【周刊第四八三期】【7.4版本公主祈愿】暴风雨
暴风雨
快于常规手雷的飞行速度,远于常规手雷的投掷距离,多于常规手雷的弹跳次数,天生的“小奏鸣”属性,优秀快速的聚怪能力。相对应所带来的是:更加高效的落地发挥,带了巨蟹会扔出屏幕的尴尬,比别的雷带奏鸣曲弹跳伤害频率更高,更精准的定点范围打击。
比起打伤害,聚怪才是暴风雨的主要功能。因为每次落地都有聚拢效果,所以在实际视觉上会形成一种怪在手雷运动路线上被推行的效果。当然大多数情况下,万能的奏鸣曲本体才是输出大户,所以拿来打伤害也不是不可。
某些场景里我们会SL怪物位置并利用高伤害aoe造成范围秒杀,但随时间推移,伤害近一步溢出后,我们可以空出一个伤害提升位置给这种聚怪装备,帮助我们提高伤害效率。暴风雨相比其他大多数聚怪装备聚怪速度更快,最终聚点位置更舒适,这是暴风雨所具备的潜力。当然当下并没有特别适合发挥的地方,也不是刚需,建议存水晶。
快于常规手雷的飞行速度,远于常规手雷的投掷距离,多于常规手雷的弹跳次数,天生的“小奏鸣”属性,优秀快速的聚怪能力。相对应所带来的是:更加高效的落地发挥,带了巨蟹会扔出屏幕的尴尬,比别的雷带奏鸣曲弹跳伤害频率更高,更精准的定点范围打击。
比起打伤害,聚怪才是暴风雨的主要功能。因为每次落地都有聚拢效果,所以在实际视觉上会形成一种怪在手雷运动路线上被推行的效果。当然大多数情况下,万能的奏鸣曲本体才是输出大户,所以拿来打伤害也不是不可。
某些场景里我们会SL怪物位置并利用高伤害aoe造成范围秒杀,但随时间推移,伤害近一步溢出后,我们可以空出一个伤害提升位置给这种聚怪装备,帮助我们提高伤害效率。暴风雨相比其他大多数聚怪装备聚怪速度更快,最终聚点位置更舒适,这是暴风雨所具备的潜力。当然当下并没有特别适合发挥的地方,也不是刚需,建议存水晶。
提尔的战刃
断腕是远古版本的RPG,至今依然能发挥一些作用。较高的面板,颇有特色的三连发机制(团子:#滑稽脸),三个弹头及其流血会受到水晶的完整加成。然而三连击也使得僵直远比其他RPG要高,好在板鸭圣痕可以解决这一问题,流血效果也算是个特色,可以解决定力+黑暗立场的组合(团子:#滑稽脸),小姐姐人设也很吸引人,觉醒也不贵。
她太老了,早年独有的降击退和微衰减弹头现在也被各路无击退穿透秒的渣都不剩,唯一的出场地点甚至都是在别人弹头狂欢的娱乐搭配中,毕竟奎托斯、作家圆环、小兔齐上阵一发最高出去十五个可循环弹头也是有够花里胡哨。抽到全当收个小姐姐+留藏一份情怀吧。
断腕是远古版本的RPG,至今依然能发挥一些作用。较高的面板,颇有特色的三连发机制(团子:#滑稽脸),三个弹头及其流血会受到水晶的完整加成。然而三连击也使得僵直远比其他RPG要高,好在板鸭圣痕可以解决这一问题,流血效果也算是个特色,可以解决定力+黑暗立场的组合(团子:#滑稽脸),小姐姐人设也很吸引人,觉醒也不贵。
她太老了,早年独有的降击退和微衰减弹头现在也被各路无击退穿透秒的渣都不剩,唯一的出场地点甚至都是在别人弹头狂欢的娱乐搭配中,毕竟奎托斯、作家圆环、小兔齐上阵一发最高出去十五个可循环弹头也是有够花里胡哨。抽到全当收个小姐姐+留藏一份情怀吧。
英雄交响曲
一技能:这个徽章充斥着对喷雾的压迫,气抖冷
提升武器攻击力,注意不是全伤,不加成固定伤害。不会减少喷雾的载弹,不过也不加成喷雾的面板,西琳喷雾表示气抖冷。降低载弹量,对很多武器来说都是负面效果,但也有例外,如塔罗星、霜狼等,降低载弹反而更好触发技能。
二技能:只要一直向前,道路就会不断延伸
约跑两个屏幕的距离达到2技能的满加成,而要想拿到2技能的攻速加成,就注定不适合生存图。好在大部分情况下,还是比较好用的。
加攻速,减载弹,与霜狼很配,但是要注意英雄1技能不加成霜狼的冻伤。妖弓、快车等无限弹药的武器也都比较适合。
如果将攻速转换成输出的话,英雄的理论加成可以达到260%,还附赠了吸血。但是鬼故事是,地图装徽章的加成都快超过这个了。如果抽到的话,也不是不能用,至不济也可以留着打里塔嘛。哦,里塔已经走十年了~
一技能:这个徽章充斥着对喷雾的压迫,气抖冷
提升武器攻击力,注意不是全伤,不加成固定伤害。不会减少喷雾的载弹,不过也不加成喷雾的面板,西琳喷雾表示气抖冷。降低载弹量,对很多武器来说都是负面效果,但也有例外,如塔罗星、霜狼等,降低载弹反而更好触发技能。
二技能:只要一直向前,道路就会不断延伸
约跑两个屏幕的距离达到2技能的满加成,而要想拿到2技能的攻速加成,就注定不适合生存图。好在大部分情况下,还是比较好用的。
加攻速,减载弹,与霜狼很配,但是要注意英雄1技能不加成霜狼的冻伤。妖弓、快车等无限弹药的武器也都比较适合。
如果将攻速转换成输出的话,英雄的理论加成可以达到260%,还附赠了吸血。但是鬼故事是,地图装徽章的加成都快超过这个了。如果抽到的话,也不是不能用,至不济也可以留着打里塔嘛。哦,里塔已经走十年了~
幻想糖果罐
倔强小屁孩就是叛逆,你要我是个投掷应该爆炸递减,我非就范围递增,略略略。
扔着玩的时候粗心大意的小屁孩有可能会把口袋里的糖掉出来,之后发现少了还要赖别人(雾)。三种糖,移速、加伤、减伤分别对应红色、黄色、蓝色糖果。所有效果无持续时间限制,但共享5层上限。达到上限由最新效果替换最旧效果。概率较低,适合随缘拾取。
正常扔出去可以炸到角色稍微身后的位置,要带上巨蟹打全屏才能更爽这样子,毕竟熊孩子就要用六亲不认的姿势砸人。普普通通。
倔强小屁孩就是叛逆,你要我是个投掷应该爆炸递减,我非就范围递增,略略略。
扔着玩的时候粗心大意的小屁孩有可能会把口袋里的糖掉出来,之后发现少了还要赖别人(雾)。三种糖,移速、加伤、减伤分别对应红色、黄色、蓝色糖果。所有效果无持续时间限制,但共享5层上限。达到上限由最新效果替换最旧效果。概率较低,适合随缘拾取。
正常扔出去可以炸到角色稍微身后的位置,要带上巨蟹打全屏才能更爽这样子,毕竟熊孩子就要用六亲不认的姿势砸人。普普通通。
阿斯特莱雅
免禁锢,不稳定加伤,微闪避,减击退。作为主打减击退功能的装备随着鸡尾酒的出场率降低而略微贬值。满破不击退能配合一些大击退武器打出一些花里胡哨的效果,所以你懂啦,是可以偶尔穿出去玩的随缘入手衣服。好玩的地方是可以租到的啦,天魔工厂,嗯。
免禁锢,不稳定加伤,微闪避,减击退。作为主打减击退功能的装备随着鸡尾酒的出场率降低而略微贬值。满破不击退能配合一些大击退武器打出一些花里胡哨的效果,所以你懂啦,是可以偶尔穿出去玩的随缘入手衣服。好玩的地方是可以租到的啦,天魔工厂,嗯。