幸运女神在微笑,卡牌入门型攻略

闲来无事发个攻(水)略(经)贴(验),本攻略旨在帮助不会玩卡牌但想玩卡牌的同学快速理解卡牌这个英雄,仅代表个人意见,不喜欢勿喷

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:33:00 +0800 CST  
附上最近这一段时间卡牌胜率

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:35:00 +0800 CST  
卡牌大师,技能就不用详细介绍了,被动跳钱,大概一个兵加4个金币左右,是卡牌额外经济的主要来源,卡牌线上能力很弱,基本上对面不傻是没有单杀的机会。

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:39:00 +0800 CST  
Q技能,卡牌的主要输出技能,伤害高的一笔,个人建议不要使用智能施法,因为它的弹道真的不好用眼睛判断,多练练就习惯了,常规施法命中率很高

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:42:00 +0800 CST  
W选牌,卡牌的核心技能,看一个卡牌的水平好坏的最直接判断,如果你是个落地夕阳红或者中国蓝的朋友,我建议你先切好牌在飞,卡牌的W持续时间完全足够

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:44:00 +0800 CST  
妈个鸡单机没意思

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:46:00 +0800 CST  
E技能,4次攻击之后平A附带一个额外伤害,注意这个技能还提高攻速,配合W的牌有斩杀效果

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:48:00 +0800 CST  
R技能,卡牌的核心技能,作为一个半球支援流英雄,卡牌的R为他的gank提供了最直接的方法,会玩的卡牌可以完美掌控场上节奏

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:49:00 +0800 CST  
卡牌出装比较灵活,可以选择鬼书+CD鞋,40%减CD为你提供了更多的gank机会,而且成型较快,缺点是输出略低,而且线上能力只能自保

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:54:00 +0800 CST  
第二套就是巫妖法穿鞋的出法,也是主流出法,优点是小规模团战能力较强,而且gank的时候伤害足够高,缺点的话,线上恢复能力一般,喜欢WQ清兵的同学会觉得蓝不够,而且因为输出较高容易上头被抓

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-22 23:58:00 +0800 CST  
第三套就是小杯子加金身组合,S4末期S5初期比较流行的出法,以线上安稳发育为主,主要是针对线上单杀能力强的英雄,如泰隆,劫,狐狸,缺点的话,小杯子的性价比没有想象中那么高,而且900块钱的话会大大拖你的金身成型速度

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:03:00 +0800 CST  
最后一套就是路灯冰杖或者路灯帽子的出法,装备成型相对小杯子金身更要平滑,而且伤害也是这四套里面伤害最高的,可惜太特么贵了

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:05:00 +0800 CST  
对线思路,一级W不用解释,有的同学喜欢一级E,个人不建议因为E在低等级和你法强没起来之前,收益不算高,W有控制有回复有AOE无论是抢二还是对拼都有优势,AD卡牌不在攻略范围内

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:08:00 +0800 CST  
二级点什么技能很关键,很多同学喜欢学Q,QW二连消耗确实很高,可是如果考虑到蓝量和打野,Q可能就不是最好的选择了,因为推线意味着你被GANK的几率就会上升,如果对面是皇子瞎子V酒桶这种gank能力强的打野,可能过度推线就会被二级gank,至少一个闪现会让我们线上更难打,所以二级学Q还是E,完全取决于对线英雄及对面打野英雄

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:12:00 +0800 CST  
六级是卡牌的第一波gank的时间点,有经验的卡牌会在5级一般经验到六级之间回家补一趟装备,卡牌的R分两种gank思路,第一种是常规gank线上,一般优先选择gank控制和伤害够的那一路,比如上单瑞文,辅助日女锤石机器人,如果是什么奶妈吸血鬼什么的,我还是建议你发育为主。

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:18:00 +0800 CST  
第二种思路是配合打野gank野区,记BUFF刷新时间并不是难事,不过这个需要你和打野提前商量好,建议双排,效果很好

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:21:00 +0800 CST  
打团思路,卡牌团战作用以AOE和保护AD为主,尽量和AD站在一起(对面团控阵容除外),尽量留牌给突进,配合AD先杀对面前排,然后大招团战作用用来追击再好不过

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:26:00 +0800 CST  
符文的话,常规AP符文就可以,土豪可以选择大精华换成1.5%移动速度三个,对AD中单的时候可以选择蓝色9个成长减CD

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:29:00 +0800 CST  
天赋的话,建议2109,通用点出移动速度,强化回程,召唤师技能减CD和饼干

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:31:00 +0800 CST  
召唤师技能,第一种,引燃闪现,切牌快的同学可以选择,用于线上杀人gank补伤害用

楼主 AloneNotLonly  发布于 2015-09-23 00:33:00 +0800 CST  

楼主:AloneNotLonly

字数:1527

发表时间:2015-09-23 07:33:00 +0800 CST

更新时间:2017-12-02 08:06:04 +0800 CST

评论数:122条评论

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