灯展策划方案

灯展策划方案
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灯展是一个越有活动中最为主要的光源,关键光不一定只是一个光源,但关键光是照片的主光源。同样,关键光未必像点光源一样固定于一个地方。
虽然点光源通常放在四分之三的位置上(从物体的正面转45度,并从中心线向上转45度,这一位置很多时候被当作定势使用),但根据具体场景的需要,也可以来自物体的下面或后面,或者其他任何位置。关键光通常是首先放置的光源,并且使它在场景中建立初步的灯光效果。
虽然最初的放置为照亮物体提供了一个好的方法,但是得到的结果确实是单调而无趣的效果。阴影通常很粗糙且十分明显。同样,场景看起来总是太暗了,因为没有自然光来衬托阴影区域。在特定场景中还是会有一定用处,但对大多数画面来说,就显得不太合适了。
如何使用灯光节造型
造型大多用来填充场景的黑暗和阴影区域,补充光的光线可以提供景深和逼真的感觉。
比较重要的补充光来自天然漫折射,这类型的灯光通常称为环境光。这种类型的光线之所以重要,部分原因是它提高了整个场景的亮度,但大多数渲染器的环境光统一应用于整个场景。虽然减低了场景的整体黑暗程度,可它却淘汰了某些可能使用的特性,不能对照亮的物体上的任何光亮和阴影进行造型,这使场景看起来不逼真。
模拟环境光最好的方法是,在场景中把低强度的聚光灯或泛光灯放在合理的位置上。除了场景中的天然散射光或者环境光以外,补充光用于照亮太暗的位置或者强调场景的一些部位,它们可以放在关键光相对的位置,用以柔化阴影。
造型灯
背景光通常作为“边缘光”,通过照亮对象的边缘将目标对象从背景中形成分离效果。它最好放置在四分之三关键光的正对面,它对物体的边缘起作用,引起很小的反射高光区。这种高光会令物体增加场景的真实可信性。

楼主 longjunlw  发布于 2020-06-15 11:27:00 +0800 CST  

楼主:longjunlw

字数:728

发表时间:2020-06-15 19:27:00 +0800 CST

更新时间:2020-06-28 03:22:40 +0800 CST

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