质:ABS&PVC
比例:1/8
高度:250mm
原型:AZURE
涂装:Phoenix逆轉
国内出荷日期:2019/10/31
手办名称:吉尔伽美什
出处:《Fate/Grand Order》
厂商:Myethos(制作商)/Good smile company(经销商)
材质:ABS&PVC
比例:1/8
高度:250mm
原型:AZURE
涂装:Phoenix逆轉
国内出荷日期:2019/10/31
接下来是科普时间
关于这个造型的出处,最早是出现在《Fate/hollow ataraxia》里。在剧情主线的“英灵镇魂”中,幼吉尔重新变回成年闪,与其他五战的人物一起清除安哥拉曼纽暴走的残骸:
(游戏CG图)
(PSV版游戏重置OP)
之后,《Fate/Extra CCC》里也继续沿用了这个造型,被称为「神话礼装」,是被Mooncell封印指定的英灵根源,代表着英灵的原初:
(闪闪线结局CG)
(CCC设定集插图)
在后来的《Fate/Grand Order》中,则是直接被用作第三灵基的造型设定:
关于这个造型的出处,最早是出现在《Fate/hollow ataraxia》里。在剧情主线的“英灵镇魂”中,幼吉尔重新变回成年闪,与其他五战的人物一起清除安哥拉曼纽暴走的残骸:
(游戏CG图)
(PSV版游戏重置OP)
之后,《Fate/Extra CCC》里也继续沿用了这个造型,被称为「神话礼装」,是被Mooncell封印指定的英灵根源,代表着英灵的原初:
(闪闪线结局CG)
(CCC设定集插图)
在后来的《Fate/Grand Order》中,则是直接被用作第三灵基的造型设定:
前面啰嗦了一大堆,接下来就开始正式进入测评环节了。
首先简单地看一下盒图:
因为自己拆拆装装了很多次导致有些地方不太平整
盒子材质非常厚实,主色调为棕红色,花纹和文字为暗金色,内衬是亮金色,与人物的主色调相呼应。
盒子的正面和顶面都写了人物的名字、职介以及作品和厂商,
左右两侧的图案是相对称的,花纹是「天之锁」,
背面中心为FGO里的召唤阵,下方为日文的注意事项,以及型月社和Myethos的标贴。
内盒图:
用了多层的内膜包裹手办本体,每一个地方都有被兼顾到,不用担心蹭色的问题。
首先简单地看一下盒图:
因为自己拆拆装装了很多次导致有些地方不太平整
盒子材质非常厚实,主色调为棕红色,花纹和文字为暗金色,内衬是亮金色,与人物的主色调相呼应。
盒子的正面和顶面都写了人物的名字、职介以及作品和厂商,
左右两侧的图案是相对称的,花纹是「天之锁」,
背面中心为FGO里的召唤阵,下方为日文的注意事项,以及型月社和Myethos的标贴。
内盒图:
用了多层的内膜包裹手办本体,每一个地方都有被兼顾到,不用担心蹭色的问题。
脸部的特写,神韵刻画得可以说是很到位了,也基本上没有什么特别严重的角度限定,
之前看到不少人看吧里的一些到货图就说这款脸怎么怎么崩。其实如果有自己拍过手办,尤其是用手机拍摄的人应该知道,镜头下手办的脸是很容易被拉长的,而实际上实物的脸型和五官个人觉得是没有什么问题的。
之前看到不少人看吧里的一些到货图就说这款脸怎么怎么崩。其实如果有自己拍过手办,尤其是用手机拍摄的人应该知道,镜头下手办的脸是很容易被拉长的,而实际上实物的脸型和五官个人觉得是没有什么问题的。
五官的特写,请大声地告诉我如果这也叫崩的话,那OR和青岛社做的金先生的脸叫什么!
然后也看见有些人吐槽说不是武内脸,我去问过镜叔这款手办是否有原画参考,镜叔说他们是根据官方提供的资料和设定来设计的,并没有所谓的原画。我个人是认为这款面向相对来说会比较接近飞碟脸。
瞳孔的设计也很到位,符合闪闪在各种作品里的“蛇瞳”的设计:
(《Fate/Zero》)
(《Fate/stay night UBW》)
然后也看见有些人吐槽说不是武内脸,我去问过镜叔这款手办是否有原画参考,镜叔说他们是根据官方提供的资料和设定来设计的,并没有所谓的原画。我个人是认为这款面向相对来说会比较接近飞碟脸。
瞳孔的设计也很到位,符合闪闪在各种作品里的“蛇瞳”的设计:
(《Fate/Zero》)
(《Fate/stay night UBW》)
上半身的细节。
肌肉的纹理设计得很自然,阴影也处理得比较好,红色的纹理图案除了手臂的接口处有一些溢色其它地方都没有什么问题。
整体的肤色在自然光下是比较白皙的亚洲肤色。
肌肉的纹理设计得很自然,阴影也处理得比较好,红色的纹理图案除了手臂的接口处有一些溢色其它地方都没有什么问题。
整体的肤色在自然光下是比较白皙的亚洲肤色。
头发的细节。
颜色是饱和度比较高的鹅黄色,整体看起来还是比较舒服的,比之前展会的照片要好很多。
细节稍微打磨得不够精细,有些线条还是有一些粗糙,但好在没有什么颗粒。
阴影做得也不是很到位,只有头顶和发尾有些许的渐变,不仔细看不明显。
颜色是饱和度比较高的鹅黄色,整体看起来还是比较舒服的,比之前展会的照片要好很多。
细节稍微打磨得不够精细,有些线条还是有一些粗糙,但好在没有什么颗粒。
阴影做得也不是很到位,只有头顶和发尾有些许的渐变,不仔细看不明显。
手上的迷之红布。
这块红布整体我还是比较满意的,颜色、阴影、纹理都做得很好。
但美中不足的是尾部的烧焦的细节在量产实物中基本上没有了,对比官图是可以看见有明显的烧焦的痕迹。
然后我用ALTER的红A做了一下对比,其实可以看出镜叔在这块布上的处理方面是不会输给之前大A的,甚至在阴影的处理更加自然。不过这款红A也算是比较早年的产物就是了,只是做个参考。
(红A:请不要把我和金色的Archer放在一起)
这块红布整体我还是比较满意的,颜色、阴影、纹理都做得很好。
但美中不足的是尾部的烧焦的细节在量产实物中基本上没有了,对比官图是可以看见有明显的烧焦的痕迹。
然后我用ALTER的红A做了一下对比,其实可以看出镜叔在这块布上的处理方面是不会输给之前大A的,甚至在阴影的处理更加自然。不过这款红A也算是比较早年的产物就是了,只是做个参考。
(红A:请不要把我和金色的Archer放在一起)
稍微说一下这个红布的出处。
这方面镜叔没有给我明确的答复,但是我自己稍微整理一下疑似的设定出处:
①Fha武内绘制的特典图(也就是镇楼的那一张),后来被做成周边了。
②FZ里最后一集里麻婆给闪闪的遮羞布(?)
③Fsf里闪闪被召唤时宝座上的红布
FGO里应该也是沿用了这个设计(放技能时,语音为“该休息的时候就要休息,本王是不会过劳死的。”)
这方面镜叔没有给我明确的答复,但是我自己稍微整理一下疑似的设定出处:
①Fha武内绘制的特典图(也就是镇楼的那一张),后来被做成周边了。
②FZ里最后一集里麻婆给闪闪的遮羞布(?)
③Fsf里闪闪被召唤时宝座上的红布
FGO里应该也是沿用了这个设计(放技能时,语音为“该休息的时候就要休息,本王是不会过劳死的。”)
下半身铠甲的细节。
颜色是类似于稍微深一点的香槟色,上色效果还是挺不错的。有些细节方面有轻微溢色但也是控制在正常范围。
EA的纹路也是按照设定中的来制作的。
铠甲颜色的对比,和黏土人是比较接近的,这样一看肥姑妈的颜色真的不行
颜色是类似于稍微深一点的香槟色,上色效果还是挺不错的。有些细节方面有轻微溢色但也是控制在正常范围。
EA的纹路也是按照设定中的来制作的。
铠甲颜色的对比,和黏土人是比较接近的,这样一看肥姑妈的颜色真的不行
铠甲的问题主要在背面:
这只手办背面的纹理设计是简单的V字型,
但是根据几个作品,以及黏土人和肥姑妈的设计,铠甲背面的设计应该是这样的:
(实物对比)
(《Fate/Zero》)
(《Fate/Extra CCC》)
(《Fate/stay night 06版》虽然由于过于远古少了一些细节,但是大致能看出来和前面的设计是一样的)
这只手办背面的纹理设计是简单的V字型,
但是根据几个作品,以及黏土人和肥姑妈的设计,铠甲背面的设计应该是这样的:
(实物对比)
(《Fate/Zero》)
(《Fate/Extra CCC》)
(《Fate/stay night 06版》虽然由于过于远古少了一些细节,但是大致能看出来和前面的设计是一样的)
腿部和脚部。
腿部的问题跟上面的问题一样,也是出现了和设定不相符合的地方,膝盖下面少了一截蓝色的部分:
脚部中规中矩,没什么问题,这个不多说了。
腿部的问题跟上面的问题一样,也是出现了和设定不相符合的地方,膝盖下面少了一截蓝色的部分:
脚部中规中矩,没什么问题,这个不多说了。
最后是底座的部分了。
这个手办出乎意料采用的是一体化的设计,包括底座都是粘死的,包括火焰的设计,应该是为了支撑红布的重量。
底座的造型图案也是FGO里的召唤阵,并且是双层的设计,脚底的桩是直接打到底座的夹层里面(因为底座背面是透明的所以拍不出来),这样更能够避免断桩的问题。
火焰的细节部分。
说实话透明件的效果不是很理想,很多细节打磨得很粗糙,透光度也不是很强。
火焰和红布有一部分的粘在一起的。亏原来我还幻想着火焰是可以拆卸的
这个手办出乎意料采用的是一体化的设计,包括底座都是粘死的,包括火焰的设计,应该是为了支撑红布的重量。
底座的造型图案也是FGO里的召唤阵,并且是双层的设计,脚底的桩是直接打到底座的夹层里面(因为底座背面是透明的所以拍不出来),这样更能够避免断桩的问题。
火焰的细节部分。
说实话透明件的效果不是很理想,很多细节打磨得很粗糙,透光度也不是很强。
火焰和红布有一部分的粘在一起的。亏原来我还幻想着火焰是可以拆卸的